Notas de la versión 4.0 de Wild Rift

¡La primera versión de Wild Rift de este año llegó a toda velocidad! Zoe hace su debut, regresa el Modo Fuego Ultrarrápido Aleatorio (URFAR), celebramos el Año Nuevo Lunar, Clasificatorias T8, un nuevo Wild Pass... ¡y mucho más! ¡Les damos la bienvenida a la versión 4.0!

¡Prepárense, porque la versión 4.0 ya está aquí!

¡Feliz Año Nuevo Lunar y bienvenidos a la primera versión del 2023! Estamos de vuelta con una nueva versión, y sus notas incluyen los mismos chistes malos que ya conocen y adoran. Si las travesuras, el caos y la magia formaban parte de sus propósitos de Año Nuevo, Zoe hace su debut y les dará una mano para que los cumplan. Roben hechizos y destruyan a sus enemigos a distancia con chispas y brillantina cuando esta maga del carril central se transporte a su partida. Somos fans de Zoe, ¡esperamos que gane!

No importa si les gusta luchar por honor y gloria o si viven al límite tras ponerse en grave peligro: la octava temporada clasificatoria y el nuevo Wild Pass les ayudarán a conseguir ambas cosas. Y, por supuesto, ¿cómo se podría celebrar sin fuegos artificiales? Volvemos con el Modo Fuego Ultrarrápido Aleatorio (URFAR) y decoramos La Grieta con linternas, fuegos artificiales, un efecto de asesinato especial y, por supuesto, ¡un cañón temático del Año Nuevo Lunar! También podrán reunir a sus amigos para preparar suculentos platillos en nuestro evento Festín Lunar y visitar a Caitlyn en el Taller de Creadora de Mitos. Y, como ya saben, ¡no puede haber notas de la versión sin algunos cambios de balance! Además tenemos una actualización para nuestros amigos tanques.

Para ver qué otros contenidos llegarán a lo largo de este ciclo de versiones, echen un vistazo a nuestro último avance de la versión:

También les recordamos que verán los cambios a las torretas y los inhibidores en una de las versiones de balance que se lanzarán en las próximas semanas.

Una vez más, queremos desearles un feliz Año Nuevo Lunar. Esperamos que tengan un gran 2023 y que disfruten de algunos juegos con sus amigos y familiares este año. ¡Nos vemos en La Grieta!

Recordatorio: lanzaremos el contenido a lo largo de la versión.

NUEVO

CAMPEONES NUEVOS

ZOE, EL ASPECTO DEL CREPÚSCULO

01112022_WR4.0PatchNotesArticle_ZoeClassicWild-Rift-Splash.jpg

Siendo la encarnación de la travesura, la imaginación y el cambio, Zoe actúa como la mensajera cósmica de Targón y anuncia acontecimientos importantes que remodelan los mundos. Su mera presencia distorsiona las matemáticas arcanas que gobiernan las realidades y a veces provoca cataclismos sin intención ni malicia. Puede que eso explique el aire de indiferencia con el que Zoe aborda sus responsabilidades, lo que le da el tiempo suficiente para dedicarse a jugar, a gastar bromas a los mortales o simplemente a divertirse. Un encuentro con Zoe puede ser dichoso y alentador, pero siempre implica más de lo que parece y suele resultar extremadamente peligroso.

Zoe estará disponible el 11 de enero a las 18:01 (MX) /19:01 (CO/PE) / 21:01 (CL/AR).

CARACTERÍSTICAS NUEVAS

WILD PASS

01112022_WR4.0PatchNotesArticle_SuperVillianGraves.jpg

Sería una grave equivocación si se enfrentan a este villano, ¡a menos que desenfunden su arma más rápido! Roben todo a su paso en este Wild Pass y Graves Supervillano será todo suyo. También podrán obtener muchas otras recompensas a lo largo del camino. Y si aún quieren más, pueden obtener a Graves Supervillano Ascendido y mucho más en la Tienda de Recompensas Adicionales.

El Wild Pass estará disponible el 11 de enero a las 18:01(MX) /19:01 (CO/PE) / 21:01 (CL/AR).

