WILD RIFT 5.0C YAMA NOTLARI

5.0c Yaması'na hoş geldiniz!

Zaman akıp gidiyor! 5.0 yama döngüsünün son yamasına geldik bile! Bu yamada sizin için bir değil, tam üç tane etkinlik hazırladık! Tabii ki yeni şampiyon, yeni kostümler ve her zamanki denge değişikliklerimiz de cabası. 5.0c Yaması'na hoş geldiniz. 

Hatırlatma: İçerikler bu yama boyunca çıkmaya devam edecek.


YENİ

YENİ ŞAMPİYON

MADALYONUN İKİ YÜZÜ, KINDRED

Kurt ve Kuzu hep bir arada. Kendi içinde ayrışan ama hiç ayrı düşmeyen Kindred ölümün ikiz özlerini temsil ediyor. Kuzu'nun yayı kaderini kabul edenleri fani dünyadan tez elden azat ediyor. Kurt ise kaderinden kaçanları avlayıp, sivri dişleriyle son anlarını azaba dönüştürüyor. Kindred'ın tabiatı Runeterra'nın farklı köşelerinde farklı yorumlansa da her fani kendi ölümünün gerçek yüzünü seçmeye mahkûmdur.

Kindred_00_Base.jpg

Kindred 29 Mart saat 03.01'de oyunda.

ETKİNLİKLER

NAUTILUS KARTI

Açılın, yeni bir gardiyan geliyor! Görevleri tamamlayın ve ödüller kazanın!

Warden_Sivir_Nautilus_Splash.jpg

Nautilus Kartı etkinliği 21 Mart saat 03.01'de başlıyor.

KINDRED TESTİ

Bizden duymuş olmayın ama Kindred bu yamada çıkıyor! Kaçıranlar için tekrar söyleyelim: Kindred bu yamada çıkıyor! Ne kadar bilgili olduğunuzu kanıtlayın ve ödülleri kapın!

Kindred Testi etkinliği 29 Mart saat 03.01'de başlıyor.

ŞAMPİYONUN ADINI BİL!

Vadi'ye adımını atan Kindred'ın hemen peşinden aramıza yeni bir şampiyon katılıyor! Aman dikkat, fazla yaklaşmayın yoksa sizi dürtebilir. Görevleri tamamlayarak kim olduğuna dair tahmin hakkı kazanabilirsiniz. Tahmininiz doğru çıkarsa size büyük bir ödülümüz var!

Name_that_champion_3C.jpg

Şampiyonun Adını Bil! etkinliği 29 Mart saat 03.01'de başlıyor.


ŞAMPİYON DEĞİŞİKLİKLERİ

BRAUM

Hem erken safhalarda hem de daha sonra takım savaşlarında takımını daha iyi koruyabilmesini sağlamak adına Braum'un hasarını arttırıyoruz. Artık "Yettim Gari" diye bağırdığında gerçekten sözünün arkasında duracağından emin olabilirsiniz.

base_stats

  • Taban Saldırı Gücü: 54 → 58
  • Taban Mana: 300 → 380

passive

  • Sersemletme Süresi: 1 ila 1,5 sn. → 1,25 ila 1,75 sn.

Kapı Gibi

  • Hasar Azaltma: %28/32/36/40 → %35/40/45/50
  • İlave Hareket Hızı: %10 → %15

GRAVES

Graves özellikle eşya bakımından geriye düştüğünde diğer ormancılara kafa tutmakta zorlanıyor. Onlara ayak uydurabilmesi için niteliklerini düzenliyoruz.

base_stats

  • Taban Saldırı Gücü: 64 → 66
  • Taban Can: 570 → 630

JAYCE

Jayce ileri safhalarda istediğimiz kadar etkili olamıyor. Bu değişiklikler hayatta kalma becerisini arttırarak takım savaşlarında daha büyük fark yaratabilmesini sağlayacak. Aynı zamanda Hızlandırma Geçidi'nin süresini arttırarak toplarını da güçlendiriyoruz!

base_stats

  • Taban Mana: 345 → 420
  • Seviye Başına Taban Can: 112 → 120
  • Seviye Başına Taban Zırh: 4,3 → 5

GÜRLEYEN DARBE / HIZLANDIRMA GEÇİDİ

  • Hızlandırma Geçidi'nin Hareket Hızı Süresi: Tüm seviyelerde 3 sn. → 2,5/3/3,5/4/4,5 sn.
  • Bekleme Süresi: 8 sn.7,5 sn.

