Opis patcha 2.2c Wild Rift

Oto ostatni patch wyważający z cyklu 2.2! Wprowadzamy Renektona, skórki Krwawego Księżyca, osłabienie Evelynn i zupełnie nowy Pojedynek Nemezis. Witajcie w patchu 2.2c!

Rywalizacja między Rengarem i Kha’Zixem trwa, a ze spalonych słońcem piasków Shurimy wyłania się nowy spór. Renekton pojawi się później w tym patchu, by stawić czoła swemu bratu, Nasusowi. Wkrótce w Wild Rift zadebiutują także starożytne rytuały Krwawego Księżyca. Mamy też zamiar osłabić kilka najsilniejszych gwiazd kolejki solo – startuje #imprezapożegnalnaevelynn.

To ostatnie wyważenia w tym cyklu patchów, więc zmiany będą wprowadzane przez dodatkowy tydzień lub dłużej. Wyczekujcie najnowszych wpisów /od dewelopera, które pojawią się w tym miesiącu i będą dotyczyć zmian w czerwcu i lipcu. Witajcie w patchu 2.2c!

POPRAWKA Z 19 MAJA

RENGAR

Nożokociak zbyt konsekwentnie usuwa wrogów z mapy. W szczególności zależy nam na zmniejszeniu różnicy między Rengarem w roli osiłka i w roli zabójcy.

Podstawowe statystyki

  • Podstawowe obrażenia od ataku co poziom: 5,5 pkt. → 3,6 pkt.
    • Obrażenia od ataku na 15. poziomie: 147 pkt. → 121 pkt.



    NOWOŚCI

    NOWI BOHATEROWIE

    RENEKTON PUSTYNNY RZEŹNIK

    5-11-2021-Patch22c_Renekton_Skin01.jpg

    Wywodzący się ze spalonych słońcem pustyń Shurimy Renekton jest przerażającym, Wyniesionym wojownikiem, którego napędza furia. Niegdyś był bohaterem cieszącym się największą estymą w całym imperium i prowadził armie ku niezliczonym zwycięstwom. Gdy jednak Słoneczny Dysk upadł, Renekton został pogrzebany pod piaskami pustyni i powoli, w miarę jak zmieniał się świat nad jego głową, popadał w szaleństwo. Teraz, odzyskawszy wolność, jest całkowicie pochłonięty chęcią zemsty na swym bracie, Nasusie, którego obwinia o stulecia stracone w mroku.

    NOWE SKÓRKI

    5-11-2021-Patch22c_Diana_Skin04.jpg

    • Renekton Spalonej Ziemi
    • Diana Krwawego Księżyca
    • Jhin Krwawego Księżyca
    • Kennen Krwawego Księżyca
    • Twisted Fate Krwawego Księżyca
    • Yasuo Krwawego Księżyca
    • Piekielny Nasus
    • Mecha Malphite

    Wszystkie powyższe skórki pojawią się w tym patchu.

    NOWE AKCESORIA

    Akcesoria możecie otrzymać lub kupić z wielu różnych źródeł. Sprawdźcie odpowiednią stronę w grze, aby dowiedzieć się, jak je zdobyć!

    5-11-2021-Patch22c_Accessories.jpg

    • Ikony: Tęczowy Poro, Poro Tanzanitu, Poro Kociego Oka, Poro Cytrynu, Poro Obsydianu, Poro Różowego Kwarcu, Poro Szafiru
    • Emotki: Równość 2021
    • Ślady Obrony Terytorialnej: Tęcze dla Wszystkich
    • Błyskotki: Rytualna Maska
    • Powroty: Powrót Krwawego Księżyca


    NOWE WYDARZENIA

    RÓWNOŚĆ

    Na Rift wszyscy są mile widziani!

    Wydarzenie Równość rozpocznie się 24 maja. Więcej informacji pojawi się wkrótce.


