13.07.2022Oyun Güncellemeleri

WILD RIFT 3.3 YAMA NOTLARI

Işıldayın! Karşınızda 3.3 Yaması! Bu yamada elementlere ve yıldızlara sesleniyoruz. Elemental Vadi kalıcı olurken yeni ve eski Yıldız Muhafızları da bizi kötülükten korumak için mücadeleye katılıyor! 6. Dereceli Sezonu, yeni Wild Rift Kartı ve daha fazlası sizi bekliyor!

YAZAR
  • ALICE LABRECQUE
  • NICK FRIJIA
  • SEAN MASON
  • MIKE BREESE

ŞAMPİYON DEĞİŞİKLİKLERİ

AHRI Image

AHRI

Yenilenen Ahri League of Legends PC'de olumlu tepkiler aldığı için kahriman tilkimizin bu yenilemesini Wild Rift'e de getiriyoruz! Bu yeni değişiklikler Öz Hırsızı ve Ruh Saldırısı yetenekleri için yeni mekanikleri, Ahri'ye karşı oynayan oyuncuların canını sıkabilen Ayartan Öpücük'e getirdiğimiz güncellemeyi ve Tilki Ateşi yeteneğine gelen bazı yaşam kalitesi iyileştirmelerini içeriyor.


  • Ability Icon

    Öz Hırsızı

    • Ahri bir yeteneğini rakibe isabet ettirdiğinde bir Öz Hırsızı yükü kazanır. En fazla 3 yük birikir. 3 yüke ulaştığında Ahri'nin rakibe isabet eden sonraki yeteneği tüm yükleri tüketir ve onu seviyesine bağlı olarak 40/60/80/100 (+%20 Yetenek Gücü) iyileştirir.
    • [YENİ] Ahri hasar verdikten sonraki 3 saniye içinde katlettiği şampiyonların özlerini tüketerek kendisini 80/120/160/200 (+%40 Yetenek Gücü) iyileştirir.

  • Ability Icon

    Tilki Ateşi

    • Tilki Ateşi yeteneğinin atışları iyileştirildi.

    • Ability Icon

      Ayartan Öpücük

      • [KALDIRILDI] Ayartan Öpücük'ten isabet alan rakipler 5 saniye boyunca Ahri'nin yeteneklerinden %20 daha fazla hasar alır.

    • Ability Icon

      Ruh Saldırısı

      • [YENİ] Ahri, Ruh Saldırısı sırasında Öz Hırsızı'yla bir şampiyonun özünü tüketirse Ruh Saldırısı'nın yeniden kullanım süresini 10 saniyeye kadar arttırır ve ilave bir Ruh Saldırısı yükü kazanır. 3 yüke kadar birikir.
      • Başlangıçtaki Süresi: 12 saniye
    ANNIE Image

    ANNIE

    Annie birçok oyuncunun elinde güçlü ama yine de yetenek setinde bazı iyileştirmeler yapılması gerekiyor. Bu yüzden taban niteliklerinin gücünü biraz kısıyor ve Yok Et yeteneğinin kullanılabilirliğini ve hissiyatını önemli ölçüde iyileştiriyoruz.


    • Taban nitelikler

      • Hareket Hızı: 335 →330
      • Seviye Başına Zırh: 4,7 → 3,9
        • 15. Seviyede Zırh: 96 → 85

    • Ability Icon

      Yok Et

      • Atış Hızı: %20 arttı. Artış: 15 → 18
      • Patlama Menzili: 0,25 arttı. Artış: 0,75 → 1
    DIANA Image

    DIANA

    Lunari savaşçımız yüksek beceri düzeylerinde fazlasıyla baskın. Ay Işığı etkisinden azami ölçüde yararlandığı sırada verdiği hasarı azaltmak için atıldığında verdiği hasarı düşürüyoruz.


    • Ability Icon

      AY KOŞUSU

      • Taban Hasar: 50/85/120/155 → 40/75/110/145
    DR. MUNDO Image

    DR. MUNDO

    Mundo diğer tank şampiyonlara kıyasla yüksek beceri düzeylerinde bir süredir düşük performans sergiliyor. Diğer şampiyonlarla daha iyi başa çıkabilmesi ve Baron koridorunda rahatça hareket edebilmesi için ultisinden elde ettiği ilk iyileştirmeyi yeniliyoruz. Böylece Fani Hatıratı gibi iyileştirme karşıtı eşyalar artık Dr. Mundo'nun korkulu rüyası olmayacak.


