WILD RIFT 7.1 YAMA NOTLARI

Wild Rift 7.1 Yaması oyun tarzınıza yenilik katacak yeni rünler, çatışmaların durdurulamaz ismi K'Sante ve daha fazlasıyla Vadi'ye geliyor.

7.1 Yaması'na hoş geldiniz! Gazı köklüyoruz ve sizi yüksek oktanlı yarış temalı yamamızla buluşturuyoruz. Oyunu açtığınız andan yükleme ekranına kadar hız dolu bir deneyim sizi bekliyor. Ayrıca biz oyun tarzınızı hızlandıracak yeni rünlerle birlikte Vadi'ye driftli bir giriş yaparken K'Sante durdurulamaz bir tank gibi hızla ortama dalıyor. Ek olarak AAA ARAM ve Arena güncellemeleriyle hızlı şeride giriyoruz ve tabii ki ödül motorunuzu çalışır durumda tutacak yeni bir Wild Rift Kartı getiriyoruz. Son olarak da hız için tasarlanmış şık kostümlerimiz var ve elbette sizi bekleyen sürprizlerle dolu bir garajımız da var. O yüzden takipte kalın.

Hatırlatma: İçerikler bu yama boyunca çıkmaya devam edecek.


YENİ

NAZUMAH'NIN GURURU, K'SANTE

Cesur K'Sante, Shurima'nın kumlarındaki zenginlikleriyle düşmanları imrendiren bir vaha ve yuvası olan Nazumah'yı korumak için devasa canavarlara ve acımasız Yükselmişlere meydan okuyor. Eski yoldaşıyla arası açılınca şehrini yönetmeye layık bir savaşçı olabilmek için başarıdan başka bir şeyi gözetmeyen davranışlarına gem vurması gerektiğini fark ediyor. Yalnızca bu şekilde gururunun pençesinden kurtulabilir ve halkını tehdit eden vahşi canavarları yenmek için gereken bilgeliğe ulaşabilir.

K'Sante 9 Nisan saat 03.01'de oyunda.

MOTOR GELİŞTİRMESİ

Bu yamanın yayınlanmasıyla birlikte motorumuzu da geliştiriyoruz. Bu sayede her yamada genel deneyiminizi iyileştirmeye devam edebileceğiz. Bu güncellemeyle birlikte yeni yamayı indirdikten sonra ilk yüklemede biraz daha uzun bir bekleme deneyimi yaşayacaksınız. Bu yaklaşık 3 dakika sürebilir. O yüzden ilk yükleme normalden biraz uzun sürerse endişelenmeyin.

YENİ SEZON

21. Dereceli Sezonu'nu başlatmak üzereyiz ve tabii ki sezona özel yeni bir kostüm de olacak! Bu seferki kostümümüz Azametli Yücelik Jax. 21. Dereceli Sezonu, 10 Nisan 2026 saat 06.00'da başlayacak. Sezonun Temmuz 2026'da sona ermesini bekliyoruz. Kesin detaylar için lütfen oyun içi dereceli arayüzündeki duyuruya göz atın. Ayrıca Yükselen Yıldız özelliği hakkında olumlu geribildirimler aldık ve bu sezon onu Elmas'ı da kapsayacak şekilde genişleteceğiz! 

YENİ WILD RIFT KARTI

Yeni Wild Rift Kartı da bu yamada geliyor ve yeni kostüm Ruh Dövüşçüsü Varus ile geliştirilmiş versiyonu Yükselmiş Ruh Dövüşçüsü Varus'u içeriyor. Yeni kartla birlikte özel içerikler ve ödüller de geliyor. Ayrıntılı bilgi: 

  • İçerik Güncellemeleri
    • Yeni Kişiselleştirme İçerikleri: Ruh Dövüşçüsü savaş arması ve Ruh Dövüşçüsü temalı özel ifade Ter Bastı.
    • Geri Dönen Kostümler: Hexkâşif Galio, Süper Kötü Graves, Yükselmiş Süper Kötü Graves, Süper Kahraman Vi, Yükselmiş Süper Kahraman Vi, Rüya Akıncısı Nasus, Yükselmiş Rüya Akıncısı Nasus, Pijamalı Muhafız Lulu.
    • Yeni Mini Kart Geri Dönen Kostüm Yolu: Pijamalı Muhafız Lulu. Bu geri dönen kostüm yolu mevcut Wild Rift Kartı yoluyla ilerlemesini paylaşır. Wild Rift Kartı'nın seviyesini yükselterek hem ana yoldaki hem de geri dönen kostüm yolundaki ödülleri aynı anda açacaksınız.
  • Wild Rift Kartı'nın Süresi ve XP İyileştirmeleri
    • Uzatılmış Süre: Bu Wild Rift Kartı standart uzunlukta bir programa geri dönüyor ve size ilerleme kaydetmeniz için daha fazla zaman tanıyor.
    • XP Verimliliği Korundu: Önceki XP takviyesi sistemi varlığını koruyor (haftalık görevlerden daha fazla XP + arttırılmış günlük görev XP'si sınırı).
    • Daha Az Emek, Daha Fazla Ödül: Daha uzun süre + değişmeyen XP verimliliği = daha fazla toplam XP. Bu da tüm ödülleri açmayı daha kolay ve hızlı hale getiriyor. Yani daha az emek gerektirirken daha iyi bir değer sunuyor.

