WILD RIFT 7.0A YAMA NOTLARI

Bazı şampiyonlar, AAA ARAM ve daha fazlası için bir denge yaması getirmenin zamanı geldi.

7.0a Yaması'na hoş geldiniz! Bu yamada, 7.0 Yaması'nın çıkışının ardından Vadi ve AAA ARAM genelinde bazı denge düzenlemeleri yapıyor, ayrıca AAA ARAM'a yeni eklentiler getiriyoruz. 

Hatırlatma: İçerikler bu yama boyunca çıkmaya devam edecek.


EFSANEVİ KOLEKSİYON

Şu anda Efsanevi Koleksiyon sisteminde Ay Hanımı Morgana Gösterişli Seri'nin yalnızca 10 gün daha oyunda kalacağını gösteren bir hata mevcut. Ancak bu kostüm 7 Nisan'a kadar erişilebilir olacak ve sınırlı süreli Vahşi Çekirdekler 7.0 Yaması'nın sonuna kadar kazanılabilecek.


ŞAMPİYON DEĞİŞİKLİKLERİ

FIZZ

Fizz'in yetenek setinde bazı düzenlemeler yaptık, böylece saldırıları sadece ortalığı karıştırmakla kalmayıp hedefini de bulacak.

ZIPKIN SALDIRISI

  • Hedef alma mantığını iyileştirdik. Böylelikle Fizz yolundaki rakipleri daha iyi tanıyacak ve onlara hasar veremediği durumlar azalacak.

NIDALEE

Nidalee'nin erken safhalardaki güçlü hasarı ve yüksek hareket becerisi, onu karşı koyması zor bir şampiyon haline getiriyor. Bu yüzden, oyunun erken safhalarında sahip olduğu gücü biraz azaltıyoruz. Böylece artık ormanda rahatça hüküm süremeyecek.

ATIL (PUMA SURETİ)

  • Taban Hasar: 80/115/150/185 → 65/100/135/170 (4. yetenek olan Puma Sureti'nin seviyesine bağlı olarak)

  • Puma Sureti'ndeyken bir rakibi katlettiğinde veya bu yeteneği avlanan bir hedef üstünde kullandığında yeteneğin bekleme süresi 2/1,75/1,5/1,25 sn. → 2,75/2,25/1,75/1,25 sn. saniye olur.

VAYNE

TAKLA

  • İlave hasar verir: %40/50/60/70 Saldırı Gücü → %35/45/55/65 Saldırı Gücü

SON HAZIRLIK

  • Saldırı gücü kazanır: 20/30/40 → 15/25/35

SMOLDER

Smolder başlangıçta biraz fazla ateş püskürtüyordu, bu yüzden erken oyun hasarını azalttık ve genel güçlenme hızını yavaşlattık.

SÜPER KAVURUCU NEFES

  • Bekleme Süresi: 4,5/4/3,5/3 sn. → 5,5/5/4,5/4 sn.

HAPŞUU!

  • Hapşırık Patlaması Hasarı: 35/60/85/110 + %65 İlave Saldırı Gücü + %80 Yetenek Gücü → 10/35/60/85 + %55 İlave Saldırı Gücü + %80 Yetenek Gücü

ZILEAN

Zilean'ın erken safhalardaki gücünü biraz azaltıyoruz, böylece rakipleri yeteneklerinin bekleme süreleri arasında ona saldırmak için daha net fırsatlar bulabilecek.

ZAMAN KAYMASI

  • Bekleme Süresi: 90/80/70 sn. → 100/85/70 sn.

  • Rüne sahip şampiyon, rünün diriltme etkisini tetiklemezse Zaman Kayması'nın bekleme süresinin %15 → %10 kadarı iade edilir.


OYNANIŞ DEĞİŞİKLİKLERİ

EŞYALAR

RUNAAN'IN KASIRGASI

Runaan'ın Kasırgası'nın bedelini düşürüyoruz, böylece nişancılar birden fazla hedefe saldırmak istediklerinde bu eşya iyi bir tercih olacak. 

Taban nitelikler

  • Bedel: 3000 Altın → 2900 Altın

ERDEM IŞIĞI

Erdem Işığı tüm takıma çok fazla iyileştirme sağladığı için onu biraz düzenliyoruz. 

Kılavuz Işık

  • Saniye Başına İyileştirme: Azami canın %3'ü → Azami canın %2,5'i

SHOJIN'İN MIZRAĞI

Shojin'in Mızrağı'nın kazandırdığı temel nitelikleri azaltıyoruz. Amacımız, bu eşyayı yalnızca bedeline göre verimliliği için değil, şampiyonunuzun yetenek setiyle uyumlu olması için tercih etmenizi teşvik etmek.

Taban nitelikler

  • Saldırı Gücü: 45 → 40

Ejderha Gücü

  • 25 Taban Yetenek Hızı kazanırsınız. → 20 Taban Yetenek Hızı kazanırsınız.