    • Ability Icon

      Doz Aşımı

      • İlk İyileştirme: Eksik canının %20'sini iyileştirir → Taban canını, eksik canının %15/20/25'i kadar arttırır.
    GALIO Image

    GALIO

    Galio'nun Durand Kalkanı yeteneğiyle güç topladığı sırada rakiplere yaklaşmasını kolaylaştırıyor ve biraz da dayanıklılığını arttırarak daha riskli çatışmalara girebilmesini sağlıyoruz.


    • Taban nitelikler

      • Seviye Başına Can: 125 → 135
        • 15. Seviyede Can: 2320 → 2460

    • Ability Icon

      DURAND KALKANI

      • Güç Toplarken Hareket Hızı Azalması: %25 → %15
    JAX Image

    JAX

    Şu anda Jax ormanda ve özellikle de yüksek beceri düzeylerinde fazla güçlü. Bu yüzden Jax'in orman canavarlarına saldırarak pasif yükü kazanma özelliğini kaldırıyoruz. Bunun yerine Sıçrama Saldırısı ve Güçlendir yeteneklerinin hasarlarını arttırarak ormanda çok zayıf kalmamasını sağlıyor ve Baron koridoru için de yardım eli uzatıyoruz.


    • Taban nitelikler

      • Saldırı Gücü: 58 → 64

    • Ability Icon

      Amansız Saldırı

      • Artık canavarlara saldırırken yük kazanmıyor.
      • En fazla 5 yüke kadar birikiyor. Her vuruştan 1 yük kazanıyor. Minyon veya şampiyonlara saldırmak 2 yük sağlamıyor.
      • Yük Başına: %2,5/4,5/6,5/8,5 → %5 ila %19

    • Ability Icon

      Sıçrama Saldırısı

      • 60/115/170/225 → 70/125/180/235

    • Ability Icon

      Güçlendir

      • Taban Hasar: 45/90/135/180 → 55/100/145/190

    • Ability Icon

      Karşı Saldırı

      • Bekleme Süresi: 14/12/10/8 sn. → 12,5/11/9,5/8 sn.
    JHIN Image

    JHIN

    Jhin'in eserleri yüksek beceri düzeylerinde bir süredir pek ilgi görmüyor. Daha önce başka şampiyonların beceriye dayalı kitle kontrolü etkilerinin süresini biraz arttırmamız böyle sorunlara çözüm olmuştu. Bu yüzden Trajedi yeteneğinin sabitleme süresini arttırıyoruz. Ayrıca İlham Ateşi yeteneğinin ilave hasar artışını da yükseltiyor ve yetenekli virtüözlerin hedeflerini sanatsal bir şekilde katletmelerini ödüllendiriyoruz.


    • Ability Icon

      İlham Ateşi

      • Sektiğinde Kazandığı Hasar Artışı: %35 → %44

    • Ability Icon

      Trajedi

      • Sabitleme Süresi: 1,25/1,5/1,75/2 sn. → 1,5/1,75/2/2,25 sn.
    KARMA Image

    KARMA

    Oyuncular Karma'da ustalaştıkça onun koridor aşamasında oldukça baskın ve daha da önemlisi ileri safhalarda takım arkadaşlarını korumakta fazla etkili olduğunu fark ettik. Bu yüzden bazı değişiklikler getiriyor ve Karma'nın genel gücünün sadece takım arkadaşlarına kalkan sağlamaktan ziyade rakipleri engelleme becerisine de bağlı olmasını istiyoruz.


    • Ability Icon

      İÇİNDEKİ ALEV

      • Mana Bedeli: 50 → 60

    • Ability Icon

      ESİN

      • Taban Kalkan: 60/100/140/180 → 60/90/120/150
      • Mantra'yla Güçlendirilmiş Taban Kalkan: 150/210/270/330 → 120/180/240/300
    LEONA Image

    LEONA

    Leona çoğu oyuncunun hiç düşünmeden seçebildiği bir destek şampiyonu olsa da yüksek beceri düzeylerinde bulutlu havalardan kurtulamıyor. Oyuncuların becerilerini daha iyi sergileyebilmesi adına Leona'nın menzilini arttırarak çatışma başlatma kabiliyetlerini güçlendiriyor ve daha büyük bir tehdit olmasını sağlıyoruz.


