WILD RIFT 5.2 YAMA NOTLARI
Işık ve Afet arasındaki savaş nihayet sona erdi ve Sihirdar Vadisi'nin üstünde dolaşan karanlık sis ortadan kalktı. Ustaca yapılmış hextech buluşları savaş meydanlarını ele geçirerek Sihirdar Vadisi'ne keşfedilmeyi bekleyen yeni imkânlar getirdi. Sizin için yamanın en heyecanlı kısmı hangisi? Yeni şampiyon mu? Yeni Vadi mi? Yoksa yeni kostüm serisi mi? Bizimle paylaşın! 5.2 Yaması'na hoş geldiniz.
Hatırlatma: İçerikler bu yama boyunca çıkmaya devam edecek.
YENİ
YENİ ŞAMPİYON
BUZ CADISI, LISSANDRA
Pek çok kişi, Buz Muhafızları'nın dünyadan elini ayağını çekmiş olan lideri Lissandra'nın müritleri aracılığıyla Freljord kabilelerine şifa ve bilgelik dağıtan kanlı canlı bir azize olduğunu düşünüyor. Gerçeklerse çok daha ürkütücü. Lissandra, element büyüsü güçleriyle Gerçek Buz'u karanlık ve korkunç bir şeye dönüştürerek karanlık sırlarını açığa çıkaran herkesi soğuk bir mezara gömüyor ya da buzdan kazıklarla delip geçiyor. Önlemek için elinden gelen her şeyi yapsa da geçmişinin mirası Runeterra'nın sonunun başlangıcı olabilir.
Lissandra 18 Temmuz saat 03.01'de oyunda.
YENİ ÖZELLİKLER
14. DERECELİ SEZONU
14. Dereceli Sezonu çok yakında başlayacak! Yeni sezona özel çıkacak Azametli Taç Ziggs'in yanı sıra 11. Sezon'dan Azametli Denizci Ashe, Dereceli Mağazası'na dönüyor. 14. Sezon başladığında duyurulardan haberdar olmak için dereceli oyunlar portalını takip edin!
WILD RIFT KARTI
Yeni Wild Rift Kartı ve Fırın Ahengi Amumu yama güncellemesinden kısa bir süre sonra oyuna dahil olacak. Wild Rift Kartınızın 75. seviyesine ulaşarak Yükselmiş Fırın Ahengi Amumu'yu ve seviyeleri tırmanırken daha birçok ödülü kazanabilirsiniz! Bunların yanı sıra yeni Savaş Arması ve Fırın Ahengi Amumu, kısa süreliğine aramıza dönen Yükselmiş Medyum Dedektif Ekko, Yükselmiş Rüya Akıncısı Thresh, Yükselmiş Rüya Akıncısı Nasus, Medyum Dedektif Ekko, Rüya Akıncısı Thresh, Rüya Akıncısı Nasus ve Medyum Dedektif Senna da Wild Rift Kartı Mağazası'na eklenecek!
EŞYA DİZİLİMİ ÖNERİSİ
Oyun esnasında takımınızın ihtiyaçlarına uygun bir dizilim seçmelerine yardım etmek adına takım arkadaşlarınıza bir eşya dizilimi önerin.
Eşya dizilimine karar veremiyorsanız takım arkadaşlarınızdan eşya dizilimi önerisi almak için Hızlı Sohbet'i kullanın.
TAKIM KURMAK İÇİN QR KODU OKUTMA
Lobinin QR kodunu okutarak veya lobinin erişim kodunu girerek doğrudan lobilere katılabilirsiniz!
GRUP ARAMA
Grup bulucuya "Oynadıklarım" seçeneği eklendi. Artık tercihlerinize uygun lobileri filtrelemek için oynamak istediğiniz koridorları seçebilirsiniz.
Belirli lobiler için dışarıdan oyuncular alan grup liderleri ihtiyaçlarına uygun bir oyun deneyimi için aşama ve koridor gereksinimleri belirleyebilir.
Grup bulucuya daha hızlı erişim sunmak için lobiye "Grup Ara" düğmesi eklendi.
Grup bulucu önceki filtreleme tercihlerinizi kaydeder. Her grup bulucuya girdiğinizde lobiler önceki tercihlerinize bağlı olarak filtrelenir.
Yeni haftalık görev "Grup Ara" eklendi.
Her hafta grup bulucu aracılığıyla eşleşip oyun oynadığınızda sürpriz enerji ve ilave başka ödüller kazanırsınız.
