WILD RIFT 4.0 YAMA NOTLARI
Wild Rift'in bu yılki ilk yamasına ışık hızında giriş yapıyoruz! Zoe'nin çıkışı, Rasgele Ultra Rekabet Faktörü modunun dönüşü, yeni ay yılı kutlamaları, 8. Dereceli Sezonu, yepyeni bir Wild Rift Kartı ve çok daha fazlası sizi bekliyor! 4.0 Yaması'na hoş geldiniz!

ŞAMPİYON DEĞİŞİKLİKLERİ

CAMILLE
Bazı oyunculara rahatlık sağlayan bazılarının da işini zorlaştıran bir yetenek setine sahip olan Camille çıktığı günden beri sıkıntılı bir konumda. Camille doğru ellerde neredeyse önlenemez bir güç haline gelse de mekanikleri yeni oyuncular için zorlayıcı olabiliyor. Bu yüzden bu özgün Baron koridoru şampiyonunda ustalaşmak isteyen oyuncular için onu daha erişilebilir hale getirirken bir yandan da en iyi oyuncuların performansını korumak için onun beceri düzeyini aşağıya çekmek istiyoruz.
İmha Protokolü
- [YENİ] İlk güçlendirilen saldırının 1,6 saniye ardından İmha Protokolü otomatik olarak bir sonraki normal saldırısını güçlendirir ve ilave hasarı gerçek hasara dönüştürür.
- İlave Hareket Hızı: %15/20/25/30 → %25
- İlave Hareket Hızı Süresi: 1 sn. → 1,5 sn.
Keskin Çelme
- [YENİ] Camille'in ilave hasarı artık yalnızca yeteneğin dış kısmına değil alanının tamamına etki ederek 90/120/150/180 (+%110 İlave SG) ve hedefin azami canının %4/6/8/10 kadarına eşdeğer miktarda fiziksel hasar veriyor. Ancak koninin dış tarafını isabet ettirdiğinizde rakipler 2 saniyeliğine %80 yavaşlıyor ve Camille verdiği hasarın %50'sine eşdeğer miktarda iyileşiyor.
- [YENİ] Camille'in ilave hasarı artık yalnızca yeteneğin dış kısmına değil alanının tamamına etki ederek 90/120/150/180 (+%110 İlave SG) ve hedefin azami canının %4/6/8/10 kadarına eşdeğer miktarda fiziksel hasar veriyor. Ancak koninin dış tarafını isabet ettirdiğinizde rakipler 2 saniyeliğine %80 yavaşlıyor ve Camille verdiği hasarın %50'sine eşdeğer miktarda iyileşiyor.
Kanca Atışı
- [YENİ] Camille, Kanca Atışı yeteneğinin ilk atışını kaçırdığında yetenek tam bekleme süresi yerine 3 saniyelik bir bekleme süresine giriyor.
- YENİDEN KULLANIM: Camille yüzey şeklinden ayrılarak hedef doğrultuda atılır ve ulaştığında yakınındaki rakiplere fiziksel hasar verir. Camille'in atılması eğer bir rakip şampiyona isabet ederse onu 0,75 saniyeliğine sersemletir ve Camille'e 5 saniyeliğine ilave saldırı hızı kazandırır.
- [YENİ] Kanca Atışı yeteneğini yeniden kullandığında Camille'in 3 saniye içindeki rakip şampiyonlara yönelik bir sonraki normal saldırısı 5 saniyeliğine ilave saldırı hızı kazandırır.

CORKI
Corki'nin Fosfor Bombası yeteneğinin ileri safhalardaki hissiyatını iyileştirmek ve Corki'yi kalkışa hazır hale getirmek adına yeteneği saldırı hızıyla güçlenecek şekilde değiştiriyoruz.
FOSFOR BOMBASI
- Kullanım Süresi: 0,27 → 0,27 ila 0,18 (Saldırı hızıyla güçlenir)

IRELIA
Bu Uçarbıçak değişikliğini daha önceden getireceğimizi söylemiş olsak da yama çıkana kadar yetiştirememiştik. Bu sefer yeteneği kesin olarak düzeltiyoruz. Yani umarız...
UÇARBIÇAK
- Artık ışınlanma etkilerini takip etmiyor.

KHA'ZIX
Kha'Zix hâlâ ormandaki besin zincirinin en üstünde bulunuyor. Bu yüzden tekli hedeflere yönelik hasarını azaltarak diğer ormancılara kendilerini gösterebilme şansı tanımak istiyoruz.
KORKULARINDAN BESLEN
- Ayrı Düşmüş Hedeflere Karşı Bekleme Süresinde Azalma: %45 → %30

KAI'SA
Kai'Sa ejder koridorundaki nişancı dostlarına kıyasla düşük bir performans gösteriyor. Hiçlik'in Kızı'nın onlardan çok fazla ayrı düşmemesini sağlamak adına ona birtakım güçlendirmeler getiriyoruz. Ayrıca Hiçlik Topu'nun kullanım süresini Kai'Sa'nın saldırı hızıyla güçlenecek şekilde değiştiriyoruz.
Taban nitelikler
- Taban Saldırı Gücü: 58 → 62
- Seviye Başına Saldırı Gücü: 2,65 → 3
- 15. Seviyede Saldırı Gücü: 99 → 104
ICATHIA YAYLIMI
- Saldırı Gücü Oranı: %45 → %50
HİÇLİK TOPU
- Kullanım Süresi: 0,34 → 0,34 ila 0,227 (Saldırı hızıyla güçlenir)