    POJEDYNEK NEMEZIS

    Później w tym patchu Nasus i Renekton zmierzą się w drugim Pojedynku Nemezis w Wild Rift. Dla przypomnienia, Pojedynek może mieć miejsce tylko wtedy, gdy:

    • Obaj bohaterowie mają przynajmniej poziom 13.
    • Żaden z nich nie zadał obrażeń bohaterom ani nie otrzymał obrażeń od bohaterów w przeciągu 5 s.
    • Obaj żyją.
    • Dzieli ich przynajmniej 16 jedn. odległości.

    Do Pojedynku Nemezis nie dojdzie w każdej grze, nawet jeśli wszystkie warunki zostaną spełnione, ale kiedy będzie miał miejsce, wszyscy gracze zostaną o tym powiadomieni za pomocą ogłoszenia w grze. Dany bohater wygra wydarzenie w grze, jeśli zada obrażenia przeciwnikowi, a ten zginie w przeciągu 3 s od ich otrzymania.

    Oto Pojedynek Nemezis Nasusa i Renektona: Waśń!

    • Jeśli wygra Nasus, (1) Wysysające Uderzenie będzie uderzać wszystkich wrogów na danym obszarze.
    • Jeśli wygra Renekton, jego furia pozostanie na maksymalnym poziomie podczas (superumiejętności) Dominusa.


    ZMIANY BOHATERÓW

    5-11-2021-Patch22c_Braum.jpg

    BRAUM

    Mimo że specjalnością Brauma jest blokowanie potężnych pocisków, radzi on sobie zbyt dobrze z kontrolowaniem przeciwników.

    (B) Wstrząsające Uderzenia

    • Czas działania ogłuszenia: 1,25/1,5/1,75 s → 1/1,25/1,5 s


    5-11-2021-Patch22c_Diana.jpg

    DIANA

    Prędkość ataku Diany z (B) Ostrza Księżycowej Poświaty zbyt dobrze skaluje się z jej rosnącą przewagą.

    (B) Ostrze Księżycowej Poświaty

    • Prędkość ataku: 30-120% → 30-100%


    5-11-2021-Patch22c_Evelynn.jpg

    EVELYNN

    To nie gracz zasługuje na nienawiść, tylko Kolec Nienawiści. Evelynn jest ogólnie zbyt mocna, dlatego osłabiamy jej główne narzędzie do zadawania obrażeń.

    (1) Kolec Nienawiści

    • Obrażenia: 45/50/55/60 pkt. → 40/45/50/55 pkt.


    5-11-2021-Patch22c_Fizz.jpg

    FIZZ

    We wczesnej fazie gry Fizz dosłownie sięga dna w obliczu magów nękających na środku. Rzucamy mu więc koło ratunkowe i rozwiązujemy jego problemy z maną.

    Podstawowe statystyki

    • Podstawowa regeneracja many: 15 pkt. → 18 pkt.


    5-11-2021-Patch22c_Jax.jpg

    JAX

    Jax wypada bardzo słabo w późnej fazie gry, szczególnie jeśli nie ma dostępu do niebieskiego wzmocnienia. Odrobina many zdobywanej wraz z poziomami powinna poprawić jego skalowanie, by stanowił większe zagrożenie w dłuższych grach.

    Podstawowe statystyki

    • Mana co poziom: 33 pkt. → 57 pkt.
      • Mana na 15. poziomie: 852 pkt. → 1188 pkt.


    5-11-2021-Patch22c_Kai_Sa.jpg

    KAI’SA

    Kai’Sa radzi sobie zbyt dobrze w grach na wysokim poziomie. Osłabiamy jej zdolność czyszczenia fal i ograniczamy potencjał kreowania gry we wczesnej fazie, aby utrzymać ją w ryzach.

