WILD RIFT 2.4B YAMA NOTLARI

Buz ve Ateş etkinliğiyle birlikte iki yeni şampiyonun Vadi'ye geldiği ve hem dondurucu hem de kavurucu dengeleme güncellemelerinin yapıldığı 2.4b Yaması'na hoş geldiniz.

Buz ve Ateş etkinliği, birbirine rakip elementleri benimseyen iki yeni şampiyonla birlikte burada. Nunu ve Willump'la serinleyebilir veya Brand'le içinizi ısıtabilirsiniz! Seçiminiz ne olursa olsun, hem şampiyonlara hem de eşyalara getirdiğimiz buzlu ve alevli dengeleme güncellemelerine hazır olun. Buğulu 2.4b Yaması'na hoş geldiniz.

Hatırlatma: İçerikler bu yama boyunca çıkmaya devam edecek.

YENİ

YENİ ŞAMPİYONLAR

İNTİKAM ATEŞİ, BRAND

083121_BrandClassicWildRift_Image.jpg

Vaktiyle buzlarla kaplı Freljord'daki kabilesinde Kegan Rodhe adıyla yaşayan, şimdi ise Brand olarak anılan yaratık, büyük gücün ne kadar baştan çıkarıcı olduğu konusunda canlı bir uyarı gibi. Kegan, Efsanevi Dünya Rünlerinden birini ararken yoldaşlarına ihanet edip rünü kendisi ele geçirdi ve o anda insanlığı ortadan kalktı. Ruhu yanıp giden, bedeniyse yaşayan alevler taşıyan Brand, artık başka rünler bulmak için Valoran'ı arşınlıyor ve düzinelerce fani ömrü geçse bile hazmedemeyeceği yanlışlar için intikam yemini ediyor.

Brand 9 Eylül saat 03.01'de oyunda.

AYRILMAZ İKİLİ, NUNU VE WILLUMP

083121_NunuClassicWildRift_Image.jpg

Bir zamanlar bir çocuk varmış. Bu çocuk korkunç bir canavarı öldürerek kahramanlığını göstermek istiyormuş. Ama canavarın karşısına çıktığında, sihirli bir yeti olan bu yaratığın yapayalnız olduğunu ve sadece dostluğa ihtiyaç duyduğunu görmüş. Kadim bir gücün ve kartopu savaşı yapmaya duydukları sevginin sayesinde bir araya gelen Nunu ve Willump şimdi Freljord'u köşe bucak gezerek hayali maceralara can veriyorlar. Bir gün bir yerlerde Nunu'nun annesini bulmayı umuyorlar. Onu kurtarabilirlerse, belki de gerçekten kahraman olabilirler.

Nunu ve Willump 9 Eylül saat 03.01'de oyunda.

KOSTÜMLER

083121_WukongJadeDragonWildRift_Image.jpg

2 Eylül saat 03.01'de çıkacak kostümler:

    • Yeşim Ejder Wukong
    • Kapıbekçisi Galio
    • Popstar Ahri

9 Eylül saat 03.01'de çıkacak kostümler:

  • Işık Yangını Brand
  • Ruh Ateşi Brand
  • Nunu ve Willump Canavarı
  • Zombi Nunu ve Willump

AKSESUARLAR

Birkaç farklı kaynaktan aksesuar kazanabilir veya alabilirsiniz. Bunlara nasıl sahip olabileceğinize dair ayrıntılı bilgi için lütfen ilgili oyun içi sayfaya göz atın!

083121_Patch24bGoodies_Image.jpg

Süsler: Yangın Yeri, Daha Yeni Isınıyorum

Simgeler: Brand'lendin, Efsanelerin Yetisi

Dönüşler: Ateş ve Buz

Simge Çerçeveleri: Element Farkı

İfadeler: Kendimle Gurur Duyuyorum, Uyan Hadi!

Tüm aksesuarlar yama boyunca çıkmaya devam edecek.

ETKİNLİKLER

083121_EventFrostandFlame_Image.jpg

BUZ VE ATEŞ

Freljord'un iki oğlu... Biri bir canavarla arkadaş oldu, diğeriyse bir canavara dönüştü. İki kuvvetli element... Biri inşa etmek için, diğeri yok etmek için kullanılıyor. Günlük görevleri tamamlayarak sembol kazanın ve bunları kullanarak Etkinlik Mağazası'ndaki kavurucu ve dondurucu ödülleri kapın!

