Notas de la versión 3.1a de Wild Rift
¡Les damos la bienvenida a la versión 3.1a! ¿Cómo les ha tratado la versión 3.1 hasta ahora? ¿Se han divertido con algún empuje dividido junto a sus nuevos y mejorados amigos súbditos? ¿O prefieren aprovechar el poder de los dragones elementales? Si no has probado los Dragones nuevos, aún quedan unos días para hacerlo antes de que vuelvan a su nido o gallinero o cueva o... donde sea que vivan. No estamos 100% seguros y nuestro experto en dragones no vino porque está enfermo.
Recientemente, hemos escuchado de un cierto maestro de la espada, quien ha estado aterrorizando la Grieta con sus despejes de jungla increíblemente veloces (te estamos viendo, Maestro Yi). Así que en esta versión le haremos algunos cambios de balance junto con otros campeones a lo largo de todo el mapa. También tenemos ajustes para algunos sistemas, unos aspectos nuevos y cómodos, y un evento nuevo y desconcertante.
¡Nos veremos de nuevo en la versión 3.1b!
NUEVO
MODOS NUEVOS
GRIETA ELEMENTAL
¡Todavía quedan algunos días para probar y jugar nuestra primera versión de la Grieta Elemental en el modo de juego limitado! Para más información sobre la Grieta Elemental y todos los dragones que incluye, consulta nuestra última entrega de Notas de la versión.
La Grieta Elemental estará disponible hasta el 10 de abril a las 18:59 (MX/CO) / 19:59 (CL) / 20:59 (AR).
ASPECTOS
Se lanzarán el 13 de abril a las 19:01 (MX/CO) / 20:01 (CL) / 21:01 (AR):
- Lux Pijama Estelar
- Ezreal Pijama Estelar
ACCESORIOS
Podrás obtener o comprar más accesorios de distintas fuentes. ¡Consulta la página del juego para más información sobre cómo obtenerlos!
Íconos: Una recompensa rompecabezas
Gestos: Estoy durmiendo; Pronto.
Todos los accesorios se lanzarán a lo largo de la versión.
EVENTOS
ROMPECABEZAS SALVAJE
Reportándose, ¡capitán descifrador a su servicio! ¡Prepárate para unir las piezas y conseguir divertidas recompensas!
El evento Rompecabezas Salvaje comienza el 15 de abril a las 18:01 (MX) / 19:01 (CO) / 21:01 (CL/AR).
JARVAN IV
Estandarte Demaciano
- Velocidad de Ataque adicional: 15/20/25/30% → 20/25/30/35%
Karma
LLAMA INTERNA
- Daño básico adicional de Mantra: 70/160/250/340 → 70/150/230/310
MAESTRO YI
Golpe Alfa
- Daño adicional contra monstruos y súbditos: 90/125/160/195 → 80/110/140/170
- Tasa de daño adicional contra monstruos y súbditos impactados por golpes subsiguientes: 100% → 25%
NUNU Y WILLUMP
base_stats
- Armadura por nivel: 3.5 → 3.9
VORACIDAD
- Tasa de daño de Poder de Habilidad: 50% → 65%
¡COME NIEVE!