Yolcu kalmasın! Wild Rift Kartı istasyondan ayrıldıktan sonra Mini Kart treni gelecek ve yanında yeni bir Çuf Çuf Mini Kartı getirecek. Bu kart 6 Haziran 2026 saat 03.00'te başlayacak ve yeni kostüm Çuf Çuf Ornn ile Çuf Çuf Ornn (Sarı) rengini sunacak.

  • Mini Kart dönemi boyunca seviye ilerlemesi sistemi, özel ödüller ve görevler Mini Kart'ın özelliklerine göre bağımsız olarak tasarlanacak ve düzenlenecek.
    • Vahşi Yıldız: Vahşi Yıldızlar hem Wild Rift Kartı hem de Mini Kart aktifken ikisi arasında dönüşümlü olarak kullanılabilir. Lütfen unutmayın: Kullanılmayan Vahşi Yıldızlar, Mini Kart sona erdikten sonra sistem tarafından otomatik olarak geri alınır.

TOPLANAN EFSANELER

Toplanan Efsaneler'in 6. sezonunda yepyeni bir özel kostüm içeren bir büyük ödül geliyor! Siber Pop Zoe'yi elde etmek için Toplanan Efsaneler'in yeni yamasına katılın! Ayrıca bir yaşam kalitesi değişikliği yaptık. Artık tüm ödüller tek dokunuşla alınabiliyor! 


ŞAMPİYON DÜZENLEMELERİ

BARD

7.0c Yaması'nda Bard'da hem sayısal hem de mekanik değişiklikler yapmıştık. Ancak ultisine yönelik değişiklikler yama notlarında açık bir şekilde belirtilmemişti. Bunu bizimle paylaşan herkese teşekkür ederiz ve gözden kaçırdığımız bu durum için özür dileriz. Değişikliklerin detaylarını bu yama notlarında paylaşıyoruz. 

KADER BİRLİĞİ

  • Gelen Gösterge Zamanlaması: Yetenek kullanıldıktan sonra → Yetenek kullanılmaya başladığında

IRELIA

Irelia'nın erken ve orta safhalardaki dayanıklılığı ile son çizme değişiklikleri onu dürtmeye karşı fazla dirençli hale getirdi. Bu yüzden can yenileme becerisini azaltıyoruz. Böylece onunla takasa girme deneyimi iyileşecek.  

UÇARBIÇAK

  • İyileştirme: %16/20/24/28 Saldırı Gücü → %11/14/17/20 Saldırı Gücü

ZOE

Zoe'nin güvenilir hasarında yaptığımız son düzenlemenin ardından ikinci yeteneğinin taban hasarını arttırıyor, üçüncü yeteneğinin isabet geribildirimini iyileştiriyor ve ultisinin bekleme süresini azaltıyoruz. Böylece tutarlılığını ve rakipleri alt etme potansiyelini arttırmayı umuyoruz. 

BÜYÜ HIRSIZI

  • Atışın Taban Hasarı: 20/30/40/50 → 25/35/45/55

HINZIR UYKU BALONCUĞU

  • Baloncuğun atış hızı arttı.

Bİ' ORDAYIM Bİ' BURDA

  • Bekleme Süresi: 12/9/6 sn. → 11/8/5 sn.

CORKI

Corki beklenen performansı sergileyemiyor ve bu yamadaki Üçlü Kuvvet değişiklikleriyle performansı daha da düşecek. Bu yüzden genel itibarıyla hasarını arttırıyoruz. 

Taban nitelikler

  • Saldırı Gücü: 50 → 54

FOSFOR BOMBASI

  • Hasar Oranı: %110 İlave Saldırı Gücü → %125 İlave Saldırı Gücü

FIORA

Fiora'nın yüksek miktarda verdiği gerçek hasar, çoğu şampiyonun onunla başa çıkmasını zorlaştırıyor. Çizmelere gelen sistemsel düzenlemelerle birlikte verdiği hasarın daha da artmasını bekliyoruz. Bu yüzden ona yönelik bazı değişiklikler yapıyoruz. 

DÜELLOCUNUN DANSI

  • Hedefin Azami Canına Bağlı Gerçek Hasarı: %4 + (100 İlave Saldırı Gücü başına %6) → %3,5 + (100 İlave Saldırı Gücü başına %5)

RENEKTON

Renekton tüm beceri düzeylerinde iyi bir performans sergiliyor. Bu da büyük ölçüde takas becerisinin ve dayanıklılığının gücünden kaynaklanıyor. Rakiplerinin yaşadığı hüsranı azaltmak ve onunla yaptıkları takasları daha etkili hale getirmek için dayanıklılığını biraz düşürmeyi hedefliyoruz.

EZİK KATİLİ

  • İsabet Halinde İyileştirme (Şampiyon Harici Birimler): 5/7/9/11 → 4/6/8/10
  • İsabet Halinde İyileştirme (Şampiyonlar): 20/28/36/44 → 16/24/32/40
  • İyileştirme Sınırı: 75/100/125/150 → 50/85/120/155
  • Gelişmiş Haldeki İyileştirme Sınırı: 300/400/500/600 → 200/350/500/650

MEL

Mel karşılaşmaların ileri safhalarında baskın bir performans sergiliyor, özellikle de rakipleri uzak mesafeden kolayca infaz edebilme becerisiyle. Bu yüzden ileri safhalardaki hasarını ve üçüncü yeteneğinin vurkaç gücünü azaltıyoruz. Böylece rakiplere mesafeyi kapatmak için daha fazla fırsat veriyoruz.