BEDELSİZ ŞAMPİYONLAR
Oyuna önceden gelen tüm şampiyonlar 19 Temmuz'dan 1 Ağustos'a kadar bedelsiz oynanabilecek. En çok hangi şampiyonu denemek için sabırsızlanıyorsunuz?
[DÜZENLEME] TEK OYUNCULU
Oyuncuların 4 yapay zekâ takım arkadaşıyla bir araya gelip 5 yapay zekâ rakibe karşı savaştığı bir tek oyunculu mod ekledik.
Tek oyunculu mod internet bağlantısı olmadan da oynanabiliyor fakat oyun moduna erişmek için internet bağlantısına ihtiyacınız olacak.
Giriş yaptıktan sonra oyun modunu özel oyunlar sekmesinde bulabilirsiniz.
ETKİNLİKLER
KIŞIN GELİŞİ
Kış geliyor ve beraberinde de yeni bir etkinlik getiriyor. Ödüller kazanmak için oyun oynayın ve görevleri tamamlayın!
Kışın Gelişi etkinliği 18 Temmuz saat 03.01'de başlıyor.
VADİ MACERASI
5.2 Yaması boyunca etkinliklere katılarak yama sembolleri kazanın ve onlarla ödüller alın!
Vadi Macerası etkinliği 18 Temmuz saat 03.01'de başlıyor.
VADİ'NİN DİRİLİŞİ MÜCADELESİ
Hextech dönüşümüne uğramış yeni Sihirdar Vadisi'ni keşfedin ve ganimetler kazanmak için mücadeleleri tamamlayın!
Vadi'nin Dirilişi Mücadelesi etkinliği 18 Temmuz saat 03.01'de başlıyor.
DARIUS
Noxus'un en korkulan komutanı rakiplerini pek de istediği şekilde biçemiyor. Bu değişikliklerle baltasını bileyip onu savaşa hazırlıyoruz!
Decimate
Hasar: 14/28/42/56 + %35/40/45/50 Saldırı Gücü → 18/32/46/60 + %35/40/45/50 Saldırı Gücü
Baltanın Dış Kısmının Hasarı: 40/80/120/160 + %100/115/130/145 Saldırı Gücü → 50/90/130/170 + %100/115/130/145 Saldırı Gücü
Noxian Guillotine
Gerçek Hasar: 100/200/300 + %75 İlave Saldırı Gücü → 125/250/375 + %75 İlave Saldırı Gücü
GAREN
Garen'i koridorundaki diğer şampiyonlarla aynı seviyeye çekmek adına değerlerini düzenliyoruz.
Taban nitelikler
Taban Can: 650 → 630
METANET
Can Yenilenmesi: (%2 + seviye başına %0,2) Eksik Can → (%1 + seviye başına %0,3*) Eksik Can
AMANSIZ HÜCUM
Bekleme Süresi: Tüm seviyelerde 8 saniye → 9/8,5/8/7,5 saniye
Süre: Tüm seviyelerde 3 saniye → 2/2,5/3/3,5 saniye
CESARET
İlk Saniyede Hasar Azaltma: %80 → %70
KALISTA
Oynanışının daha da akıcı hale gelmesini umuyoruz.
DEĞİŞİKLİKLER
Kalista rakibini Çek Kopar'la alt ettiğinde yeteneğin bekleme süresine girmesini sağlayan mekanik optimize edildi.
Kalista yeminli takım arkadaşına bağlıyken gösterge çubuğunda görünen sayım sayacı optimize edildi.
Kalista'nın Çek Kopar'la rakip şampiyonları infaz ettiği can eşiğinin görünümü optimize edildi.
MAOKAI
Maokai'ye bir zayıflatma daha mı? Yaşasın.
Taban nitelikler
Taban Can: 660 → 630
Seviye Başına Büyü Direnci: 2,5 → 2
DİKEN VURUŞU
Hasar: 60/120/180/240 + %50 Yetenek Gücü + hedefin azami canının %3/4/5/6 kadarı → 60/115/170/225 + %50 Yetenek Gücü + hedefin azami canının %2/3/4/5 kadarı
RIVEN
Kılıcının kırık olması gıdıklıyormuş gibi hasar vermesi gerektiği anlamına gelmiyor. Artık karşısına çıkanlarla kafa kafaya savaşabilecek.