OCTAVA TEMPORADA CLASIFICATORIA

01112022_WR4.0PatchNotesArticle_GloriousCrimsonNami.jpg

Llegó la hora de despedir a la séptima temporada clasificatoria y lanzarnos a la octava temporada clasificatoria. Nami Gloriosa Carmesí será la sensación en la pestaña de Recompensas de temporada. También podrán adquirir su mejora de Aumento de arma y otras recompensas en la tienda clasificatoria. Para engalanar la T8, incorporamos una nueva interfaz inmersiva en la selección del modo Clasificatoria para celebrar sus estadísticas más recientes y a sus mejores campeones. Además, implementamos algunas mejoras al rastreador de recompensas de clasificatoria y al contenido de la tienda clasificatoria. ¡Significa que obtendrán más cosas divertidas en su ascenso! ¡Buena suerte esta temporada!

Las Clasificatorias T8 comenzarán el 16 de enero a las 21:00 (MX) / 22:00 (CO/PE) / 17 de enero a la medianoche (CL/AR).

TABLA DE POSICIONES Y PUNTUACIONES DE ROL

¿Alguna vez se han preguntado si son los mejores carrileros centrales de su grupo de amigos? ¿O si son mejor soporte que su mejor amigo? Bueno, ¡ahora pueden demostrarlo! Añadimos una Tabla de posiciones de roles, donde podrán comparar su puntuación de rol con la de sus amigos. También podrán ver a los mejores jugadores en cada rol de su región. ¡Incluso los mejores de los mejores recibirán un título especial!

Junto con la nueva actualización, también ajustamos la manera en la que funcionan las puntuaciones de rol. Al comienzo de una nueva temporada clasificatoria se reiniciarán las puntuaciones de rol. Pero no se preocupen, recibirán una mejora para aumentar su puntuación de rol en el futuro según su desempeño en la temporada pasada, ¡así todavía podrán subir hasta la cima!

XBOX GAME PASS E INICIO DE SESIÓN

¡Ya está disponible el inicio de sesión de Xbox en esta versión! Ahora pueden iniciar sesión usando su cuenta de Xbox. También está disponible el Xbox Game Pass y sus suscriptores recibirán beneficios dentro del juego: ¡todos los campeones de Wild Rift desbloqueados y un aumento de XP del 20%!

ACTUALIZACIÓN A DISPOSITIVOS CON ETC

Cuando la versión 4.0 sea lanzada, descontinuaremos nuestro soporte para dispostivos antiguos que usen el formato de texturas ETC. Si esto les afecta, ¡recibirán una notificación y un correo electrónico de nuestra parte!

MODOS DE JUEGO

MODO FUEGO ULTRARRÁPIDO ALEATORIO (ARURF)

Para celebrar el Año Nuevo Lunar trajimos de vuelta un clásico: ¡el Modo Fuego Ultrarrápido Aleatorio! Entren y jueguen con un campeón completamente aleatorio con hechizos megarrápidos, ¡pero no olviden estirar esos pulgares antes de subirse a un cañón!

01112022_WR4.0PatchNotesArticle_LUNYMap_WRPatch30.jpg

Una fiesta sin decoraciones no es una fiesta. Celebraremos el Año Nuevo Lunar a lo grande y decoraremos La Grieta con fuegos artificiales, linternas e incluso un cañón temático del Año Nuevo Lunar. También añadiremos un nuevo efecto festivo: ¡cada vez que maten a un enemigo, estallarán fuegos artificiales en el aire!

CASTIGO EJECUTOR

Durante el Modo Fuego Ultrarrápido Aleatorio (URFAR), implementaremos una nueva mecánica: Castigo Ejecutor. Funcionará de forma pasiva para los jungleros y liberará una ranura de hechizos. Esta versión de Castigo conserva las pasivas básicas de Castigo, pero no se mejora a Castigo Devastador y no tiene enfriamiento. Estaremos al tanto de su desempeño para darle un posible uso en el futuro.

