13.03.2024Oyun Güncellemeleri

WILD RIFT 5.0C YAMA NOTLARI

5.0c Yaması'na hoş geldiniz!

YAZAR
  • WILD RIFT OYUN TASARIMI EKİBİ

ŞAMPİYON DEĞİŞİKLİKLERİ

BRAUM Image

BRAUM

Hem erken safhalarda hem de daha sonra takım savaşlarında takımını daha iyi koruyabilmesini sağlamak adına Braum'un hasarını arttırıyoruz. Artık "Yettim Gari" diye bağırdığında gerçekten sözünün arkasında duracağından emin olabilirsiniz.


  • Taban nitelikler

    • Taban Saldırı Gücü: 54 → 58
    • Taban Mana: 300 → 380

  • Ability Icon

    Meydan Dayağı

    • Sersemletme Süresi: 1 ila 1,5 sn. → 1,25 ila 1,75 sn.

  • Ability Icon

    Kapı Gibi

    • Hasar Azaltma: %28/32/36/40 → %35/40/45/50
    • İlave Hareket Hızı: %10 → %15
GRAVES Image

GRAVES

Graves özellikle eşya bakımından geriye düştüğünde diğer ormancılara kafa tutmakta zorlanıyor. Onlara ayak uydurabilmesi için niteliklerini düzenliyoruz.


  • Taban nitelikler

    • Taban Saldırı Gücü: 64 → 66
    • Taban Can: 570 → 630
JAYCE Image

JAYCE

Jayce ileri safhalarda istediğimiz kadar etkili olamıyor. Bu değişiklikler hayatta kalma becerisini arttırarak takım savaşlarında daha büyük fark yaratabilmesini sağlayacak. Aynı zamanda Hızlandırma Geçidi'nin süresini arttırarak toplarını da güçlendiriyoruz!


  • Taban nitelikler

    • Taban Mana: 345 → 420
    • Seviye Başına Taban Can: 112 → 120
    • Seviye Başına Taban Zırh: 4,3 → 5

  • Ability Icon

    GÜRLEYEN DARBE / HIZLANDIRMA GEÇİDİ

    • Hızlandırma Geçidi'nin Hareket Hızı Süresi: Tüm seviyelerde 3 sn. → 2,5/3/3,5/4/4,5 sn.
    • Bekleme Süresi: 8 sn.7,5 sn.
Kennen Image

Kennen

Kennen'ın alan hasarı bir süredir sınırları zorluyor. Onu rakipleriyle aynı seviyeye çekmek adına niteliklerini düzenliyoruz.


  • Ability Icon

    ŞİMŞEK GİBİ

    • İlave Hareket Hızı: %110 → %100
    • Hasar: 70/125/180/235 + %70 Yetenek Gücü → 60/110/160/210 + %70 Yetenek Gücü

  • Ability Icon

    YILDIRIM YAĞMURU

    • Her 0,5 Saniyede Bir Hasar: 30/60/90 + %15 Yetenek Gücü → 20/55/90 + %13 Yetenek Gücü
LEE SIN Image

LEE SIN

Lee Sin erkenden avantaj yakalayıp rakiplerine yüksek miktarda hasar verebiliyor. Bu değişiklikler rakiplerine soluklanma fırsatı tanıyacak.


  • Taban nitelikler

    • Taban Can: 650 → 630

  • Ability Icon

    Ejderhanın Gazabı

    • Hasar: 100/300/500 + %200 İlave Saldırı Gücü + hedefin azami canının %10/13/16 kadarı → 100/250/400 + %200
    • İlave Saldırı Gücü + hedefin azami canının %10/13/16 kadarı
MORGANA Image

MORGANA

Morgana'nın hem hasar odaklı hem de destek olarak oynarken ön plana çıkabilmesi için yeteneğini takım arkadaşlarını daha iyi koruyabilecek şekilde güçlendiriyoruz. Aynı zamanda onu diğer ormancılarla aynı seviyeye çekmek için canavarlara yönelik hasarını düzenliyoruz.


  • Ability Icon

    ZULÜM GÖLGESİ

    • Canavarlara Yönelik Hasar: %225 → %195

  • Ability Icon

    KARA KALKAN

    • Süre: 4 sn. → 5 sn.
NAUTILUS Image

NAUTILUS

Nautilus olması gerektiği kadar dayanıklı değil. Bu değişikliklerle, gelen hasarı daha iyi göğüsleyecek ve takımındaki taşıyıcılara marifetlerini gösterme fırsatı sunacak.