KIRIK KANATLAR
Bekleme Süresi: 13 saniye → 12 saniye
SÜRGÜN KILICI
İlave Saldırı Gücü: %20 → %25
ARAM DEĞİŞİKLİKLERİ
OYNANIŞ
TEK OYUNCULU
Oyuncuların 4 yapay zekâ takım arkadaşıyla bir araya gelip 5 yapay zekâ rakibe karşı savaştığı bir tek oyunculu mod eklendi.
Oyuncuların bu moda erişmek ve modu oynamak için giriş yapması gerekmiyor.
Oyuncular giriş yaptıktan sonra modu normal oyun modlarının altında bulabilirler.
Oyuncular tek oyunculu modu internet bağlantısına sahip değilken bile oynayabilir.
HEXTECH ARAM
Sonsuz Uçurum'da oyuncular 3/6/9/12/15. seviyelere ulaştığında kendilerini güçlendirecek bir eklenti seçebilecekler.
ARENA DEĞİŞİKLİKLERİ
YENİ ARENA SEZONU
YENİ SİNERJİ SİSTEMİ
Artık her bir eklenti belli bir sinerji türüne bağlı. Oyuncular aynı sinerji türünden eklentiler toplayarak sinerji güçleri elde edebilir ve daha da güçlenebilir.
Her bir sinerji türünün gümüş, altın ve prizmatik olmak üzere 3 aşaması bulunur. Aşama ne kadar yüksekse etkiler de o kadar kuvvetli olur.
EKLENTİ GÜNCELLEMELERİ
Çağrılan Yaratık ve Görev serileri gibi 15 yeni eklenti eklendi.
EŞYA GÜNCELLEMELERİ
Ruh Gözyaşları, Çetrefil, Cehennem Ateşi Baltası, Altın Spatula ve diğer Arena'ya özel eşyalar eklendi.
YENİ HEXGEÇİT MEKANİĞİ
Oyuncular artık rakiplerini dürtmek ve takımları dezavantajlı durumdayken oyunu çevirmek için Hexgeçitleri kullanabilecek. Hexgeçitler sayesinde daha çeşitli savaş stratejileri oluşturabilecekler.
OYUN HIZI DEĞİŞİKLİKLERİ
Her turda kaybedilen can azaltıldı ve takımların hata payı arttırıldı.
ŞAMPİYONLARIN DAYANIKLILIK DEĞİŞİKLİKLERİ
Tank eşyalarının direnç niteliklerine uygulanan değişiklikler geri alındı.
Çizmelerin nitelikleri arttırıldı.
GÜÇ ÇİÇEĞİ DEĞİŞİKLİKLERİ
Güç Çiçeği'ni tüketmek temel yeteneklerin kalan bekleme süresini %40, ultinin kalan bekleme süresini %30 azaltır.
HEXTECH LABORATUVARI DEĞİŞİKLİKLERİ
Geçen sezon kullanılmadan önce açılması gereken şu eklentiler rasgele eklenti havuzuna eklendi: Kaynayan Kazan, Olağandışı Silah, Hiddet Haresi, Alevli Urgan.
Yeni sezonda kullanılmadan önce açılması gereken 4 eklenti şunlarla değiştirildi: Görev: Paslanmaz Yürek, Görev: Altın Spatula Kazananı, Yürüyen Kule, Solan Fısıltılar.
OYNANIŞ DEĞİŞİKLİKLERİ
SAVAŞ MEYDANI DEĞİŞİKLİKLERİ
Hextech buluşları Vadi'de çatışmaya dahil oluyor! Yeni Hextech Vadi'nin Alametleri ve hextech dönüşümüne uğramış Baron Nashor'la savaş meydanına yeni mücadeleler getiriyoruz. Baron Nashor'u kestikten sonra Meka T-Hex takımının başlangıç platformuna düşecek. Meka T-Hex'e binerek takım arkadaşlarınızı toplayın ve rakibin üssüne doğru hücuma çıkmaya hazır olun!
HEXGEÇİT
Sihirdar Vadisi'ndeki dört orman bölgesinin her birine bir Hexgeçit eklendi.
Dakika 4:30'un ardından oyuncular haritanın kendi takımlarına ait yarısındaki (kırmızı/mavi) Hexgeçit çiftlerini kullanarak bir geçitten diğerine ışınlanabilecek.
Hexgeçitler kullanıldıktan sonra 40 saniyelik bekleme süresine girecek.
HEXTECH ALET TAKIMI
Erken safhalarda (dakika 1:10'dan 8:00'e kadar) iki takımın da dış kuleleri yıkılmamışsa düzenli aralıklarla her koridorda minyonların buluştuğu noktada bir Hextech Alet Takımı ortaya çıkacak. Eğer minyonlar koridorda buluşmazsa her iki takım için de adil olan başka bir konumda ortaya çıkacak.
