WILD RIFT 4.3A YAMA NOTLARI

Vladimir'in çıkışı, Annie yenilemesi, hayalet porolar ve denge değişiklikleri bu yamada sizi bekliyor! 4.3a Yaması'na hoş geldiniz!

Porolar, ayılar ve kan büyücüsü mü? Eyvah eyvah! 4.3a Yaması'na hoş geldiniz!

Bu yamada en eski şampiyonlarımızdan Annie'yi yeniliyoruz! Ancak Annie'nin yeni halinin 10 Ağustos saat 03.01'de oyuna ekleneceğini unutmayın. Yeni Annie'yle rakiplerinize "Ne bakıyorsun, karşında ayı mı oynuyor?" diyeceğiniz günü iple çekiyor ve düşüncelerinizi duymayı heyecanla bekliyoruz! Annie tercih ettiğiniz bir orta koridor büyücüsü değilse moralinizi bozmayın. Çünkü Kızıl Ölüm, Vladimir Vadi'ye kan olmaya geliyor!

Bu yamada hayalet porolar da Vadi'deki yerini alacak! Pofuduk dostlarımız geriye düştüğünüz anlarda size ve takım arkadaşlarınıza fazladan görüş sağlayacak. Bir önceki yamada rün sistemine getirdiğimiz büyük değişikliklerin ardından bazı şampiyonlar ve çizmeler için de düzenlemeler yapıyoruz.

Şimdilik bizden bu kadar. 4.3b Yaması'nda görüşmek üzere!

Hatırlatma: İçerikler bu yama boyunca çıkmaya devam edecek.

YENİ

YENİ ŞAMPİYONLAR

080223_Vladimir_Splash.jpg

KIZIL ÖLÜM, VLADIMIR

Fanilerin kanına susamış bir iblis olan Vladimir, Noxus'un iç işlerini imparatorluğun ilk günlerinden beri etkilemiş. Yaşamını doğadışı şekilde uzatmasının yanı sıra kan büyüsü konusundaki ustalığı ona diğer insanların zihinlerini ve bedenlerini ustalıkla kullanma şansı tanıyor. Bu yeteneği, Noxus soylularının gösterişli salonlarında fanatik denebilecek bir hayran kitlesi toplamasına ve tehlikeli arka sokaklarda düşmanlarının damarlarındaki kanı son damlasına kadar kurutmasına olanak tanıyor.

Vladimir 17 Ağustos saat 03.01'de oyunda.

ETKİNLİKLER

080223_Vlad_Trivia.jpg

VLADIMIR TESTİ

Kızıl Ölüm'ü yeterince tanıdığınızı mı düşünüyorsunuz? Kanıtlama fırsatı ayağınıza geldi!

Vladimir Testi etkinliği 17 Ağustos saat 03.01'de oyunda.

ŞAMPİYON DEĞİŞİKLİKLERİ

ANNIE

Annie, League of Legends ve Wild Rift'e katılan ilk şampiyonlardan bir tanesiydi. Ayıcığıyla olan dostluğu her daim baki kalacak fakat yetenek setine bazı değişiklikler getirebileceğimizi düşündük. Yetenek setini daha akıcı ve esnek hale getirmek için üçüncü yeteneği ve ultisini yeniledik. Ultisine getirdiğimiz değişikliklerin ardından Annie, Tibbers'ı rakiplerinden birinin üzerine yollayabilecek. Bu sayede Tibbers onu daha rahat koruyabilecek ve rakiplerine korku salacak.

base_stats

    • Seviye Başına Can: 105 → 96
    • Seviye Başına Zırh: 3,9 → 3,5

Alev Kalkanı

  • [KALDIRILDI]: Annie, Tibbers'a veya bir takım arkadaşına 3 saniyeliğine (50/110/170/230 + %40 Yetenek Gücü) hasar soğuran bir kalkan sağlar. Kalkana saldıran rakipler (25/40/55/70 + %30 Yetenek Gücü) Büyü Hasarı alır.
  • [YENİ]: Annie kendisine ve Tibbers'a (50/110/170/230 + %40 Yetenek Gücü) hasar soğuran bir kalkan ve %30/35/40/45 Hareket Hızı sağlar. Hareket hızı ilavesi 3 saniye içinde azalarak kaybolur.