PARLAK ZEKÂ

  • İnfaz Eşiğinin Yük Başına Yetenek Gücü Oranı: %0,6 → %0,5

GÜNEŞ KAPANI

  • Sabitleme Süresi: 1,2/1,35/1,5/1,65 sn. → 1,2/1,3/1,4/1,5 sn.
  • Doğrudan İsabet Halinde Taban Hasar: 60/120/180/240 → 55/110/165/220

ALTIN TUTULMA

  • İlave Hasarın Yetenek Gücü Oranı: %3 → %2,5

ZIGGS

Ziggs'in güçlendirilmiş ilk yeteneğinin hasarı azalırken daha tutarlı bir takım etkisi için yeteneklerinin kullanım sıklığı artıyor.

KISA FİTİL

  • Güçlendirilmiş Hasarın Yetenek Gücü Oranı: %25 → %15

SEKSEK BOMBA

  • Bekleme Süresi: 6/5,5/5/4,5 sn. → 5,5/5/4,5/4 sn.

SİHİRMAYIN TARLASI

  • Bekleme Süresi: 16 sn. → 15 sn.

RAKAN

Rakan'ın anlık hasarı ve yüksek miktardaki taban nitelikleri onun bir suikastçı hissi uyandırmasına yol açıyor. Bu yüzden saldırırken rakipleri bunaltmaması için anlık hasarını azaltıyoruz.

ZARİF UÇUŞ

  • Hasar: 80/145/210/275 + %55 Yetenek Gücü → 70/135/200/265 + %45 Yetenek Gücü

SHYVANA

Shyvana'nın ileri safhalarda ulti kullandıktan sonra ikinci yeteneğinden elde ettiği hareket kabiliyeti ondan kaçmayı zorlaştırıyor. Bu hareket kabiliyetini azaltıyoruz ama dayanıklılığını arttırıyoruz. Böylece rakipleri daha fazla geri çekilme şansı bulurken Shyvana yakın mesafede bir tehdit olmaya devam edecek. 

ATEŞ BURGACI

  • Ejderha Biçimindeki İlave Hız: %30 → %25

EJDERİN ÖFKESİ

  • İlave Can: 350/450/550 → 350/475/600

YASUO

Yasuo'nun erken ve orta safhalardaki dürtme becerisini biraz azaltmak için (özellikle de minyon dalgalarını kullananları düşünerek) birinci yeteneğinin taban hasarını düşürdük. Bu sayede koridorda ona karşı oynamak daha iyi bir deneyim sunacak. Ultisinin zırh delmesini de biraz azalttık. Yüksek zırh delme becerisi etkili hamlelere olanak sağlasa da erken safhalarda sağladığı değer tankların kaldırabileceğinden fazla.

ÇELİK FIRTINA

  • Taban Hasar: 25/55/85/115 → 20/50/80/110

SON NEFES

  • Zırh Delme Oranı: %50 → %40

EŞYA DÜZENLEMELERİ

YENİ EŞYALAR

DOMINIK EFENDİ'NİN HÜRMETLERİ

Taban nitelikler

  • Bedel: 3300 Altın
  • Tarif: Son Fısıltı (800) + Çeviklik Pelerini (1000) + Uzun Kılıç (500) + 1000
  • Saldırı Gücü: 25
  • Zırh Delme Oranı: %36
  • Kritik Vuruş İhtimali: %25

DEV KATİLİ

  • Rakip şampiyonun ilave canına bağlı olarak ilave hasar verirsiniz. Bu miktar rakip şampiyon 1500 İlave Cana sahipse en fazla %12 olabilir.

KALDIRILAN EŞYALAR

Yeni rün Muhafız'ın çıkışıyla birlikte benzer etkilere sahip Muhafızın Adağı eşyasını sistem fazlalığını azaltmak için kaldırdık.

MUHAFIZIN ADAĞI [Kaldırıldı]


ÇİZME DÜZENLEMELERİ

Geliştirilmiş çizmelerin erken safha çatışmalarındaki etkisini azaltmak ve size eşya seçeneklerinde daha fazla esneklik sağlamak için geliştirilmiş çizmelerin bedel ve niteliklerini genel itibarıyla düşürdük.