Hextech Alet Takımı'nı her iki takım da alabilir. Ortaya çıktıktan sonra 50 saniyeliğine varlığını korur ve açılmazsa ortadan kaybolur.
Alındığında tek kullanımlık aktif bir hextech aracı verir. Araç 45 saniye içinde kullanılmazsa süresi dolar.
Süper Reaktif Deney: Süper Reaktif Deney'i tüketir. Artık boyutunuzu rasgele olarak değiştirerek ilgili güçlendirmeyi kazanabilirsiniz.
Küçültme: 7 saniyeliğine boyutu %30 azaltır, hareket hızını %30 arttırır.
Büyütme: 7 saniyeliğine boyutu %35 arttırır ve fazladan %15 Hasar kazandırır.
Minyon İmha Birimi: Hedef minyonları anında biçmenizi sağlayarak ilave altın ve ilave XP kazandırır.
Hextech İzsürücü: Yakındaki rakip şampiyonları takip eden 2 Hextech İzsürücü çağırır. Hextech İzsürücüler rakip şampiyonlara ulaştıklarında onları en fazla 5 saniyeliğine açığa çıkarır ve %30 yavaşlatır. Açığa çıkarma süresi kat ettikleri mesafeye bağlı olarak değişir.
Hextech Şevk Modülü: Hextech Şevk Modülü'nü kullanarak takım arkadaşlarınızı motive edersiniz. Tüm takım arkadaşlarınız biraz altın kazanır ve 3 saniye sonra eksik canlarının %15 kadarını yeniler.
Kuşatma Silahı: Kulelere 3 top ateşleyen bir Kuşatma Silahı kurarsın. Her top, kulenin azami canının %7 kadarına eşdeğer miktarda gerçek hasar verir.
Patlayan Kuklalar: En fazla 60 saniye boyunca varlığını koruyan bir Patlayan Kukla çağırır. Kukla rakipler tarafından kesildiğinde veya kuklanın süresi dolduğunda küçük bir alanda patlayarak yakınındaki rakiplere büyü hasarı verir.
Yavaşlatma Işını: Kısa bir gecikmenin ardından bir ışın ateşleyerek isabet alan tüm şampiyonlara 80 Büyü Hasarı veren ve onları 2 saniyeliğine %30 yavaşlatan bir lazer vericisi yerleştirirsiniz.
VADİ YARATIKLARI
Yeni rasgele tarafsız destansı canavarlardan Portatif Hextech Kule veya Hextech Taklitçi oyunun 5. dakikasında Vadi'nin Alameti'nin yerine ortaya çıkıyor.
PORTATİF HEXTECH KULE
Saldırı
Tek hedefe yönelik kaçınılamayan menzilli saldırılar.
İleri Teknoloji Lazer Topu
Portatif Hextech Kule lazer atışı yapmak için kısa süreliğine bir ışın oluşturur ve yoğunlaşır. Lazer atışı bir hat üzerindeki rakiplere fiziksel hasar verir.
Hassas Olmayan Saldırı Füzeleri
Portatif Hextech Kule bir hedefe kilitlenir ve onun bulunduğu konuma 6 top fırlatır. Toplar fiziksel hasar verir.
Alt Etme Ödülü
Portatif Hextech Kule'yi yıkarak haritanın dilediğiniz yerinde çağırabilirsiniz.
Portatif Hextech Kule çağrıldığında en yakın minyon dalgasına doğru ilerleyerek gördüğü rakip minyonlara saldırır.
Portatif Hextech Kule öncelikli olarak rakip şampiyonlardan ziyade rakip kuleleri hedef alır.
Portatif Hextech Kule'nin azami enerjisi 100'dür ve çağrıldıktan sonra enerjisi zamanla azalmaya başlar. Kulelere saldırmak her saniye 6 enerji harcarken diğer birimlere saldırmak veya çatışma dışında kalmak her saniye 1 enerji hacar. Portatif Hextech Kule enerjisi tükendiğinde veya canı sıfıra indiğinde kendi kendini imha eder.
[DÜZENLEME] Taban nitelikler
Saldırı Gücü: 150 →185
HEXTECH TAKLİTÇİ
Saldırı
Tek hedefe yönelik kaçınılamayan saldırılar.