Buz ve Ateş etkinliği 9 Eylül saat 03.01'de başlıyor.

ŞAMPİYON DEĞİŞİKLİKLERİ

AHRI

Dokuz Kuyruklu Tilki'ye güç seviyesini birazcık değiştirecek küçük düzeltmeler getiriyoruz ama hemen kuyruğunuzu kısmayın. Bazı eşya ayarlamalarından ötürü değişiklikleri şimdilik telafi etmemiz gerekmiyor.

Tilki Ateşi

  • [GİDERİLEN HATA] Hareket hızı artık zamanla azalarak kayboluyor.

AKALI

Akali, Baron koridorunda fazla etkili. Pasifinin gücünü azaltarak koridor aşamasında öne geçmesini ve ileri safhalarda kaçan rakipleri kovalamasını zorlaştırıyoruz. Ninja dediğin zorlukların üstesinden gelebilmeli.

passive

  • Hareket Hızı: %50 →%30
  • Taban Hasar: 40-180 → 28-140

Akshan

Akshan her ne kadar iddialı olsa da özellikle kritik vuruşa yönelik dizilimleriyle epey zayıf. İleri safhalarda ona destek olmak için taban hasarını arttırıyor ve yeteneklerinin kritik vuruşa bağlı olarak daha fazla güçlenmesini sağlıyoruz.

İNTİKAM BUMERANGI

  • Taban Hasar: 5/30/55/80 → 5/35/65/95

KAHRAMAN SALLANIŞI

  • [YENİ] Atışlar artık kritik vuruş yaparak %150 Hasar verebilir.

ultimate

  • [YENİ] Tetiklenme başına hasar artık kritik vuruş ihtimaline bağlı olarak artıyor, %100 Kritik Vuruş İhtimalinde %50'ye kadar artabiliyor: (20/25/30 + %12,5 SG) x (1 + %50 Kritik Vuruş İhtimali) - (80/100/120 + %50 SG) x (1 + %50 Kritik Vuruş İhtimali)

GRAGAS

Gragas özellikle de yüksek beceri düzeylerinde Vadi'de ortalığı birbirine katıyor. Zaten yüksek olan işlevselliğini ve gücünü düşürerek rakiplerine daha fazla karşılık verme fırsatı sunuyoruz.

base_stats

  • Seviye Başına Zırh: 4,7 → 4,3 (15. seviyede 106 → 15. seviyede 106 → 15. seviyede 101)

Fıçı Yuvarla

  • Taban Hasar: 80/130/180/230 → 65/120/175/230
  • Yavaşlatma: %40/45/50/55 → %30/35/40/45

Ayyaş Hiddeti

  • Bekleme Süresi: 4,5 sn. → 5 sn.

KATARINA

Katarina'nın hasar aldıktan sonra toparlayabilme becerisi, güvenilir hareketliliği ve yüksek hasarıyla birleşince orta koridordaki rakiplerinin başına bela oluyor. Taban hasarını azaltarak Sinsi Bıçak'ı koridor aşamasının erken safhalarında daha zayıf hale getiriyoruz.

base_stats

  • Taban Can: 650 → 570

Kennen

Fırtınanın Kalbi, yeterince etkili değil ve biraz elektrik akımına ihtiyaç duyuyor. Koridordaki gücünü arttırmak için ona birkaç küçük ilave veriyoruz. Bunlar Kennen'i Baron koridorunda daha şok edici kılacaktır.