  • Ability Icon

    TİTAN'IN GAZABI

    • Kalkan Değeri: 55/65/75/85 + azami canının %11/12/13/14 kadarı → 55/65/75/85 + azami canının %12/13/14/15 kadarı
    • Hasar: 40/50/60/70 + %40 Yetenek Gücü → 50/60/70/80 + %40 Yetenek Gücü
SERAPHINE Image

SERAPHINE

Yükselen pop yıldızımız biraz daha sahne ışığına ihtiyaç duyuyor. Bu değişikliklerle ileri safhalarda ne kadar büyük bir yıldız olduğunu gösterebilecek!


  • Ability Icon

    SARAN SES

    • Bekleme Süresi: 23/20/17/14 sn. → 22/19/16/13 sn.
    • İlave Hareket Hızı: Tüm seviyelerde %20 → %20/22,5/25/27,5
    • Kalkan: 60/80/100/120 + %40 Yetenek Gücü → 60/90/120/150 + %35 Yetenek Gücü
    • İyileştirme: %6,5 + %0,01 Yetenek Gücü→ %7,5 + %0,01 Yetenek Gücü
SYNDRA Image

SYNDRA

Oyundaki diğer büyücüleri çok fazla gölgede bırakmaması için Syndra'nın hasarını azaltıyoruz. İleri safhalarda kuvvetli bir taşıyıcı olmaya devam edecek fakat başa çıkılması daha kolay olacak.


  • Ability Icon

    SINIR TANIMAZ

    • 120 Gazap Partikülü'ne Ulaştığında Elde Ettiği Yetenek Gücü Artışı: %15 → %12

  • Ability Icon

    İRADE GÜCÜ

    • Bekleme Süresi: 11/10/9/8 sn. → 12/11/10/9 sn.
    • Hasar: 60/105/150/195 + %55 Yetenek Gücü → 60/100/140/180 + %45 Yetenek Gücü
TALON Image

TALON

En yeni Noxus'lu suikastçımız ormanı olması gerekenden biraz hızlı temizliyor. Bu nedenle canavarlara yönelik hasarını azaltıyoruz. Aynı zamanda onun seviyesindeki bir suikastçı için duvarların üzerinden epey yavaş atladığını fark ettik. Artık yüzey şekillerinden çok daha rahat şekilde geçebilecek.


  • Ability Icon

    BIÇAK SIRTI

    • Canavarlara Yönelik Hasar: %120 → %90

  • Ability Icon

    KATİLİN YOLU

    • Talon'un yüzey şekilleri ve kulelerin üzerinden atlama hızını %10 arttırır.
VOLIBEAR Image

VOLIBEAR

Kim ona rakibin merkezini devre dışı bırakabileceğini söyledi?


  • Ability Icon

    FIRTINAÇAĞIRAN

    • Artık rakibin merkezini devre dışı bırakmıyor.
WUKONG Image

WUKONG

Maymun Kral nihayet uzun zamandır beklenen yenilemesine bu yamada kavuşuyor! Artık takım savaşlarında daha uzun süre hayatta kalabilecek, daha fazla hasar verebilecek ve daha fazla karşı oyun fırsatına sahip olacak.


  • Taban nitelikler

    • Taban Can Yenilenmesi: 9 → 12

  • Ability Icon

    EZİCİ VURUŞ

    • [Kaldırıldı] Ezici Vuruş: Saldırılar hedefi işaretler ve her bir yük için ilave hasar verir. En fazla 5 yük birikebilir.
    • [Yeni] Taş Deri: Wukong rakip şampiyonlara normal saldırılarıyla ve yetenekleriyle saldırdığında Taş Deri yükü kazanır. Her bir yük 10 ila 18 Zırh ve her 5 saniyede bir %1,5 Azami Can Yenilenmesi kazandırır. En fazla 3 yük birikebilir.

  • Ability Icon

    ALTIN SOPA

    • [Kaldırıldı] Can Yenilenmesi
    • [Yeni] Pasif: Altın Sopa, Wukong'un normal saldırılarını her 12 saniyede bir güçlendirir. Alt etmeler Altın Sopa'nın pasifinin bekleme süresini 2 saniye azaltır. Pasifin bekleme süresi her seviyede 2 saniye azalır ve rakipleri katletmek bekleme süresini sıfırlar.
    • Güçlendirilmiş Normal Saldırının Hasarı: 40/60/80/100 + %35/40/45/50 Saldırı Gücü → 50/70/90/110 + %35/40/45/50 Saldırı Gücü

  • Ability Icon

    OYUNBAZ SAVAŞÇI

    • [Yeni] Yeni kopya artık kontrol edilebiliyor ve Bulut Saldırısı'nın atılmasını taklit ediyor.

