WILD RIFT 3.0B YAMA NOTLARI

3.0 döngüsünün son dengeleme yamasına hoş geldiniz! En yeni sevimli şampiyonumuz olan ve çıkışından beri zorlanan Yuumi'ye bir balık veriyoruz. Ayrıca birçok rünü zayıflatıyor ve güçlendiriyoruz. Bu ayın sonlarına doğru 3.1'le yeniden karşınızda olacağız!

3.0 döngüsünün son dengeleme yamasına hoş geldiniz! En yeni sevimli şampiyonumuz olan ve çıkışından beri zorlanan Yuumi'ye bir balık veriyoruz. Ayrıca birçok rünü zayıflatıyor ve güçlendiriyoruz. Hem de minik, tüylü porolarımız bu sefer Ionia'da yeni bir maceraya çıkıyor!

Şunu da belirtelim: 3.0b Yaması 3 haftalığına sunucularda kalacak ve 24 Mart'ta 3.1 Yaması çıkacak. Nedenleri hakkında daha fazla bilgiyi bu makalede bulabilirsiniz. Yama çıkış tarihlerine dair bir hatırlatmaya ihtiyacınız varsa da 2022'nin yama takvimine göz atabilirsiniz.

Hatırlatma: İçerikler bu yama boyunca çıkmaya devam edecek.

YENİ

KOSTÜMLER

030122_WRPatchNotes_3_0b_FireRockMalphite.jpg

3 Mart saat 03.01'de çıkacak kostümler:

  • Obsidiyen Malphite
  • Zombi Avcısı Pantheon

AKSESUARLAR

Birkaç farklı kaynaktan aksesuar kazanabilir veya alabilirsiniz. Bunlara nasıl sahip olabileceğinize dair ayrıntılı bilgi için lütfen ilgili oyun içi sayfaya göz atın!

030122_Goodies_1.jpg

Süsler: Açan Çiçekler

Simgeler: Wild Rift 5. Sezon

Tüm aksesuarlar yama boyunca çıkmaya devam edecek

ETKİNLİKLER

030122_WRPatch3_0b_JTFIonia.jpg

PORO YUMAĞINA KATIL (IONIA)

Pofuduk poroların bu sefer Ionia'da çıktığı yeni maceraya katılın!

Poro Yumağına Katıl (Ionia) etkinliği 10 Mart saat 03.01'de başlıyor

ŞAMPİYON DEĞİŞİKLİKLERİ

FIZZ

Kaypak suikastçımız rakiplerini çok rahat alt edebiliyor. Bu yüzden taban hasarını bir miktar azaltıyoruz.

Oyunbaz / Düzenbaz

  • Hasar: 85/150/215/280 → 75/140/205/270

ultimate

  • Azami Taban Hasar: 350/450/550 → 300/400/500

JAX

Jax bir süredir hem Baron koridorunda hem de ormanda en baskın dövüşçülerden biri ve bunun sebebi ileri safhalarda büyük ölçüde güçlenmiş olması. Amansız Saldırı yükü başına kazandığı saldırı hızını azaltarak bu gücü biraz azaltıyoruz.

passive

  • Yük Başına Saldırı Hızı: %3/5,5/8/10,5 → %2,5/4,5/6,5/8,5

LULU

En sevdiğimiz kaprisli yordle, yüksek beceri düzeylerindeki destek oyuncularının gözdesi. Bu sebeple takım arkadaşlarını güçlendirme kabiliyetini ve rakiplerini minik, sevimli sincaplara dönüştürme sıklığını azaltıyoruz.

KAPRİS

  • Bekleme Süresi: 16/15/14/13 sn. → 17/16/15/14 sn.

YETİŞ, PIX!

  • Kalkan Değeri: 70/115/160/205 → 75/110/145/180

YUUMI

Sevimli kedimiz çıktığından beri ejder koridorunda yer edinmekte zorlanıyor. İlk başta güçlendirme getirmekten çekindik çünkü oyunculara şampiyonun özgün oynanışına alışma fırsatı tanımak istedik. Ancak artık en deneyimli Yuumi oyuncularının bile zorlanmasıyla birlikte durum netleşti. Kedimize yalnızca Çıldırrr yeteneğiyle takım arkadaşlarına odaklanmak yerine, pençelerini çıkarması ve Sinsi Atış'ıyla oynaması için daha fazla sebep veriyoruz.

base_stats

  • Mana Yenilenmesi Büyüme Oranı: 0,9 → 1,3

passive

  • Bekleme Süresi: 12/10/8/6 sn. → 10/8,5/7/5,5 sn.

SİNSİ ATIŞ

  • Mana Bedeli: 90 → 70
  • Mevcut Yüzdelik Cana Bağlı Hasar: %2/3,5/5/6,5/8 → %2/4/6/8/10
  • Taban Hasar: 40/80/120/160/200 → 60/100/140/180/220
  • Güçlendirilmiş Taban Hasar: 60/110/160/210/260 → 80/130/180/230/280

SEN VE BEN!

  • Yapışık Haldeyken Değişken Kuvvet (SG:YG): 1:1,67 → 1:2

ultimate

  • Dalga Başına Taban Hasar: 60/80/100 → 80/100/120

OYNANIŞ DEĞİŞİKLİKLERİ

EŞYALAR

MALMORTIUS'UN AĞZI

Spesifik durumlarda kullanılan Malmortius'un Ağzı, birden fazla büyü hasarı tehdidiyle karşı karşıyayken ilk seçiminiz olması gereken bir eşya ama şu anda öyle değil. Malmortius'un bedelini azaltarak, onun büyü hasarı veren birden fazla rakiple karşı karşıya geldiğiniz durumlarda ilk tercihiniz olmasını sağlamaya çalışıyoruz.