  • [NUEVO] Si reduces la Vida de un monstruo épico a 800 o menos, o la de un monstruo grande a 400 de Vida o menos, ejecuta al monstruo y recupera un 8% de tu Vida Máxima. Esta ejecución no se activa con el daño de efectos prolongados.
  • Permiso para Cazar:
    • Obtienes un 20% de oro adicional y un 20% de experiencia adicional de los monstruos de la jungla, pero también obtienes un 60% menos de oro y experiencia de súbditos de forma temporal.
    • Infliges un 15% de daño de ataque y un 30% de daño de habilidad adicionales a monstruos de la jungla.
    • Recupera 40 de Vida a lo largo de 5 seg en combate contra monstruos de la jungla.
    • Regenera 4 de Maná por seg al estar en la jungla o en el río.

El Modo Fuego Ultrarrápido Aleatorio (URFAR) comienza el 11 de enero a las 18:01 (MX) / 19:01 (CO/PE) / 21:01 (CL/AR) y termina el 01 de febrero a las 18:01 (MX) / 19:01 (CO/PE) / 21:01 (CL/AR).

TALLER DE CREADORA DE MITOS

01112022_WR4.0PatchNotesArticle_SpecialEditionCaitlyn.jpg

Es momento de ponernos creativos en el Taller de Papel Picado Lunar con Caitlyn. En las últimas Noticias de Wild Rift mencionamos que el Taller de Creadora de Mitos se estrenaría en esta versión, ¡pero también quisimos resumirlo aquí en las notas de la versión!

Preparen sus tijeras y corten sus papeles doblados para crear Papel Picado Lunar con Caitlyn y obtener aspectos y recompensas, entre otras cosas. En el Taller Creadora de Mitos, podrán comprar tijeras por 400 Wild Cores, convertirlas en papel picado y canjearlos por objetos. Estos son los objetos que podrán obtener con sus tijeras:

2 Papeles Picados Lunares90.0%
8 Papeles Picados Lunares9.5%
92 Papeles Picados Lunares0.5%

Uno de los aspectos que podrán obtener es la edición especial de Caitlyn Creadora de Mitos. ¡Pueden conseguirla abriendo 15 cajas (tijeras) o al obtener 92 Papeles Picados Lunares! También pueden usar sus Papeles Picados Lunares para canjear lo siguiente:

ObjetoPapeles Picados Lunares necesarios
Vayne Año Nuevo Chino8
Teemo Año Nuevo Chino8
Tristana Año Nuevo Chino8
Xin Zhao Año Nuevo Chino8
Diana Año Nuevo Chino8
Sett Año Nuevo Chino8
Jinx Año Nuevo Chino8
Wukong Radiante8
5000 de Energía Poro4
Borde Vayne Año Nuevo Chino2
Pose Vayne Año Nuevo Chino1
Borde de aspecto Caitlyn Creadora de Mitos Edición Especial2
Pose edición especial Caitlyn Creadora de Mitos1
Pose de Alto Rango de Caitlyn Creadora de Mitos Edición Especial2
Retirada de Creadora de Mitos3
Borde de Miniperfil de Creadora de Mitos2
Retiradas de Anillo de Fuego3
Gesto Conexión rosada1
Gesto Recién obsequiado1
Gesto Con gran corazón1
Chuchería ¡Haz que ardan!1
Gesto Ahora no.1
Gesto Kapum1
Gesto Todo está arruinado1
Gesto Impresionante1
Gestos ¿Viste eso?1
Retiradas Luces de bengala3
1000 de Energía Poro1

El Taller de Creadora de Mitos estará disponible del 11 de enero a las 18:01 (MX) / 19:01 (CO/PE) / 21:01 (CL/AR) al 25 de enero a las 18:01 (MX) / 19:01 (CO/PE) / 21:01 (CL/AR).

EVENTOS

01112022_WR4.0PatchNotesArticle_LunarFeast.jpg

FESTÍN LUNAR

¡Reúnan a sus amigos y sirvan unos platillos deliciosos!

El evento del Festín Lunar comienza el 11 de enero a las 18:01 (MX) / 19:01 (CO/PE) / 21:01 (CL/AR).