ÇELİK KAPLAMALI ÇİZME

Taban nitelikler

  • Bedel: 1350 → 900
  • Tarif: Sürat Çizmesi (400) + Yakut Kristal (500) + 450 → Sürat Çizmesi (400) + 500
  • Taban Can Yenilenmesi: %100 → %50
  • Zırh: 35 → 20

Önleme: 

  • [Kaldırıldı]

MERKÜR'ÜN ADIMLARI

Taban nitelikler

  • Bedel: 1350 → 900
  • Tarif: Sürat Çizmesi (400) + Yakut Kristal (500) + 450 → Sürat Çizmesi (400) + 500
  • Taban Can Yenilenmesi: %100 → %50
  • Büyü Direnci: 35 → 20

Erit

  • [Kaldırıldı]

AÇGÖZLÜ ÇİZMELERİ

Taban nitelikler

  • Bedel: 1400 → 900
  • Tarif: Sürat Çizmesi (400) + Uzun Kılıç (500) + 500 → Sürat Çizmesi (400) + 500
  • Saldırı Gücü: 35 → 10

IONIA ÇİZMELERİ

Taban nitelikler 

  • Bedel: 1400 → 900
  • Tarif: Sürat Çizmesi (400) + Yakut Kristal (500) + 500 → Sürat Çizmesi (400) + 500
  • Mana Yenilenmesi: %150 → 0
  • Yetenek Hızı: 20 → 15
  • Can: 150 → 100

Denge

  • [Kaldırıldı]

SAVAŞÇI ÇİZMELERİ

Taban nitelikler

  • Bedel: 1400 → 900
  • Tarif: Sürat Çizmesi (400) + Uzun Kılıç (500) + 500 → Sürat Çizmesi (400) + 500
  • Saldırı Gücü: 15 → 0
  • Saldırı Hızı: %35 → %25

MANA ÇİZMESİ

Taban nitelikler

  • Bedel: 1400 → 900
  • Tarif: Sürat Çizmesi (400) + Kuvvet Kitabı (500) + 500 → Sürat Çizmesi (400) + 500
  • Yetenek Gücü: 45 → 15
  • Mana Yenilenmesi: %150 → %100

Denge

  • Mana kullanmayan şampiyonlar %50 Taban Can Yenilenmesi kazanır.

DİNAMİKLİK ÇİZMESİ

Taban nitelikler

  • Bedel: 1400 → 900
  • Tarif: Sürat Çizmesi (400) + Uzun Kılıç (500) + 500 → Sürat Çizmesi (400) + 500
  • Saldırı Gücü: 30 → 10
  • Zırh Delme: 10 → 8

DİĞER EŞYA DÜZENLEMELERİ

LICH BOĞAN

Taban nitelikler

  • Bedel: 2950 → 2800

TAHSİLDAR

Taban nitelikler

  • Bedel: 2900 → 3000

LUDEN'İN FERYADI

Taban nitelikler

  • Bedel: 3000 → 2900

ÜÇLÜ KUVVET

Taban nitelikler

  • Can: 250 → 333
  • Yetenek Hızı: 25 → 20

RÜN DÜZENLEMELERİ

Bu yamada büyük çaplı bir güncellemeyle rün sisteminde düzenlemeler yapıyoruz.

Denge çalışmaları geliştikçe uzun süredir kapsamlı bir güncelleme almayan rün sistemi yavaş yavaş çeşitli sorunları gün yüzüne çıkarmaya başladı. Bir yandan rün dizilimleri giderek daha katı hale geldi ve oyuncular çoğu zaman güvenilir olan ve pek çok senaryoda kullanılabilen az sayıda seçeneğe yöneldi. Bu durum dizilim çeşitliliğinin azalmasına yol açtı ve sistemin hedeflediği stratejik derinlikle esneklik tam olarak hayata geçemedi. Öte yandan rün seçeneklerinin genel yapısı bir miktar dengesizleşti. Bazı rün yolları düşük performans gösterirken bazı rünlerin anlamlı kullanım alanları olmadı. Belirli kombinasyonlar ise güç yoğunlaşması nedeniyle aşırı baskın hale geldi.

Her bir rünün kimliğini daha iyi tanımlamak ve seçenekler arasındaki rekabeti arttırmak için birkaç rünün konumunu, etkilerini ve değerlerini düzenledik. Ayrıca tank destekler ve uzun menzilli büyücüler gibi şampiyonlar için uygun rün seçeneklerinin eksikliğini gidermek amacıyla yeni Muhafız rünü ve yepyeni Büyücülük yolunu getiriyoruz. Böylece rolleri ve oyun tarzları için daha uygun dizilimler sunmayı hedefliyoruz. Kullanılabilirliği düşük, gereksiz işlevlere sahip veya kullanım alanı sınırlı olan rünler de netliği, anlaşılırlığı ve seçenek çeşitliliğini genel itibarıyla arttırmak için iyileştirildi, pekiştirildi veya kaldırıldı.

Bu güncellemeyle rün sisteminin temel yapısını korurken daha sağlıklı bir seçim ekosistemi inşa etmeyi, "varsayılan" seçenekleri azaltmayı ve farklı şampiyonlar ile oyun tarzları için daha çeşitli ilerleme yolları ve stratejik seçenekler oluşturmayı hedefliyoruz. Performansı yakından takip etmeye devam edeceğiz ve ayarlama ve iyileştirmeler yapmayı sürdüreceğiz.

ANAHTAR RÜNLER

BUZ LORDU

  • Bir rakip şampiyonu hareketsiz bırakmak etrafında 3 ışın oluşturarak 3 saniyeliğine rakibin altında buz alanı oluşturur ve içindeki rakipleri (%20 + %1,5 İlave Can) yavaşlatır. Yavaşlatma etkisi buz alanından çıkan rakiplerin üstünde 1,5 saniyeliğine varlığını korur. Savunmanızı arttıran koruyucu bir buz katmanı kazanırsınız. Bu katman zırh ve büyü direncinizi 35 + ilave zırh ve büyü direncinizin %80 kadarına eşdeğer miktarda arttırır. 2,5 saniyelik bir gecikmenin ardından buz patlayarak etrafınıza 25 ila 125 + ilave canınızın %5 kadarına eşdeğer miktarda büyü hasarı verir.