Taklitçi Sıçrayışı
Hextech Taklitçi havaya sıçrar ve sertçe yere iner. Yere indiğinde rakipleri geri savurur ve onlara fiziksel hasar verir. Bu esnada kendini sersemletir.
Taklitçi Hücumu
Hextech Taklitçi ileri doğru atılarak arka arkaya 3 defa rakiplere saldırır ve fiziksel hasar verir.
Alt Etme Ödülü
Hextech Taklitçi'yi kestikten sonra sizi takip eden 3 Mini Taklitçi kazanırsınız.
Hextech Taklitçi en dıştaki kulelerin arkasında Hextech Taklitçi Çekirdekleri ortaya çıkarır. Çekirdekler 4 dakikanın ardından ortadan kaybolur.
Kısa süreliğine Hextech Taklitçi Çekirdeklerinin yanında durduğunuzda sizi takip eden 3 Mini Taklitçi kazanırsınız. Bir rakip kulenin yakınına bir sonraki gidişinizde Mini Taklitçiler kuleye doğru koşar ve kendilerini patlatarak kuleye hasar verir.
Halihazırda sizi takip eden Mini Taklitçiler varsa Hextech Taklitçi Çekirdeklerini aktif edemezsiniz.
Mini Taklitçiler sizi 4 dakika boyunca takip eder ve süreleri dolmadan önce saldırı yapamazlarsa ortadan kaybolurlar.
BARON NASHOR
Baron Nashor hextech dönüşümüne uğradı ve yeni yetenekler kazandı. Artık katledildiğinde yeni ödüller kazandırıyor.
Baron Nashor oyunun 12. dakikasında ortaya çıkar. Kesildikten sonra ise her 3,5 dakikada bir yeniden ortaya çıkar.
Baron Nashor'u kesmek tüm dost şampiyonlara saldırı gücü ve yetenek gücü sağlayan Baron'un Yaveri güçlendirmesini kazandırır. Aynı zamanda üsse dönüş süresini de kısaltır.
Baron Nashor'u kesmek bir sonraki minyon dalganızdaki topçu minyonları güçlendirir.
Baron Nashor'u kestiğinizde üssünüzün yanına bir Meka T-Hex düşer.
Saldırı (Ön Tarafa: Lazer ışınları fırlatır. Arka Tarafa: Arkasındaki rakipleri bir dikenle deler.)
En yakınındaki birime saldırır ve onun hareket hızıyla hasarını azaltır.
Hextech Patlaması
Etrafa bir patlama dalgası yayarak büyü hasarı verir. Ayrıca zırh ve büyü direnci azaltır.
Hextech Plazma
Arka arkaya 3 plazma topu fırlatır. Toplar indikleri yerdeki rakiplere hasar verir ve onları yavaşlatır.
Hextech Işını
Kısa süreliğine yoğunlaşarak önüne doğru 3 ışın fırlatır ve isabet alan rakiplere yüksek miktarda hasar verir.
Dokunaç Dikenleri
Arkasında bir diken çıkararak koni şeklindeki bir alanda yer alan rakiplere hasar verir ve onları yavaşlatır.
MEKA T-HEX
Baron Nashor'u kestiğinizde başlangıç platformunuzun yanına bir Meka T-Hex düşer.
Oyuncular Meka T-Hex'in üstünde durarak onu kullanabilir.
Şampiyonlar Meka T-Hex'in üstünde 2 saniye durarak onu kullanabilir.
Meka T-Hex'in kendine has yetenekleri ve can nitelikleri bulunur.
Canı sıfıra düştüğünde veya Baron'un Yaveri güçlendirmesi sona erdiğinde Meka T-Hex sizi kokpitten atarak ortadan kaybolur.
Meka T-Hex'i sürerken perspektifiniz yükselir ve hareketleriniz yavaşlar.
Rakibinizin zayıflatmaları ve takımınızın güçlendirmeleri Meka T-Hex'e etki etmese de canının yüzdesine bağlı olarak aldığı hasar azalır.
Meka T-Hex tarafsız canavarlara daha az hasar verir. Meka T-Hex'i kullandığınız esnada rakipler sizi görebilir.
Meka T-Hex yakınındaki minyonları güçlendirir ve onlara hasar azaltma sağlar. Ayrıca onların saldırı gücünü arttırır.
Saldırı
Bir yaylım ateşi açar.
Füze Bombardımanı
Yoğunlaşır ve kısa bir gecikmenin ardından çember şeklindeki bir alanı bombardımana tutarak şampiyonlara, canavarlara ve yapılara farklı miktarlarda hasar verir.