GÜRLEYEN YILDIZ

  • Taban Hasar: 75/130/185/240 → 85/140/195/250

ELEKTRİK DALGASI

  • İsabet Halinde İlave Hasar: 10/20/30/40 + %60 İlave SG + %20 YG → 25/35/45/55 + %70/80/90/100 İlave SG + %25 YG

ŞİMŞEK GİBİ

  • İlave Saldırı Hızı: %40/50/60/70 → %50/60/70/80

KHA'ZIX

Hiçlik Yağmacısı fazla baskın bir avcı. Yüksek hasarının yanı sıra, avına baskın düzenlerken çok fazla cana sahip. Kha'Zix'in iyileşme miktarını azaltıyor ve (1) Korkularından Beslen yeteneğinin hasarını düşürüyoruz. Bu değişiklikler, atacağı baskınları daha riskli hale getirecek ve kurbanlarına onunla eşit fırsat verecek.

base_stats

  • Taban Can Yenilenmesi: 9 → 7,5

KORKULARINDAN BESLEN

  • Taban Hasar: 60/95/130/165 → 50/85/120/155

HİÇLİK DİKENLERİ

  • İyileştirme: 55/90/125/160 → 40/75/110/145

MASTER YI

Master Yi, kısa süre önce getirdiğimiz güçlendirmelerden dolayı fazla iyi bir performans sergiliyor ve yeni eşyalarla (Navori Seribıçakları gibi) çok güçlü bir sinerji oluşturuyor. 2.4a Yaması'nda kazandığı gücün bir kısmını geri alarak Wuju Üstadı'nın adil savaşmasını sağlıyoruz.

base_stats

  • Seviye Başına Can: 115 → 105

Wuju Stili

  • İlave Gerçek Hasar: 25/40/55/70 → 22/34/46/58

ultimate

  • Bekleme Süresi: 75/60/45 sn. → 80/70/60 sn.

RAKAN

Rakan ve Xayah, ejder koridorunda gerçekten de mükemmel bir çift; fakat Gönülçelen'in (3) Savaş Dansı yeteneği Xayah'ya fazla güvenlik sunuyor. Bu sorunlu etkileşimi ortadan kaldırmak için Savaş Dansı'nın Xayah üstünde kullanıldığında sağladığı ilave kalkan miktarını azaltıyor ve Rakan'ı diğer desteklerin seviyesinde tutmak için ona bazı güçlendirmeler getiriyoruz.

ZARİF UÇUŞ

  • Taban Hasar: 70/140/210/280 → 80/150/220/290

SAVAŞ DANSI

  • Xayah Üstünde Kullanıldığında Sağladığı İlave Kalkan Miktarı: %200 → %125

ultimate

  • Hareket Hızı: %50 → %60

SORAKA

Yıldız Çocuk, yakın dönemde getirdiğimiz güçlendirmeler sayesinde burnunu fanilerin işlerine fazla sokmaya başladı ve bunu yaparken kendini hiç riske atmıyor. Takım arkadaşlarını kurtarmaya gitmeden önce bir kez daha düşünmesi için onu dizginliyoruz.

Yıldız Yağmuru

  • Kendisine Yönelik Yenilenme Güçlendirmesinin Süresi: 4 sn. →2 sn.
  • Yenilenme'nin Toplam İyileştirmesi: 72/90/108/126 + %45 YG → 50/70/90/110 + %35 YG

Astral İlham

  • Takım Arkadaşına Yönelik Yenilenme Güçlendirmesinin Süresi: 4 sn. → 2 sn.

THRESH

Thresh her ne kadar yüksek beceri gerektiren bir şampiyon olsa da epey zayıf bir çıkış yaptı. Wild Rift'in hızlı temposu ve kısa oyun sürelerine ayak uydurabilmesi için taban ruh çıkarma ihtimalini arttırıyor ve (3) Derisini Yüz yeteneğinin pasifinin yenilenme süresini azaltıyoruz.

base_stats

  • Taban Can: 570 - 610
  • Taban Can Yenilenmesi: 7,5 - 11

passive

  • Taban Ruh Çıkarma İhtimali: %33 → %40 (Kötü şans koruması değişmedi)

KARANLIK GEÇİŞ

  • Kalkan Gücü: 55/110/165/220 → 65/115/165/215

DERİSİNİ YÜZ

  • Pasifin Yenilenme Süresi: 10 sn. → 6 sn.

WUKONG

Etkili bir ormancı olmasına rağmen Wukong, Baron koridorundaki yerini bulmakta zorlanıyor. (1) Ezici Vuruş minyonların üstünde kullanıldığında devreye giren iyileştirme azaltma etkisini kaldırıyoruz. Böylece Maymun Kral, koridor aşamasında daha rahatça hayatta kalabilecek.