MUHAFIZ

  • 350 birim mesafedeki ve yeteneklerinizle hedef aldığınız takım arkadaşlarınızı 2,5 saniyeliğine koruma altına alırsınız. Koruma boyunca siz veya takım arkadaşınız belirli bir miktardan fazla hasar alırsanız ikiniz de 2 saniyeliğine (45 ila 180 + %5 İlave Can + %15 Yetenek Gücü) Kalkan kazanırsınız. Bekleme süresi: 40 sn. ila 20 sn.

GÜÇLENDİRME

  • Bir rakip şampiyona art arda 3 saldırı isabet ettirmek seviyeye bağlı olarak 40 ila 180 İlave Değişken Hasar verir ve şampiyonlarla çatışmadan ayrılana dek verdiğiniz hasarı %8 arttırır.

AERY

  • Hasar: Seviyeye bağlı olarak 10 ila 60 + %20 İlave Saldırı Gücü + %10 Yetenek Gücü → Seviyeye bağlı olarak 15 ila 70 + %20 İlave Saldırı Gücü + %10 Yetenek Gücü
  • Kalkan Miktarı: Seviyeye bağlı olarak 20 ila 120 + %40 İlave Saldırı Gücü + %20 Yetenek Gücü → Seviyeye bağlı olarak 30 ila 140 + %40 İlave Saldırı Gücü + %20 Yetenek Gücü

İLK VURUŞ

  • Merminin görsel efekt mantığı düzenlendi. Efekt artık mermi isabet ettikten sonra tetikleniyor.

BUZUL TAKVİYESİ [Kaldırıldı]

ARTÇI ŞOK [Kaldırıldı]

İSABET

SAVAŞ COŞKUSU [Yeni]

  • Bir rakip şampiyonla çatışmadayken bu şampiyona yönelik temel yetenekleriniz her 1 saniyede bir %2 Hasar Artışı kazanır. Bu ilave en fazla %6 olabilir.

GADDAR

  • Saldırılar rakip şampiyonlara (6 + %8 İlave Saldırı Gücü) İlave Değişken Hasar verir.

MUZAFFER

  • Şampiyon alt etmek eksik canın %10, azami mana ve enerjinin ise %10 kadarını yeniler ve 2 saniyeliğine 35 Hareket Hızı kazandırır.

BİÇ DEVİR

  • Saldırılarınız canı %60 değerinin üstünde olan rakip şampiyonlara %8 İlave Değişken Hasar verir.

BÜYÜCÜLÜK

BOTANİST [Yeni]

  • Bir bitkiyi yok ettiğinizde 25 Altın ve güçlendirilmiş bitki etkileri kazanırsınız. Taretlerin yakınındaki Ruhani Çiçekler ayrıca ek ilaveler sağlar.
  • Kış Tohumu: Zamanı durdurma etkisi sona erdiğinde hedef 1 saniyeliğine yavaşlar.

MUTLAK ODAK [Yeni]

  • Canınız %70'in üstündeyken seviyenize bağlı olarak fazladan 15 Değişken Kuvvet kazanırsınız. 1. seviyede 1 Değişken Kuvvet kazanırsınız.

IXTAL TOHUM KAVANOZU

  • Taşındı: Büyücülük, üçüncü sıra
  • Sizin ve takım arkadaşlarınızın vurduğu bitkiler tohum düşürür. Tohum alındığında 30 saniyeliğine ziynetinizin yerini alır. Tohumun filizlenmesi hedef konuma ekildikten sonra birkaç saniye sürer. Tohumlar oyun başladıktan 2 dakika sonra alınabilir. Bekleme süresi: 30 sn.

YAKLAŞAN KASIRGA

  • Taşındı: Büyücülük, üçüncü sıra
  • Her 3 dakikada bir artacak şekilde değişken kuvvet kazanırsınız. 2, 5, 9, 14 diye devam eder. Büyüme, karşılaşmanın 6. dakikasından sonra başlar.

AKSİYOM ÜSTADI

  • Taşındı: Büyücülük, ilk sıra

MANA AKIŞI YÜZÜĞÜ

  • Taşındı: Büyücülük, ilk sıra

HEX-SIÇRA

  • Taşındı: Büyücülük, ilk sıra

YÜCELİK

  • Taşındı: Büyücülük, ikinci sıra

SÜRAT

  • Taşındı: Büyücülük, ikinci sıra

KIZART

  • Taşındı: Büyücülük, üçüncü sıra

HÂKİMİYET

Kibir [Yeni]

  • Bir rakip şampiyona hasar verdikten sonraki 3 saniye içinde onu alt etmek 30 saniyeliğine (5 + katlettiğiniz her şampiyon başına 1) Değişken Kuvvet kazandırır.

GÖZYUVARI KOLEKSİYONU

  • Bir şampiyon veya destansı canavar alt ettiğinizde 2 Değişken Kuvvet kazanırsınız. Bu etki 8 defaya kadar birikir.

