23.08.2023Oyun Güncellemeleri

WILD RIFT 4.3B YAMA NOTLARI

Rün sistemine getirdiğimiz yenilemenin ardından metayı tekrar gözden geçiriyoruz. Yardıma ihtiyaç duyduğunu düşündüğümüz ve sınırı aşan bazı şampiyonlarda düzenlemeler yapıyoruz. Ayrıca Meka kostüm serisini çıkarıyor ve yeni Wild Rift Kartı'ının yanı sıra Yıldız Gözlemcisi serisini geri getiriyoruz. 4.3b Yaması'na hoş geldiniz!

YAZAR
  • WILD RIFT OYUN TASARIMI EKİBİ

ŞAMPİYON DEĞİŞİKLİKLERİ

AATROX Image

AATROX

Aatrox ormanda iyi bir performans sergilese de Baron koridorunda zorlanıyor. Bu yüzden minyonlardan elde ettiği iyileştirmeyi arttırıyoruz. Böylece koridor safhasında daha rahat hayatta kalabilecek.


  • Ability Icon

    ÖLÜMÜN ULAĞI

    • Minyonlardan Elde Edilen İyileştirme: %50 → %60

  • Ability Icon

    DARKİN KILICI

    • Minyonlara Yönelik Hasar Oranı: %55 → %65
AKALI Image

AKALI

Efendisiz Suikastçı çizme ve rün değişikliklerinin ardından uyum sağlamakta zorluk çekiyor. Bu yüzden ona koridor safhasında yardımcı olmak adına enerji bedellerini bir miktar azaltıyoruz. Aynı zamanda Akali'nin diğer yeteneklerini onu takım savaşlarında daha esnek hale getirecek şekilde düzenliyoruz.


  • Ability Icon

    SUİKASTÇININ DAMGASI

    • Dışarıdan Enerji Halkasına Doğru Giderken Kazanılan İlave Hareket Hızı: %30 → %30/40/50/60
    • Enerji Halkasından Çıkıp Rakip Şampiyonlara Doğru İlerlerken Kazanılan İlave Hareket Hızı: %30 → %30/40/50/60

  • Ability Icon

    BEŞ NOKTA SALDIRISI

    • Enerji Tüketimi: 120/100/80/60 → 105/90/75/60
Akshan Image

Akshan

Metadaki yerini bulmakta zorlanan Akshan'ın özellikle de oyunun ileri safhalarında daha fazla hasar vermesi gerektiğini düşünüyoruz. Bu nedenle Efendisiz Muhafız'a ileri safhalarda hasarını arttırmak için ihtiyaç duyduğu güçlendirmeyi veriyoruz.


  • Taban nitelikler

    • Seviye Başına Saldırı Gücü: 4,55 → 5,5

  • Ability Icon

    KISASA KISAS

    • Asgari Hasar: 20/25/30 + %10 Saldırı Gücü → 20/30/40 + %10 Saldırı Gücü
    • Azami Hasar: 80/100/120 + %40 Saldırı Gücü → 80/120/160 + %40 Saldırı Gücü
FIORA Image

FIORA

Yakın zamanda Omurgakıran'a getirdiğimiz değişiklikler Fiora'nın ileri safhalarda tek başına koridor ittirme kabiliyetini etkiledi. Bu yüzden ilk yeteneğini düzenleyerek daha büyük bir ayrık ittirme tehdidi haline gelebilmesi için yeni bir mekanik ekliyoruz.


  • Ability Icon

    Hamle

    • [YENİ] Hamle artık kulelere hasar verebiliyor.
IRELIA Image

IRELIA

Irelia'nın yeteneklerinde ustalaşmak çok fazla vakit gerektiriyor. Biz de Irelia'da ustalaşmak için vakit harcayan oyuncuların oyun içinde daha fazla jeneriklik hareket yapabilmesini sağlamak istiyoruz. Bu nedenle düellolarda hayatta kalma kabiliyetini arttırmak için yeteneklerinden bazılarını güçlendiriyoruz.