  • Birleştirme Bedeli: 600 Altın → 400 Altın
  • Toplam Bedel: 3000 Altın → 2800 Altın

RÜN DEĞİŞİKLİKLERİ

ANAHTAR RÜN: ELEKTRİK VER

Elektrik Ver, anlık hasar ve hızlı takaslara uygun bir anahtar rün olmalı ama Yenilmez çoğu şampiyon için daha iyi bir seçenek. Özellikle de suikastçılar ve büyücüler söz konusu olduğunda diğer rünlerle başa çıkabilmesi için ona birkaç ufak güçlendirme getiriyoruz.

  • Taban Hasar: 30-184 → 35-189
  • Bekleme Süresi: 25 sn. → 20 sn.

HÂKİMİYET: MUZAFFER

Muzaffer, yüksek hasara sahip şampiyonların takım savaşlarında birden fazla rakibi katletmelerini ve bu sırada hayatta kalmalarını sağlayan bir rün. Ancak son zamanlarda metada yer edinmekte zorlanıyor. Dolayısıyla düşük canlı şampiyonlara saldırırken verdiği hasarı arttırıyoruz. Böylece diğer Hâkimiyet rünleriyle daha iyi mücadele edebilecek.

  • Canı %35'in Altındaki Rakiplere Verilen İlave Hasar: %3 → %5

İLHAM: AVCI - ÜSTÜN ZEKÂ

Avcı - Üstün Zekâ, istediğimiz kadar yüksek bir performansa sahip değil. Başlangıç yetenek hızını ve yük başına sağladığı yetenek hızını arttırarak onu daha rekabetçi bir küçük rün seçeneği haline getiriyoruz.

  • Başlangıç Yetenek Hızı: 2,5 → 3
  • Yük Başına Yetenek Hızı: Azami yükteyken 15 → Azami yükteyken 18

ANAHTAR RÜN: SÜRAT COŞKUSU

Sürat Coşkusu'nun bazı şampiyonlara karşı oynanışı geçersiz kılma potansiyeline sahip olduğunu biliyoruz, dikkatlice ayarlamalar yapmamızın sebebi de buydu zaten. Fakat bu anahtar rünün diğerlerine kıyasla zayıf olduğu ortada. Getirdiğimiz güçlendirme uzun savaşlar boyunca ilave hareketlilikten faydalanabilecek şampiyonlara yardımcı olacak ve aynı zamanda Sürat Coşkusu'nu ara sıra belli bir kombo yapmak adına seçen şampiyonlar için rünün mevcut güç seviyesini koruyacak.

  • Bekleme Süresi: 15 sn. → 12 sn.

İLHAM: TATLI DÜŞKÜNÜ

Tatlı Düşkünü, diğer küçük İlham rünlerine kıyasla baskın bir seçim. Can Eriklerinden kazanılan ilave iyileştirme ve altın miktarını azaltarak diğer küçük rünlere biraz fırsat tanımak istiyoruz.

  • İlave Can Eriği İyileştirmesi: %25 → %20
  • Can Eriği Başına İlave Altın: 20 Altın → 15 Altın

AZİM: KEMİK ZIRH

Kemik Zırh diğer Azim rünleriyle karşılaştırıldığında düşük bir performans sergiliyor. Wild Rift'in hızlı oynanışına daha uygun olması için bekleme süresini azaltıyoruz.

  • Bekleme Süresi: 45 sn. → 35 sn.

AZİM: KONDİSYON

Rekabetçi bir seçenek olsa da Kondisyon'un da Wild Rift'in hızlı oynanışına daha uygun hale getirilebileceğini düşünüyoruz. İlave zırh ve büyü direnci niteliklerinin etkinleşme sürelerini kısaltıyor ve bir yandan da başlangıç niteliklerini diğer küçük rünlere benzer şekilde azaltıyoruz.

  • İlave Dirençleri Kazanmak İçin İlk Bekleme Süresi: 5 dk. → 3 dk.
  • Başlangıç İlave Zırhı ve Büyü Direnci: 8 → 5

AZİM: AVCI - TİTAN

Avcı - Titan hayatta kalma potansiyeli ve kitle kontrolü etkilerine karşı kuvvetli bir direnç sunuyor. Bu yüzden son zamanlarda vazgeçilmez bir rün haline geldi. Diğer Azim rünlerine de fırsat tanımak için Avcı - Titan'ın her farklı alt etme için kazandırdığı sıvışmayı azaltıyoruz.

  • Alt Edilen Her Farklı Şampiyon Başına Sıvışma: %4 → %3
    • Azami Yük: %20 → %15

AZİM: İKİNCİ ŞANS

İkinci Şans, koridordaki rakibinizin dürtmelerinin verdiği zararı azaltmakta pek de başarılı değil. Dolayısıyla rünü tutarlı dürtme hasarına karşı daha güçlü bir seçenek haline getirmek adına can yenilenmesinin devreye girmesi için gerekli olan süreyi azaltıyoruz

  • Şampiyon Hasarı Aldıktan Sonra Can Yenilenmesinin Devreye Girme Süresi: 10 sn. → 5 sn.

ÜCRETSİZ ŞAMPİYON ROTASYONU

3 Mart - 9 Mart: Camille, Jax, Nunu ve Willump, Rammus, Senna, Thresh, Tristana, Veigar, Xayah, Zed

10 Mart - 16 Mart: Evelynn, Fiora, Gragas, Katarina, Morgana, Nami, Orianna, Tryndamere, Varus, Vayne