    • Ability Icon

      UFUK KILICI

      • Menzil: 8 → 8,5

    • Ability Icon

      GÜNEŞ PATLAMASI

      • Menzil: 9,5 → 10,5
    LUX Image

    LUX

    Lux destek rolünde popülerliğini korumaya devam etse de henüz istediğimiz seviyede değil. Bu yüzden destek rolündeki gücüne bir miktar ışıltı katıyoruz.


    • Ability Icon

      Prizmatik Bariyer

      • İkinci Kalkan Değeri: 75/105/135/165 (+%30 Yetenek Gücü) → 100/140/180/220 (+%40 Yetenek Gücü)
    NAUTILUS Image

    NAUTILUS

    Nautilus'ün çapası istediğimiz kadar derine ulaşmıyor. Bu yüzden isabet alanıyla ilgili düzenlemeler getirerek rakiplerini derinlere çekmesini kolaylaştırıyoruz. Aynı zamanda orman temizleme hızını daha sağlıklı bir hale getirmek için canavarlara yönelik hasarını arttırıyoruz.


    • Ability Icon

      DEMİR AT

      • Birimlere Yönelik Genişliği: 1 → 1,3
      • Duvarlara Yönelik Genişliği: 0,4 → 0,2

    • Ability Icon

      TİTAN'IN GAZABI

      • Canavarlara Yönelik Hasar Oranı: %150 → %200
    NASUS Image

    NASUS

    Son dönemlerde Nasus özellikle düşük beceri düzeylerindeki baskınlığını ve gücünü korumak için minyon biçip duruyor. Bu yüzden tasmasını biraz sıkıyor ve koridor aşamasının erken safhalarında onu baskı altına almamanın cezasını hafifletiyoruz.


    • Ability Icon

      Sömürü Darbesi

      • Bekleme Süresi: 5,5/5/4,5/4 sn. → 7/6/5/4 sn.
    PYKE Image

    PYKE

    Pyke listesindeki hedefleri avlamakta zorlanıyor. Bu yüzden hasarını biraz arttırıyor ve zırh delme eşyalarını daha cazip hale getiriyoruz.


    • Taban nitelikler

      • Seviye Başına Saldırı Gücü: 1,7 → 2,65

    • Ability Icon

      KEMİK ZIPKIN

      • Hasar: 100/165/230/295 → 110/175/240/305

    • Ability Icon

      KARANLIK GELGİT

      • Hasar: 105/145/185/225 → 110/160/210/260
      • Sersemletme Süresinin Zırh Delme Oranı: %1 → %1,5
    RIVEN Image

    RIVEN

    Riven'ın Yiğitlik yeteneği hem yer değiştirmek hem de hasar soğurmak için epey güçlü bir araç. Bu yeteneğin isteğe bağlı kullanımı Riven'ı bu şampiyonda ustalaşan oyuncuların elinde fazla baskın kıldı fakat diğer oyuncular için aynı durum geçerli olmadı. Bu yüzden kalkanını biraz zayıflatıyor ve taban savunma niteliklerini arttırıyoruz.


    • Taban nitelikler

      • Taban Can: 610 → 650
      • Can Yenilenmesi: 9 → 10,5

    • Ability Icon

      YİĞİTLİK

      • Kalkan: 105/145/185/225 → 75/110/145/180

    SETT Image

    SETT

    Sett bir süredir yumruklarını boşa sallıyor. Biz de bu duruma sett çekmek için Balyoz Gibi yeteneğinin SG oranını arttırıyor ve Surat Dağıtan yeteneğinin bekleme süresini azaltıyoruz. Böylece becerikli Sett oyuncularının takım savaşlarında ve çatışmalarda rakip şampiyonları dağıtabilmesi için daha fazla fırsat sunuyoruz.


