WILD RIFT 3.1A YAMA NOTLARI

Malum bir üstat Vadi'de dehşet saçıyor. Onda ve diğerlerinde bazı dengeleme değişiklikleri yapıyoruz. Ayrıca sistemlerde düzenlemelere gidiyor ve yeni kostümler getiriyoruz. Üstelik Elemental Vadi'nin birkaç günü daha var! 3.1a yamasına hoş geldiniz!

3.1a yamasına hoş geldiniz! 3.1 nasıl gidiyor? Yeni güçlendirilmiş minyon dostlarınızla ayrık ittirme yaparken eğlendiniz mi? Yoksa element ejderlerinin kudretinden faydalanmayı mı tercih ettiniz? Yeni ejderleri henüz deneyimleyemediyseniz yuvalarına... Yok, kümeslerine... Aman, inlerine... Artık nerede yaşıyorlarsa oraya dönmelerine daha birkaç gün var. Ejder uzmanımız hasta, biz de pek emin değiliz.

Son zamanlarda malum bir üstadın çılgın orman temizleme hızıyla Vadi'de dehşet saçtığını duyduk (gözümüz üstünde Master Yi). Bu yüzden ona ve bazı diğer şampiyonlara genel dengeleme değişiklikleri getiriyoruz. Ayrıca birkaç sistem düzenlememiz, yeni konforlu kostümlerimiz ve şaşırtıcı bir etkinliğimiz var. 

3.1b'de görüşmek üzere!

Hatırlatma: İçerikler bu yama boyunca çıkmaya devam edecek.

YENİ

YENİ MODLAR

ELEMENTAL VADİ

4072022_WRPatchNotes_ER.jpg

Bu sınırlı süreli oyun modunda Elemental Vadi'nin ilk versiyonunu test edebilmek ve oynayabilmek için hâlâ birkaç gününüz var. Elemental Vadi ve onunla birlikte gelen tüm ejderler hakkında daha fazla bilgi için son Yama Notlarımıza göz atabilirsiniz.

Elemental Vadi modu 11 Nisan saat 02.59'a kadar oynanabilecek.

KOSTÜMLER

4072022_WRPatch3.1a_PJLux.jpg

14 Nisan saat 03.01'de çıkacak köstümler:

  • Pijamalı Muhafız Lux
  • Pijamalı Muhafız Ezreal

AKSESUARLAR

Birkaç farklı kaynaktan aksesuar kazanabilir veya alabilirsiniz. Bunlara nasıl sahip olabileceğinize dair ayrıntılı bilgi için lütfen ilgili oyun içi sayfaya göz atın!

4072022_WRPatchNotes3.1a_Goodies.jpg

Simgeler: Şaşırtıcı Ödül

İfadeler: Uykucu; Yakında.

Tüm aksesuarlar yama boyunca çıkmaya devam edecek.

ETKİNLİKLER

4072022_WRLOL_PuzzleEvent.jpg

ÇILGIN BULMACA

Bulmacaavcısı Yavru Kurt göreve hazır! Müthiş ödüller için parçaları birleştirmeye hazırlanın!

Çılgın Bulmaca etkinliği 16 Nisan saat 03.01'de başlıyor.

ŞAMPİYON DEĞİŞİKLİKLERİ

JARVAN IV

Demacia'nın vârisinin performansı, hem Baron koridorundaki hem de ormandaki diğer popüler dövüşçülere kıyasla düşük. Jarvan'ın düello potansiyelini ve takım arkadaşlarını destekleme yetisini arttırmak istiyoruz. Bu yüzden Demacia Sancağı'nın sağladığı saldırı hızı ilavesini yükseltiyoruz.

Demacia Sancağı

  • Saldırı Hızı İlavesi: %15/20/25/30 → %20/25/30/35

KARMA

Karma'nın çıkıştaki dengesi, uzun vadede istediğimiz noktaya oldukça yakındı ama şu an oyunun orta safhalarında çok fazla hasar veriyor. Dengeyi korumak adına İçindeki Alev'in Mantra ilave hasarını azaltıyoruz. Yetenek setindeki diğer güçlü işlevsellik araçlarının yanı sıra bir de hasar tehdidi oluşturmasını istemiyoruz.

