WILD RIFT 6.2 YAMA NOTLARI

Büyük 6.2 güncellemesinin dumanı hâlâ üstünde! Pek çok değişiklik yaptık. Bu yüzden şimdi bazı gerekli denge değişiklikleri getiriyoruz.

6.2 Yaması, oyuna birçok yeni değişiklik getirdi. Ekip, değişikliklerin metayı nasıl değiştirdiğini yakından takip ediyor ve bazı şampiyonları yeniden hizaya sokabilmek için bazı dengeleme değişiklikleri yapıyor. Hadi detaylara geçelim! 

Hatırlatma: İçerikler bu yama boyunca çıkmaya devam edecek.


YENİ

EMULATÖR GÜNCELLEMESİ 

Wild Rift, 6.2 Yaması'ndan itibaren emulatörleri desteklemeyecek.


ŞAMPİYON DEĞİŞİKLİKLERİ

Oyun temposu ve diğer etmenlerde yaptığımız değişikliklerden sonra bazı ormancıların biraz yardımımıza ihtiyacı olduğunu fark ettik. O yüzden bazılarını güçlendiriyoruz. Ayrıca biraz fazla güçlü olduğu için Ambessa'ya yönelik bazı değişiklikler yapıyoruz. Bu değişikliklerle oyunun orta safhalarında daha dengeli olmasını hedefliyoruz. Son olarak Miss Fortune'un hasarı biraz fazla can sıkmaya başladı. Bu yüzden hasarını biraz törpülüyoruz.

LEE SIN

Taban nitelikler

  • Taban Can: 660 → 690

SES DALGASI

  • Bekleme Süresi: 9/8/7/6 sn. → 8/7/6/5 sn.

KORUMA GÜDÜSÜ

  • Bekleme Süresi: 17/16/15/14 sn. → 15/14,5/14/13,5 sn.

  • Taban Kalkan: 70/130/190/250 → 80/140/200/260

MASTER YI

GÖZÜKARA

  • İlave Saldırı Hızı: %30/50/70 → %30/60/90

KHA'ZIX

Taban nitelikler

  • Taban Zırh: 35 → 40

GÖRÜNMEZ TEHDİT

  • Fazladan Hasar: 10 + 8 x Şampiyon Seviyesi + %50 İlave Saldırı Gücü → 15 + 8 x Şampiyon Seviyesi + %50 İlave Saldırı Gücü

KORKULARINDAN BESLEN

  • Ayrı Düşmüş Rakiplere Verilen İlave Hasar: %100 → %110

SHYVANA

ATEŞ BURGACI

  • Bekleme Süresi: 15/14/13/12 sn. → 14/13/12/11 sn.

EJDERİN ÖFKESİ

  • 200 Ejder Soyu Yükü: Ateş Burgacı fazladan %25 İlave Hareket Hızı kazanır. → Ateş Burgacı fazladan %30 İlave Hareket Hızı kazanır.

  • 400 Ejder Soyu Yükü: %15 Mutlak Sömürü → %20 Mutlak Sömürü kazanırsınız.

AMBESSA

KURNAZ HÜCUM

  • Bekleme Süresi: 9/8/7/6 sn. → 10/9/8/7 sn.

  • Kurnaz Hücum'un Taban Hasarı: 40/50/60/70 → 30/40/50/60

  • Ejderanların Taban Hasarı: 80/100/120/140 → 60/80/100/120

  • Sarsan Vuruş'un İlk Hedefe Verdiği Taban Hasar: 90/120/150/180 → 70/100/130/160

  • Sarsan Vuruş'un Diğer Hedeflere Verdiği Taban Hasar: 45/60/75/90 → 35/50/65/80

MISS FORTUNE

ŞIPSEVDİ

  • 3 Yükte (Azami Yük) Hasarı: 30 + %75 İlave Saldırı Gücü → 15 + %40 İlave Saldırı Gücü

  • Miss Fortune'un Hedefe Yönelik Hasar Artışı: %8 ila %13,6 → %6 ila %10,9

ÇİFTE VURUŞ

  • Seken Atış'ın Mermi Hasarı: %130 → %120


OYNANIŞ DEĞİŞİKLİKLERİ

SİSTEM

İnhibitör Kulesi

İnhibitör kuleleri şu anda çok kolay yıkılıyor. Bu yüzden ağır kuşatmalara dayanabilmeleri için dayanıklılıklarını arttırıyoruz.

  • Zırh: 30 → 50

  • Büyü Direnci: 30 → 50

Kartopu Karşıtı Kalkan Mekaniği

İç kulelerin ve inhibitörlerin arka arkaya yıkılması can sıkıcı olabiliyor. Kalkan mekaniğinde ayarlamalar yaparak takımlara daha fazla nefes alma alanı sağladık ve çatışmaların temposunu düşürdük.

  • (Eski) 11:30. dakikadan önce bir koridordaki ilk iç kule yıkıldığında o koridordaki inhibitör kulesi 1600 Kalkan kazanır. → (Yeni) 11:30. dakikadan önce bir koridorda yıkılan her kule başına o koridordaki inhibitör kulesi 1600 Kalkan kazanır.


GİDERİLEN HATALAR

  • Serüven Orkestrası'nın belli konumlarda takılı kalmasına sebep olan hata giderildi.