    • Ability Icon

      BALYOZ GİBİ

      • İlave SG Oranı: 100 SG başına %10 → 100 SG başına %15

    • Ability Icon

      SURAT DAĞITAN

      • Bekleme Süresi: 14/12,5/11/9,5 sn. → 13/11,5/10/8,5 sn.
    SHYVANA Image

    SHYVANA

    Elemental Vadi değişiklikleri ejderleri etkisi altına aldığı gibi Shyvana için de yeni bir pasifin müjdesiyle geliyor. Shyvana orman temizledikçe, baskın yaptıkça ve harita hedefi aldıkça Ejder Soyu yükü biriktirecek. Önceden, kestiği ejderlere bağlı olarak geliştirdiği yeteneklerini artık bu yükleri kullanarak geliştirecek. Ne yaptığına bakılmaksızın oyun ilerledikçe güçlendirme kazanmaya devam edecek ve tabii ki ejder kestiğinde çok daha büyük bir ilave elde edecek.


    • Ability Icon

      Ejderkanının Hiddeti

      • Büyük canavar kesmek, şampiyon alt etmek ve destansı canavar kesmek Ejder Soyu yükü kazandırır. Her 100 Ejder Soyu yükü başına Shyvana yeteneklerinden birini ilkten sona doğru olacak şekilde geliştirir.
        • Kesilen Büyük Canavar Başına Elde Edilen Yük: 8
        • Alt Edilen Şampiyon Başına Elde Edilen Yük: 12
        • Kesilen Vadi'nin Alameti/Baron Nashor Başına Elde Edilen Yük: 12
        • Kesilen Ejder Başına Elde Edilen Yük: 35
    SINGED Image

    SINGED

    Singed bir süredir zaten güçlüydü ama Rylai'nin Kristal Asası'na getirdiğimiz güçlendirmeden sonra aşırı güçlü oldu. Bu da onun hem dereceli hem de yüksek koordinasyonlu oyunlarda fazla dikkat çekmesine sebep oldu. Dolayısıyla çılgın bilim insanımızın gücünü biraz kısıyoruz.


    • Taban nitelikler

      • Taban Can: 650 → 610

    • Ability Icon

      Delilik İksiri

      • Süre: 25 sn. → 18 sn.
    TEEMO Image

    TEEMO

    Teemo bir süredir Baron koridorunda özellikle de yüksek beceri düzeylerinde tökezliyor. Bu izcinin yetenek setini opteemom hale getirebileceğimizi düşünüyoruz. Bu yüzden tüm beceri düzeylerinde daha iyi bir performans gösterebilmesi için ona bir mini yenileme getiriyoruz. Bu yenilemeyle birlikte Teemo'nun Tehlikeli Tuzakları artık patladıktan sonra ardında bir zehir birikintisi bırakmayacak. Bunun yerine, tuzağa basan rakibe konumu fark etmeksizin zamanla hasar alma etkisi uygulayacak. Ayrıca Kör Eden Dart'ın menzilini arttırıyoruz. Kaçak Dövüş'ün yoğunlaşma süresini azaltıp bekleme süresiyle mana bedelini arttırarak da bu yeteneğin güç artışını dengede tutmak istiyoruz.


    • Ability Icon

      KÖR EDEN DART

      • Menzil: 5 → 5,5

    • Ability Icon

      KAÇAK DÖVÜŞ

      • Yoğunlaşma Süresi: 1 sn. → 0,5 sn.
      • Bekleme Süresi: 22 sn.25 sn.
      • Mana Bedeli: 40 → 60

    • Ability Icon

      TEHLİKELİ TUZAK

      • Patlama Menzili: 2,7 → 2,5
      • [YENİ] Teemo bir rakip tarafından üstüne basıldığında patlayan bir mantar tuzağı yerleştirir. Patlayan mantar tuzağı zamanla 100/175/250 (+%30 YG) Büyü Hasarı verir ve 3 saniyeliğine %30/40/50 yavaşlatır.
        • Bu yetenek artık zehir birikintisi ortaya çıkarmaz. Bunun yerine, tuzağa basan rakibe konumu fark etmeksizin zamanla hasar alma etkisi uygular.
    TWISTED FATE Image

    TWISTED FATE

    İskambil Ustası bir süredir kartlarını saldırı gücüne yönelik dizilimlerle açıyor. Çeşitlilik harika bir şey fakat YG dizilimlerinin de diğer seçenekler arasında değerli olmasını istiyoruz. Bu dengeyi sağlamak adına Twisted Fate'in yetenek setinin bazı kısımlarında küçük güç değişiklikleri yapıyoruz.