Kennen

Kennen'ın alan hasarı bir süredir sınırları zorluyor. Onu rakipleriyle aynı seviyeye çekmek adına niteliklerini düzenliyoruz.

ŞİMŞEK GİBİ

  • İlave Hareket Hızı: %110 → %100
  • Hasar: 70/125/180/235 + %70 Yetenek Gücü → 60/110/160/210 + %70 Yetenek Gücü

ultimate

  • Her 0,5 Saniyede Bir Hasar: 30/60/90 + %15 Yetenek Gücü → 20/55/90 + %13 Yetenek Gücü

LEE SIN

Lee Sin erkenden avantaj yakalayıp rakiplerine yüksek miktarda hasar verebiliyor. Bu değişiklikler rakiplerine soluklanma fırsatı tanıyacak.

base_stats

  • Taban Can: 650 → 630

ultimate

  • Hasar: 100/300/500 + %200 İlave Saldırı Gücü + hedefin azami canının %10/13/16 kadarı → 100/250/400 + %200
  • İlave Saldırı Gücü + hedefin azami canının %10/13/16 kadarı

MORGANA

Morgana'nın hem hasar odaklı hem de destek olarak oynarken ön plana çıkabilmesi için yeteneğini takım arkadaşlarını daha iyi koruyabilecek şekilde güçlendiriyoruz. Aynı zamanda onu diğer ormancılarla aynı seviyeye çekmek için canavarlara yönelik hasarını düzenliyoruz.

ZULÜM GÖLGESİ

  • Canavarlara Yönelik Hasar: %225 → %195

KARA KALKAN

  • Süre: 4 sn. → 5 sn.

NAUTILUS

Nautilus olması gerektiği kadar dayanıklı değil. Bu değişikliklerle, gelen hasarı daha iyi göğüsleyecek ve takımındaki taşıyıcılara marifetlerini gösterme fırsatı sunacak.

TİTAN'IN GAZABI

  • Kalkan Değeri: 55/65/75/85 + azami canının %11/12/13/14 kadarı → 55/65/75/85 + azami canının %12/13/14/15 kadarı
  • Hasar: 40/50/60/70 + %40 Yetenek Gücü → 50/60/70/80 + %40 Yetenek Gücü

SERAPHINE

Yükselen pop yıldızımız biraz daha sahne ışığına ihtiyaç duyuyor. Bu değişikliklerle ileri safhalarda ne kadar büyük bir yıldız olduğunu gösterebilecek!

SARAN SES

  • Bekleme Süresi: 23/20/17/14 sn. → 22/19/16/13 sn.
  • İlave Hareket Hızı: Tüm seviyelerde %20 → %20/22,5/25/27,5
  • Kalkan: 60/80/100/120 + %40 Yetenek Gücü → 60/90/120/150 + %35 Yetenek Gücü
  • İyileştirme: %6,5 + %0,01 Yetenek Gücü→ %7,5 + %0,01 Yetenek Gücü

SYNDRA

Oyundaki diğer büyücüleri çok fazla gölgede bırakmaması için Syndra'nın hasarını azaltıyoruz. İleri safhalarda kuvvetli bir taşıyıcı olmaya devam edecek fakat başa çıkılması daha kolay olacak.

passive

  • 120 Gazap Partikülü'ne Ulaştığında Elde Ettiği Yetenek Gücü Artışı: %15 → %12

İRADE GÜCÜ

  • Bekleme Süresi: 11/10/9/8 sn. → 12/11/10/9 sn.
  • Hasar: 60/105/150/195 + %55 Yetenek Gücü → 60/100/140/180 + %45 Yetenek Gücü

TALON

En yeni Noxus'lu suikastçımız ormanı olması gerekenden biraz hızlı temizliyor. Bu nedenle canavarlara yönelik hasarını azaltıyoruz. Aynı zamanda onun seviyesindeki bir suikastçı için duvarların üzerinden epey yavaş atladığını fark ettik. Artık yüzey şekillerinden çok daha rahat şekilde geçebilecek.

passive

  • Canavarlara Yönelik Hasar: %120 → %90

KATİLİN YOLU

  • Talon'un yüzey şekilleri ve kulelerin üzerinden atlama hızını %10 arttırır.