MEDYUM PROJEKTÖR

Medyum Projektör'ün sağladığı yetenek gücü, diğer büyücü eşyalarına kıyasla daha fazlaydı ve bu da onunla uyumlu şampiyonların orta ve ileri safhalarda çok fazla hasar vermesine yol açıyordu. Bu nedenle, hasar niteliklerini azalttık.

Dönüşüm 

  • İlave canınızın %5 kadarına eşdeğer miktarda yetenek gücü kazanırsınız. → İlave canınızın %3,5 kadarına eşdeğer miktarda yetenek gücü kazanırsınız.


GİDERİLEN HATALAR

  • Morgana ve Renekton'un değişiklik etiketlerinin yanlış olmasına yol açan hata giderildi.

  • Sabit direnç ve artan direnç etkileri aynı anda kazanıldığında Sarsılmaz'ın yanlış ilave değerler sağlamasına yol açan hata giderildi.

  • Manyetik Ateşleyici'nin durum çubuğu simgesinin yanlış görüntülenmesine yol açan hata giderildi.

  • Bazı eşyaların değişiklik etiketlerinin metninin eksik görünmesine yol açan hata giderildi.

  • Ruh Çiçeği'nin görsel efekt sunumuyla ilgili bir hata giderildi.

  • Alt koridordaki ilk iki minyon dalgasındaki minyonların birbirine verdiği hasarın yanlışlıkla azaltılmasına yol açan hata giderildi.

  • Bir geçit kaybolurken ona atlandığında şampiyonun sıkışmasına yol açan hata giderildi.

  • Vadi açıklama sayfasındaki bazı metinlerin yanlış görüntülenmesine yol açan hata giderildi.


OYUN MODU DEĞİŞİKLİKLERİ

ARAM

Vadi Düzenlemeleri

  • 15. dakikada dirilme süresi 50 saniye olarak ayarlandı.

Şampiyon Dengesi Düzenlemeleri

EVELYNN
  • Verilen Hasar: %115 → %105

SIVIR
  • Verilen Hasar: %85 → %95

FIONA
  • Verilen Hasar: %115 → %105

VI
  • Verilen Hasar: %120 → %110

ZED
  • Verilen Hasar: %115 → %110

AKALI
  • Verilen Hasar: %120 → %110

AAA ARAM

Eklenti Düzenlemeleri
  • Bazı rünlerin rasgeleliği iyileştirildi.

ÖLÜMCÜL DÜRTÜ
  • Eklendi

VURUŞ KOMBOSU
  • Eklendi

KÖKEN: ÖLÜMCÜL TEMPO
  • Eklendi

DEVİN ZAAFI
  • Hasar Artışı: %10 ila %25 → %10 ila %20

DEMACIA MIZRAK USTALIĞI
  • Verilen Hasar: %8 >>> %12

DEMACIA KILIÇ USTALIĞI
  • Yenilenen Can: 10 ila 30 + %10 Saldırı Gücü + %40 Yetenek Gücü → 20 ila 60 + %15 Saldırı Gücü + %60 Yetenek Gücü

KAN KILICI
  • Saniye başına 2 + %2 İlave Saldırı Gücü + %1 Yetenek Gücü → Saniye başına 2 + %4 İlave Saldırı Gücü + %2 Yetenek Gücü

KAN PAKTI: KATLİAM
  • Azami canınız her %10 eksildiğinde %2,5 → %4 Mutlak Sömürü kazanırsınız. Azami sınır: %20 → %32

  • Bu değişiklik Arena için de geçerli.

Şampiyon Dengesi Düzenlemeleri

GWEN
  • Verilen Hasar: %115 → %105

Arena

Şampiyon Dengelemeleri

RYZE
  • Verilen Hasar: %100 → %90

VAYNE
  • Alınan Hasar: %100 → %115

NIDALEE
  • Alınan Hasar: %100 → %90

RENGAR
  • Alınan Hasar: %90 → %100


SAVAŞ KÜKREMESİ

  • Alınan hasarın %30'u kadar iyileşir. → Alınan hasarın %50'si kadar iyileşir.

Eklenti

PRİZMATİK YUMURTA
  • 7 → 10 şampiyon alt edin.

GÖREV: ALTIN SPATULA KAZANANI
  • 12 → 13 şampiyon alt edin.

  • Artık yalnızca ilk iki eklenti seçim turunda görünüyor.

GÖREV: PASLANMAZ YÜREK
  • Artık yalnızca ilk iki eklenti seçim turunda görünüyor.

DİZE GETİR
  • Hedefin Azami Canına Bağlı Olarak Verilen Hasar: %30 → %20

  • Zırh ve Büyü Direnci Çalma: %40 → %30

FİZİKSEL HASARA DÖNÜŞ

Dönüştürme Oranı: %100 → %80

EŞYALAR

İBLİS KRAL'IN TACI
  • İlave Taban Nitelikler: %26 → %20

EJDERYÜREK
  • Yük Başına İlave Nitelikler: %8 → %7, İlave Azami Nitelikler: %32 → %28