    • Taban nitelikler

      • Seviye Başına Saldırı Gücü: 3,6 → 2,65
      • 18. Seviyede Saldırı Gücü: 103 → 90

    • Ability Icon

      Koz: Ölüm

      • YG Oranı: %65 → %70

    • Ability Icon

      Şans Destesi

      • Aktifin Saldırı Hızı: %40/50/60/70 → %40/45/50/55
    VARUS Image

    VARUS

    Wild Rift ilk çıktığından beri Varus için sıklıkla yetenek kullanımına yönelik dizilimler seçiliyor ve okçumuzun saldırı odaklı dizilimleri epey zayıf. Aradaki bu farkı kapatmak için bazı düzenlemeler yapıyoruz.


    • Ability Icon

      Deşen Ok

      • Bekleme Süresi: 16/14/12/10 sn. → 15/14/13/12 sn.

    • Ability Icon

      Maraz Sadağı

      • Pasifin İsabet Halinde Hasarı: 8/12/16/20 → 12/16/20/24
      • Maraz Sadağı Kullandıktan Sonraki 6 Saniye Boyunca Pasifin İsabet Halinde Hasarı: 16/24/32/40 → 24/32/40/48
    VEIGAR Image

    VEIGAR

    Veigar kısa süre önce getirdiğimiz güçlendirmelerden sonra kendini kötülüğe fazla kaptırdı ve orta koridordaki en baskın büyücülerden biri haline geldi. Genel gücünden biraz kırpıyor ve onu diğer büyücülerle aynı seviyeye getiriyoruz.


    • Taban nitelikler

      • Seviye Başına Can: 115 → 105
        • 15. Seviyede Can: 2180 → 2040 
      • Seviye Başına Zırh: 3,9 → 3,5
        • 15. Seviyede Can: 90 → 84
    WUKONG Image

    WUKONG

    LoL PC'de çok popüler olan bir değişikliği buraya da getiriyor ve Maymun Kral'ın bu yeni özelliği kullanarak rakiplerini maymun etmesini hevesle bekliyoruz.


    • Ability Icon

      OYUNBAZ SAVAŞÇI

      • Artık Wukong bu yeteneği kullanarak duvarların üstünden atlayabilir.

    XIN ZHAO Image

    XIN ZHAO

    Xin Zhao şu an özellikle de yüksek beceri düzeylerinde Vadi'deki en güçlü ormancılardan biri çünkü hem düello kapasitesi yüksek hem de harita hedeflerini kontrol edebiliyor. Rakip ormancılara savaşma şansı sunmak adına Xin Zhao'nun Üç Pençe Saldırısı'nı kullanabilme sıklığını düşürüyoruz.


    • Ability Icon

      Üç Pençe Saldırısı

      • Bekleme Süresi: 8/7/6/5 sn. → 9/8/7/6 sn.

    DEĞİŞİKLİKLERİ GÖRMEK İÇİN GENİŞLET

    AHRI

    • 90/75/60 sn. → 75/65/55 sn.

    AKALI

    • 90/70/50 sn. → 85/65/45 sn.

    AKSHAN

    • 75/65/55 sn. → 65/60/55 sn.

    ALISTAR

    • 90/75/60 sn. → 75/65/55 sn.

    AMUMU

    • 110/95/80 sn. → 95/85/75 sn.

    ANNIE

    • 80/70/60 sn. → 70/65/60 sn.

    ASHE

    • 65/60/55 sn. → 60/55/50 sn.

    AURELION SOL

    • 80/65/50 sn. → 70/60/50 sn.

    BLITZCRANK

    • 60/40/20 sn. → 55/35/15 sn.

    BRAND

    • 80/70/60 sn. → 70/65/60 sn.

    BRAUM

    • 90/80/70 sn. → 75/70/65 sn.

    CAITLYN

    • 70/60/50 sn. → 65/55/45 sn.

    CAMILLE

    • 100/85/70 sn. → 80/70/60 sn.

    DARIUS

    • 80/70/60 sn. → 70/65/60 sn.