VOLIBEAR

Kim ona rakibin merkezini devre dışı bırakabileceğini söyledi?

ultimate

  • Artık rakibin merkezini devre dışı bırakmıyor.

WUKONG

Maymun Kral nihayet uzun zamandır beklenen yenilemesine bu yamada kavuşuyor! Artık takım savaşlarında daha uzun süre hayatta kalabilecek, daha fazla hasar verebilecek ve daha fazla karşı oyun fırsatına sahip olacak.

base_stats

  • Taban Can Yenilenmesi: 9 → 12

passive

  • [Kaldırıldı] Ezici Vuruş: Saldırılar hedefi işaretler ve her bir yük için ilave hasar verir. En fazla 5 yük birikebilir.
  • [Yeni] Taş Deri: Wukong rakip şampiyonlara normal saldırılarıyla ve yetenekleriyle saldırdığında Taş Deri yükü kazanır. Her bir yük 10 ila 18 Zırh ve her 5 saniyede bir %1,5 Azami Can Yenilenmesi kazandırır. En fazla 3 yük birikebilir.

ALTIN SOPA

  • [Kaldırıldı] Can Yenilenmesi
  • [Yeni] Pasif: Altın Sopa, Wukong'un normal saldırılarını her 12 saniyede bir güçlendirir. Alt etmeler Altın Sopa'nın pasifinin bekleme süresini 2 saniye azaltır. Pasifin bekleme süresi her seviyede 2 saniye azalır ve rakipleri katletmek bekleme süresini sıfırlar.
  • Güçlendirilmiş Normal Saldırının Hasarı: 40/60/80/100 + %35/40/45/50 Saldırı Gücü → 50/70/90/110 + %35/40/45/50 Saldırı Gücü

OYUNBAZ SAVAŞÇI

  • [Yeni] Yeni kopya artık kontrol edilebiliyor ve Bulut Saldırısı'nın atılmasını taklit ediyor.

BULUT SALDIRISI

  • [Kaldırıldı] Aynı hedefe birden fazla kez atılır.
  • Hasar: 60/95/130/165 + %80 İlave Saldırı Gücü → 80/120/160/200 + %80 İlave Saldırı Gücü

ultimate

  • Hasar: %220 Saldırı Gücü + hedefin azami canının %8/12/16 kadarı → %220 Saldırı Gücü + hedefin azami canının %10/14/18 kadarı


Wukong yenilemesi 21 Mart saat 03.01'de oyunda.

YUUMI

Yuumi en yakın dostlarına karşı biraz fazla korumacı. Bu değişiklikler onu rakiplerine karşı istenilen seviyeye getirecek ve yetenekleri bakımından oyunculara daha fazla seçim yapma gücü sunacak.

SEN VE BEN!

  • Değişken Güç: (8/14/20/26 + %(5 + seviye başına 0,25) İlave Saldırı Gücü) veya (16/28/40/52 + %(5 + seviye başına 0,25) Yetenek Gücü) → (8/14/20/26 + %(2+ seviye başına 0,15) İlave Saldırı Gücü) veya (16/28/40/52 + %(2 + seviye başına 0,15) Yetenek Gücü)

ultimate

  • Bekleme Süresi: 75/65/55 sn. → 85/75/65 sn.
  • Sabitleme Süresi: 1,75 sn. → 1,5 sn.

OYNANIŞ DEĞİŞİKLİKLERİ

EŞYALAR

SAVAŞÇI ÇİZMELERİ

Savaşçı Çizmeleri'ni normal saldırı odaklı şampiyonlar için harika bir eşya seçeneği haline getirmek adına bedeline göre verimliliğini arttırıyoruz.

Taban Nitelikler

  • Saldırı Gücü: 18 → 20
  • Saldırı Hızı: %30 → %35

İLAHSİNDİREN

İlahsindiren diğer eşyalara kıyasla bedelinin karşılığını tam anlamıyla veremiyor. Onu diğer eşyaların seviyesine çekmek adına bedelini ve niteliklerini düzenliyoruz.