İÇİNDEKİ ALEV

  • Mantra İlavesi Taban Hasarı: 70/160/250/340 → 70/150/230/310

MASTER YI

Master Yi, Alfa Vuruşu'na yaptığımız güncellemeden beri Vadi'de dehşet saçıyor ve birçok oyuncu onu yasaklıyor. Güncelleme, Wuju Üstadı'nın ormanı çok hızlı bir şekilde temizleyebilmesine yol açtı. Orman temizlemenin kralı olmasın diye canavarlara verdiği ilave hasarı azaltıyoruz.

Alfa Vuruşu

  • Canavarlara ve Minyonlara Yönelik İlave Hasar: 90/125/160/195 →80/110/140/170
  • İlkinden Sonraki Vuruşlardan İsabet Alan Canavarlara ve Minyonlara Yönelik İlave Hasar: %100 → %25

NUNU VE WILLUMP

Nunu ve Willump'ın biraz dik bir ustalık eğrisi var. Anlaşılan Vadi'de kartopu yuvarlamak göründüğü kadar kolay değilmiş. Ustalaşmaya zaman ayıran oyuncular iyi bir performans sergilese de herkese usta kartopu yuvarlayıcısı olma şansı tanımak istiyoruz. Yetenek gücü diziliminin de büyüme potansiyeli olduğunu düşünüyoruz. Dolayısıyla bu kardan ikilinin yetenek setine o yönde ayarlamalar yaptık.

base_stats

  • Seviye Başına Zırh: 3,5 → 3,9

TÜKET

  • Hasarın YG Oranı: %50 → %65

KARTOPU YAĞMURU

  • Kartopu Başına Hasar: 7/10/13/16 (+%3 YG) → 8/12/16/20 (+%4 YG)

ultimate

  • Asgari Taban Hasar: 125/190/255 →130/190/250
  • Azami Hasar: 625/950/1275 (+%250 YG) → 715/1045/1375 (+%275 YG)
  • Azami Yük Çarpanı: 5 → 5,5

OLAF

İlahsindiren'in eklenmesi ve dövüşçü eşyaları sistemine yaptığımız diğer değişikliklerle birlikte Olaf, hem ormanda hem de Baron koridorunda hüküm sürmeye başladı. Pervasız Vuruş yeteneğinin taban hasarını biraz azaltarak özellikle de erken safhalarda karşısına çıkan her hedefi alt etmesinin önüne geçiyoruz.

Pervasız Vuruş

  • Taban Hasar: 70/130/190/250 → 60/120/180/240

Renekton

Şu sıralar Renekton, derecelide zorlanırken koordinasyonlu takımlar için güçlü bir seçenek olmaya devam ediyor. Erken safhalardaki iyileştirmesini kısarak koridor önceliğini azaltıyor; karşılığındaysa bu timsaha oyunun ileri safhalarında biraz daha dayanıklılık ve iyileştirme veriyoruz. Bu, koridor dışındaki takım savaşlarında ve çatışmalarda rolünü gerçekleştirebilmesini sağlayacak.

base_stats

  • Seviye Başına Can: 105 → 115
    • 15. Seviyede Can: 2120 → 2260

EZİK KATİLİ

  • İsabet Alan Rakip Başına İyileştirme: 6/9/12/15 →4/6/8/10 + %8 İlave Saldırı Gücü
  • İsabet Alan Rakip Başına Güçlendirilmiş İyileştirme: 18/27/36/45 → 12/18/24/30 + %24 İlave Saldırı Gücü

VAYNE

Gece Avcısı, Son Hazırlık esnasında biraz fazla iyi bir avcı hâline geliyor. Bu nedenle ultisi sırasında kazandığı ilave hareket hızını ve ek hasarı azaltıyoruz.

passive

  • Son Hazırlık İlave Hareket Hızı: 90 → 70

ultimate

  • İlave Saldırı Gücü: 30/40/50 → 20/30/40

VEIGAR

Kötülüğün Minik Efendisi özellikle de yüksek beceri düzeylerinde orta koridordaki diğer büyücülere yetişmekte zorlanıyordu. Kara Delik'in bekleme süresini azaltarak Veigar'a rakiplerini kilitleyip kara büyüyle havaya uçururken manyak gibi kahkaha atabilmesi için daha çok fırsat tanıyoruz.