Kuvvet Alanı
Yakınındaki takım arkadaşlarına hareket hızı/kalkan güçlendirmeleri sağlar.
Demirkuyruk Çelmesi
Koni şeklindeki bir alanda kuyruğunu sallayarak rakipleri geri savurur.
[DÜZENLEME] Bekleme Süresi: 15 sn. → 8 sn.
Lazer Atışı
Yoğunlaşarak bir lazer atışı yapar. Bu yeteneği kullanırken yavaşça hareket edebilir. Bekleme süresi vardır.
Acil Durum Kaçışı
Meka T-Hex'in canı belirli bir yüzdenin altına düştüğünde pilotu Meka T-Hex'ten inebilir.
[DÜZENLEME] Taban nitelikler
Saldırı Gücü: 360 ila 640 → 360 ila 820
Yetenek hasarı ve kalkan miktarı Meka T-Hex'in saldırı gücüyle birlikte artar.
Hareket Hızı: 345 → 360
BARON ÇUKURU VE YÜZEY ŞEKLİ DEĞİŞİKLİKLERİ
Hextech dönüşümü Baron çukuruna ve etrafındaki yüzey şekillerine de nüfuz ediyor. Bölge ayrıca rasgele tarafsız destansı canavarlar ortaya çıktığında da değişiyor.
CANAVARLARIN VE CANAVAR KAMPLARININ HEXTECH DÖNÜŞÜMÜ
Hextech tarzı, yepyeni bir görünüm için destansı olmayan canavarlara ve onların kamplarına da etki ediyor.
Destansı olmayan canavarların hextech dönüşümü çatışma mekaniklerini ve niteliklerini etkilemiyor.
KULELER
Arkadan Dolaşmaya Karşı Koruma Mekaniklerinin Hasar Azaltması
Kuleler: %66 → %75
Üs: %66 → %80
Şampiyonlara Saldıran Kulelerin Hasar Artışı
Yük: 4 → 5
Azami Hasar Artışı
%260 → %300
İnhibitör Kulelerinin Nitelikleri
Can: 3000 → 3200
Zırh ve Büyü Direnci: 25 → 30
Üssün Nitelikleri
Can: 3500 → 4000
Kalkan Canı: 3500 → 4000
IXTAL AKREBİ
Ixtal Akrebi için mini haritaya bir geri sayım sayacı ve simge eklendi.
Şampiyonların saldırıya uğradıktan sonra akrebi çağıramadıkları durumlar için bir görsel efekt eklendi.
Ixtal Akrebi ve Portatif Hextech Kule'nin üsteki oyuncuların hareket hızı ilavesini engellemesine neden olan hata giderildi.
EŞYALAR
[YENİ] YARIK GÖKYÜZÜ
Taban nitelikler
[DÜZENLEME] Toplam Bedel: 3000 Altın → 2900 Altın
Saldırı Gücü: 40
Yetenek Hızı: 15
Azami Can: 300
Tarif
Caulfield'ın Savaş Çekici (1200 Altın) + Jaurim'in Yumruğu (1100 Altın) + 700 Altın
Lightshield Arması
Bir rakip şampiyona yönelik ilk saldırı kritik vuruş yaparak (hedef başına 6 sn. bekleme süresi) %160 Hasar verir ve %140 Taban Saldırı Gücü + eksik canın %6 kadarına eşdeğer miktarda canını yeniler.
[YENİ] KARARMA
Taban nitelikler
Toplam Bedel: 2900 Altın
[DÜZENLEME] Saldırı Gücü: 55 → 60
Yetenek Hızı: 20
Tarif
Caulfield'ın Savaş Çekici (1200 Altın) + Caulfield'ın Savaş Çekici (1200 Altın) + 500 Altın
Batmaz Ay
Bir şampiyona 1,8 saniye içinde 2 farklı saldırı veya yetenek isabet ettirmek hedefin azami canının %6 kadarına (menzilli şampiyonlar için %3) eşdeğer miktarda fazladan fiziksel hasar verir ve size 2 saniyeliğine 160 + %40 İlave Saldırı Gücüne (menzilli şampiyonlar için 80 + %20 İlave Saldırı Gücü) eşdeğer miktarda hasar soğuran bir kalkan sağlar (6 saniye bekleme süresi).
