WILD RIFT 5.0B YAMA NOTLARI
Şampiyon değişiklikleri, eşya değişiklikleri, yeni etkinlikler... Hepsi burada!
ŞAMPİYON DEĞİŞİKLİKLERİ
TALON
[DÜZENLEME] Talon çıkışından itibaren ondan beklediğimiz yıldız suikastçı performansını gösteremiyor. Bu değişikliklerle daha fazla hasar verebilmesini sağlarken bir yandan da esnek oynanışını koruyoruz.
Taban nitelikler
- Taban Can: 630 → 660
BIÇAK SIRTI
- Hasar: 75 ila 215 + %200 İlave Saldırı Gücü → 80 ila 280 + %210 İlave Saldırı Gücü
NOXUS DİPLOMASİSİ
- Bekleme Süresi: 8/7,5/7/6,5 sn. → 6/5,5/5/4,5 sn.
- Uzun Menzilli Kullanımın Hasarı: 65/90/115/140 + %100 İlave Saldırı Gücü → 95/120/145/170 + %100 İlave Saldırı Gücü
BİÇ ÇEK
- Gidiş Hasarı: 50/60/70/80 + %40 İlave Saldırı Gücü→ 60/70/80/90 + %50 İlave Saldırı Gücü
- Dönüş Hasarı: 50/90/130/170 + %80 İlave Saldırı Gücü → 60/100/140/180 + %90 İlave Saldırı Gücü
AKALI
Akali her ne kadar ezelden beri kuvvetli ama dayanıksız suikastçımız olsa da son zamanlarda normalden fazla kırılgan. Skor alıp hayatta kalabilmesi için kusursuz bir kombo yapmasına gerek kalmaması adına onu biraz daha dayanıklı hale getiriyoruz. Aynı zamanda çoğunlukla zorlandığı orta safhalarda da daha fazla hasar verecek.
Taban nitelikler
- Seviye Başına Zırh: 4,3 → 5
SUİKASTÇININ DAMGASI
- Güçlendirilmiş Normal Saldırı Hasarı: 20 + seviye başına 8 + %60 İlave Saldırı Gücü + %50 Yetenek Gücü → 25 + seviye başına 10 + %60 İlave Saldırı Gücü+ %55 Yetenek Gücü
AURELION SOL
Orta koridordaki favori ejderimiz tank şampiyonların canını olması gerekenden çok daha kısa sürede eritiyor. Artık bu kadar çok hasar verebilmesi için biraz daha fazla Yıldız Tozu'na ihtiyaç duyacak.
KOZMİK HÂKİM
- Işığın Nefesi'nin İlave Hasarı: Her 100 Yıldız Tozu'nda bir hedefin azami canının %3'ü → Her 100 Yıldız Tozu'nda bir hedefin azami canının %2,5'i
- Çekim Kuvveti'nin İnfaz Eşiği: %5 + Her 100 Yıldız Tozu'nda bir %2,6 → %5 + Her 100 Yıldız Tozu'nda bir %2,1
ÇEKİM KUVVETİ
- Saniye Başına Hasar: 20/27,5/35/42,5 + %25 Yetenek Gücü → 20/27,5/35/42,5 + %15 Yetenek Gücü
DR. MUNDO
Yeni eşyalar Dr. Mundo'ya biraz fazla uymuş gibi görünüyor. Vadi'de kaos estirmemesi için bazı niteliklerini düzenliyoruz.
Şok Terapisi
- Patlama Hasarı: 20/40/60/80 + %7 İlave Can→ 20/40/60/80 + %5 İlave Can
Beyin Sarsıntısı
- Güçlendirilmiş Normal Saldırı Hasarı: 5/20/35/50 + %7 İlave Can → 5/20/35/50 + %5 İlave Can
GRAGAS
Gragas ormanda ufak bir takviyeye ihtiyaç duyuyor. Artık ormanda ve koridorlarda Vücut Darbesi kullanarak dilediğini yapabilecek.
Ayyaş Hiddeti
- Güçlendirilmiş Normal Saldırı Hasarı: 20/60/100/140 + %75 Yetenek Gücü → 20/60/100/140 + %90 Yetenek Gücü
Vücut Darbesi
- Hasar: 80/145/210/275 + %70 Yetenek Gücü → 80/145/210/275 + %80 Yetenek Gücü
Patlayan Fıçı
- Hasar: 200/300/400 + %70 Yetenek Gücü → 200/300/400 + %80 Yetenek Gücü
KARMA
Karma erken safhalarda oldukça fazla hasar veriyor. Kalkanının daha düşük bekleme süresi ile daha fazla hasar verebilmesi için vurkaç yapması gerekeceğinden rakiplerine karşı oyun fırsatı sunabilmek adına anlık hasarını düzenliyoruz.