    DIANA

    • 80/70/60 sn. → 70/65/60 sn.

    DR. MUNDO

    • 80/70/60 sn. → 70/65/60 sn.

    DRAVEN

    • 80/70/60 sn. → 70/65/60 sn.

    EVELYNN

    • 120/95/70 sn. → 105/85/65 sn.

    EZREAL

    • 80/80/80 sn. → 70/70/70 sn.

    FIORA

    • 80/65/50 sn. → 70/60/50 sn.

    FIZZ

    • 90/75/60 sn. → 85/70/55 sn.

    GALIO

    • 130/115/100 sn. → 110/100/90 sn.

    GAREN

    • 80/70/60 sn. → 70/65/60 sn.

    GRAGAS

    • 90/75/60 sn. → 85/70/55 sn.

    GRAVES

    • 90/70/50 sn. → 75/60/45 sn.

    IRELIA

    • 80/70/60 sn. → 70/65/60 sn.

    JANNA

    • 100/90/80 sn. → 80/75/70 sn.

    JARVAN IV

    • 90/80/70 sn. → 75/70/65 sn.

    JAX

    • 60/60/60 sn. → 55/55/55 sn.

    JHIN

    • 95/80/65 sn. → 80/70/60 sn.

    JINX

    • 60/50/40 sn. → 50/45/40 sn.

    KAI'SA

    • 100/80/60 sn. → 80/70/60 sn.

    KARMA

    • 80/70/60 sn. → 70/65/60 sn.

    KATARINA

    • 65/55/45 sn. → 60/50/40 sn.

    KAYLE

    • 120/100/80 sn. → 95/80/65 sn.

    KENNEN

    • 100/90/80 sn. → 80/75/70 sn.

    KHA'ZIX

    • 80/65/50 sn. → 70/60/50 sn.

    LEE SIN

    • 80/65/50 sn. → 70/60/50 sn.

    LEONA

    • 60/50/40 sn. → 55/45/35 sn.

    LUCIAN

    • 80/70/60 sn. → 70/65/60 sn.

    LULU

    • 85/70/55 sn. → 75/60/45 sn.

    LUX

    • 60/50/40 sn. → 55/45/40 sn.

    MALPHITE

    • 85/75/65 sn. → 75/70/65 sn.

    MASTER YI

    • 80/70/60 sn. → 70/65/60 sn.

    MISS FORTUNE

    • 80/70/60 sn. → 70/65/60 sn.

    MORGANA

    • 90/75/60 sn. → 75/65/55 sn.

    NAMI

    • 90/80/70 sn. → 75/70/65 sn.

    NASUS

    • 90/80/70 sn. → 75/70/65 sn.

    NAUTILUS

    • 80/65/50 sn. → 70/60/50 sn.

    NUNU VE WILLUMP

    • 90/80/70 sn. → 75/70/65 sn.

    OLAF

    • 65/60/55 sn. → 60/55/50 sn.

    ORIANNA

    • 85/70/55 sn. → 75/65/55 sn.

    PANTHEON

    • 110/95/80 sn. → 95/85/75 sn.

    PYKE

    • 100/80/60 sn. → 80/70/60 sn.

    RAKAN

    • 85/75/65 sn. → 80/70/60 sn.

    RAMMUS

    • 110/90/70 sn. → 95/80/65 sn.

    RENEKTON

    • 90/90/90 sn. → 75/75/75 sn.

    RENGAR

    • 100/80/60 sn. → 90/75/60 sn.

    RIVEN

    • 90/70/50 sn. → 75/60/45 sn.

    SENNA

    • 105/95/85 sn. → 85/80/75 sn.

    SERAPHINE

    • 120/100/80 sn. → 105/90/75 sn.

    SETT

    • 80/70/60 sn. → 70/65/60 sn.

    SHEN

    • 130/115/100 sn. → 110/100/90 sn.

    SINGED

    • 80/70/60 sn. → 70/65/60 sn.

    SION

    • 110/85/60 sn. → 90/70/50 sn.

    SONA

    • 100/80/60 sn. → 80/70/60 sn.

    SORAKA

    • 100/90/80 sn. → 85/80/75 sn.

    THRESH

    • 110/95/80 sn. → 85/80/75 sn.