  • Ability Icon

    BULUT SALDIRISI

    • [Kaldırıldı] Aynı hedefe birden fazla kez atılır.
    • Hasar: 60/95/130/165 + %80 İlave Saldırı Gücü → 80/120/160/200 + %80 İlave Saldırı Gücü

  • Ability Icon

    BURGAÇ

    • Hasar: %220 Saldırı Gücü + hedefin azami canının %8/12/16 kadarı → %220 Saldırı Gücü + hedefin azami canının %10/14/18 kadarı


    Wukong yenilemesi 21 Mart saat 03.01'de oyunda.

YUUMI Image

YUUMI

Yuumi en yakın dostlarına karşı biraz fazla korumacı. Bu değişiklikler onu rakiplerine karşı istenilen seviyeye getirecek ve yetenekleri bakımından oyunculara daha fazla seçim yapma gücü sunacak.


  • Ability Icon

    SEN VE BEN!

    • Değişken Güç: (8/14/20/26 + %(5 + seviye başına 0,25) İlave Saldırı Gücü) veya (16/28/40/52 + %(5 + seviye başına 0,25) Yetenek Gücü) → (8/14/20/26 + %(2+ seviye başına 0,15) İlave Saldırı Gücü) veya (16/28/40/52 + %(2 + seviye başına 0,15) Yetenek Gücü)

  • Ability Icon

    SON SAYFA

    • Bekleme Süresi: 75/65/55 sn. → 85/75/65 sn.
    • Sabitleme Süresi: 1,75 sn. → 1,5 sn.

ÇİFTE YETENEK DEĞİŞİKLİKLERİ

ŞAMPİYON DEĞİŞİKLİKLERİ

ŞAMPİYON DEĞİŞİKLİKLERİ

Çifte Yetenek'in tadını çıkarıyor musunuz? Tüm şampiyonların eşit oranda parlayabilmesi için birtakım değişiklikler getiriyoruz!

SYNDRA

  • Hasar: %100 → %90

SAMIRA

  • Hasar: %107 → %100

TWITCH

  • Hasar: %92 → %100
  • Aldığı Hasar: %105 → %100

DRAVEN

  • Aldığı Hasar: %100 → %90

ZERI

  • Aldığı Hasar: %100 → %90

EZREAL

  • Aldığı Hasar: %100 → %90

KAI'SA

  • Hasar: %97 → %100
  • Aldığı Hasar: %100 → %95

JAYCE

  • Hasar: %105 → %110

ANNIE

  • Hasar: %100 → %105
  • Aldığı Hasar: %100 → %95

ORIANNA

  • Hasar: %95 → %100
  • Aldığı Hasar: %105 → %100

HECARIM

  • Hasar: %85 → %100

ZED

  • Hasar: %90 → %100

LEONA

  • Hasar: %95 → %100
  • Aldığı Hasar: %105 → %100

NASUS

  • Hasar: %95 → %100
  • Aldığı Hasar: %100 → %95

VLADIMIR

  • Hasar: %110 → %100

SWAIN

  • Hasar: %100 → %110

THRESH

  • Aldığı Hasar: %100 → %90

FIDDLESTICKS

  • Hasar: %100 → %110

ORNN

  • Hasar: %100 → %105
  • Aldığı Hasar: %100 → %95

OYNANIŞ DEĞİŞİKLİKLERİ

Bazı Çifte Yetenek karşılaşmalarının çok uzun sürdüğünü fark ettik. Oyunun hızı özellikle de ileri safhalarda aşırı yavaşlayabiliyor. Üstelik Baron Nashor ve Kadim Ejderha'nın güçlendirmeleri takımlara karşılaşmayı bitirmeye yetecek kadar büyük bir itici kuvvet sağlayamıyor. Oyuncuların bu güçlendirmeler sayesinde önemli avantajlar elde etmesini sağlamak için her ikisini düzenliyoruz.

BARON'UN YAVERİ GÜÇLENDİRMESİ

Güçlendirme Süresi

  • 100 sn. → 120 sn.

Minyonların Yakındaki Şampiyonlara Karşı Hasar Azaltması

  • %65 → %67

Şampiyon Hasar Azaltması

  • %5 → %10

EJDERHA SURETİ

Güçlendirme Süresi

  • 90 sn. → 120 sn.

İnfaz

  • Canı %15'in altında olan rakipleri infaz eder. → Canı %20'nin altında olan rakipleri infaz eder.

Şampiyon Hasar Azaltması

  • %5 → %10
  • WRDesignTeamAuthorImage.jpg

    WILD RIFT OYUN TASARIMI EKİBİ

    Wild Rift Oyun Tasarımı Ekibi kredi kartı borçlarından yakayı kurtaramayan ve sürekli kötü espriler yapan bir grup tasarımcıdan oluşuyor. Oyunculardan sık sık oyunu çok iyi dengelediklerine dair mesajlar alıyorlar.