  • Ability Icon

    DİRENİŞ DANSI

    • Hasar Azaltma: %50 (+ %7 Yetenek Gücü) → %60 (+ %7 Yetenek Gücü)
    • Taban Hasar: 10/30/50/70 → 20/35/50/65
JARVAN IV Image

JARVAN IV

Jarvan hem tank hem de dövüşçü olarak görev alabilse de son zamanlarda büyük çoğunlukla dövüşçü olarak oynandığını fark ettik. Takımın ana tank şampiyonu olarak da iyi performans gösterebilmesi için yetenek setine onu daha kuvvetli hale getirecek değişikliler uyguluyoruz.


  • Ability Icon

    Ordu Marşı

    • Aynı Hedefe Yönelik Bekleme Süresi: 6 sn. → 5 sn.

  • Ability Icon

    Altın Kalkan

    • Taban Kalkan: 80/120/160/200 → 80/120/160/200 + %4 Azami Can

  • Ability Icon

    Afet

    • [YENİ]: Afet yeteneğinin içindeyken rakiplerden %12/16/20 daha az hasar alırsınız. Rakipler yüzey şeklinden çıktığında veya yüzey şekli çöktüğünde etki sona erer.
JAYCE Image

JAYCE

Jayce koridorda istenen performansı gösteremiyor fakat son zamanlarda ormanda parlamaya başladı. Bu nedenle çekiç haline birtakım düzenlemeler getiriyoruz. Bu düzenlemelerden sonra artık rakiplerinin Yarınların Koruyucusu'nun karşısına çıkmadan önce iki kez düşünmesi gerekecek. Aynı zamanda çekiciyle orman kamplarını temizlemedeki gücünü zayıflatmak adına canavarlara yönelik hasarını düzenliyoruz.


  • Taban nitelikler

    • Taban Saldırı Gücü: 52 → 54

  • Ability Icon

    ŞİMŞEK SAHASI / HİPER YÜK

    • [YENİ] Canavarlara Yönelik Hasar Oranı: %70

  • Ability Icon

    GÜRLEYEN DARBE / HIZLANDIRMA GEÇİDİ

    • Hasar Oranı: Hedefin azami canının %8/11/14/17/20 kadarı + %100 İlave Saldırı Gücü → Hedefin azami canının %10/12,5/15/17,5/20 kadarı + %100 İlave Saldırı Gücü
    • Canavarlara Yönelik Azami Hasar: 200/325/450/575/700 → 150/275/400/525/650

  • Ability Icon

    MERKÜR TOPU / MERKÜR ÇEKİCİ

    • Çekiç Halindeyken Sağladığı İlave Zırh ve Büyü Direnci: 3 + 2 × Seviye → 3 + 2 × Seviye + %9 İlave Saldırı Gücü
KARMA Image

KARMA

Karma hem hasar hem de takım arkadaşlarını koruma bakımından diğer orta koridor ve destek büyücülerinin gerisinde kalıyor. Bu yüzden ana hasar kaynağını düzenliyor ve ileri safhalarda takım arkadaşlarına sağladığı kalkan miktarını arttırıyoruz.


  • Ability Icon

    İÇİNDEKİ ALEV

    • Taban Hasar: 60/100/140/180 → 70/110/150/190
    • Mantra'nın İlave Hasarı: 60/140/220/300 → 70/150/230/310

  • Ability Icon

    ESİN

    • Kalkan: 60/90/120/150 + %50 Yetenek Gücü → 70/100/130/160 + %65 Yetenek Gücü
    • Mantra'nın Sağladığı İlave Kalkan: 120/180/240/300 + %50 Yetenek Gücü → 140/200/260/320 + %65 Yetenek Gücü
MISS FORTUNE Image

MISS FORTUNE

Miss Fortune yakalanması ve alt edilmesi kolay olduğundan seçildiği karşılaşmalarda doğrudan rakip takımın hedefi oluyor. Artık Miss Fortune'u seçtiğinizde takım savaşlarında pozisyon alma ve hasar verme konusunda daha iyi bir deneyim yaşayacaksınız.