KARA DELİK

  • Bekleme Süresi: 18/17/16/15 sn. → 16/15/14/13 sn.

VI

Piltover'ın en iyi dövüşçüsü son yamalarda diğer ormancılara yetişemiyordu. Erken safhalardaki baskınlarda ve çatışmalarda daha sert yumruklar atmasını istiyoruz, bu yüzden taban saldırı gücünü arttırıyoruz.

base_stats

  • Taban Saldırı Gücü: 58 → 64

OYNANIŞ DEĞİŞİKLİKLERİ

EŞYALAR

MAHVOLMUŞ KRALIN KILICI

Mahvolmuş Kralın Kılıcı, Wild Rift'in çıkışından bu yana oldukça popüler bir eşyaydı. Ancak zamanla birçok dövüşçü ve nişancı için daha yaygın ve daha güçlü bir ilk eşya haline geldi. Eşyanın bedelini arttırıyoruz, yani bu kılıcı erkenden kapmak istiyorsanız birkaç minyon daha biçmeniz gerekecek.

  • Toplam Bedel: 3100 Altın → 3200 Altın
  • Birleştirme Bedeli: 1000 Altın → 1100 Altın

CANAVARLAR

BARON NASHOR

Baron'un kuvvetli Asit Atışı bir süredir Vadi'de şampiyonlara dehşet veriyordu. Bu yeteneğin can sıkıcılığını azaltmak adına yetenek hasarının saldırı gücü oranını düşürüyor ve ilkinden sonraki atışlardan isabet alan hedeflere verdiği hasarı da kısıyoruz. Baron genel anlamda zayıflayacağı için taban canını biraz daha arttırıyoruz.

  • Taban Can: 10.800 → 11.800
  • Asit Atışı Hasarı: 20 + %120 Saldırı Gücü → 120 + %25 Saldırı Gücü
  • Asit Atışı'nın İlkinden Sonraki Atışlardan İsabet Alan Hedeflere Verdiği Hasarın Oranı: %70 → %50

SİSTEMLER

SIĞINAK VE MİNYONLAR

Minyonlar, oyunun ileri safhalarında oldukça büyük bir role sahip. Bu yüzden ileri safhalardaki minyon dalgalarının oluşturabileceği baskıyı azaltmak adına bazı düzenlemeler getiriyoruz. Sığınağın ilave hareket hızını oyunun orta ve ileri safhalarında arttırarak şampiyonların agresif oynayabilecekleri konumlara daha hızlı ulaşabilmesini sağlıyor, minyonların kazandığı hareket hızınıysa azaltıyoruz.

Sığınak

  • Hareket Hızı Etkisi: 12. dakikanın ardından 4 saniyeliğine %30 Hareket Hızı → 1. dakikanın ardından oyun sonuna dek %40 Hareket Hızı

Minyon hareket hızı

  • 12. Dakikada Hareket Hızı İlavesi: 40 →10
  • Azami Hareket Hızı İlavesi: 120 → 100

DİRİLME SÜRESİ

Dirilme sürelerine bazı ayarlamalar yapıyor ve şampiyonların doğuş süreleriyle ne kadar cezalandırıldıklarını veya ödüllendirildiklerini değiştiriyoruz. Oyunda öndeyseniz daha az cezalandırılacak; gerideyseniz daha az ödüllendirileceksiniz.

Taban dirilme süresi

  • 9 - 11. Dakika Arası: 32 sn. → 33 sn.
  • 11 -13. Dakika Arası: 38 sn. → 40 sn.
  • 13 -15. Dakika Arası: 45 sn. → 47 sn.

Dirilme çarpanı

  • Azami Çarpan: %25 → %15

ÜCRETSİZ ŞAMPİYON ROTASYONU

7 - 14 Nisan: Diana, Draven, Fizz, Jarvan IV, Jhin, Karma, Kayle, Rakan, Rengar, Shen

14-21 Nisan: Akshan, Amumu, Janna, Miss Fortune, Rammus, Riven, Sett, Sona, Tristana, Yasuo