01.09.2021Oyun Güncellemeleri

WILD RIFT 2.4B YAMA NOTLARI

Buz ve Ateş etkinliğiyle birlikte iki yeni şampiyonun Vadi'ye geldiği ve hem dondurucu hem de kavurucu dengeleme güncellemelerinin yapıldığı 2.4b Yaması'na hoş geldiniz.

YAZAR
  • Savannah Ho
  • Alex Huang
  • MIKE BREESE

ŞAMPİYON DEĞİŞİKLİKLERİ

AHRI Image

AHRI

Dokuz Kuyruklu Tilki'ye güç seviyesini birazcık değiştirecek küçük düzeltmeler getiriyoruz ama hemen kuyruğunuzu kısmayın. Bazı eşya ayarlamalarından ötürü değişiklikleri şimdilik telafi etmemiz gerekmiyor.


  • Ability Icon

    Tilki Ateşi

    • [GİDERİLEN HATA] Hareket hızı artık zamanla azalarak kayboluyor.

AKALI Image

AKALI

Akali, Baron koridorunda fazla etkili. Pasifinin gücünü azaltarak koridor aşamasında öne geçmesini ve ileri safhalarda kaçan rakipleri kovalamasını zorlaştırıyoruz. Ninja dediğin zorlukların üstesinden gelebilmeli.


  • Ability Icon

    SUİKASTÇININ DAMGASI

    • Hareket Hızı: %50 →%30
    • Taban Hasar: 40-180 → 28-140
Akshan Image

Akshan

Akshan her ne kadar iddialı olsa da özellikle kritik vuruşa yönelik dizilimleriyle epey zayıf. İleri safhalarda ona destek olmak için taban hasarını arttırıyor ve yeteneklerinin kritik vuruşa bağlı olarak daha fazla güçlenmesini sağlıyoruz.


  • Ability Icon

    İNTİKAM BUMERANGI

    • Taban Hasar: 5/30/55/80 → 5/35/65/95

  • Ability Icon

    KAHRAMAN SALLANIŞI

    • [YENİ] Atışlar artık kritik vuruş yaparak %150 Hasar verebilir.


  • Ability Icon

    KISASA KISAS

    • [YENİ] Tetiklenme başına hasar artık kritik vuruş ihtimaline bağlı olarak artıyor, %100 Kritik Vuruş İhtimalinde %50'ye kadar artabiliyor: (20/25/30 + %12,5 SG) x (1 + %50 Kritik Vuruş İhtimali) - (80/100/120 + %50 SG) x (1 + %50 Kritik Vuruş İhtimali)

GRAGAS Image

GRAGAS

Gragas özellikle de yüksek beceri düzeylerinde Vadi'de ortalığı birbirine katıyor. Zaten yüksek olan işlevselliğini ve gücünü düşürerek rakiplerine daha fazla karşılık verme fırsatı sunuyoruz.


  • Taban nitelikler

    • Seviye Başına Zırh: 4,7 → 4,3 (15. seviyede 106 → 15. seviyede 106 → 15. seviyede 101)

  • Ability Icon

    Fıçı Yuvarla

    • Taban Hasar: 80/130/180/230 → 65/120/175/230
    • Yavaşlatma: %40/45/50/55 → %30/35/40/45

  • Ability Icon

    Ayyaş Hiddeti

    • Bekleme Süresi: 4,5 sn. → 5 sn.
KATARINA Image

KATARINA

Katarina'nın hasar aldıktan sonra toparlayabilme becerisi, güvenilir hareketliliği ve yüksek hasarıyla birleşince orta koridordaki rakiplerinin başına bela oluyor. Taban hasarını azaltarak Sinsi Bıçak'ı koridor aşamasının erken safhalarında daha zayıf hale getiriyoruz.


  • Taban nitelikler

    • Taban Can: 650 → 570
Kennen Image

Kennen

Fırtınanın Kalbi, yeterince etkili değil ve biraz elektrik akımına ihtiyaç duyuyor. Koridordaki gücünü arttırmak için ona birkaç küçük ilave veriyoruz. Bunlar Kennen'i Baron koridorunda daha şok edici kılacaktır.


  • Ability Icon

    GÜRLEYEN YILDIZ

    • Taban Hasar: 75/130/185/240 → 85/140/195/250

  • Ability Icon

    ELEKTRİK DALGASI

    • İsabet Halinde İlave Hasar: 10/20/30/40 + %60 İlave SG + %20 YG → 25/35/45/55 + %70/80/90/100 İlave SG + %25 YG

  • Ability Icon

    ŞİMŞEK GİBİ

    • İlave Saldırı Hızı: %40/50/60/70 → %50/60/70/80
KHA'ZIX Image

KHA'ZIX

Hiçlik Yağmacısı fazla baskın bir avcı. Yüksek hasarının yanı sıra, avına baskın düzenlerken çok fazla cana sahip. Kha'Zix'in iyileşme miktarını azaltıyor ve (1) Korkularından Beslen yeteneğinin hasarını düşürüyoruz. Bu değişiklikler, atacağı baskınları daha riskli hale getirecek ve kurbanlarına onunla eşit fırsat verecek.