  • Taban nitelikler

    • Taban Zırh: 30 → 34
    • Seviye Başına Zırh: 3,5 → 4

  • Ability Icon

    Çifte Vuruş

    • Seken Merminin Kritik Vuruş Hasarı: %150 → %130/140/150/160

  • Ability Icon

    Caka

    • [ESKİ] Pasif: Miss Fortune 5 saniye boyunca hasar almazsa 25 İlave Hareket Hızı kazanır. 5 saniyenin ardından hareket hızı ilavesi artarak 60/70/80/90 olur. → [YENİ] Pasif: Miss Fortune 4 saniye boyunca hasar almazsa 25 İlave Hareket Hızı kazanır. 3 saniyenin ardından hareket hızı ilavesi artarak 80/85/90/95 olur.
    • Aktifin İlave Saldırı Hızı: %30/50/70/90 → %45/60/75/90
PYKE Image

PYKE

Destek eşyalarına getirdiğimiz güncellemenin ardından Pyke diğer desteklere karşı ölümcül bir tehdit olmakta zorlanıyor. Tekrardan her an saldırmaya hazır bir suikastçı destek olabilmesi için hasarını arttırıyoruz. Ayrıca getirdiğimiz değişikliklerin onu diğer rollerde gereğinden fazla güçlendirmemesi için canavarlara ve minyonlara yönelik hasarını azaltıyoruz.


  • Taban nitelikler

    • Seviye Başına Saldırı Gücü: 2,65 → 3,5

  • Ability Icon

    KEMİK ZIPKIN

    • Taban Hasar: 120/185/250/315 → 130/195/260/325
    • Minyonlara Yönelik Hasar Oranı: %80 → %50
    • Canavarlara Yönelik Hasar Oranı: %90 → %50

  • Ability Icon

    KARANLIK GELGİT

    • Taban Hasar: 110/160/210/260 → 120/170/220/270
    • Taban Sersemletme Süresi: 1,25 sn. → 1,5 sn.
    • Canavarlara Yönelik Hasar Oranı: %100 → %50
RIVEN Image

RIVEN

Riven'ın Baron koridorunda koridor safhasında zorlandığını fark ettik. Ona yardımcı olmak adına hasarını arttırıyoruz fakat aynı zamanda ormanda çok güçlü olmasının önüne geçmek için canavarlara yönelik hasarını düzenliyoruz.


  • Ability Icon

    RÜNLÜ KILIÇ

    • [YENİ] Canavarlara Yönelik Hasar Oranı: %50

  • Ability Icon

    KIRIK KANATLAR

    • Hasar: 15/40/65/90 + %50/55/60/65 Saldırı Gücü → 20/45/70/95 + %55/60/65/70 Saldırı Gücü

  • Ability Icon

    YİĞİTLİK

    • Bekleme Süresi: 10/9/8/7 sn. → 9/8/7/6 sn.
SION Image

SION

Sion'un koridor safhasında zorluk çektiğini gördük. Bu nedenle hasarını ve üçüncü yeteneğinin bedelini düzenliyoruz. Böylece koridordaki rakipleri karşısında tam anlamıyla bir "önlenemez güç" olabilecek.


  • Ability Icon

    İNFAZCININ KÜKREMESİ

    • Taban Hasar: 65/110/155/200 → 75/120/165/210
    • Mana Tüketimi: 40/45/50/55 → 35/40/45/50
ZED Image

ZED

Koridorda ve takım savaşlarında rakiplerinin aklını karıştırabilmesi için Zed'e daha fazla esneklik ve manevra kabiliyeti sunmak amacıyla ikinci yeteneğinin bekleme süresini azaltıyoruz.


  • Ability Icon

    Canlı Gölge

    • Bekleme Süresi: 20/18/16/14 sn. → 17/16/15/14 sn.
  • WRDesignTeamAuthorImage.jpg

    WILD RIFT OYUN TASARIMI EKİBİ

    Wild Rift Oyun Tasarımı Ekibi kredi kartı borçlarından yakayı kurtaramayan ve sürekli kötü espriler yapan bir grup tasarımcıdan oluşuyor. Oyunculardan sık sık oyunu çok iyi dengelediklerine dair mesajlar alıyorlar.