LILLIA
Lillia'nın Vadi'ye sağlıklı bir konumda giriş yaptığını düşünüyoruz. Ancak oyuncular ona hayran kalıp zaman içerisinde ustalık kazandıkça geyiğimizin kazanma oranları kontrolden çıktı. İleri safhalarda pozisyon alma becerisini ön plana çıkarmak adına Lillia'nın seviye başına kazandığı canı düşürüyor ve ormandaki gücünü bir miktar azaltmak adına Çiçek Açtıran yeteneğinin hasarını azaltıyoruz.
Taban nitelikler
- Seviye Başına Can: 112 → 104
ÇİÇEK AÇTIRAN
- Taban Hasar: 35/55/75/95 → 35/50/65/80
- Canavarlara Yönelik Hasar Çarpanı: %130 → %110

MISS FORTUNE
Miss Fortune'un gücüne güç katmak adına Kurşun Yağmuru ve ultisi Mermi Manyağı'nın yetenek gücü oranlarını güçlendirerek yetenek gücü odaklı dizilimlerin tercih edilebilirliğini arttırıyoruz.
Kurşun Yağmuru
- Yetenek Gücü Oranı: %10 → %10/12/14/16
- Toplam Yetenek Gücü Oranı: %80 → %80/96/112/128
Mermi Manyağı
- Yetenek Gücü Oranı: %25 → %30
- Toplam Yetenek Gücü Oranı: %300/350/400 → %360/420/480

Renekton
Konu Renekton için erken safha güçlendirmeleri getirmek olduğunda ani kararlar vermek istemiyoruz. Bu oyun tarzının özellikle de yüksek beceri düzeyindeki oyuncular tarafından sergilendiğinde ne kadar üstünlük sağladığını biliyoruz. Ancak bir önceki değişikliklerin doğurduğu sonuçları gördükten sonra bu değişikliklere tekrar göz atmaya ve Renekton'a koridor safhasında ihtiyaç duyduğu hayatta kalma kabiliyetinin bir kısmını geri vermeye hazırız.
EZİK KATİLİ
- Bekleme Süresi: 8 sn. → 7 sn.
- Taban İyileştirme: 4/6/8/10 → 5/7/9/11

SAMIRA
Çöl Gülü tüm beceri düzeylerinde beklentilerimizin altında bir performans sergiliyor. Bu yüzden gücünü diğer nişancılarla aynı seviyeye çekmek adına Gösteriş yeteneğinin hasarını arttırıyoruz.
GÖSTERİŞ
- Taban Hasar: 5/10/15/20 → 10/15/20/25

SHEN
Bu Kinkou'ya 3.5a Yaması'nda getirdiğimiz güçlendirmeler onun ormanda aşırı güçlenmesini sağladı. Orman temizleme hızını azaltmak ve ona bir ders vermek adına Alacakaranlık Saldırısı yeteneğinin canavarlara yönelik ilave hasarını bir miktar azaltıyoruz.
ALACAKARANLIK SALDIRISI
- Canavarlara Yönelik İlave Hasar: %200 → %150
- Canavarlara Yönelik Hasar Sınırı: 250 → 225

SHYVANA
Shyvana performans bakımından diğer ormancıların gerisinde kalıyor. Bu yüzden ona yardımcı olmak adına birkaç farklı bölgeye güçlendirmeler getiriyoruz.
Taban nitelikler
- Seviye Başına Can: 105 → 112
Çifte Isırık
- Bekleme Süresi: 9/8/7/6 sn. → 8,5/7,5/6,5/5,5 sn.
- Ejder Biçiminde Çifte Isırık Yavaşlatması: %40 → %50

SINGED
Deli Kimyager'in koridordaki performansı yeterli düzeyde olsa da güçlenme düzeyi istediğimiz seviyede değil. İleri safhalarda gücünü çabucak kaybetmesinin önüne geçmek adına Zehirli İz yeteneğinin yetenek gücü oranını arttırıyoruz. Ayrıca Singed için dizilim seçeneklerini çeşitlendirmek adına birkaç değişiklik daha yapıyoruz.
Zehirli İz
- Saniye Başına Mana Bedeli: 15 sn. → 12 sn.
- Yetenek Gücü: %30 → %35
Delilik İksiri
- Saniye Başına Can ve Mana Yenilenmesi: 6/11/16 → 6/13/20