  • Taban nitelikler

    • Taban Can Yenilenmesi: 9 → 7,5

  • Ability Icon

    KORKULARINDAN BESLEN

    • Taban Hasar: 60/95/130/165 → 50/85/120/155

  • Ability Icon

    HİÇLİK DİKENLERİ

    • İyileştirme: 55/90/125/160 → 40/75/110/145
MASTER YI Image

MASTER YI

Master Yi, kısa süre önce getirdiğimiz güçlendirmelerden dolayı fazla iyi bir performans sergiliyor ve yeni eşyalarla (Navori Seribıçakları gibi) çok güçlü bir sinerji oluşturuyor. 2.4a Yaması'nda kazandığı gücün bir kısmını geri alarak Wuju Üstadı'nın adil savaşmasını sağlıyoruz.


  • Taban nitelikler

    • Seviye Başına Can: 115 → 105

  • Ability Icon

    Wuju Stili

    • İlave Gerçek Hasar: 25/40/55/70 → 22/34/46/58

  • Ability Icon

    Gözükara

    • Bekleme Süresi: 75/60/45 sn. → 80/70/60 sn.
RAKAN Image

RAKAN

Rakan ve Xayah, ejder koridorunda gerçekten de mükemmel bir çift; fakat Gönülçelen'in (3) Savaş Dansı yeteneği Xayah'ya fazla güvenlik sunuyor. Bu sorunlu etkileşimi ortadan kaldırmak için Savaş Dansı'nın Xayah üstünde kullanıldığında sağladığı ilave kalkan miktarını azaltıyor ve Rakan'ı diğer desteklerin seviyesinde tutmak için ona bazı güçlendirmeler getiriyoruz.


  • Ability Icon

    ZARİF UÇUŞ

    • Taban Hasar: 70/140/210/280 → 80/150/220/290

  • Ability Icon

    SAVAŞ DANSI

    • Xayah Üstünde Kullanıldığında Sağladığı İlave Kalkan Miktarı: %200 → %125

  • Ability Icon

    SERİ CAZİBE

    • Hareket Hızı: %50 → %60
SORAKA Image

SORAKA

Yıldız Çocuk, yakın dönemde getirdiğimiz güçlendirmeler sayesinde burnunu fanilerin işlerine fazla sokmaya başladı ve bunu yaparken kendini hiç riske atmıyor. Takım arkadaşlarını kurtarmaya gitmeden önce bir kez daha düşünmesi için onu dizginliyoruz.


  • Ability Icon

    Yıldız Yağmuru

    • Kendisine Yönelik Yenilenme Güçlendirmesinin Süresi: 4 sn. →2 sn.
    • Yenilenme'nin Toplam İyileştirmesi: 72/90/108/126 + %45 YG → 50/70/90/110 + %35 YG

  • Ability Icon

    Astral İlham

    • Takım Arkadaşına Yönelik Yenilenme Güçlendirmesinin Süresi: 4 sn. → 2 sn.
THRESH Image

THRESH

Thresh her ne kadar yüksek beceri gerektiren bir şampiyon olsa da epey zayıf bir çıkış yaptı. Wild Rift'in hızlı temposu ve kısa oyun sürelerine ayak uydurabilmesi için taban ruh çıkarma ihtimalini arttırıyor ve (3) Derisini Yüz yeteneğinin pasifinin yenilenme süresini azaltıyoruz.


  • Taban nitelikler

    • Taban Can: 570 - 610
    • Taban Can Yenilenmesi: 7,5 - 11

  • Ability Icon

    FELAKET

    • Taban Ruh Çıkarma İhtimali: %33 → %40 (Kötü şans koruması değişmedi)

  • Ability Icon

    KARANLIK GEÇİŞ

    • Kalkan Gücü: 55/110/165/220 → 65/115/165/215

  • Ability Icon

    DERİSİNİ YÜZ

    • Pasifin Yenilenme Süresi: 10 sn. → 6 sn.
WUKONG Image

WUKONG

Etkili bir ormancı olmasına rağmen Wukong, Baron koridorundaki yerini bulmakta zorlanıyor. (1) Ezici Vuruş minyonların üstünde kullanıldığında devreye giren iyileştirme azaltma etkisini kaldırıyoruz. Böylece Maymun Kral, koridor aşamasında daha rahatça hayatta kalabilecek.


  • Ability Icon

    ALTIN SOPA

    • [KALDIRILDI] Minyonlardan elde edilen iyileştirme miktarı artık %80 azalmıyor.

XIN ZHAO Image

XIN ZHAO

Demacia'nın Hizmetkârı, yüksek beceri düzeylerinde ormana hükmediyor. Erken safhalardaki gücünün bir kısmını azaltmak için Xin Zhao'nun taban niteliklerinde bazı ayarlamalara gidiyoruz.


  • Taban nitelikler

    • Taban Zırh: 40 → 35
    • Taban Can: 650 → 610

ARAM DEĞİŞİKLİKLERİ

ARAM DEĞİŞİKLİKLERİ

EVELYNN

  • Verdiği Hasar: %5 → %10

GALIO

  • Aldığı Hasar: -%5 → %0

GRAGAS

  • Aldığı Hasar: -%15 → -%5

KHA’ZIX

  • Aldığı Hasar: -%15 → -%20

NAMI

  • Aldığı Hasar: %5 →%10
  • Azalan İyileştirme Gücü: %5 → %10

RAKAN

  • Aldığı Hasar: -%15 → -%5

RENGAR

  • Aldığı Hasar: -%15 → -%20

SENNA

  • Aldığı Hasar: %0 → -%10
  • Azalan İyileştirme Gücü: %0 → %5

THRESH

  • Aldığı Hasar: %0 → -%15