CAMBIOS A LOS CAMPEONES

CAMILLE

Camille siempre ha estado en una situación difícil, con un conjunto que es a la vez una bendición y una maldición. En las manos adecuadas, Camille es un terror con mínimo contrajuego. Pero para los jugadores más nuevos, sus mecánicas pueden ser abrumadoras. Queremos reducir tanto su nivel de habilidad mínimo como el máximo, lo cual la hará más accesible para los jugadores que aspiran a dominar a esta carrilera del Barón en concreto, pero la mantendremos a raya para los mejores de los mejores.

Protocolo de Precisión

  • [NUEVO] Tras 1.6 seg del primer ataque potenciado, Protocolo de Precisión potencia automáticamente otro ataque básico, convirtiendo el daño adicional en daño verdadero
  • Velocidad de Movimiento adicional: 15/20/25/30% → 25%
  • Duración de la Velocidad de Movimiento adicional: 1 seg → 1.5 seg

Barrido Táctico

  • [NUEVO] El daño adicional de Camille ahora se aplica a toda el área de efecto en lugar de solo a la mitad exterior, infligiendo (90/120/150/180 +110% de Daño de Ataque adicional) y un (4/6/8/10)% de la Vida Máxima del objetivo como daño físico adicional. Sin embargo, si alcanzas la mitad exterior del cono, los enemigos quedarán ralentizados un 80% durante 2 seg y Camille se curará un 50% del daño infligido

Gancho

  • [NUEVO] Si Camille falla el lanzamiento inicial de Gancho, entra en un enfriamiento de 3 seg en lugar del enfriamiento completo
  • RELANZAMIENTO: Camille se desengancha del terreno, se desplaza en la dirección deseada e inflige daño físico a los enemigos cercanos al llegar. Si impacta a un campeón enemigo, lo aturde durante 0.75 seg y obtiene velocidad de ataque adicional durante 5 seg
  • [NUEVO] Al volver a lanzar Gancho, el siguiente ataque básico de Camille contra campeones enemigos en un plazo de 3 seg, otorga una bonificación de velocidad de ataque durante 5 seg

CORKI

Para mejorar la experiencia de la Bomba Fosfórica de Corki en las fases tardías de la partida y que siga volando alto, actualizaremos esta habilidad para que escale con su velocidad de ataque.

BOMBA FOSFÓRICA

  • Tiempo de lanzamiento: 0.27 → 0.27 ~ 0.18 (escala con la Velocidad de Ataque)

IRELIA

Aunque ya habíamos anunciado que este cambio a Embate de Cuchillas se iba a implementar, en realidad no la incluimos en la versión. Esta vez lo arreglaremos en serio... ojalá y sí.

EMBATE DE CUCHILLAS

  • Ya no sigue los efectos de saltos

KHA'ZIX

Kha'Zix sigue estando en lo alto de la cadena alimenticia en la jungla, así que reduciremos su daño contra un solo objetivo para que otros jungleros tengan la oportunidad de brillar.

SABOREA SU MIEDO

  • Reducción de enfriamiento contra objetivos aislados: 45% → 30%

KAI'SA

El desempeño de Kai'Sa es inferior en comparación al de sus compañeros del carril del dragón. Para evitar que quede apartada de ellos, le daremos a la Hija del Vacío un conjunto de mejoras. Implementaremos una actualización para Buscador del Vacío que le permitirá escalar el tiempo de lanzamiento con su velocidad de ataque.

base_stats

  • Daño de Ataque básico: 58 → 62
  • Daño de Ataque por nivel: 2.65 → 3
    • Daño de Ataque en el nivel 15: 99 → 104

LLUVIA DE ICATHIA

  • Tasa de Daño de Ataque: 45% → 50%

BUSCADORA DEL VACÍO

  • Tiempo de lanzamiento: 0.34 → 0.34 ~ 0.227 (escala con la Velocidad de Ataque)

LILLIA

Aunque Lillia llegó a La Grieta en buena forma, los jugadores siguen adorándola y el dominio de esta cervatilla no ha dejado de crecer con el tiempo, lo que ha hecho que sus porcentajes de victorias florezcan sin control. Reduciremos el escalado de su vida para enfatizar su posicionamiento en el juego tardío, aunque reduciremos el daño de Golpes Florecedores para disminuir un poco su poder en la jungla.

base_stats

  • Vida por nivel: 112 → 104

GOLPES FLORECEDORES

  • Daño básico: 35/55/75/95 → 35/50/65/80
  • Modificación contra monstruos: 130% → 110%

MISS FORTUNE

Para darle a Miss Fortune un poco más de impacto, aumentaremos la viabilidad de sus armados de poder de habilidad al mejorar las tasas de poder de habilidad asociadas a Lluvia de Plomo y a su definitiva, Balacera.