ultimate

  • Tibbers'ın Hayatta Kalma Süresi: 30 sn. → 20 sn.
  • Tibbers'ın Saldırı Gücü: 50/75/100 + %20 Yetenek Gücü → 70/100/130 + %20 Yetenek Gücü
  • Tibbers'ın Hiddetlenme Koşulları: İlk çağrıldığında / Annie, Kundakçı aktifken rakipler üzerinde yetenek kullandığında / Annie katledildiğinde → İlk çağrıldığında / rakiplerin üzerine yollandığında / Annie katledildiğinde
  • [KALDIRILDI] Tibbers yakınındaki rakipleri yakarak her saniye (24/40/56 + %12 Yetenek Gücü) büyü hasarı verir.
  • [YENİ] Tibbers'ı çağırdıktan 2 saniye sonra Annie yeteneği tekrar kullanarak Tibbers'a hedefe doğru atılmasını emredebilir. Tibbers'ın atılması (120/170/220 + %40 Yetenek Gücü) büyü hasarı verir ve rakipleri 1 saniyeliğine havaya savurur.

CAITLYN

Piltover Şerifi yoluna çıkan rakipleri kodese tıkmaya her zaman hazır. Ancak rakiplerin kaçmasını zorlaştırmak için Piltover'ın medarı iftiharının tuzaklarına ufak bir güçlendirme getirmek istedik.

YORDLE SNAP TRAP

  • Yenilenme Süresi: 30/24/18/12 sn. → 27/22/17/12 sn.

GRAVES

Graves'e ufak bir hasar takviyesi getiriyoruz. Bu sayede rakipleri onunla karşılaştığında dikkatli olmadıkları takdirde yolun sonuna gelecekler.

Yolun Sonu

  • İkinci Aşamasının İlave Saldırı Gücü: %70/100/130/160 → %80/110/140/170

ultimate

  • Taban Hasar: 275/425/575 → 300/450/600

GWEN

Erken safhalarda Gwen'in çok kırılgan olduğunu fark ettik. Bu da onun koridorda ve erken safha çatışmalarında zorluk yaşamasına neden oluyordu. Koridor safhasında daha agresif çatışmalarda yer alabilmesi ve rakiplerini kırt kırt doğrayabilmesi için taban niteliklerinden bazılarını güçlendiriyoruz.

KIRT KIRT!

  • [YENİ] Canavarlara Yönelik Hasar Oranı: %80

KUTLU SİS

  • Bekleme Süresi: 20/18/16/14 sn. → 17/16/15/14 sn.
  • İlave Zırh ve Büyü Direnci: 11/14/17/20 → 14/16/18/20

LEE SIN

Lee Sin şu anda takım savaşlarında yeterince etkili olamıyor. Bu yüzden ona yardım eli uzatıp Ses Dalgası / Titreşim Darbesi yeteneğinin hasarını arttırıyoruz. Böylece daha fazla anlık hasar verebilecek ve önemli takım savaşlarında etkisini gösterebilecek.

Ses Dalgası / Titreşim Darbesi

  • Ses Dalgası İlave Saldırı Gücü: %100 → %105
  • Titreşim Darbesi İlavesi: %100 ila 200 → %105 ila 210

LEONA

Eşyalar, rünler ve çizmelere yönelik değişikliklerimize geçmeden önce Leona'dan bahsedelim. Onun durdurulamaz olduğunu, takım savaşlarından sonra güneş gibi parladığını ve rakiplerini kitle kontrolünden çıkarmadığını düşünüyorduk. Ancak son zamanlarda rakiplerine karşı bir tehdit oluşturamıyor. Bu yüzden çatışmalarda aktif rol oynayabilmesi için ona birtakım güçlendirmeler getiriyoruz.