[YENİ] MEDYUM PROJEKTÖR
Taban nitelikler
Toplam Bedel: 3100 Altın
Azami Can: 300
Yetenek Gücü: 60
Büyü Nüfuzu: %7
Yetenek Hızı: 15
Tarif
Alazcevher (1000 Altın) + Lanetli Maske (900 Altın) + Kuvvet Kitabı (500 Altın) + 700 Altın
Dönüşüm
[DÜZENLEME] İlave canın %4 → %3 kadarına eşdeğer miktarda yetenek gücü kazanırsın.
Öngörü
Şampiyonlardan hasar aldığınızda 3 saniyeliğine 30 + %10 Yetenek Gücü + %5 İlave Cana eşdeğer miktarda hasar soğuran (menzilli şampiyonlar için hasar soğurma bu değerin %60 kadarıdır), birikmeyen bir kalkan kazanırsınız. Her 3 saniyede bir tetiklenir.
[DÜZENLEME] Medyum Projektör artık Rabadon'un Şapkası'yla çakışmıyor.
[YENİ] VAHŞİ HYDRA
Efsun Bedeli
500 Altın
Vahşi Hilal (Aktif)
[DÜZENLEME] Yakınınızdaki rakiplere saldırı gücünün %100'ü → %110'u + yetenek gücünün %30'una eşdeğer miktarda değişken hasar verir ve bu hasarın %15 → %30 kadarı can yeniler. Minyonlara ve canavarlara %50 Hasar verir (6 saniye bekleme süresi).
IŞIK VE AFET TEMALI EŞYALARIN KALDIRILMASI
ÇELİK KAPLAMALI ÇİZME
Önleme
Alınan fiziksel hasarı %10 → seviyeye bağlı olarak %7-10 azaltır.
MERKÜR'ÜN ADIMLARI
Erit
Alınan büyü hasarını %12 → seviyeye bağlı olarak %7-12 azaltır.
RÜN DEĞİŞİKLİKLERİ
İLHAM: HEXTECH SIÇRATICISI
2 saniye boyunca yoğunlaşarak en fazla 400 birim uzağa ışınlanır. 1 saniyeden daha az yoğunlaşma süreleri 1 saniye sayılır (200 → 150 birim). Bekleme Süresi: 20 saniye → 25 saniye
SİSTEM İYİLEŞTİRMELERİ
ŞAMPİYON PUANI DEĞİŞİKLİKLERİ
Derecelide elde edilebilen şampiyon puanı sınırı düşürüldü ve Efsanevi Derece'den elde edilebilen şampiyon puan sınırı arttırıldı.
"Efsanevi Derece Faktörü" ve "Çok Yönlülük Ustası" seviyeleri eklendi.
EFSANEVİ DERECE İYİLEŞTİRMELERİ
Oyunlarda olağanüstü performans sergileyen oyuncular ufak bir miktar ilave puan kazanacak.
VADİ REHBERİ ARAYÜZÜ DEĞİŞİKLİKLERİ
Daha iyi okunabilirlik ve işlevsellik için Vadi Rehberi'nin görünümü ve kullanıcı deneyimi iyileştirildi. Artık savaş mekaniklerini yeni oyunculara anlaşılması daha kolay şekilde tanıtıyor.
Vadi Rehberi'nin savaş mekanikleri içerikleri güncellendi. Baron koridoru harita değişiklikleri, Ixtal Akrebi, topçu minyonlar, ejder ruhu mekanikleri, Buz Ejderi ve Hextech'le ilgili düzenlemeler yapıldı.
Vadi Rehberi'ne erişim ve ona açılan geçidin görünümü iyileştirildi.
EĞİTİM İYİLEŞTİRMELERİ
Yeni oyunculara eğitimler sunmanın yeni bir yolunu getiriyoruz. Ödülleri olduğu gibi tutuyoruz fakat oyun deneyimlerinin seviyesine bağlı olarak oyunculara farklı eğitimler sunacağız.
Eğitimin şampiyon seçimi bölümündeki koridor rehberi iyileştirildi.
Yeni oyuncular için şampiyon seçimindeki ilk 5 şampiyonu (Ahri, Master Yi, Jinx, Seraphine ve Garen) 3 yeni şampiyonla (Annie, Xin Zhao ve Miss Fortune) değiştiriyoruz.
Yeni oyuncu eğitimleri ve Savaş Akademisi eğitimleri aşamalar halinde açılacak. Bazı eğitim görevleri düzenlendi. Yeni oyuncu eğitimleri tamamlandığında Savaş Akademisi açılacak.
