11.01.2023Oyun Güncellemeleri

WILD RIFT 4.0 YAMA NOTLARI

Wild Rift'in bu yılki ilk yamasına ışık hızında giriş yapıyoruz! Zoe'nin çıkışı, Rasgele Ultra Rekabet Faktörü modunun dönüşü, yeni ay yılı kutlamaları, 8. Dereceli Sezonu, yepyeni bir Wild Rift Kartı ve çok daha fazlası sizi bekliyor! 4.0 Yaması'na hoş geldiniz!

YAZAR
  • ALICE LABRECQUE
  • NICK FRIJIA
  • SEAN MASON
  • TRUYEN HA
youtube poster

ŞAMPİYON DEĞİŞİKLİKLERİ

CAMILLE Image

CAMILLE

Bazı oyunculara rahatlık sağlayan bazılarının da işini zorlaştıran bir yetenek setine sahip olan Camille çıktığı günden beri sıkıntılı bir konumda. Camille doğru ellerde neredeyse önlenemez bir güç haline gelse de mekanikleri yeni oyuncular için zorlayıcı olabiliyor. Bu yüzden bu özgün Baron koridoru şampiyonunda ustalaşmak isteyen oyuncular için onu daha erişilebilir hale getirirken bir yandan da en iyi oyuncuların performansını korumak için onun beceri düzeyini aşağıya çekmek istiyoruz.


  • Ability Icon

    İmha Protokolü

    • [YENİ] İlk güçlendirilen saldırının 1,6 saniye ardından İmha Protokolü otomatik olarak bir sonraki normal saldırısını güçlendirir ve ilave hasarı gerçek hasara dönüştürür.
    • İlave Hareket Hızı: %15/20/25/30 → %25
    • İlave Hareket Hızı Süresi: 1 sn. → 1,5 sn.

  • Ability Icon

    Keskin Çelme

    • [YENİ] Camille'in ilave hasarı artık yalnızca yeteneğin dış kısmına değil alanının tamamına etki ederek 90/120/150/180 (+%110 İlave SG) ve hedefin azami canının %4/6/8/10 kadarına eşdeğer miktarda fiziksel hasar veriyor. Ancak koninin dış tarafını isabet ettirdiğinizde rakipler 2 saniyeliğine %80 yavaşlıyor ve Camille verdiği hasarın %50'sine eşdeğer miktarda iyileşiyor.

    • Ability Icon

      Kanca Atışı

      • [YENİ] Camille, Kanca Atışı yeteneğinin ilk atışını kaçırdığında yetenek tam bekleme süresi yerine 3 saniyelik bir bekleme süresine giriyor.
      • YENİDEN KULLANIM: Camille yüzey şeklinden ayrılarak hedef doğrultuda atılır ve ulaştığında yakınındaki rakiplere fiziksel hasar verir. Camille'in atılması eğer bir rakip şampiyona isabet ederse onu 0,75 saniyeliğine sersemletir ve Camille'e 5 saniyeliğine ilave saldırı hızı kazandırır.
      • [YENİ] Kanca Atışı yeteneğini yeniden kullandığında Camille'in 3 saniye içindeki rakip şampiyonlara yönelik bir sonraki normal saldırısı 5 saniyeliğine ilave saldırı hızı kazandırır.
    CORKI Image

    CORKI

    Corki'nin Fosfor Bombası yeteneğinin ileri safhalardaki hissiyatını iyileştirmek ve Corki'yi kalkışa hazır hale getirmek adına yeteneği saldırı hızıyla güçlenecek şekilde değiştiriyoruz.


    • Ability Icon

      FOSFOR BOMBASI

      • Kullanım Süresi: 0,27 → 0,27 ila 0,18 (Saldırı hızıyla güçlenir)
    IRELIA Image

    IRELIA

    Bu Uçarbıçak değişikliğini daha önceden getireceğimizi söylemiş olsak da yama çıkana kadar yetiştirememiştik. Bu sefer yeteneği kesin olarak düzeltiyoruz. Yani umarız...


    • Ability Icon

      UÇARBIÇAK

      • Artık ışınlanma etkilerini takip etmiyor.
    KHA'ZIX Image

    KHA'ZIX

    Kha'Zix hâlâ ormandaki besin zincirinin en üstünde bulunuyor. Bu yüzden tekli hedeflere yönelik hasarını azaltarak diğer ormancılara kendilerini gösterebilme şansı tanımak istiyoruz.