base_stats

  • Taban Saldırı Gücü: 58 → 62
  • Seviye Başına Saldırı Gücü: 1,7 → 3

ultimate

  • Taban Hasar: 100/175/250 → 150/225/300

NILAH

En yeni şampiyonumuz Nilah kırbacıyla rakiplerinin canına okumaya hazır şekilde Vadi'ye katıldı! Nilah'nın heyecanın tam göbeğinde olmak istediğini biliyoruz fakat bunu tam anlamıyla hayata geçiremediğini fark ettik. Bu nedenle hayatta kalma kabiliyetini bir miktar güçlendiriyoruz. Böylece hünerlerini sergileme ve biraz daha agresif olma fırsatı yakalayabilecek!

base_stats

  • Taban Zırh: 34 → 37
  • Taban Can Yenilenmesi: 6 → 10

ŞEKİLSİZ KILIÇ

  • [YENİ] Şekilsiz Kılıç Yeteneğinin Canavarlara Yönelik Aktif Hasar Oranı: %60

OLAF

Son yamadaki sistematik düzenlemelerin ardından bu başıbozuk çok fazla hasar vermeye başlamıştı. Bu nedenle gücünü azaltmak adına hasarını düzenliyoruz.

Balta Fırlat

  • Taban Saldırı Gücü: 60/120/180/240 → 50/110/170/230

Pervasız Vuruş

  • Taban Saldırı Gücü: 60/120/180/240 → 55/115/175/235

ORNN

Bu Freljord'lu yarı ilahın takımının belkemiği olmasını istesek de takımındaki en fazla hasar veren şampiyon olmaması gerektiğini düşünüyoruz. Bu nedenle onu diğer tanklarla aynı seviyeye çekmek adına hasarını bir miktar azaltıyoruz.

base_stats

  • Taban Saldırı Gücü: 62 → 58
  • Seviye Başına Can: 128 → 112

HARLI ATEŞ

  • Hasar: %13/14/15/16 Azami Can → %10/11/12/13 Azami Can

KAVURAN HÜCUM

  • İlave Hasar: %50 İlave Zırh ve %50 İlave Büyü Direnci → %40 İlave Zırh ve %40 İlave Büyü Direnci

RAKAN

Rakan yeni rünlerle uçuşa geçti. Bu yüzden hayatta kalma kabiliyetini bir miktar zayıflatıyoruz.

base_stats

  • Taban Can: 570 → 540

SAVAŞ DANSI

  • Taban Kalkan: 45/80/115/150 → 35/70/105/140

RAMMUS

Rammus son yamadan bu yana Vadi'de cirit atıyor ve hareket hızı özellikle de diğer şampiyonlara kıyasla çok güçlü. Yuvarlanma hızını azaltarak onu önceki yamalardaki haline benzer bir çizgiye çekiyoruz.

passive

  • Yuvarlanma Esnasında Hareket Hızı Artışı: 60 + 90/14 × (Seviye - 1) →35 + Seviye × 2

TORTOP

  • Zırh Artışı: %60/65/70/75 %55/60/65/70

SAMIRA

Samira'nın saldırı menzili diğer nişancılara kıyasla daha kısa. Bu nedenle savaşlarda yeteneklerini kullanarak hasardan kaçabilmesine yardımcı olmak adına onu güçlendiriyoruz. Bu sayede kendisinden daha yüksek menzile sahip rakiplerle savaşırken eksiğini kapatabilecek.

GÖSTERİŞ

  • İlave Saldırı Gücü: %75/90/105/120 %80/95/110/125

KILIÇ GİRDABI

  • Bekleme Süresi: 30/27/24/21 sn. 26/23,5/21/18,5 sn.