    TRISTANA

    • 80/70/60 sn. → 70/65/60 sn.

    TRYNDAMERE

    • 100/85/70 sn. → 90/80/70 sn.

    TWISTED FATE

    • 130/110/90 sn. → 110/95/80 sn.

    VARUS

    • 70/60/50 sn. → 65/55/45 sn.

    VAYNE

    • 75/65/55 sn. → 65/60/55 sn.

    VEIGAR

    • 80/70/60 sn. → 70/65/60 sn.

    VI

    • 95/75/55 sn. → 80/65/50 sn.

    WUKONG

    • 100/85/70 sn. → 80/70/60 sn.

    XAYAH

    • 95/85/75 sn. → 80/70/60 sn.

    XIN ZHAO

    • 100/85/70 sn. → 80/70/60 sn.

    YASUO

    • 60/45/30 sn. → 50/40/30 sn.

    YUUMI

    • 90/75/60 sn. → 75/65/55 sn.

    ZED

    • 90/70/50 sn. → 85/65/45 sn.

    ZIGGS

    • 95/80/65 sn. → 85/75/65 sn.

    DEĞİŞİKLİKLERİ GÖRMEK İÇİN GENİŞLET

    RENEKTON 

    (4) Sahip 

    • Süre: 15 sn. → 12 sn.

    NASUS 

    (4) Kumların Hiddeti 

    • Süre: 15 sn. → 12 sn.

    RIVEN 

    (4) Sürgün Kılıcı 

    • Süre: 15 sn. → 12 sn.

    RENGAR 

    (4) Av Heyecanı 

    • Süre: 12/16/20 sn. → 12/14/16 sn.

    DAHA ÇOK DETAY İÇİN GENİŞLET

    AHRI

    • Verdiği Hasar: %0 → -%5 

    AKALI

    • Aldığı Hasar: -%5 → -%10

    AURELION SOL 

    • Aldığı Hasar: %0 → -%5

    CAMILLE

    • Verdiği Hasar: %5 → %10
    • Aldığı Hasar: -%5 → -%10 

    EVELYNN

    • Aldığı Hasar: %0 → -%5

    JAYCE

    • Verdiği Hasar: %0 → %5

    JINX

    • Aldığı Hasar: %0 → %5

    MALPHITE

    • Verdiği Hasar: %0 → -%5

    MASTER YI 

    • Verdiği Hasar: -%15 → -%10

    NASUS 

    • Verdiği Hasar: %0 → -%5

    NUNU VE WILLUMP 

    • Aldığı Hasar: -%10 → -%15

    SETT   

    • Verdiği Hasar: %0 → %5
    • Aldığı Hasar: %0-%5 

    SHYVANA  

    • Verdiği Hasar: %0 → %5
    • Aldığı Hasar: %0-%5 

    TRISTANA

    • Aldığı Hasar: %0 → %5
    • AliceL_Authorimg.jpg

      ALICE LABRECQUE

      İletişim Uzmanı

      Labrecque bir kurbağa. Vırak!

    • NickFrijia_Authorimg.jpg

      NICK FRIJIA

      Oyun Tasarımcısı

      Nick "Endstep" Frijia, Wild Rift'in Dengeleme Ekibi'nde oyun tasarımcısı. Oynadığı role veya oyuna bakılmaksızın, mümkün olduğunda rakiplerini her zaman onurlu 1'e 1 düellolara davet etmeyi tercih eder ve genelde yalnızca ifadelerle iletişim kurar.

    • SeanMason_Authorimg.jpg

      SEAN MASON

      Oyun Tasarımcısı

      Sean "Zekramen" Mason, Wild Rift'in Sistemler ve Dengeleme Ekibi'nde bir oyun tasarımcısı. Her türlü oyunu ve sporu seviyor ve son 15 yıldır Super Smash Bros.'da Sonic'ten başkasını oynamıyor.

    • MikeBreese_Authorimg.jpg

      MIKE BREESE

      Oyun Tasarımcısı

      Mike “RogueFool” Breese, Şampiyon ve Kontrol Ekiplerinde görev alan bir oyun tasarımcısı. Eşli veya roguelike türünden yeni oyunlar denemekten asla sıkılmıyor.