USTA AVCI

  • 20 Eşya Yetenek Hızı kazanırsınız. Alt ettiğiniz her şampiyon veya destansı canavar için fazladan 5 Eşya Yetenek Hızı kazanırsınız. Bu etki 5 defaya kadar birikir.

İNSAFSIZ AVCI

  • Çatışma dışında 10 Hareket Hızı kazanırsınız. Alt ettiğiniz her şampiyon veya destansı canavar için çatışma dışındayken 2 Hareket Hızı kazanırsınız. Bu etki 5 defaya kadar birikir.

ZOMBİ TOTEM

  • Bir rakip totemi kırdığınızda yerine Zombi Totem yerleştirirsiniz. Zombi Totem 120 saniyeliğine çevresindeki alana görüş sağlar. Ayrıca 4 Saldırı Gücü veya 8 Yetenek Gücü kazanırsınız. Bu etki 5 defaya kadar birikir. (Rakip totemlerini kırmaya yardım etmek de yük kazandırır ve Zombi Totem ortaya çıkarır.)

BELDEN AŞAĞI

  • Taşındı: Hâkimiyet, birinci sıra

GÜÇLENDİRİLMİŞ SALDIRI

  • Taşındı: Hâkimiyet, birinci sıra

MEDYUM DALGASI [Kaldırıldı]

KALKAN DARBESİ [Kaldırıldı]

AZİM

YAŞAM KAYNAĞI

  • Saldırılarınız veya yetenekleriniz bir rakip şampiyona isabet ettiğinde hem kendinizi hem de yakınınızdaki en düşük cana sahip takım arkadaşınızı iyileştirirsiniz. Takım Arkadaşı: Azami canınızın %3 + yetenek gücünüzün %15 kadarına eşdeğer miktarda can yeniler. Siz: Azami canınızın %1 + yetenek gücünüzün %5 kadarına eşdeğer miktarda can yenilersiniz. Bekleme süresi: 20 sn. Yakın dövüşçü şampiyonlar bu etkiden %130 verim kazanır.

TAHRİP

  • Taşındı: Azim, ilk sıra

SOĞURAN KÜRE

  • Taşındı: Azim, ikinci sıra

BULUT PELERİNİ

  • Taşındı: Azim, üçüncü sıra

SADAKAT [Kaldırıldı]

İLHAM

EŞYA ÜRETME [Kaldırıldı]

GELECEĞİN PAZARI [Kaldırıldı]

TATLI DÜŞKÜNÜ [Kaldırıldı]

DİĞER İLHAM RÜNLERİ

  • Hepsi Büyücülük rün sayfasına taşındı. Tam konumları ve etkileri için lütfen Büyücülük rünlerine göz atın.

DİĞER DÜZENLEMELER

SES GELİŞTİRMESİ

Alt etmeler için daha etkili ve tatmin edici geribildirimler sunmak adına katletmeler ve çoklu katletmeler için yepyeni ses efektleri ekledik.

ORMAN CANAVARLARINDA GÖRSEL GÜNCELLEME

Orman canavarlarının saldırganlığı artık can göstergelerinin altında görülebiliyor. Bu da oyunculara saldırganlık miktarını daha net bir şekilde takip etme imkânı sunuyor ve sinir bozucu sıfırlamaları azaltıyor.


5. KAPIŞMA KARNAVALI SEZONU

5. Kapışma Karnavalı Sezonu 10 Nisan 2026 saat 06.00'da resmi olarak başlayacak ve hem ödüller hem de yeni ve eğlenceli oynanış deneyimleri getirecek. Bu sezonun ödülleri Maksimum Kritik Tryndamere'in etrafında şekillendi. Aralarında renkler, simgeler, simge çerçeveleri, profil çerçeveleri, kostüm çerçeveleri ve dahası mevcut! O yüzden bir arkadaşınızı kapın ve eğlenmek için sıraya girin. 

YENİ OYNANIŞ

AAA ARAM - ARTIK KALICI

AAA ARAM artık kalıcı bir mod. İstediğiniz zaman oynayın ve eklentileri yenileyin!

AAA ARAM YENİ SEZONLUK TEMA

Yamanın geri kalanıyla uyumlu olarak AAA ARAM da yarış temalı! Vitesi sürüş moduna alın ve çeşitli yeni modları ve eklentileri denemek için sıraya girin.

SONSUZ UÇURUM DÜKKÂN HATIRLATICISI OPTİMİZASYONU

Başlangıç platformundayken bir eşya için en fazla 200 Altına ihtiyacınız varsa küçük altın farklarından dolayı eşyayı kaçırmamanızı sağlamak için yeni bir alım bildirimi görünecek.

ARENA BİRDEN FAZLA GRUPLA GRUP KURMA VE ARŞİV GÜNCELLEMELERİ

Arena'da artık birden fazla grupla grup kurmak mümkün. Artık en fazla üç grup olacak şekilde birlikte sıraya girebilirsiniz. Son sonuçlar yine gruplara göre belirlenecek. Efsane veya üstü bir aşamada olan oyuncular bu özelliği kullanamaz. Arena Arşivi de iyileştirildi ve Arena'ya özel eşyaların bulunduğu bir arşiv eklendi.