Lluvia de Plomo

  • Tasa de Poder de Habilidad: 10% → 10/12/14/16%
  • Tasa de Poder de Habilidad total: 80% → 80/96/112/128%

ultimate

  • Tasa de Poder de Habilidad: 25% → 30%
  • Tasa de Poder de Habilidad total: 300/350/400% → 360/420/480%

RENEKTON

Nunca hemos querido tomar una decisión precipitada a la hora de mejorar a Renekton en las fases iniciales de la partida. Sabemos cuánto poder y dominio puede aportar este estilo de juego, sobre todo entre los jugadores de los niveles más altos. Pero después de ver los resultados de algunos de nuestros cambios anteriores, estamos preparados para implementar estos cambios y devolverle a Renekton parte del sustento de carril que le había estado faltando.

SACRIFICA AL DÉBIL

  • Enfriamiento: 8 seg → 7 seg
  • Curación básica: 4/6/8/10 → 5/7/9/11

SAMIRA

El desempeño de la Rosa del Desierto está por debajo de nuestras expectativas en todos los niveles de juego. Así que aumentaremos el daño infligido por su habilidad Instinto para que esté al mismo nivel que sus compañeros tiradores.

INSTINTO

  • Daño básico: 5/10/15/20 → 10/15/20/25

SHEN

Las mejoras que le dimos a este Kinkou en la versión 3.5a lo hicieron superar sus límites en la jungla. Reduciremos parte del daño adicional que inflige a los monstruos con Ataque de Crepúsculo para disminuir su velocidad de despeje y bajarle los humos.

ATAQUE DE CREPÚSCULO

  • Daño adicional a monstruos: 200% → 150%
  • Límite de daño contra monstruos: 250 → 225

SHYVANA

Sus compañeros jungleros han estado muy por encima de Shyvana, así que le vamos a dar un empujón en varias áreas para ayudarla.

base_stats

  • Vida por nivel: 105 → 112

Mordida Gemela

  • Enfriamiento: 9/8/7/6 seg → 8.5/7.5/6.5/5.5 seg
  • Ralentización de Mordida Gemela Evolucionada: 40% → 50%

SINGED

El desempeño del Químico Loco en el carril es aceptable, pero su escalado no nos satisface del todo. Aumentaremos la tasa de poder de habilidad de Rastro de Veneno para evitar que disminuya tan rápidamente en las etapas tardías. También implementaremos otros ajustes para ofrecer más rutas de armado y opciones para Singed.

Rastro de Veneno

  • Costo de Maná por seg: 15 seg → 12 seg
  • Poder de Habilidad: 30% → 35%

ultimate

  • Recuperación de Vida y Maná por segundo: 6/11/16 → 6/13/20

SION

La última vez que analizamos a Sion, tuvimos que decir Sionara a parte de su poder imparable; sin embargo, lo hemos estado vigilando y le vendría bien una mano. Por lo tanto, nos enfocaremos en algunas áreas distintas en las que creemos que podríamos mejorar la satisfacción de su conjunto.

passive

  • Vida adicional por muerte de unidad grande: 15 → 20

IMPACTO ANIQUILADOR

  • Daño básico mínimo: 25/55/85/115 → 40/65/90/115
  • El daño máximo con la carga completa sigue siendo el mismo

RUGIDO DEL ASESINO

  • Ralentización: 40/45/50/55% → 50/55/60/65%

CAMBIOS A LA JUGABILIDAD

OBJETOS

[NUEVO] VELO DEL AMANECER

¿Son soportes tanque que ya se hartaron de apresurarse en obtener velocidad de movimiento? ¿Prefieren una mayor presencia en combate en lugar de rotaciones en el mapa? Bueno, hoy es el amanecer de un nuevo día y tenemos un objeto para ustedes. Velo del Amanecer inflige daño de área de efecto y revela tanto si son ustedes quienes inmovilizan a un campeón enemigo o si protegen a su equipo de un efecto de inmovilización.