VOLIBEAR

Freljord'lu diğer yarı ilahımız ormana hükmetse de Baron koridorunda hâlâ biraz zayıf kalıyor. Koridor safhasındaki hayatta kalma kabiliyetini arttırıyoruz. Bu sayede koridordaki rakibiyle kapışırken daha iyi performans gösterebilecek.

HIRPALAYAN VAHŞET

  • Taban Can Yenilenmesi: 10/20/30/40 → 20/30/40/50
  • [YENİ] Canavarlara Yönelik Hasar Oranı: %80

ZOE

Becerikli Zoe oyuncuları erken safhalarda çok fazla hasar veriyor. Erken safhalarda cezalandırılmaktan korkmadan rakiplerine baloncuk fırlatabilmesinin önüne geçmek adına yeteneğin hasar eğrisini biraz değiştiriyoruz.

UÇARI YILDIZ

  • Taban Hasar: 45/85/125/165 → 35/75/115/155
  • Azami Taban Hasar: 112,5/212,5/312,5/412,587,5/187,5/287,5/387,5

HINZIR UYKU BALONCUĞU

    • Hasar: 60/115/170/225 + %45 Yetenek Gücü → 40/95/150/205 + %50 Yetenek Gücü
    • İkinci Aşamanın Hasarı: 60/115/170/225 + %45 Yetenek Gücü → 40/95/150/205 + %50 Yetenek Gücü

OYNANIŞ DEĞİŞİKLİKLERİ

EŞYA DEĞİŞİKLİKLERİ

AÇGÖZLÜ ÇİZMELERİ

Yeni çizmelerin Vadi'deki etkisini gördükten sonra Açgözlü Çizmeleri'nin diğer seçeneklere kıyasla oyuncular için yeterli olmadığını fark ettik. Bu yüzden ona ufak bir takviye yapıyoruz!

Nitelikler

  • Saldırı Gücü: 30 → 35

MANA ÇİZMESİ

Mana Çizmesi çok güçlü bir tablo çizdiği için sağladığı nitelikleri düzenliyoruz. Yeni niteliklerin eşyanın bedelinin karşılığını vermeye devam edeceğini düşünüyoruz.

Nitelikler

  • Yetenek Gücü: 60 → 55
  • Taban Mana Yenilenmesi: %200 → %150

ÇELİK KAPLAMALI ÇİZME

Şu anda Çelik Kaplamalı Çizme özellikle suikastçılar, dövüşçüler ve nişancılara karşı çok güçlü bir eşya tercihi. Bu nedenle gücünün bir kısmını azaltacak şekilde niteliklerini düzenliyoruz.

Önleme

  • Alınan Fiziksel Hasar Azaltması: %15 → %12

SİSTEM DEĞİŞİKLİKLERİ

Oyunda geriye düştüğünüzde haritanın büyük bir bölümü karanlığa bürünüyor ve rakipler sizi pusuya düşürmek için ormanda bekleyebiliyor. Bunun sonucunda takımınızın geri dönüş denemeleri veya işleri tersine çevirecek hamleler yapması zorlaşıyor. Bu nedenle dezavantajlı durumdayken size yardımcı olacak yeni bir mekanik ekliyoruz. Bu mekaniğin geri dönüşlerinizi ve takım arkadaşlarınızla birlikte yapacağınız hamleleri kolaylaştırmasını umuyoruz. Yeni dostlarınızı sevmeyi veya onlara poro kurabiyesi vermeyi unutmayın!

Hayalet Poro Mekaniği:

  • İç kulelerden biri yıkıldığında ona en yakın ormanda görüş sağlayan hayalet bir poro ortaya çıkar ve ormanda dolaşmaya başlar.
  • Poro tarafından fark edilen rakip şampiyonların üzerinde görüldüklerini işaret eden küçük bir göz simgesi belirir.

KOSTÜMLER

HEXTECH ANNIE

10 AĞUSTOS SAAT 03.01'DE ÇIKIYOR.

GECENİN DİŞLERİ VLADIMIR

17 AĞUSTOS SAAT 03.01'DE ÇIKIYOR.