WILD RIFT 3.3B YAMA NOTLARI
Vadi'nin en yeni üyeleri Sion ve Samira'yla yeniden dirilin ve tarzınızdan ödün vermeden rakiplerinize sonu tattırın! Düzenli olarak çıkardığımız genel denge değişikliklerine de yer verdiğimiz 3.3b Yaması'yla karşınızdayız!
ŞAMPİYON DEĞİŞİKLİKLERİ
BLITZCRANK
Özellikle diğer tank desteklere kıyasla zayıf kalan robotumuz bir önceki güçlendirmelere rağmen halen pasını üzerinden atabilmiş değil. Bu yüzden Roket El yeteneğinin bekleme süresini azaltıyor ve becerikli Blitzcrank oyuncularının rakipleri üzerindeki baskısını daha sta-blitz hale getiriyoruz.
Roket El
- Bekleme Süresi: 20/19/18/17 sn. → 18/17/16/15 sn.
GRAGAS
Gragas son zamanlarda kendini pek iyi hissetmiyor. Bu yüzden hayatta kalma kabiliyetini arttırıyor ve hasar dizilimlerine odaklandığında rakiplere yaklaşmanın daha ödüllendirici olmasını sağlıyoruz.
İçelim Güzelleşelim
- İyileştirme: Azami canın %6'sı → Azami canın %7'si
Ayyaş Hiddeti
- Hasarın YG Oranı: %65 → %75
Vücut Darbesi
- Hasarın YG Oranı: %60 → %70
KASSADIN
Kassadin Vadi'ye geldiği günden bu yana beklediğimizin oldukça üstünde bir performans gösteriyor. Bu yüzden yüksek hareket kabiliyetine sahip suikastçı rolüne uygun olması adına dayanıklılığını azaltıyoruz.
Taban nitelikler
- Can: 610 → 570
- Seviye Başına Can: 115 → 105
KHA'ZIX
Ormana hükmeden şampiyonlardan bir tanesi olan Kha'Zix özellikle de ayrı düşmüş rakiplerle savaşırken çok güçlü. Böceğimizin üstüne basmadan bu gücünü daha makul bir seviyeye çekmek istiyoruz. Bu yüzden Korkularından Beslen yeteneğinin ayrı düşmüş rakiplere verilen hasar çarpanını zayıflatıyoruz.
KORKULARINDAN BESLEN
- Ayrı Düşmüş Rakiplere Verilen Hasar: %110 → %100
LUCIAN
Son yamalarda yaptığımız sistematik değişikliklerin ardından Lucian özellikle de erken koridor safhalarında aşırı baskın bir güç haline geldi. Buna çözüm olarak Işık Atışı'nın bekleme süresini arttırıyor ve rakiplerine biraz daha soluklanma fırsatı tanıyoruz.
IŞIK ATIŞI
- Bekleme Süresi: 8/7/6/5 sn. → 9,5/8/6,5/5 sn.
NAUTILUS
Çıktığı günden bu yana Derinliklerin Devi çok çapa gösterse de henüz iyi bir performans sergileyemiyor. Bu yüzden Nautilus'e oyun boyunca istikrarlı şekilde etkili olabilmesini sağlayacak bir güçlendirme paketi sunuyoruz.
Taban nitelikler
- Hareket Hızı: 325 → 330
DEMİR AT
- Bekleme Süresi: 13/12/11/10 sn. → 12/11/10/9 sn.
- Atış Hızı: 16 → 18
DERİN DARBE
- Hızlanmaya Başlama Süresi: 2,5 sn. → 1 sn.
- Bekleme Süresi: 70/60/50 sn. → 60/50/40 sn.
SHYVANA
3.3 Yaması'nda getirdiğimiz mini yenilemeden beri Shyvana'nın performansını yakından inceliyorduk ve gelişmiş yeteneklerine daha rahat eriştiği için çok güçlendiğini fark ettik. Gelişmiş yeteneklerine erişimi daha istikrarlı bir hale geldiği için de ileri safhalardaki güçlenme becerisini göz önünde bulundurarak hasarını ve hayatta kalma kabiliyetini bir miktar azaltıyoruz.
Taban nitelikler
- Seviye Başına Can: 115 → 105
Ateş Burgacı
- Hasar: 30/45/60/75 → 25/40/55/70
TRISTANA
Topçu yordle'ımız sürekli hasar bakımından istediğimiz seviyede değil. Bu yüzden Seri Ateş yeteneğinin kullanım sıklığını arttırıyoruz. Oynanışını daha akıcı hale getirmek için de Patlayıcı Yük yeteneğinin kullanım süresini azaltıyoruz.
SERİ ATEŞ
- Bekleme Süresi: 18/17/16/15 sn. → 16/15/14/13 sn.
PATLAYICI YÜK
- Kullanım Süresi: 0,27 sn. → 0,13 sn.
VARUS
Varus'a getirdiğimiz son değişiklikler saldırı odaklı dizilimleri ön plana çıkarmakta yetersiz kaldı ve hâlâ büyük oranda yetenek odaklı dizilimler tercih ediliyor. Bu yüzden yetenek puanlarını özellikle Maraz Sadağı'na vermek isteyenler için saldırı odaklı dizilimlerin gücüne güç katıyoruz.
Canlı İntikam
- Süre: 5 sn. → Şampiyon seviyesi başına 5/6/7/8 sn.
Maraz Sadağı
- Bekleme Süresi: 25 sn. → 22/20/18/16 sn.
Ok Yağmuru
- Bekleme Süresi: 16/14/12/10 sn. → 13/12/11/10 sn.
WUKONG
Wukong'un Oyunbaz Savaşçı yeteneğini kullanarak duvarların üstünden atlayabilmesini sağlamıştık. Ancak Wild Rift'teki duvarların boyutu göz önüne alındığında atılma menzilinin çoğu durumda kısa kaldığını gördük. Bu mekaniğin kullanımını arttırmak için duvarların üstünden atlama becerisini iyileştiriyoruz.
OYUNBAZ SAVAŞÇI
- Atılmanın duvarların üstünden geçme menzili arttırıldı.
YUUMI
Yuumi'nin onu en iyi şekilde kullanmayı başaran oyuncuların elinde oldukça tüy-likeli ve sinir bozucu olduğunu gördük. Şimdilik savunma özelliklerini zayıflatıyoruz fakat uzun vadeli çözüm arayışımıza da devam ediyoruz.
DOKUZ CAN
- Kalkan: 85 ila 435 → 60 ila 410
ÇILDIRRR
- İyileştirme: 80/120/160/200 → 60/100/140/180
ARAM DEĞİŞİKLİKLERİ
DAHA ÇOK DETAY İÇİN GENİŞLET
AKALI
- Verdiği Hasar: %15 → %20
BRAND
- Aldığı Hasar: %0 → %5
EVELYNN
- Aldığı Hasar: -%15 → -%20
EZREAL
- Aldığı Hasar: %0 → %5
GRAVES
- Aldığı Hasar: %0 → -%5
JANNA
- Aldığı Hasar: %0 → %5
KASSADIN
- Verdiği Hasar: %0 → %5
- Aldığı Hasar: %0 → -%10
KHA'ZIX
- Verdiği Hasar: %15 → %20
LUX
- Aldığı Hasar: %10 → %15
SHYVANA
- Verdiği Hasar: %15 → %5
WUKONG
- Verdiği Hasar: %0 → %5
YUUMI
- Aldığı Hasar: -%10 → -%15
ZED
- Aldığı Hasar: -%15 → -%20