17.08.2022Oyun Güncellemeleri

WILD RIFT 3.3B YAMA NOTLARI

Vadi'nin en yeni üyeleri Sion ve Samira'yla yeniden dirilin ve tarzınızdan ödün vermeden rakiplerinize sonu tattırın! Düzenli olarak çıkardığımız genel denge değişikliklerine de yer verdiğimiz 3.3b Yaması'yla karşınızdayız!

YAZAR
  • ALICE LABRECQUE
  • NICK FRIJIA
  • SEAN MASON

ŞAMPİYON DEĞİŞİKLİKLERİ

BLITZCRANK Image

BLITZCRANK

Özellikle diğer tank desteklere kıyasla zayıf kalan robotumuz bir önceki güçlendirmelere rağmen halen pasını üzerinden atabilmiş değil. Bu yüzden Roket El yeteneğinin bekleme süresini azaltıyor ve becerikli Blitzcrank oyuncularının rakipleri üzerindeki baskısını daha sta-blitz hale getiriyoruz.


  • Ability Icon

    Roket El

    • Bekleme Süresi: 20/19/18/17 sn. → 18/17/16/15 sn.
GRAGAS Image

GRAGAS

Gragas son zamanlarda kendini pek iyi hissetmiyor. Bu yüzden hayatta kalma kabiliyetini arttırıyor ve hasar dizilimlerine odaklandığında rakiplere yaklaşmanın daha ödüllendirici olmasını sağlıyoruz.


  • Ability Icon

    İçelim Güzelleşelim

    • İyileştirme: Azami canın %6'sı → Azami canın %7'si

  • Ability Icon

    Ayyaş Hiddeti

    • Hasarın YG Oranı: %65 → %75

  • Ability Icon

    Vücut Darbesi

    • Hasarın YG Oranı: %60 → %70
KASSADIN Image

KASSADIN

Kassadin Vadi'ye geldiği günden bu yana beklediğimizin oldukça üstünde bir performans gösteriyor. Bu yüzden yüksek hareket kabiliyetine sahip suikastçı rolüne uygun olması adına dayanıklılığını azaltıyoruz.


  • Taban nitelikler

    • Can: 610 → 570
    • Seviye Başına Can: 115 → 105
KHA'ZIX Image

KHA'ZIX

Ormana hükmeden şampiyonlardan bir tanesi olan Kha'Zix özellikle de ayrı düşmüş rakiplerle savaşırken çok güçlü. Böceğimizin üstüne basmadan bu gücünü daha makul bir seviyeye çekmek istiyoruz. Bu yüzden Korkularından Beslen yeteneğinin ayrı düşmüş rakiplere verilen hasar çarpanını zayıflatıyoruz.


  • Ability Icon

    KORKULARINDAN BESLEN

    • Ayrı Düşmüş Rakiplere Verilen Hasar: %110 → %100
LUCIAN Image

LUCIAN

Son yamalarda yaptığımız sistematik değişikliklerin ardından Lucian özellikle de erken koridor safhalarında aşırı baskın bir güç haline geldi. Buna çözüm olarak Işık Atışı'nın bekleme süresini arttırıyor ve rakiplerine biraz daha soluklanma fırsatı tanıyoruz.


  • Ability Icon

    IŞIK ATIŞI

    • Bekleme Süresi: 8/7/6/5 sn. → 9,5/8/6,5/5 sn.
NAUTILUS Image

NAUTILUS

Çıktığı günden bu yana Derinliklerin Devi çok çapa gösterse de henüz iyi bir performans sergileyemiyor. Bu yüzden Nautilus'e oyun boyunca istikrarlı şekilde etkili olabilmesini sağlayacak bir güçlendirme paketi sunuyoruz.


  • Taban nitelikler

    • Hareket Hızı: 325 → 330

  • Ability Icon

    DEMİR AT

    • Bekleme Süresi: 13/12/11/10 sn. → 12/11/10/9 sn.
    • Atış Hızı: 16 → 18

  • Ability Icon

    DERİN DARBE

    • Hızlanmaya Başlama Süresi: 2,5 sn. → 1 sn.
    • Bekleme Süresi: 70/60/50 sn. → 60/50/40 sn.
SHYVANA Image

SHYVANA

3.3 Yaması'nda getirdiğimiz mini yenilemeden beri Shyvana'nın performansını yakından inceliyorduk ve gelişmiş yeteneklerine daha rahat eriştiği için çok güçlendiğini fark ettik. Gelişmiş yeteneklerine erişimi daha istikrarlı bir hale geldiği için de ileri safhalardaki güçlenme becerisini göz önünde bulundurarak hasarını ve hayatta kalma kabiliyetini bir miktar azaltıyoruz.