SION
Sion'u son ziyaretimizde önlenemez gücünün bir kısmına sion vermiştik. Ancak bir süredir onu yakından inceliyoruz ve biraz yardıma ihtiyacı olduğunu fark ettik. Bu yüzden yetenek setinde iyileştirmeler yapabileceğimizi düşündüğümüz birkaç farklı bölgeyi hedef alıyoruz.
ÖLÜMÜN GÖRKEMİ
- Katledilen Büyük Birim Başına İlave Can: 15 → 20
KIRIP GEÇİR
- Asgari Taban Hasar: 25/55/85/115 → 40/65/90/115
- Yeteneğin tam güçteki azami hasarı değişmedi.
İNFAZCININ KÜKREMESİ
- Yavaşlatma: %40/45/50/55 → %50/55/60/65
ARAM DEĞİŞİKLİKLERİ
AYRINTILI BİLGİ İÇİN GENİŞLET
AATROX
- Verdiği Hasar: %0 → +%5
- Aldığı Hasar: -%10 → -%15
GWEN
- Verdiği Hasar: +%5 → +%10
KAYN
- Verdiği Hasar: +%5 → +%10
- Aldığı Hasar: -%5 → -%15
LILLIA
- Aldığı Hasar: %0 → -%5
SHYVANA
- Verdiği Hasar: +%5 → +%10
WARWICK
- Verdiği Hasar: +%5 → +%15
- Aldığı Hasar: -%10 → -%15
ULTRA REKABET FAKTÖRÜ MODU (URF) DEĞİŞİKLİKLERİ
AYRINTILI BİLGİ İÇİN GENİŞLET
AATROX
- Verdiği Hasar: %0 → +%15
- Aldığı Hasar: -%10 → -%15
KAYN
- Aldığı Hasar: %0 → -%5
LILLIA
- Verdiği Hasar: %0 → -%5
OLAF
- Verdiği Hasar: %0 → -%5
PYKE
- Aldığı Hasar: -%10 → -%15
TRISTANA
- Verdiği Hasar: %0 → -%5
BİRİMİZ HEPİMİZ İÇİN DEĞİŞİKLİKLERİ
AYRINTILI BİLGİ İÇİN GENİŞLET
OLAF
- Verdiği Hasar: %0 → -%5
- Aldığı Hasar: %0 → %3
DR. MUNDO
- Verdiği Hasar: %0 → -%5
NASUS
- Verdiği Hasar: %0 → -%3
- Aldığı Hasar: %0 → %3
JINX
- Verdiği Hasar: %0 → -%3
- Aldığı Hasar: %0 → %3
MALPHITE
- Verdiği Hasar: %0 → -%5
VAYNE
- Verdiği Hasar: %0 → -%3
- Aldığı Hasar: %0 → %3
SION
- Verdiği Hasar: -%10 → -%5
- Aldığı Hasar: %5 → %0
EVELYNN
- Verdiği Hasar: %0 → +%8
- Aldığı Hasar: %0 → -%8
SORAKA
- Verdiği Hasar: %0 → +%15
- Aldığı Hasar: %0 → -%10
BRAUM
- Verdiği Hasar: %0 → +%15
- Aldığı Hasar: %0 → -%10
AURELION SOL
- Verdiği Hasar: %0 → +%8
- Aldığı Hasar: %0 → -%8
CAMILLE
- Verdiği Hasar: %0 → +%5
- Aldığı Hasar: %0 → -%8
NUNU VE WILLUMP
- Verdiği Hasar: %0 → +%5
- Aldığı Hasar: %0 → -%8
RENGAR
- Verdiği Hasar: %0 → +%5
- Aldığı Hasar: %0 → -%8
AKALI
- Verdiği Hasar: %0 → +%5
- Aldığı Hasar: %0 → -%5
RAMMUS
- Verdiği Hasar: %0 → +%5
- Aldığı Hasar: %0 → -%3
BİRİMİZ HEPİMİZ İÇİN MODUNA YÖNELİK ALTIN DÜZENLEMELERİ
- Pasif Altın Kazanımı: 4 Altın → 5,5 Altın
DESTANSI CANAVARLARA YÖNELİK CAN DÜZENLEMELERİ
- Ejder
- Her 30 Saniyede Bir Can Büyüme Oranı: 150 →120
- 4. Dakikada Ortaya Çıktığındaki Canı: 5450 → 5360
- Baron
- 12. Dakikada Ortaya Çıktığındaki Canı: 12.600 → 11.600
- Kadim Ejderha
- 16. Dakikada Ortaya Çıktığındaki Canı: 14.000 → 12.400
İLERİ SAFHA YENİDEN CANLANMA DÜZENLEMELERİ
- Eski yeniden canlanma süresi:
- 0. dk: 6 sn.
- 1. dk: 12 sn.
- 3. dk: 18 sn.
- 5. dk: 24 sn.
- 7. dk: 29 sn.
- 9. dk: 34 sn.
- 11. dk: 38 sn.
- 13. dk: 42 sn.
- 15. dk: 46 sn.
- 20. dk: 56 sn.
- Yeni yeniden canlanma süresi:
- 0. dk: 6 sn.
- 1. dk: 12 sn.
- 3. dk: 18 sn.
- 5. dk: 24 sn.
- 7. dk: 30 sn.
- 9. dk: 36 sn.
- 11. dk: 41 sn.
- 13. dk: 46 sn.
- 15. dk: 51 sn.
- 20. dk: 56 sn.