WILD RIFT 5.1A YAMA NOTLARI
Duyduk duymadık demeyin, Viego geliyor.
ŞAMPİYON DEĞİŞİKLİKLERİ
ASHE
Son eşya değişiklikleri Ashe'in oldukça işine yaradı. Bu düzenlemelerle onu diğer nişancılarla aynı seviyeye çekiyoruz.
Pürdikkat
- Saldırı Hızı Artışı: %30/40/50/60→ %25/35/45/55
- Ok Yağmuru Hasarı: %120/125/130/135 Saldırı Gücü → %115/120/125/130 Saldırı Gücü
EKKO
Zamanı bükebilen birine göre Ekko orman kamplarını yeterince hızlı temizleyemiyor. Zamanını koridorlara yardım etmek için harcayabilmesi adına onu biraz hızlandırıyoruz.
Z-KAPSÜLÜ REZONANSI
- Canavarlara Yönelik Hasar: %140 → %155
KURMALI KAPAN
- İlk Hasar: 70/90/110/130 + %30 Yetenek Gücü → 85/105/125/145 + %30 Yetenek Gücü
- Dönüş Hasarı: 50/85/120/155 + %60 Yetenek Gücü → 65/100/135/170 + %60 Yetenek Gücü
KRONOKIRILMA
- Can Yenilenmesi: 100/150/200 + %50 Yetenek Gücü → 150/200/250 +%50 Yetenek Gücü
KINDRED
Oyunun hangi safhasında olursa olsun rakiplerine ölümü tattıran Kindred onları adeta ezip geçiyor. Onu diğer ormancılarla aynı seviyede tutmak adına değerlerini düzenliyoruz.
Taban nitelikler
- Taban Saldırı Gücü: 66 → 62
- Seviye Başına Saldırı Gücü: 4 → 3
OKLARIN DANSI
- Saldırı Hızı Artışı: %35 + %5 Avcının Damgası Yükü → %20 + %3 Avcının Damgası Yükü
KUZUNUN ŞEFKATİ
- Takım Arkadaşlarına Yönelik İyileştirme: 200/275/350 → 150/200/250
- Kendine Yönelik İyileştirme: 100/125/150 → 50/50/50
LILLIA
Lillia esneklik ve hareket kabiliyeti yüksek bir şampiyon. Ancak son zamanlardaki performansı beklentilerin altında kalıyor. Özellikle erken safha savaşlarında yere sağlam basmasını sağlamak adına değerlerini düzenliyoruz.
ÇİÇEK AÇTIRAN
- Hareket Hızı: %3/4/5/6 + %0,02 Yetenek Gücü → %4,5/5,5/6,5/7,5 + %0,02 Yetenek Gücü
- Hasar: 35/50/65/80 + %35 Yetenek Gücü → 40/60/80/100 + %45 Yetenek Gücü
- Dış Çemberin Gerçek Hasarı: 35/50/65/80 + %35 Yetenek Gücü → 40/60/80/100 +%45 Yetenek Gücü
DİKKAT ET! İİK!
- Hasar: 60/100/140/180 + %40 Yetenek Gücü → 70/110/150/190 + %40 Yetenek Gücü
- Merkez Hasarı: 120/200/280/360 + %80 Yetenek Gücü → 140/220/300/380 + %80 Yetenek Gücü
NUNU VE WILLUMP
Sıkı fıkı ikilimiz rakiplerine karşı ayakta kalabilmek için yeterince güçlü değil. Maceralarında karşılarına çıkan her şeye göğüs gerebilmelerini sağlıyoruz!
FRELJORD'UN ÇAĞRISI
- Saldırı Hızı: %30 → %40
- Hareket Hızı: %10 → %15
TÜKET
- İyileştirme: 80/115/150/185 + %70 Yetenek Gücü + %9 İlave Can → 80/115/150/185 + %70 Yetenek Gücü + %11 İlave Can
OLAF
Olaf, ilk gelen hasar karşısında bile hayatta kalamıyorken rakiplerin saflarına dalmasını nasıl bekleyebiliriz ki? Bu değişiklerle onu çıtkırıldım olmaktan kurtarıp çelik gibi sağlam bir savaşçıya dönüştürüyoruz.
