Notas de la versión 6.3b de Wild Rift

¡Les damos la bienvenida a la versión 6.3b! Esperamos que estén disfrutando de ARAM AAA mientras prueban los Aumentos inspirados en jugadores profesionales. En esta ocasión, les traemos algunas actualizaciones para ellos y para Arena.

¿Se divierten canalizando a su Faker interior? Hasta ahora, ¿qué jugadas icónicas pudieron emular en ARAM AAA con los nuevos Aumentos inspirados en jugadores profesionales? ¡Cuéntennos! Mientras tanto, les traemos algunos ajustes para ARAM AAA y una pequeña actualización para Arena. 

Recordatorio: lanzaremos el contenido a lo largo de la versión.


CAMBIOS A LOS MODOS DE JUEGO 

ARAM AAA

Aumentos

Rompecaídas

  • Daño: 30% → 25% de la Vida Máxima

Abismo Tóxico

  • Aumento del daño prolongado con cada acumulación: 20% → 10%

Descarga Eléctrica

  • Cada acumulación otorga un 3% → 8% de Aceleración de Habilidad y un 5% → 8% de Velocidad de Movimiento

Golpe Resonante

  • Enfriamiento: 8 seg → 0.5 seg

Artes Sombrías

  • Daño al estar marcado: 30% → 50%

As Bajo la Mira

  • Daño: De 50 a 150 × (1 + Cantidad de ataques × 20%) → De 50 a 150 × (1 + Cantidad de ataques × 40%)

Corrección de errores

  • Corregimos un error que hacía que algunos Aumentos se revirtieran de forma incorrecta

  • Corregimos un error que causaba que le faltara el nombre a la tarjeta de Aumento de Botiquín de Primeros Auxilios

  • Corregimos un error que provocaba que Botiquín de Primeros Auxilios no aumentara correctamente el valor de la curación al curar a varios objetivos a la vez

  • Corregimos algunos errores que afectaban el desempeño del Aumento La Cazadora Nocturna en circunstancias específicas

  • Corregimos los valores de daño de la runa Agarre del Perpetuo para que sean correctos

  • Corregimos una discrepancia entre la duración que aparece en la descripción de Despertar Mecha y el efecto del Aumento dentro del juego

  • Corregimos los Aumentos de Francotirador de Alta Precisión y volvimos a incorporarlos al juego

Arena 

Yunque

  • Optimizamos el consumo de maná y la compensación de regeneración de maná en Arena para quienes optan por un estilo de juego basado en acumular estadísticas de los yunques

  • Ahora, los campeones de daño de ataque también pueden obtener al azar estadísticas y objetos de poder de habilidad en Arena, lo que otorga una mayor libertad de personalización en torno a los yunques y las elecciones de armado

Aumentos

Pacto de Sangre: Matanza

  • Eliminamos este Aumento de forma temporal