    • Ability Icon

      KORKULARINDAN BESLEN

      • Ayrı Düşmüş Hedeflere Karşı Bekleme Süresinde Azalma: %45 → %30
    KAI'SA Image

    KAI'SA

    Kai'Sa ejder koridorundaki nişancı dostlarına kıyasla düşük bir performans gösteriyor. Hiçlik'in Kızı'nın onlardan çok fazla ayrı düşmemesini sağlamak adına ona birtakım güçlendirmeler getiriyoruz. Ayrıca Hiçlik Topu'nun kullanım süresini Kai'Sa'nın saldırı hızıyla güçlenecek şekilde değiştiriyoruz.


    • Taban nitelikler

      • Taban Saldırı Gücü: 58 → 62
      • Seviye Başına Saldırı Gücü: 2,65 → 3
        • 15. Seviyede Saldırı Gücü: 99 → 104

    • Ability Icon

      ICATHIA YAYLIMI

      • Saldırı Gücü Oranı: %45 → %50

    • Ability Icon

      HİÇLİK TOPU

      • Kullanım Süresi: 0,34 → 0,34 ila 0,227 (Saldırı hızıyla güçlenir)
    LILLIA Image

    LILLIA

    Lillia'nın Vadi'ye sağlıklı bir konumda giriş yaptığını düşünüyoruz. Ancak oyuncular ona hayran kalıp zaman içerisinde ustalık kazandıkça geyiğimizin kazanma oranları kontrolden çıktı. İleri safhalarda pozisyon alma becerisini ön plana çıkarmak adına Lillia'nın seviye başına kazandığı canı düşürüyor ve ormandaki gücünü bir miktar azaltmak adına Çiçek Açtıran yeteneğinin hasarını azaltıyoruz.


    • Taban nitelikler

      • Seviye Başına Can: 112 → 104

    • Ability Icon

      ÇİÇEK AÇTIRAN

      • Taban Hasar: 35/55/75/95 → 35/50/65/80
      • Canavarlara Yönelik Hasar Çarpanı: %130 → %110
    MISS FORTUNE Image

    MISS FORTUNE

    Miss Fortune'un gücüne güç katmak adına Kurşun Yağmuru ve ultisi Mermi Manyağı'nın yetenek gücü oranlarını güçlendirerek yetenek gücü odaklı dizilimlerin tercih edilebilirliğini arttırıyoruz.


    • Ability Icon

      Kurşun Yağmuru

      • Yetenek Gücü Oranı: %10 → %10/12/14/16
      • Toplam Yetenek Gücü Oranı: %80 → %80/96/112/128

    • Ability Icon

      Mermi Manyağı

      • Yetenek Gücü Oranı: %25 → %30
      • Toplam Yetenek Gücü Oranı: %300/350/400 → %360/420/480
    Renekton Image

    Renekton

    Konu Renekton için erken safha güçlendirmeleri getirmek olduğunda ani kararlar vermek istemiyoruz. Bu oyun tarzının özellikle de yüksek beceri düzeyindeki oyuncular tarafından sergilendiğinde ne kadar üstünlük sağladığını biliyoruz. Ancak bir önceki değişikliklerin doğurduğu sonuçları gördükten sonra bu değişikliklere tekrar göz atmaya ve Renekton'a koridor safhasında ihtiyaç duyduğu hayatta kalma kabiliyetinin bir kısmını geri vermeye hazırız.


    • Ability Icon

      EZİK KATİLİ

      • Bekleme Süresi: 8 sn. → 7 sn.
      • Taban İyileştirme: 4/6/8/10 → 5/7/9/11
    SAMIRA Image

    SAMIRA

    Çöl Gülü tüm beceri düzeylerinde beklentilerimizin altında bir performans sergiliyor. Bu yüzden gücünü diğer nişancılarla aynı seviyeye çekmek adına Gösteriş yeteneğinin hasarını arttırıyoruz.


    • Ability Icon

      GÖSTERİŞ

      • Taban Hasar: 5/10/15/20 → 10/15/20/25
    SHEN Image

    SHEN

    Bu Kinkou'ya 3.5a Yaması'nda getirdiğimiz güçlendirmeler onun ormanda aşırı güçlenmesini sağladı. Orman temizleme hızını azaltmak ve ona bir ders vermek adına Alacakaranlık Saldırısı yeteneğinin canavarlara yönelik ilave hasarını bir miktar azaltıyoruz.