Başıbozuk Hiddeti
- Azami Saldırı Hızı: %60 ila %100 → %70 ila %110
- Azami Fiziksel Sömürü: %10 ila %25→ %15 ila %30
Hırçın Saldırı
- Kalkan: 35/70/105/140 + %13 Eksik Can → 35/70/105/140 + %15 Eksik Can
Ragnarok
- Zırh ve Büyü Direnci: 10/20/30 → 25/35/45
SAMIRA
Son yamanın ardından Samira rakiplerinin çok fazla önüne geçti. Erken bir avantaj bulduktan sonra kontrolden çıkacak kadar büyük bir kartopu etkisi yakalamaması için değerlerini bir miktar değiştiriyoruz.
Taban nitelikler
- Taban Saldırı Gücü: 64 → 62
GÖSTERİŞ
- Hasar: 20/25/30/35 + %95/110/125/140 Saldırı Gücü → 15/20/25/30 + %90/105/120/135 Saldırı Gücü
CEHENNEM TETİĞİ
- Hasar: 5/20/35 + %60 Saldırı Gücü → 5/15/25 + %50 Saldırı Gücü
TWITCH
Twitch orta safhalardan ileri safhalara geçişte epey güçlü. Bu da onun kontrolden çıkacak ve karşı konulamaz hale gelecek kadar büyük kartopu etkisi yakalamasına neden oluyor. Twitch öne geçtiğinde rakiplerinin ona daha fazla karşı koyma fırsatı yakalayabilmesi adına değerlerini bir miktar değiştiriyoruz.
Taban nitelikler
- Seviye Başına Zırh: 4 → 3,5
- Büyü Direnci Büyüme Oranı: 1 → 0,5
BULAŞTIR
- Taban Hasar: 30/40/50/60 → 25/35/45/55
- Ölümcül Zehir Yükü Başına Hasar: 20/25/30/35 + %33 İlave Saldırı Gücü + %20 Yetenek Gücü → 15/20/25/30 + %30 İlave Saldırı Gücü + %18 Yetenek Gücü
ZEHİR SALVOSU
- İlk Hedeften Sonrakilere Yönelik Hasar Azaltma: %10 → %15
- Hasar Azaltma Sınırı: %60 → %40
YASUO
Yasuo'nun kılıcı son zamanlarda hafif bir rüzgâr gibi kalıyor. Bu değişikliklerin rakiplerine kılıcının gerçek gücünü hatırlatmasını umuyoruz.
Taban nitelikler
- Taban Can Yenilenmesi: 9 → 12
Çelik Fırtına
- Hasar: 20/55/90/125 + %100 Saldırı Gücü → 25/60/95/130 + %100 Saldırı Gücü
Son Nefes
- Hasar: 250/400/550 + %150 İlave Saldırı Gücü → 250/400/550 + %160 İlave Saldırı Gücü
ZOE
Zoe rakiplerini özellikle de erken safhalarda oyundan bezdiriyor. Onlara nefes alma şansı tanımak adına değerlerini düzenliyoruz.
UÇARI YILDIZ
- Mümkün Olan En Düşük Hasar: 35/75/115/155 + (3 ila 52) + %60 Yetenek Gücü → 30/65/100/135 + (3 ila 52) + %60 Yetenek Gücü
- Mümkün Olan En Yüksek Hasar: 87,5/187,5/287,5/387,5 + (7,5 ila 130) + %150 Yetenek Gücü → 75/162,5/250/337,5 + (7,5 ila 130) + %150 Yetenek Gücü
HINZIR UYKU BALONCUĞU
- Hasar: 40/95/150/205 + %50 Yetenek Gücü → 30/80/130/180 + %50 Yetenek Gücü
- Gerçek Hasar: 40/95/150/205 + %50 Yetenek Gücü → 30/80/130/180 + %50 Yetenek Gücü
Bİ' ORDAYIM Bİ' BURDA
- Bekleme Süresi: 10/8/6 sn. → 12/9/6 sn.
ARAM DEĞİŞİKLİKLERİ
DETAYLAR
ANNIE
- Aldığı Hasar: %100 → %90
AURELION SOL
- Verdiği Hasar: %100 → %90
EKKO
- Verdiği Hasar: %100 → %110
HECARIM
- Aldığı Hasar: %100 → %90
JINX
- Verdiği Hasar: %90 → %100
NASUS
- Verdiği Hasar: %90 → %100
SHEN
- Aldığı Hasar: %90 → %100
TALON
- Verdiği Hasar: %100 → %105
- Aldığı Hasar: %100 → %90
YUUMI
- Verdiği Hasar: %115 → %105