Taban nitelikler

  • Toplam Bedel: 3450 Altın → 3400 Altın
  • Azami Can: 400 → 425

GARGOYL

Tankların takım savaşlarında kalkanı daha etkili şekilde kullanabilmesi için Gargoyl'un aktifini güçlendiriyoruz. Aynı zamanda hasar azaltmayı kalkan kırıldığında kaybolacak şekilde değiştiriyoruz.

Taşzırh

  • Azami canın (%20 → %25) kadarına eşdeğer miktarda hasar soğuran ve 4 saniyede azalarak kaybolan bir kalkan kazanırsınız (75 sn. bekleme süresi → 60 sn. bekleme süresi).
  • [Yeni] Kalkan erken kırılırsa hasar azaltma etkisi sonra erer.

SHOJIN'İN MIZRAĞI

Shojin'in Mızrağı erken safhalarda düşük performans gösteriyor. Koridor safhasındaki gücünü arttırıyoruz fakat bir yandan da takım savaşları için fazla güçlü hale gelmemesini sağlıyoruz.

Ejderhanın Uyanışı

  • Ulti kullandıktan sonra (8 sn. → 10 sn.) boyunca temel yeteneklerin yetenek hızını %25 arttırır ve 3 saniyeliğine zamanla azalarak kaybolacak şekilde (%30 → %25) İlave Hareket Hızı kazandırır. (8 sn. → 10 sn.) içinde skor almak bu etkinin süresini yeniler (20 saniye bekleme süresi).

[Yeni] Yükselen Ejder

  • +%5 Hareket Hızı

FIRTINABİÇEN

Fırtınabiçen diğer nişancı eşyalarının gölgesinde kalıyor. Onu tekrar önemli bir eşya haline getirmek adına pasifini güçlendiriyoruz.

Felç

  • Enerji Dolu saldırılar (50 ila 120 → 65 ila 135) İlave Büyü Hasarı kazanır ve rakipleri (0,5 sn. → 0,75 sn.) boyunca %75 yavaşlatır.

ÜÇLÜ KUVVET

Kara Balta'nın pasifiyle aynı adı paylaşmaması için Üçlü Kuvvet'in pasifinin adını değiştiriyoruz.

Savaş Galeyanı Cesaret

RÜN DEĞİŞİKLİKLERİ

İLHAM: HEXTECH SIÇRATICISI

Süresi 1 saniyeden az olan durumlarda yoğunlaşma iyileştirildi.

  • [Yeni] 1 saniyeden daha az bir süre boyunca yoğunlaştığınızda 1 saniye boyunca yoğunlaştığınızdaki kadar mesafe atılırsınız.

İLHAM: EŞYA ÜRETME

Eşya Üretme kullanması çok maliyetli olduğundan tercih edilmiyor ve tozlanmaya yüz tutmuş durumda. Onu daha cazip bir seçenek haline getirmek adına dışarıdan eşya almak için gereken altın miktarını azaltıyoruz.

Pasif

  • Her 180 saniyede bir yük kazanır. Başlangıç platformunun dışında eşya satın alabilirsiniz. Eşyaların her biri 1 yük ve fazladan (150 → 50) Altın harcar.

KOSTÜMLER

Warden_Sivir_Nautilus_Splash.jpg

GARDİYAN NAUTILUS

21 MART SAAT 03.01'DE ÇIKIYOR.

Warring_Kingdoms-Jarvan_IV-Mythic-_Chroma-Wild_Rift_Splash-Final.jpg

SAVAŞ USTASI JARVAN IV İHTİŞAMLI RENGİ

21 MART SAAT 03.01'DE ÇIKIYOR.

Cats_And_Dogs_-_Kled_And_Kindred_Duo_Splash_-_Final.jpg

Kuçu ile Kuzu Kindred

29 MART SAAT 03.01'DE ÇIKIYOR.

Pajama_Guardian_Cosplay_Urgot.jpg

PİJAMALI MUHAFIZ COSPLAY'Lİ URGOT

29 MART SAAT 03.01'DE ÇIKIYOR.

Battle_Academia_Jayce.jpg

SAVAŞ AKADEMİSİ JAYCE

3 NİSAN SAAT 03.01'DE ÇIKIYOR.

BattleAcademia_Caitlyn_FINAL_(1).jpg

SAVAŞ AKADEMİSİ CAITLYN

3 NİSAN SAAT 03.01'DE ÇIKIYOR.