Ruta de armado:

  • Hábito del Espectro (1100 de oro) + Cota de Malla (900 de oro) + 700 de oro
    • Oro total: 2700 de oro

Estadísticas:

  • Vida: 250
  • Armadura: 50
  • Resistencia Mágica: 30

Pasiva:

  • Portador del Amanecer: Cuando inmovilizas a un campeón o te inmovilizan, infliges daño y revelas a todos los campeones enemigos cercanos durante 3 seg, lo que inflige 80 + un 5% de Vida adicional como daño mágico (3 seg de enfriamiento)

[REDISEÑO] PRESAGIO DE RANDUIN

¿Necesitan más antidaño crítico en su vida? ¿Qué les parece un objeto antidaño crítico que cure vida? Aunque las cifras de la nueva pasiva Determinación pueden parecer desalentadoras en comparación con su versión anterior, la clave aquí es “antes de la mitigación”. En la práctica, a los tanques les irá mejor contra el daño crítico, siempre y cuando estén a la ofensiva. Armados con el nuevo Presagio de Randuin, estarán llenos de Determinación*.

Ruta de armado:

  • Cota del Guardabosques (1050 de oro) + Cinturón de Gigante (1000 de oro) + 750 de oro
    • Costo total: 2800 de oro

Estadísticas:

  • Vida: 400
  • Armadura: 55

Pasiva:

  • Acero Frío: Reduce la velocidad de ataque de los enemigos en un 15% durante 1.5 seg al recibir un ataque
  • Determinación: Cuando recibes un golpe crítico, obtienes un [12% cuerpo a cuerpo | 8% a distancia] del daño recibido antes de la mitigación como cargas de Determinación durante 5 seg, hasta un máximo de 500 cargas. Cuando atacas a un campeón, consumes tu Determinación para curarte igual a la cantidad de Determinación consumida

*Tengan en cuenta que hay un error de traducción en el juego para este objeto, las estadísticas y la descripción mencionadas en las notas de la versión son correctas y el error se corregirá en una versión posterior.

[NUEVO] CORAZÓN DE HIELO

Aumentamos el poder de ralentización de velocidad de ataque de Corazón de Hielo, pero haremos que sea condicional. Esta versión recompensa a los tanques que se mantienen a la ofensiva, aunque les ofrece a los oponentes algo de contrajuego al objeto*.

Ruta de armado:

  • Cota del Guardabosques (1050 de oro) + Sudario Glacial (1000 de oro) + 650 de oro
    • Costo total: 2700 de oro

Estadísticas:

  • Armadura: 80
  • Maná: 200
  • Aceleración de habilidad: 25

Pasiva:

  • Caricia Invernal: Los ataques básicos y el daño mágico que tú inflijas o que reciban tú o tus aliados cercanos aplican acumulaciones de Congelación al campeón enemigo durante 3 seg. Cada acumulación de Congelación ralentiza la velocidad de ataque del enemigo en un 9%, hasta un máximo de 4 acumulaciones o un 36% de reducción de velocidad de ataque. Cada habilidad individual tiene un 1 seg de enfriamiento al aplicar acumulaciones de Congelación por objetivo

*Tengan en cuenta que hay un error de traducción en el juego para este objeto, las estadísticas y la descripción mencionadas en las notas de la versión son correctas y el error se corregirá en una versión posterior.

IMPULSO CÓSMICO

Es difícil justificar la adquisición de Impulso Cósmico cuando tienes a un campeón con gran escalado de poder de habilidad, porque le da muy poco poder de habilidad a cambio de su costo alto. Así que le pedimos al tendero que reduzca su costo y aumente el poder de habilidad para que compita mejor contra otros objetos de mago.