DİZGİNSİZ ÇILGINLIK ŞAMPİYON GENİŞLETMESİ

Syndra, Kassadin ve Nocturne resmi olarak Dizginsiz Çılgınlık'a katıldı. Sıraya girip onların yeni vahşi değişimlerini deneyimleyin!

MODA ÖZEL DİZİLİMLER

Dizilim sistemine büyük bir güncelleme geldi. AAA ARAM, Arena ve Dizginsiz Çılgınlık artık kendi bağımsız dizilim listelerine sahip ve ana modla dizilimleri paylaşmıyor. Artık her mod için stratejilerinizi önceden hazırlayıp kişiselleştirebilirsiniz.

OYNANIŞ DÜZENLEMELERİ

AAA ARAM

AAA ARAM'ın Hız Çağı sezonuna hoş geldiniz! Vınnnnnnnnn! 🚗

YENİ HARİTA TEMASI

Bu sezon; geçitler, iyileştirme, üs bariyerleri, kartopu büyüsünün yarış temalı versiyonu ve yarışla ilgili eklentiler dahil olmak üzere yarış temalı bir harita yenilemesi sunuyoruz!

YENİ GELİŞTİRME SİSTEMİ

Geliştirme eklentileri burada! Belirli eklentiler artık daha güçlü nitelikler veya geliştirilmiş mekaniklerle yükseltilebilir. "Bir Daha Bir Tane Daha Çek" sürprizi 15. seviyede açılır ve fazladan üç eklenti yenileme hakkı kazandırır. Böylece daha da fazla nitelik ve gelişme elde edersiniz!

OYNANIŞ DÜZENLEMELERİ

Bu güncelleme dirilme sürelerini ve şampiyon alt etme altınını azaltıyor. Ayrıca üssünüzden orta koridora daha hızlı dönmeniz için bir geçit ve orta koridordaki dış kulelerin arasına daha fazla stratejik seçenek sunan yeni bir "hız şeridi" ekledik. Sonsuz Uçurum'da daha hızlı ve aksiyon dolu bir deneyime hazır olun!

BÜYÜ DEĞİŞİKLİKLERİ

Orijinal kartopu büyüsü kaldırıldı ve yerine üç yeni sihirdar büyüsü geldi: Kartopu Arabası, Balistik Kartopu Arabası ve Zindelik Kartopu Arabası. Bu yeni büyüler alan etkili hasar, uzun menzilli atışlar ve takım arkadaşlarınıza yönelik iyileştirme sunuyor. Ayrıca yarış arabanızı ve kartopunuzu karşılaşma sırasında geliştirerek çeşitli yarış deneyimleri yaşayabilirsiniz!

EKLENTİ DEĞİŞİKLİKLERİ

Otomatik, Enerji Dolu ve Bilinmeyen türlerinin yanı sıra çeşitli bağımsız ve güçlü eklentiler dahil olmak üzere yaklaşık 40 yeni eklenti geldi. 30'dan fazla geliştirme eklentisi eklendi. 3 yeni prizmatik kart eklendi: Enerji Dolu Uzman, Tam Otomatik ve Kartopu Geliştirme Kiti. Daha fazla kombinasyon ve dizilim çeşitliliği sağlamak için eklenti havuzu düzenlendi.

BOYUT MEKANİĞİ OPTİMİZASYONU

Bu moddaki boyut mekaniğini geliştirdik. Şampiyonlar artık daha büyük veya daha küçük olabiliyor ve hareket animasyonu hızları da buna göre ayarlanıyor.

Turret Overheat Adjustments

  • Turrets now deal an additional 2% of target’s max Health as bonus damage, and their armor penetration has been increased from 30% → 50%. The maximum Overheat stacks have been reduced from 6 → 4. 
  • Turrets now have a lower damage cap and deal less damage to squishy champions, while retaining their effectiveness against tanks. This makes tower tanking and early dives more viable options for squishier champions.

Item Changes

  • Serpent’s Fang: Melee shield reduction: 60% → 40%, Ranged shield reduction: 45% → 30%
  • Oceanid's Trident: Single-target shield reduction: 60% → 40%, AoE shield reduction: 45% → 30%

YENİ EŞYALAR

GERÇEKKILAN [Yeni]

Taban nitelikler

  • Bedel: 3000 Altın
  • Tarif: Kayıp Cilt (900) + Kayıp Cilt (900) + İlham Çemberi (400)
  • Yetenek Gücü: 80
  • Büyü Nüfuzu: %7
  • Azami Mana: 40
  • Yetenek Hızı: 10
GÖKSEL İMPARATOR DİYARI (Aktif)
  • 8 saniyeliğine güçlenirsiniz. Yeteneklerinizin mana bedeli %100 artar ama yetenek hasarınız, kalkan ve iyileştirme gücünüz %(%15 + %0,3 İlave Mana) artar. Ayrıca temel yeteneklerinizin bekleme süreleri %30 daha hızlı dolar (60 sn. bekleme süresi).
HORTLAK PALASI [Yeni]