ALTIN SOPA

  • [KALDIRILDI] Minyonlardan elde edilen iyileştirme miktarı artık %80 azalmıyor.

XIN ZHAO

Demacia'nın Hizmetkârı, yüksek beceri düzeylerinde ormana hükmediyor. Erken safhalardaki gücünün bir kısmını azaltmak için Xin Zhao'nun taban niteliklerinde bazı ayarlamalara gidiyoruz.

base_stats

  • Taban Zırh: 40 → 35
  • Taban Can: 650 → 610

OYNANIŞ DEĞİŞİKLİKLERİ

EŞYALAR

SOLARİ GÜÇKILICI

Gerçek hasar, heyecan verici bir nitelik olsa da Güçkılıcı'nın hem tankları hem dövüşçüleri hem de dayanıksız şampiyonları katletmek için kullanılabilmesine yol açıyor. Eşyanın kullanım alanını genel durumlarda daha az etkili ve rakip takımda eritebileceğiniz daha fazla dayanıksız şampiyon olduğu durumlarda daha etkili olmasını sağlayacak şekilde belirginleştiriyoruz.

  • Yetenek Hızı: 25 →15
  • Taban Hasar: 26-40 Gerçek Hasar → 24-52 Büyü Hasarı
  • Azami Hasar: 65-100 Gerçek Hasar → 60-130 Büyü Hasarı

WARMOG'UN ZIRHI

PC'deki arkadaşlarımızın izinden giderek Warmogun Zırhı'nın özel pasifinin azami can yerine, ilave canla tetiklenmesini sağlıyoruz. Böylece oyuncular eşyanın gücüne erişebilmek için diğer can kazandıran eşyalarına yönelmek zorunda kalacak.

  • [YENİ] Warmog'un Yüreği'nin Tetiklenme Koşulu: 2500 Azami Can → 950 İlave Can

BÜYÜCÜ EŞYALARI

Büyücü eşyalarını gözden geçirirken birkaç önemli dengeleme değişikliği yapma fırsatı bulduk. Liandry'nin Eziyeti, hâlâ tüm YG kullanıcılarının vazgeçilmezi ve Luden'in Feryadı veya Uyanmış Ruhyiyen'i ilk eşyaları olarak tercih eden oyuncular, diğer eşyaları tercih edenlere kıyasla çok düşük bir performans sergiliyor. Ayrıca Liandry'nin Eziyeti'nin geleneksel kullanıcıları da önemli ölçüde yüksek bir performans sergiliyor. Bahsettiğimiz eşyalara getirdiğimiz değişikliklerle bu durumları dengelemeyi hedefliyoruz:

UYANMIŞ RUHYİYEN

  • YG: 65 → 70

LANETLİ MASKE

  • Delilik'in Azami Hasar Artışı: %10 → %6
    • Saniye Başına Hasar Artışı: %2 → %1,2

LIANDRY'NİN EZİYETİ

  • Delilik'in Azami Hasar Artışı: %10 → %6
    • Saniye Başına Hasar Artışı: %2 → %1,2

LUDEN'İN FERYADI

  • Yetenek Hızı: 10 → 20
  • YG: 80 → 85

RÜNLER

ANAHTAR RÜN: YAŞAM KAYNAĞI

Yaşam Kaynağı, YG dizilimlerinde biraz fazla güçlü. Bu yüzden rünü zayıflatıyoruz. Bu değişiklik onu destek oyuncuları için kuvvetli bir seçenek haline getirirken, ileri safhalarda yüksek YG miktarına ulaşmak isteyen oyuncular için daha dengeli hale getirecek.

  • Takım Arkadaşına Yönelik İyileştirmenin YG Oranı: %40 → %30
  • Kendine Yönelik İyileştirmenin YG Oranı: %20 → %10

ÜCRETSİZ ŞAMPİYON ROTASYONU

2 Eylül - 8 Eylül: Akali, Draven, Jax, Kha'Zix, Miss Fortune, Orianna, Rakan, Senna, Shyvana, Singed

9 Eylül - 15 Eylül: Amumu, Braum, Dr. Mundo, Lucian, Nami, Rengar, Teemo, Xayah, Yasuo, Ziggs