WILD RIFT 3.3A YAMA NOTLARI
3.3 Yaması'yla ulti bekleme sürelerini büyük oranda azaltmıştık. Genel birkaç düzenleme ve ayarlama daha yapmak üzere tekrar karşınızdayız. Çaresiz hissetmeye ve hiçliğe kapılmaya hazır olun! Hiçlik Gezgini, Kassadin 3.3a Yaması'yla Vadi'ye iniyor.
ŞAMPİYON DEĞİŞİKLİKLERİ
Draven
Yaptığımız son sistematik değişiklikler ve güçlendirmeler Draven'ı zirveye taşıdı. Bu değişikliklerin Draven üzerinde yarattığı etkiden memnunuz. Bu yüzden gücünü tamamen baltalamak yerine Dönen Balta'nın hasarını bir miktar azaltıyoruz. Böylelikle pasifinden elde ettiği altınları harcayarak aldığı eşyalarla eskisi kadar hasar veremeyecek.
DÖNEN BALTA
- İlave Saldırı Gücü Oranı: %100/110/120/130 → %90/100/110/120
EKKO
Ekko her ne kadar ormancı olarak iyi bir performans gösterse de orta koridorda zamanı istediğimiz gibi bükemiyor. Her iki roldeki gücünü de dengelemek adına orman kamplarını temizleme hızını zayıflatıyor ve Kurmalı Kapan yeteneğinin mana bedelini azaltıyoruz. Böylelikle Ekko erken koridor safhasında rakiplerini daha etkili şekilde dürtebilecek.
Z-KAPSÜLÜ REZONANSI
- Canavarlara Yönelik İlave Hasar: %150 → %120
KURMALI KAPAN
- Mana Bedeli: 60/70/80/90 → 50/60/70/80
JAYCE
Jayce yüksek beceri düzeylerine kıyasla diğer seviyelerde etkili olmakta zorlanıyor. Piltover'lı mucidimizi biraz daha tercih edilebilir hale getirmek için temkinli bir şekilde saldırı gücü oranını arttırıyoruz.
GÖKLERE! / ŞOK PATLAMASI
- Saldırı Gücü Oranı: %120 İlave Saldırı Gücü → %130 İlave Saldırı Gücü
PYKE
Oyuncular her ne kadar Pyke'ın ustalık eğrisinde yükseliyor olsa da destek Pyke henüz beklentilerimizi karşılamıyor. Bu yüzden özellikle de destek rolündeki etkisini arttırmak adına hayatta kalma kabiliyetini güçlendiriyoruz. Diğer rollerdeki performansını göz önünde bulundurarak da minyon dalgası ve orman kampı temizleme hızını zayıflatıyoruz.
Taban nitelikler
- Can Büyüme Oranı: 115 → 125
BOĞULMUŞLARIN NEFESİ
- Yakında İki veya Daha Fazla Rakip Varken Kazanılan Gri Can: Alınan hasarın %35'i → Alınan hasarın %45'i
KARANLIK GELGİT
- Minyonlara ve canavarlara %25 hasar verir.
DERİNLERİN İNTİKAMI
- Yeteneğin Pyke ve takım arkadaşlarına sağladığı "altın" miktarının daha net anlaşılabilmesi için yetenek açıklaması düzenlendi.
Renekton
Renekton'un son birkaç yamadır Baron koridorunda ezik katletme konusunda çok zorlandığını fark ettik. Biz de ona yardımcı olmak adına timsahımızı hem savunma hem de saldırı bakımından güçlendiriyoruz.
EZİK KATİLİ
- İsabet Alan Her Rakip Başına İyileştirmenin İlave Saldırı Gücü Oranı: %8 → %10
İNSAFSIZ YIRTICI
- Saldırı Başına Taban Hasar: 10/20/30/40 → 10/25/40/55
- Toplam Taban Hasar: 20/40/60/80 → 20/50/80/110
- Güçlendirilmiş Toplam Taban Hasar: 30/60/90/120 → 30/75/120/165
- Saldırı Başına Taban Hasar: 10/20/30/40 → 10/25/40/55
SENNA
Yüksek koordinasyonlu oyunlarda baskınlığını koruyan Senna, Wild Rift'e geldiği günden bu yana da derecelinin en güçlü şampiyonlarından biri. Dolayısıyla güçlü ve zayıf yönlerini tekrar ele alarak bu senna-ryoyu bir gözden geçiriyoruz. Saldırı hızı ve kritik vuruş eşyaları almadan kritik vuruş odaklı bir taşıyıcı olma becerisini sınırlamak için oyunun ileri safhalarındaki sürekli hasar verme kabiliyetini ve kısa takaslardaki gücünü zayıflatıyoruz.
Taban nitelikler
- Saldırı Hızı Büyüme Oranı: %2,2 → %1,2
BAĞIŞLAMA
- Sis Tetikleme Hasarı: Mevcut canın %1,6 - %16'sı (10. seviyede azami değere ulaşır) → Mevcut canın %1,2 - %12'si (10. seviyede azami değere ulaşır)
SHEN
3.3 Yaması'nda şampiyon ultilerinin bekleme süresini azaltmaya yönelik yaptığımız değişiklikler Shen'e beklediğimizden daha faydalı oldu ve onu Vadi'nin en güçlü shen-piyonlarından biri haline getirdi. Baron koridoruna tekrar denge getirmek için Shen'in düello kabiliyetini kısıyoruz.
Kİ KALKANI
- Kalkan: 60-109 → 51-100
ALACAKARANLIK SALDIRISI
- Güçlendirilmiş Azami Can Oranı: %5,5/6/6,5/7 → %5/5,5/6/6,5
SONA
Yaptığımız son sistematik değişiklikler Sona'nın bir hayli işine yaradı. Bu yüzden güç artışının sesini bir miktar kısıyoruz.
Metanet Aryası
- Kalkan: 25/65/105/145 → 25/55/85/115
Kreşendo
- Temel Yeteneklere Sağladığı Bekleme Süresinde Azalma: %10/25/40 → %10/20/30
SORAKA
Son yamada şampiyon ultilerinin bekleme süresini azaltmaya yönelik yaptığımız değişikliklerden en çok faydalanan şampiyonlardan biri de özellikle Dilek yeteneğinin taban değerlerine dayanan tank dizilimleriyle Soraka. Soraka'nın büyü hasarı odaklı dizilimlerle de parlamasını sağlamak adına gücünün bir kısmını yetenek gücü oranına kaydırıyoruz.
Dilek
- Taban İyileştirme: 150/250/350 (+%40 Yetenek Gücü) → 150/225/300 (+%45 Yetenek Gücü)
YASUO
Yasuo'nun koridor aşamasında rüzgâr gibi takaslara girebilme ve kalkanının oyunun ileri safhalarında hasarı yok sayma kabiliyeti istediğimizden daha güçlü. Bu yüzden gücünün bir kısmını ve pasifinin kalkan süresini azaltıyoruz.
Avarenin Yolu
- Kalkan: 100-520 → 100-485
- Kalkan Süresi: 2 sn. → 1,5 sn.