    • Ability Icon

      ALACAKARANLIK SALDIRISI

      • Canavarlara Yönelik İlave Hasar: %200 → %150
      • Canavarlara Yönelik Hasar Sınırı: 250 → 225
    SHYVANA Image

    SHYVANA

    Shyvana performans bakımından diğer ormancıların gerisinde kalıyor. Bu yüzden ona yardımcı olmak adına birkaç farklı bölgeye güçlendirmeler getiriyoruz.


    • Taban nitelikler

      • Seviye Başına Can: 105 → 112

    • Ability Icon

      Çifte Isırık

      • Bekleme Süresi: 9/8/7/6 sn. → 8,5/7,5/6,5/5,5 sn.
      • Ejder Biçiminde Çifte Isırık Yavaşlatması: %40 → %50
    SINGED Image

    SINGED

    Deli Kimyager'in koridordaki performansı yeterli düzeyde olsa da güçlenme düzeyi istediğimiz seviyede değil. İleri safhalarda gücünü çabucak kaybetmesinin önüne geçmek adına Zehirli İz yeteneğinin yetenek gücü oranını arttırıyoruz. Ayrıca Singed için dizilim seçeneklerini çeşitlendirmek adına birkaç değişiklik daha yapıyoruz.


    • Ability Icon

      Zehirli İz

      • Saniye Başına Mana Bedeli: 15 sn. → 12 sn.
      • Yetenek Gücü: %30 → %35

    • Ability Icon

      Delilik İksiri

      • Saniye Başına Can ve Mana Yenilenmesi: 6/11/16 → 6/13/20
    SION Image

    SION

    Sion'u son ziyaretimizde önlenemez gücünün bir kısmına sion vermiştik. Ancak bir süredir onu yakından inceliyoruz ve biraz yardıma ihtiyacı olduğunu fark ettik. Bu yüzden yetenek setinde iyileştirmeler yapabileceğimizi düşündüğümüz birkaç farklı bölgeyi hedef alıyoruz.


    • Ability Icon

      ÖLÜMÜN GÖRKEMİ

      • Katledilen Büyük Birim Başına İlave Can: 15 → 20

    • Ability Icon

      KIRIP GEÇİR

      • Asgari Taban Hasar: 25/55/85/115 → 40/65/90/115
      • Yeteneğin tam güçteki azami hasarı değişmedi.