    (1) Icathiański Deszcz

    • Dodatkowe obrażenia przeciwko stworom mającym mniej niż 35% zdrowia: 200% → 150%

    (Superumiejętność) Instynkt Zabójcy

    • Czas odnowienia: 80/70/60 s → 100/80/60 s


    5-11-2021-Patch22c_Lee_Sin.jpg

    LEE SIN

    Lee Sin jest odrobinę zbyt silny w rozgrywkach na wyższych poziomach, dlatego dostosowujemy siłę jego umiejętności biernej.

    (B) Grad Ciosów

    • Prędkość ataku: 50% → 40%


    5-11-2021-Patch22c_Lulu.jpg

    LULU

    Choć reszta wspierających zaklinaczy radzi sobie nieźle, Lulu zostaje w tyle. Cofamy więc osłabienia jej podstawowych statystyk, by wspomóc Lulu (i Pixa).

    Podstawowe statystyki

    • Mana: 435 pkt. → 480 pkt.
    • Prędkość ruchu: 325 jedn. → 330 jedn.


    5-11-2021-Patch22c_Lux.jpg

    LUX

    Zależy nam na wszechstronnych bohaterach, ale Lux jest zbyt silna jako wspierająca. Bierzemy więc na warsztat wytrzymałość jej tarczy.

    (2) Pryzmatyczna Bariera

    • Wytrzymałość tarczy przy powrocie: 100/140/180/220 pkt. → 75/105/135/165 pkt.
    • Skalowanie tarczy z mocą umiejętności przy powrocie: 0,4 jedn. → 0,3 jedn.


    5-11-2021-Patch22c_Pantheon.jpg

    PANTHEON

    Mimo ostatnich wzmocnień Pantheon wciąż pozostaje w tyle. Postanowiliśmy dać mu jeszcze jednego kopniaka na zachętę.

    Podstawowe statystyki

    • Pancerz co poziom: 4,3 pkt. → 4,7 pkt.
      • Pancerz na 15. poziomie 101 pkt. → 106 pkt.


    (2) Skok z Tarczą

    • Obrażenia podstawowe: 65/90/115/140 pkt. → 70/120/170/220 pkt.


    5-11-2021-Patch22c_Twisted_Fate.jpg

    TWISTED FATE

    Twisted Fate ostatnio nie ma szczęścia, a Czerwona Karta niezbyt pasuje do reszty jego talii.

    (2) Wybierz Kartę

    • Zasięg działania Czerwonej Karty: 2 jedn. → 2,75 jedn.
    • Spowolnienie Czerwonej Karty: 30/35/40/45% → 35/40/45/50%


    ZMIANY W TRYBIE ARAM

    Tryb ARAM będzie dostępny jeszcze przez około tydzień, dlatego wprowadzamy kilka najpotrzebniejszych zmian, zanim wróci na warsztat.

    ZMIANY SYSTEMÓW GRY

    BIERNE ZŁOTO

    Gracze zbyt szybko kompletują swoje zestawy przedmiotów, co prowadzi do mniej satysfakcjonującego wzrostu siły w dłuższych grach. Ponadto wędrowanie jako drużyna, która ma już przewagę, nie wymaga zbyt wiele wysiłku, co wpływa na osłabienie strategii opartych na dywersji. Zmniejszamy więc bierny przychód złota w środkowej i późnej fazie gry, próbując rozwiązać te problemy. Będziemy bacznie monitorować, jaki skutek przyniesie ta eksperymentalna zmiana.

    Bierny przychód złota

    • Przed 8. minutą: 4 szt. na sekundę (bez zmian)
    • Po 8. minucie: 4 szt. → 3 szt. na sekundę


    ROTACJA DARMOWYCH BOHATERÓW

    13–19.05: Akali, Braum, Darius, Diana, Evelynn, Jax, Miss Fortune, Olaf, Sona, Tristana

    20–26.05: Ahri, Corki, Kai’Sa, Kha’Zix, Leona, Renekton, Rengar, Soraka, Tryndamere, Twisted Fate