  • Costo total: 2900 de oro → 2800 de oro
  • Poder de habilidad: 70 → 75

RECUERDOS DE LORD DOMINIK

Este objeto ahorra bastante oro para las estadísticas que ofrece, así que aumentaremos su costo.

  • Costo total: 3100 de oro → 3200 de oro

MORELLONOMICÓN

El Morellonomicón activo ha estado dando 75 de poder de habilidad de forma incorrecta cuando debería haber dado 70. También le vendría bien una pequeña debilitación, así que lo devolveremos a su valor previsto.

  • Poder de Habilidad: 75 → 70

RECORDATORIO MORTAL

En un mundo en el que más campeones compiten de verdad en el ámbito de porcentaje de penetración de armadura, Recordatorio Mortal no ha tenido importancia. Le daremos una ligera mejora para ayudarle a competir con otras opciones.

  • Costo total: 3100 de oro → 3000 de oro

APARIENCIA ESPIRITUAL

Añadir escudos a la pasiva de Apariencia Espiritual es una mejora directa, y debería aumentar su sinergia con muchas más habilidades.

  • Pasiva: Aumenta las curaciones sobre ti en un 30% → Aumenta las curaciones y los escudos sobre ti en un 30%

RUNAS

INSPIRACIÓN: PIONERO

Actualmente, el desempeño de Pionero es inferior al de otras Runas de Inspiración, por lo que aumentaremos la movilidad que proporciona mientras te encuentres en el río.

  • Velocidad de Movimiento adicional en el río: 20 → 30
  • Velocidad de movimiento adicional en el río tras salir del combate: 10 → 20

INSPIRACIÓN: FASE VELOZ

La nueva Fase Veloz ha funcionado bien desde su lanzamiento, pero no queremos que se sientan obligados a usar su definitiva durante el periodo de Fase Veloz para aprovechar la aceleración maximizada obtenida. En vez de eso, la mejoraremos y eliminaremos su interacción con las definitivas.

  • Aceleración de habilidad otorgada: Funciona para todas las habilidades → Funciona solo para las habilidades básicas
  • Aceleración de habilidad: 10 → 25

SISTEMA

DAÑO DE CAMPEONES CONTRA ESTRUCTURAS

Anteriormente, cualquier situación en la que un campeón obtuviera tanto daño de ataque como poder de habilidad adicionales hacía que perdieran el valor de la estadística más baja al impactar estructuras. Esto se debe a una regla específica que implica el cálculo del daño a estructuras. Cambiaremos la forma en que las estadísticas ofensivas interactúan con las estructuras para que los armados híbridos y las situaciones que impliquen estadísticas o bonificaciones combinadas ya no castiguen a los jugadores por tener tanto daño de ataque como poder de habilidad.

Cálculo de daño de campeones a estructuras:

  • Inflige daño de ataque básico + (el valor más alto entre un 100% del Daño de Ataque adicional y un 50% del Poder de Habilidad) → Inflige daño de ataque básico + un 100% del Daño de Ataque adicional + un 50% del Poder de Habilidad
  • [SIN CAMBIOS] Si un 50% del Poder de Habilidad es mayor que un 100% del Daño de Ataque adicional, el ataque se convierte en daño mágico

ASPECTOS

01112022_WR4.0PatchNotesArticle_LeeSin.jpg

Lee Sin Puño de Dragón
Se lanzará el 11 de enero a las 18:01 (MX) / 19:01 (CO/PE) / 21:01 (CL/AR)

01112022_WR4.0PatchNotesArticle_FirecrackerVayne.jpg

Vayne Año Nuevo Chino
Se lanzará el 11 de enero a las 18:01 (MX) / 19:01 (CO/PE) / 21:01 (CL/AR)

01112022_WR4.0PatchNotesArticle_MythmakerCaitlyn.jpg

Caitlyn Creadora de Mitos
Se lanzará el 11 de enero a las 18:01 (MX) / 19:01 (CO/PE) / 21:01 (CL/AR)