Taban nitelikler

  • Bedel: 3000 Altın
  • Tarif: Dişli Kama (1000) + Uzun Kılıç (500) + Uzun Kılıç (500) 
  • Saldırı Gücü: 55
  • Zırh Delme: 20
RUHDÖNDÜREN (Aktif)
  • Mevcut konumunuzu işaretlersiniz ve belli bir mesafe ileri atılırsınız. 4 saniye sonra bu konuma geri dönersiniz. Ruhdöndüren esnasında işaretlediğiniz konuma erken geri dönebilmek için yeteneği yeniden kullanabilirsiniz.
DURAND'IN KIYISI [Yeni]

Taban nitelikler

  • Bedel: 3000 Altın
  • Tarif: Doruk Sadağı (1350) + Çeviklik Pelerini (1000)
  • Saldırı Gücü: 25
  • Kritik Vuruş İhtimali: %25
  • Saldırı Hızı: %25
BARİYER KIRICI
  • Saldırılarınız ve yetenekleriniz isabet halinde kalkana sahip rakip şampiyonlara ilave fiziksel hasar (15 + %40 Saldırı Gücü) verir. Bu hasar kritik vuruş yapabilir. Ayrıca 3 saniyeliğine verilen ilave hasarın %50 kadarına eşdeğer miktarda kalkan kazanırsınız.
RİZİKOCUNUN BIÇAĞI

Taban nitelikler

  • Bedel: 1700 Altın
  • Yetenek Hızı: 10
  • Hareket Hızı: 20
SERVET
  • Rakip şampiyonlara hasar vermek onları Müreffeh olarak işaretler ve Servet yükü uygular. Onlara verdiğiniz her 100 Hasar 5 saniyeliğine 3 Servet yükü uygular. Bu etki 300 defaya kadar birikir.
KIRMIZI ZARF
  • Müreffeh bir rakip şampiyon katledildiğinde üstündeki Servet yüklerine eşdeğer miktarda altın kazanırsınız. Siz ve Rizikocunun Bıçağı'na sahip tüm takım arkadaşlarınız altının %60 kadarını eşit olarak paylaşırsınız, kalan %40 ise yardım eden diğer takım arkadaşları arasında eşit olarak bölünür. Rakip şampiyon sonraki 60 saniye boyunca Servet etkilerini tekrar tetikleyemez.

ARENA 

BİRDEN FAZLA GRUPLA GRUP KURMA

Arena'da sezon boyunca birden fazla grupla grup kurulabilecek. Etkinleştirildiğinde farklı gruplardaki arkadaşlarınızla grup kurabilir ve aynı karşılaşmada en fazla üç grup olarak mücadele edebilirsiniz. Son sonuçlar yine gruplara göre ayrı ayrı belirlenir ve dereceleriniz birbirinizi etkilemez. Efsane ve üstü bir aşamada olan oyuncuların bu özelliği kullanamayacağını lütfen unutmayın. Arkadaşlarınızı çağırın ve birlikte sıraya girin!

EKLENTİLER VE EŞYA KOLEKSİYONU

Arena Arşivi'ne büyük bir güncelleme geliyor! Arşivi kapsamlı bir şekilde geliştirdik ve Arena'ya özel eşyaların bulunduğu bir arşiv ekledik. Böylece Arena'ya özel eşyaları incelemek ve anlamak daha kolay hale geldi. Oyun içinde keşfedin!

YENİ AKTİF PRİZMATİK VE EFSANEVİ EŞYALAR

Bu güncelleme 4 yeni prizmatik eşya sunuyor: Sinsi Pençe, Hepbuz, Arş Hükümdarı'nın Güvencesi ve Kaniçen. Ayrıca AAA ARAM'dan Gerçekkılan, Hortlak Palası ve Durand'ın Kıyısı eşyaları da bu moda eklendi. Aşağıda örnek olarak Sinsi Pençe'yi vereceğiz. Daha fazla ayrıntı için güncelleme sonrasında oyun içi eşya arşivine göz atın.

Sinsi Pençe [Prizmatik Eşyalar]

Taban nitelikler

  • Saldırı Gücü: 45
  • Zırh Delme: 15
  • Yetenek Hızı: 15
KUM SALDIRISI (Aktif)
  • 5 saniye içindeki sonraki 3 saldırınız 200 menzil kazanacak şekilde güçlenir. Saldırdığınız hedefin arkasına atılırsınız ve hedefin mevcut canının %6 kadarına eşdeğer miktarda fiziksel hasar verirsiniz. Bu süre boyunca %20 Hareket Hızı kazanırsınız ve duvarların içinden geçebilirsiniz.

KOSTÜMLER

ZİHİN HAREKÂTÇISI MASTER YI (ÖZEL SERİ)

9 NİSAN SAAT 03.01'DE ÇIKIYOR.

RUH DÖVÜŞÇÜSÜ VIEGO

9 NİSAN SAAT 03.01'DE ÇIKIYOR.

RUH DÖVÜŞÇÜSÜ SENNA

9 NİSAN SAAT 03.01'DE ÇIKIYOR.

RUH DÖVÜŞÇÜSÜ AMBESSA

9 NİSAN SAAT 03.01'DE ÇIKIYOR.

RUH DÖVÜŞÇÜSÜ VIKTOR

9 NİSAN SAAT 03.01'DE ÇIKIYOR.

RUH DÖVÜŞÇÜSÜ VARUS

9 NİSAN SAAT 03.01'DE ÇIKIYOR.