    • Ability Icon

      İNFAZCININ KÜKREMESİ

      • Yavaşlatma: %40/45/50/55 → %50/55/60/65

    ARAM DEĞİŞİKLİKLERİ

    AYRINTILI BİLGİ İÇİN GENİŞLET

    AATROX

    • Verdiği Hasar: %0 → +%5
    • Aldığı Hasar: -%10 → -%15

    GWEN

    • Verdiği Hasar: +%5 → +%10

    KAYN

    • Verdiği Hasar: +%5 → +%10
    • Aldığı Hasar: -%5 → -%15

    LILLIA

    • Aldığı Hasar: %0 → -%5

    SHYVANA

    • Verdiği Hasar: +%5 → +%10

    WARWICK 

    • Verdiği Hasar: +%5 → +%15
    • Aldığı Hasar: -%10 → -%15

    ULTRA REKABET FAKTÖRÜ MODU (URF) DEĞİŞİKLİKLERİ

    AYRINTILI BİLGİ İÇİN GENİŞLET

    AATROX

    • Verdiği Hasar: %0 → +%15
    • Aldığı Hasar: -%10 → -%15

    KAYN

    • Aldığı Hasar: %0 → -%5

    LILLIA

    • Verdiği Hasar: %0 → -%5

    OLAF 

    • Verdiği Hasar: %0 → -%5

    PYKE

    • Aldığı Hasar: -%10 → -%15

    TRISTANA 

    • Verdiği Hasar: %0 → -%5

    BİRİMİZ HEPİMİZ İÇİN DEĞİŞİKLİKLERİ

    AYRINTILI BİLGİ İÇİN GENİŞLET

    OLAF

    • Verdiği Hasar: %0 → -%5
    • Aldığı Hasar: %0 → %3

    DR. MUNDO

    • Verdiği Hasar: %0 → -%5

    NASUS

    • Verdiği Hasar: %0 → -%3
    • Aldığı Hasar: %0 → %3

    JINX

    • Verdiği Hasar: %0 → -%3
    • Aldığı Hasar: %0 → %3

    MALPHITE

    • Verdiği Hasar: %0 → -%5

    VAYNE

    • Verdiği Hasar: %0 → -%3
    • Aldığı Hasar: %0 → %3

    SION

    • Verdiği Hasar: -%10 → -%5
    • Aldığı Hasar: %5 → %0

    EVELYNN

    • Verdiği Hasar: %0 → +%8
    • Aldığı Hasar: %0 → -%8

    SORAKA

    • Verdiği Hasar: %0 → +%15
    • Aldığı Hasar: %0 → -%10

    BRAUM

    • Verdiği Hasar: %0 → +%15
    • Aldığı Hasar: %0 → -%10

    AURELION SOL

    • Verdiği Hasar: %0 → +%8
    • Aldığı Hasar: %0 → -%8

    CAMILLE

    • Verdiği Hasar: %0 → +%5
    • Aldığı Hasar: %0 → -%8

    NUNU VE WILLUMP

    • Verdiği Hasar: %0 → +%5
    • Aldığı Hasar: %0 → -%8

    RENGAR

    • Verdiği Hasar: %0 → +%5
    • Aldığı Hasar: %0 → -%8

    AKALI

    • Verdiği Hasar: %0 → +%5
    • Aldığı Hasar: %0 → -%5

    RAMMUS

    • Verdiği Hasar: %0 → +%5
    • Aldığı Hasar: %0 → -%3

    BİRİMİZ HEPİMİZ İÇİN MODUNA YÖNELİK ALTIN DÜZENLEMELERİ

    • Pasif Altın Kazanımı: 4 Altın → 5,5 Altın

    DESTANSI CANAVARLARA YÖNELİK CAN DÜZENLEMELERİ

    • Ejder
      • Her 30 Saniyede Bir Can Büyüme Oranı: 150 →120
      • 4. Dakikada Ortaya Çıktığındaki Canı: 5450 → 5360
    • Baron
      • 12. Dakikada Ortaya Çıktığındaki Canı: 12.600 → 11.600
    • Kadim Ejderha
      • 16. Dakikada Ortaya Çıktığındaki Canı: 14.000 → 12.400

    İLERİ SAFHA YENİDEN CANLANMA DÜZENLEMELERİ

    • Eski yeniden canlanma süresi:
      • 0. dk: 6 sn.
      • 1. dk: 12 sn.
      • 3. dk: 18 sn.
      • 5. dk: 24 sn.
      • 7. dk: 29 sn.
      • 9. dk: 34 sn.
      • 11. dk: 38 sn.
      • 13. dk: 42 sn.
      • 15. dk: 46 sn.
      • 20. dk: 56 sn.
    • Yeni yeniden canlanma süresi:
      • 0. dk: 6 sn.
      • 1. dk: 12 sn.
      • 3. dk: 18 sn.
      • 5. dk: 24 sn.
      • 7. dk: 30 sn.
      • 9. dk: 36 sn.
      • 11. dk: 41 sn.
      • 13. dk: 46 sn.
      • 15. dk: 51 sn.
      • 20. dk: 56 sn.
      • AliceL_Authorimg.jpg

        ALICE LABRECQUE

        İletişim Uzmanı

        Labrecque bir kurbağa. Vırak!

      • NickFrijia_Authorimg.jpg

        NICK FRIJIA

        Oyun Tasarımcısı

        Nick "Endstep" Frijia, Wild Rift'in Dengeleme Ekibi'nde oyun tasarımcısı. Oynadığı role veya oyuna bakılmaksızın, mümkün olduğunda rakiplerini her zaman onurlu 1'e 1 düellolara davet etmeyi tercih eder ve genelde yalnızca ifadelerle iletişim kurar.

      • SeanMason_Authorimg.jpg

        SEAN MASON

        Oyun Tasarımcısı

        Sean "Zekramen" Mason, Wild Rift'in Sistemler ve Dengeleme Ekibi'nde bir oyun tasarımcısı. Her türlü oyunu ve sporu seviyor ve son 15 yıldır Super Smash Bros.'da Sonic'ten başkasını oynamıyor.

      • Lulu_Skin01-Icon_TruyenTest.jpg

        TRUYEN HA

        Oyun Tasarımcısı

        Truyen "Necaris" Ha, Wild Rift'in Sistemler ve Dengeleme Ekibi'nde bir oyun tasarımcısı. Kendisi bir Dark Souls manyağı ve Brandon Sanderson hayranı. Bir keresinde katıldığı yarışmada 72 nugget yiyerek ikinci olmuştu.