20. seviyenin altındaki oyuncular için oyunun arayüzünü daha basit hale getirmek adına bazı açılır pencereleri kaldırdık.
Farklı oyun modlarını tanıtan rehberler oyuncular seviye atladıkça onlara sunulacak.
Ana oynanış sistemleriyle ilgili bir oyuncu rehberi eklendi.
İlk oyunlarını oynayan oyuncular için bazı eski oyun içi tüyolar kaldırıldı. Ayrıca tüyolar düzenlendi ve yeni oyun içi tüyolar eklendi. Yeni oyuncular artık oyunlarında olan şeylere bağlı olarak oyun içi tüyoları tetikleyecek.
Oyuncuların şampiyon yeteneklerini daha hızlı öğrenmelerini sağlamak adına Şampiyon İpuçları arayüzü iyileştirildi.
Oyuncuların hızlıca üsse dönüp eşya alabilmeleri için kullanışlı bir özellik eklendi. Oyuncular bir eşyayı almak için yeterince altına sahip olduğunda özelliğin simgesi parlayacak. Eşyanın simgesine dokunarak üsse dönebilecek ve eşyayı alabileceksiniz. (Bu özellik Ayarlar'dan açılıp kapatılabilir.)
SIÇRA KOMBOSU İYİLEŞTİRMELERİ
Bir rakip şampiyon hedef alınmışken Sıçra öncelikli olarak hareket yönüne doğru atılacak.
OYUN ÖNCESİ İLETİŞİM İYİLEŞTİRMELERİ
Takım arkadaşlarınızla birlikte kişiliğinizi kolayca gösterebilmenizi sağlayan bir ifade düğmesi eklendi.
Takım arkadaşınızın kullandığı kostümü beğendiyseniz üstüne dokunarak ona bunu gösterebilirsiniz. İltifatlarınızı saklamanın anlamı yok!
AFET HİKÂYE BÖLÜMLERİNİN ALIMI
Gümüş Taht'ın Mızrağı, Kalista'nın hikâyesi sona ermiş olabilir fakat tüm bölümleri açamadıysanız endişelenmeyin! Bölümleri Yama Koleksiyonlarından alıp okuyabilirsiniz.
Hikâye bölümleri Ağustos 2024'ten itibaren alınabilecek.
KOSTÜMLER
BAHÇE PARTİSİ GAREN 18 TEMMUZ SAAT 03.01'DE ÇIKIYOR. | BAHÇE PARTİSİ LISSANDRA 18 TEMMUZ SAAT 03.01'DE ÇIKIYOR. |
BAHÇE PARTİSİ MALPHITE 18 TEMMUZ SAAT 03.01'DE ÇIKIYOR. | BAHÇE PARTİSİ SERAPHINE 18 TEMMUZ SAAT 03.01'DE ÇIKIYOR. |
BAHÇE PARTİSİ TRISTANA 18 TEMMUZ SAAT 03.01'DE ÇIKIYOR. | BAHÇE PARTİSİ MALPHITE İHTİŞAMLI RENGİ 18 TEMMUZ SAAT 03.01'DE ÇIKIYOR. |
FIRIN AHENGİ AMUMU 18 TEMMUZ SAAT 03.01'DE ÇIKIYOR. | KAZANOVA JAYCE 18 TEMMUZ SAAT 03.01'DE ÇIKIYOR. |
AZAMETLİ TAÇ ZIGGS 19 TEMMUZ SAAT 03.01'DE ÇIKIYOR. |
DİĞER DEĞİŞİKLİKLER
Vi'ın Yılmaz Güç'le verdiği hasarın zırh azaltma pasifini etkinleştirememesine neden olan hata giderildi. Pasifin yetenek kullanıldıktan hemen sonra saldırı yapıldığında tetiklenmesi gerekiyor.
Kalista'nın Gözcü yeteneğinin ilave hasarının Kadim Ejderha'nın yakma hasarını tetiklememesine neden olan hata giderildi.
Kalista'nın yeminlisi kamuflaja bürünmüş haldeyken Kalista, Ecelin Çağrısı kullandığında yeminlisinin belirli bir yöne atıldıktan sonra kamuflajdan çıkmasına neden olan hata giderildi.
Kalista ve yeminlisinin saldırıları isabet etmeden önce Koruyucu Melek'in diriltme etkisini tetiklemişlerse hedefi işaretleyememelerine neden olan hata giderildi.
Lillia'nın bir rakibi işaretledikten sonra can yenilenme etkisini kaybetmesine neden olan hata giderildi.