İÇİNDEKİ ALEV
- Hasar: 70/110/150/190 + %40 Yetenek Gücü → 60/100/140/180 + %40 Yetenek Gücü
- Güçlendirilmiş Hasar: 70/150/230/310 + %50 Yetenek Gücü → 65/140/215/290 + %50 Yetenek Gücü
- Güçlendirilmiş Yavaşlatma: Tüm seviyelerde %50 → %42,5/45/47,5/50
ESİN
- Bekleme Süresi: 10/9,5/9/8,5 sn. → 10/9/8/7 sn.
KATARINA
Erken safhalardan orta safhalara geçişte daha fazla karşı oyun imkânına sahip olabilmesi için Katarina'nın niteliklerini düzenliyoruz ve anlık hasarını arttırıyoruz.
Taban nitelikler
- Taban Can: 570 → 600
SHUNPO
- Hasar: 15/35/55/75 + %50 Saldırı Gücü + %25 Yetenek Gücü → 20/45/70/95 + %50 Saldırı Gücü + %25 Yetenek Gücü
LUCIAN
Lucian'ın performansı orta safhalardan ileri safhalara geçişte düşüyor. Bu değişikliklerle rakiplerini daha sık işaretleyip pasifini daha sık tetikleyebilecek ve bu sayede daha akıcı ve etkili bir oynanışa sahip olacak.
İNTİKAM ATEŞİ
- Bekleme Süresi: 13/12/11/10 sn. → 13/11,5/10/8,5 sn.
- Hasar: 75/120/165/210 + %90 Yetenek Gücü → 75/125/175/225 + %90 Yetenek Gücü
Renekton
Renekton orta safhalardan ileri safhalara geçişte performans kaybı yaşıyor. Rakiplerini kum torbasına çevirebilmesi için ultisini güçlendiriyoruz.
SAHİP
- İlave Can: 300/525/750 → 300/575/850
- Saniye Başına Hasar: 70/110/150 + %20 Yetenek Gücü → 70/120/170 + %20 Yetenek Gücü
SAMIRA
Nişancı olarak Samira'nın performansı özellikle de takım savaşlarında tanklara karşı düşük kalıyor. Çelikyürek ve Haşmetli Hydra gibi eşyalara karşı etkili olabilmesi için ultisini güçlendiriyoruz.
CEHENNEM TETİĞİ
- Hareket Hızı Azaltma: %40 → %30
- Atış Başına Hasar: 5/15/25 + %55 Saldırı Gücü → 5/20/35 + %60 Saldırı Gücü
SETT
Baron koridorundaki gözde şampiyonlarımızdan bir diğeri olan Sett yeni eşyalarla adeta koridora hükmediyor. Rakiplerinin yumruklarına dayanabilmesi için bazı düzenlemeler yapıyoruz.
BALYOZ GİBİ
- Biriken Azami Dövüşçü İnadı: %50 Azami Can → %45 Azami Can
YÜREK HOPLATAN
- Hasar: 200/300/400 + %100 İlave Saldırı Gücü + hedefin ilave canının %40/50/60'ı → 200/300/400 + %100 İlave Saldırı Gücü + hedefin ilave canının %35/45/55'i
TRYNDAMERE
Tryndamere, Baron koridorundaki diğer tank şampiyonlara karşı zorlanıyor. Artık koridorda daha rahat hayatta kalabilecek ve daha fazla hasar verebilecek.
Kan Hırsı
- Pasif: Saldırı Gücü Artışı: 5/10/15/20 → 10/15/20/25
- Öfke Yükü Başına İlave Can Yenilenmesi: 1/1,6/2,2/2,8 + %1,2 Yetenek Gücü → 1,5/2,1/2,7/3,3 + %1,2 Yetenek Gücü
URGOT
Urgot ileri safha hasarı için ufak güçlendirmeye ihtiyaç duyuyor. Artık bacaklarını kullanarak sizi daha rahat galibiyete taşıyabilecek.
DEHŞET SAÇAR
- Hasar: %50/60/70/80 Saldırı Gücü + hedefin azami canının %2/3/4/5'i → %50/65/80/95 Saldırı Gücü + hedefin azami canının %2/3,5/5/6,5'i (1/5/9/13. seviyelerde artar)
- Bekleme Süresi: Her bir bacak için 15/10/5/2,5 sn. → Her bir bacak için 15/8/4/2 sn.
İMHA
- Hareket Hızı Azaltma: 125 → 125/110/95/80