  • Taban nitelikler

    • Seviye Başına Can: 115 → 105

  • Ability Icon

    Ateş Burgacı

    • Hasar: 30/45/60/75 → 25/40/55/70
TRISTANA Image

TRISTANA

Topçu yordle'ımız sürekli hasar bakımından istediğimiz seviyede değil. Bu yüzden Seri Ateş yeteneğinin kullanım sıklığını arttırıyoruz. Oynanışını daha akıcı hale getirmek için de Patlayıcı Yük yeteneğinin kullanım süresini azaltıyoruz.


  • Ability Icon

    SERİ ATEŞ

    • Bekleme Süresi: 18/17/16/15 sn. → 16/15/14/13 sn.

  • Ability Icon

    PATLAYICI YÜK

    • Kullanım Süresi: 0,27 sn. → 0,13 sn.
VARUS Image

VARUS

Varus'a getirdiğimiz son değişiklikler saldırı odaklı dizilimleri ön plana çıkarmakta yetersiz kaldı ve hâlâ büyük oranda yetenek odaklı dizilimler tercih ediliyor. Bu yüzden yetenek puanlarını özellikle Maraz Sadağı'na vermek isteyenler için saldırı odaklı dizilimlerin gücüne güç katıyoruz.


  • Ability Icon

    Canlı İntikam

    • Süre: 5 sn. → Şampiyon seviyesi başına 5/6/7/8 sn.

  • Ability Icon

    Maraz Sadağı

    • Bekleme Süresi: 25 sn. → 22/20/18/16 sn.

  • Ability Icon

    Ok Yağmuru

    • Bekleme Süresi: 16/14/12/10 sn. → 13/12/11/10 sn.
WUKONG Image

WUKONG

Wukong'un Oyunbaz Savaşçı yeteneğini kullanarak duvarların üstünden atlayabilmesini sağlamıştık. Ancak Wild Rift'teki duvarların boyutu göz önüne alındığında atılma menzilinin çoğu durumda kısa kaldığını gördük. Bu mekaniğin kullanımını arttırmak için duvarların üstünden atlama becerisini iyileştiriyoruz.


  • Ability Icon

    OYUNBAZ SAVAŞÇI

    • Atılmanın duvarların üstünden geçme menzili arttırıldı.

YUUMI Image

YUUMI

Yuumi'nin onu en iyi şekilde kullanmayı başaran oyuncuların elinde oldukça tüy-likeli ve sinir bozucu olduğunu gördük. Şimdilik savunma özelliklerini zayıflatıyoruz fakat uzun vadeli çözüm arayışımıza da devam ediyoruz.


  • Ability Icon

    DOKUZ CAN

    • Kalkan: 85 ila 435 → 60 ila 410

  • Ability Icon

    ÇILDIRRR

    • İyileştirme: 80/120/160/200 → 60/100/140/180

ARAM DEĞİŞİKLİKLERİ

DAHA ÇOK DETAY İÇİN GENİŞLET

AKALI

  • Verdiği Hasar: %15 → %20

BRAND

  • Aldığı Hasar: %0 → %5

EVELYNN

  • Aldığı Hasar: -%15 → -%20

EZREAL

  • Aldığı Hasar: %0 → %5

GRAVES

  • Aldığı Hasar: %0 → -%5

JANNA

  • Aldığı Hasar: %0 → %5 

KASSADIN

  • Verdiği Hasar: %0 → %5
  • Aldığı Hasar: %0 → -%10

KHA'ZIX

  • Verdiği Hasar: %15 → %20

LUX

  • Aldığı Hasar: %10 → %15

SHYVANA

  • Verdiği Hasar: %15 → %5 

WUKONG

  • Verdiği Hasar: %0 → %5

YUUMI

  • Aldığı Hasar: -%10 → -%15

ZED

  • Aldığı Hasar: -%15 → -%20
  • AliceL_Authorimg.jpg

    ALICE LABRECQUE

    İletişim Uzmanı

    Labrecque bir kurbağa. Vırak!

  • SeanMason_Authorimg.jpg

    SEAN MASON

    Oyun Tasarımcısı

    Sean "Zekramen" Mason, Wild Rift'in Sistemler ve Dengeleme Ekibi'nde bir oyun tasarımcısı. Her türlü oyunu ve sporu seviyor ve son 15 yıldır Super Smash Bros.'da Sonic'ten başkasını oynamıyor.

  • NickFrijia_Authorimg.jpg

    NICK FRIJIA

    Oyun Tasarımcısı

    Nick "Endstep" Frijia, Wild Rift'in Dengeleme Ekibi'nde oyun tasarımcısı. Oynadığı role veya oyuna bakılmaksızın, mümkün olduğunda rakiplerini her zaman onurlu 1'e 1 düellolara davet etmeyi tercih eder ve genelde yalnızca ifadelerle iletişim kurar.