WILD RIFT 2.4D YAMA NOTLARI
2.4 döngüsünün son denge yamasında Zed'in baskınlığına müdahale ediyor ve fazla güçlü Blitzcrank, Thresh ve Senna'da bazı ayarlamalara gidiyoruz. 2.5 ekim ayında çıkmadan önce bu son denge yamasının boyutunu küçük tutuyoruz!
ŞAMPİYON DEĞİŞİKLİKLERİ
BLITZCRANK
Diğer destekler, Zeke'nin Ahengi'nin 2.4c'deki güçlendirmelerinden kazançlı çıksa da Blitzcrank özellikle de üst düzeydeki oyuncular için beklentilerin altında bir performans sergilemeye devam ediyor. Üst düzey robot pilotlarına daha fazla fırsat sunmak için yeteneklerinin bedellerini azaltıyor ve Blitzcrank'in hareketlilik aracının gücünü arttırıyoruz.
Gazla
- Mana: 75 → 50
- Hareket Hızı İlavesi: %70/75/80/85 → %75/80/85/90
DR. MUNDO
Mundo özellikle de ormanda epey baskın durumda. Dolayısıyla kamp temizleme hızını yavaşlatıyor ve (Ulti) Sadizm'den kazandığı can yenilenmesini azaltıyoruz. Ayrıca Baron koridorunda sağlam bir seçenek olmaya devam etmesi için seviye başına can yenilenmesini arttırıyoruz.
Taban nitelikler
- Seviye Başına Can Yenilenmesi: 0,81 → 1,07
- 15. Seviyede Can Yenilenmesi: 21 → 24
- Seviye Başına Can Yenilenmesi: 0,81 → 1,07
Mikroplu Testere
- Canavarlara Verilen Azami Hasar: 270/330/390/450 → 125/200/275/350
Doz Aşımı
- Toplam Can Yenilenmesi: %60/85/110 → %50/75/100
SENNA
Senna sis yükleriyle elde ettiği etkili güç artışı sayesinde seçkin düzeyde diğer nişancıları gölgede bırakıyor. Onu diğer nişancılara benzer hale getirmek için Senna'nın biçtiği minyonlardan Sis Hayaleti çıkma ihtimalini azaltıyoruz.
BAĞIŞLAMA
- Biçilen Minyonlardan Sis Hayaleti Çıkma İhtimali: %7 → %3
THRESH
Thresh'i yüksek beceri gerektiren oynanışından ötürü zamanla dikkatli bir şekilde güçlendiriyorduk ama hâlâ beklentilerimizin altında bir performans sergiliyor. Ruh topladığında kazandığı SG miktarını arttırarak bu mekaniği daha önemli hale getiriyoruz.
DERİSİNİ YÜZ
- (Pasif) Ruh Başına SG: 1 → 2
XAYAH
Xayah son birkaç yamadır zorlanıyor. Bu durumun büyük bir bölümü ejder koridoru metası değişikliklerinden ve Rakan'la arasındaki sinerjiyi zayıflatmamızdan kaynaklanıyor. Oyun boyunca, özellikle de daha başarılı olması gereken ileri safhalarda hasarını desteklemek için seviye başına kazandığı SG miktarını arttırıyoruz.
Taban nitelikler
- Seviye Başına Saldırı Gücü: 2,65 → 3,6
- 15. Seviyede Saldırı Gücü: 102 → 115
- Seviye Başına Saldırı Gücü: 2,65 → 3,6
ZED
Zed shuriken'lerini isabet ettiremese bile aşırı yüksek bir performans sergiliyor. Zed'in yalnızca doğru yetenekleri doğru zamanda kullandığında başarılı olmasını sağlamak için tutarlı hasarını azaltıyoruz.
Gölge Darbesi
- Taban Hasar: 70/105/140/175 →70/100/130/160
- İlave SG Oranı: %80 → %70