- Daño por bola de nieve: 7/10/13/16 (+3% de Poder de Habilidad) → 8/12/16/20 (+4% de Poder de Habilidad)
ultimate
- Daño básico mínimo: 125/190/255 → 130/190/250
- Daño máximo: 625/950/1275 (+250% de Poder de Habilidad) → 715/1045/1375 (+275% de Poder de Habilidad)
- Multiplicador de carga máxima: 5 → 5.5
OLAF
Lance Temerario
- Daño básico: 70/130/190/250 → 60/120/180/240
RENEKTON
base_stats
- Vida por nivel: 105 → 115
- Vida en el nivel 15: 2120 → 2260
SACRIFICA AL DÉBIL
- Curación por enemigo alcanzado: 6/9/12/15 → 4/6/8/10 + 8% de Daño de Ataque adicional
- Curación mejorada por enemigo alcanzado: 18/27/36/45 → 12/18/24/30 + 24% de Daño de Ataque adicional
VAYNE
passive
- Velocidad de Movimiento adicional de Hora Final: 90 → 70
ultimate
- Daño de Ataque adicional: 30/40/50 → 20/30/40
VEIGAR
HORIZONTE DE SUCESOS
- Enfriamiento: 18/17/16/15 seg → 16/15/14/13 seg
VI
base_stats
- Daño de Ataque básico: 58 → 64
CAMBIOS A LA JUGABILIDAD
OBJETOS
ESPADA DEL REY ARRUINADO
Espada del Rey Arruinado ha sido un objeto muy popular desde el comienzo de Wild Rift, pero con el tiempo se ha convertido en algo más común y poderoso como primera compra para muchos luchadores y tiradores. Aumentaremos ligeramente su precio, para que tengas que asesinar un par de súbditos adicionales si deseas conseguir esta espada muy pronto.
- Costo total: 3100 de oro → 3200 de oro
- Costo de combinación: 1000 de oro → 1100 de oro
MONSTRUOS
BARÓN NASHOR
El poderoso Disparo de ácido del Barón lleva tiempo aterrorizando a los campeones de la Grieta. Para aliviar la frustración en torno a esta habilidad, hemos modificado su daño para que aumente menos al daño de ataque del Barón y también para reducir su daño a los objetivos que reciban los disparos subsiguientes. Ya que el Barón está perdiendo poder en general, le daremos más vida básica.
- Vida básica: 10800 → 11800
- Daño de Disparo de Ácido: 20 + 120% de Daño de Ataque → 120 + 25% de Daño de Ataque
- Tasa de daño de Disparo Ácido a los objetivos impactados por disparos subsiguientes: 70% → 50%
SISTEMAS
SÚBDITOS DE MILICIA Y DE CAÑÓN
Los súbditos juegan un rol bastante importante en las últimas etapas de la partida, por lo que haremos algunos ajustes para aliviar parte de la presión que pueden causar esas oleadas de súbditos al final de la partida. Aumentaremos la velocidad de movimiento adicional de la Milicia en el juego medio y tardío para permitir que los campeones se coloquen en posiciones más agresivas con mayor rapidez, a la vez que reducimos la velocidad de movimiento que ganan los súbditos.
Milicia
Efecto a los 12 minutos: 30% de Velocidad de Movimiento por 4 seg → 40% de Velocidad de Movimiento por 10 seg- Efecto de Velocidad de Movimiento: Tras 12 minutos obtienen un 30% de Velocidad de Movimiento durante 4 seg → Tras 1 minuto, obtienen un 40% de Velocidad de Movimiento durante 10 seg hasta el final de la partida
Velocidad de Movimiento de los súbditos
- Velocidad de movimiento adicional al minuto 12: 40 → 10
- Velocidad de Movimiento máxima adicional: 120 → 100
TIEMPO DE APARICIÓN
Haremos algunos ajustes a las apariciones y cambiaremos qué tanto un campeón puede ser penalizado o favorecido en sus cronómetros de muerte. Si llevas ventaja y estás en racha, te penalizarán menos, pero si te quedas atrás en la partida, recibirás menos beneficios.
Tiempo de aparición básico:
- 9 minutos - 11 minutos: 32 seg → 33 seg
- 11 minutos - 13 minutos: 38 seg → 40 seg
- 13 minutos - 15 minutos: 45 seg → 47 seg
Modificador de aparición
- Modificador máximo: 25% → 15%
ROTACIÓN DE CAMPEONES GRATUITOS
Del 7 al 14 de abril: Diana, Draven, Fizz, Jarvan IV, Jhin, Karma, Kayle, Rakan, Rengar, Shen
Del 14 al 21 de abril: Akshan, Amumu, Janna, Miss Fortune, Rammus, Riven, Sett, Sona, Tristana, Yasuo