01112022_WR4.0PatchNotesArticle_MythmakerCamille.jpg

Camille Creadora de Mitos
Se lanzará el 11 de enero a las 18:01 (MX) / 19:01 (CO/PE) / 21:01 (CL/AR)

01112022_WR4.0PatchNotesArticle_MythmakerGwen.jpg

Gwen Creadora de Mitos
Se lanzará el 11 de enero a las 18:01 (MX) / 19:01 (CO/PE) / 21:01 (CL/AR)

01112022_WR4.0PatchNotesArticle_MythmakerSeraphine.jpg

Seraphine Creadora de Mitos
Se lanzará el 11 de enero a las 18:01 (MX) / 19:01 (CO/PE) / 21:01 (CL/AR)

01112022_WR4.0PatchNotesArticle_MythmakerZoe.jpg

Zoe Creadora de Mitos
Se lanzará el 11 de enero a las 18:01 (MX) / 19:01 (CO/PE) / 21:01 (CL/AR)

ACCESSORIOS

Podrán obtener o comprar más accesorios de distintas fuentes. ¡Consulten la página del juego para más información sobre cómo obtenerlos!

01112022_WR4.0PatchNotesArticle_Goodies-1.jpg

01112022_WR4.0PatchNotesArticle_Goodies-2.jpg

01112022_WR4.0PatchNotesArticle_Goodies-3.jpg

01112022_WR4.0PatchNotesArticle_Goodies-4.jpg

01112022_WR4.0PatchNotesArticle_Goodies-5.jpg

Chucherías: Vista brillante; Vista tóxica; Vista Hextech; Tarea difícil; Situación complicada; Solo postres; ¡En una racha!; ¿Dumplings? Al vapor; Un mal día para la liebre; Caso sin resolver; Alas cósmicas; Batería baja; Garras del destino; Comida para peces

Gestos: Rómpete una pierna; ¡A sus lugares!; ¡ACCIÓN!; Salto de utilería; ¡MM-MM-MM!; Despreocupada; Como si esas cosas pasaran; Haz una reverencia; ¡Cielos!; Cerebro de liebre; ¿Qué es eso?; ¡Recarga!; Travesuras; Aceleradores Zaun; Lanzamiento de moneda; Interrogatorio (Hierro - Retador); ¡Ya llegó el campeón!

Íconos: ¡Felices orejas nuevas!; Año del Conejo; ¿Mitos? ¡Hecho!; ¡A cortar! ¡A cortar!; Mirada gélida; ¡Bup!; Recargada; Congelado del miedo; Temporada 8 de Wild Rift

Bordes de íconos: Elegancia contaminada; Villanía polar; Campeón legendario; Criminal despiadado

Emblemas de la Grieta: Quimbradas; Quimoterritorio; Crepúsculo Targoniano; Zip Zap Zaun; Lucha congelada

Retiradas personalizadas: Brinquitos!; Salto de conejito; Creadora de Mitos; Sobre alas de papel; Hielo resbaladizo; Pies fríos; La despedida de un campeón

Marcas de aparición: Brillonejo; Liebre dorada

Bordes de perfil: Conejo Recortable; Escalofrío de villano; Supervillano Escarchado; Una vista gloriosa

Emblemas de jugador: Sin restricciones; Volátil; Nocivo

Estelas para Milicia: Mariposas de papel; Furia congelada

Todos los accesorios se lanzarán durante la versión.

OTROS PUNTOS

  • Hicimos algunos ajustes a los equipamientos para reflejar los conjuntos más populares en lugar de los prestablecidos.
  • Se añadieron nuevos subniveles a los títulos de ARAM.

ROTACIÓN DE CAMPEONES GRATUITOS

Del 12 al 19 de enero: Diana, Dr. Mundo, Gragas, Graves, Jhin, Kassadin, Thresh, Tryndamere, Varus, Yuumi

Del 19 al 25 de enero: Alistar, Aurelion Sol, Irelia, Kai'Sa, Kayn, Orianna, Rengar, Shen, Soraka, Xayah

Del 26 de enero al 1 de febrero: Corki, Draven, Janna, Jax, Lee Sin, Morgana, Pantheon, Warwick, Ziggs, Zoe