Notas de la versión 4.3c de Wild Rift
¡Brilla al máximo, porque ya llegó la versión 4.3c!
Esta versión viene a la carga y desata a Hecarim, la Sombra de la Guerra en la Grieta Sobresaldrá para liderarlos a la victoria en la batalla al atrapar desprevenidos a sus enemigos en el momento que aceleren hacia su carril y los embosquen. Además, las Guardianas Estelares regresan en esta versión para que añadan sus aspectos nuevos a su colección y jueguen el evento para celebrar. Y, por supuesto, tenemos nuestras actualizaciones de balance programadas con regularidad. ¡Les damos la bienvenida a la versión 4.3c!
Recordatorio: Lanzaremos el contenido a lo largo de la versión.
NUEVO
CAMPEONES NUEVOS
HECARIM, LA SOMBRA DE LA GUERRA
Hecarim es una fusión espectral de un hombre y una bestia, condenado a llevar las almas de los vivos por toda la eternidad. Cuando las Islas Bendecidas se sumieron en la oscuridad, este orgulloso caballero fue arrasado por la destructiva energía de la Ruina junto a su caballería y sus monturas. Ahora, cuando la Niebla Negra se esparce por Runaterra, él encabeza la devastadora carga, se deleita en la matanza que causa y aplasta al enemigo bajo sus pezuñas acorazadas.
Hecarim estará disponible el 20 de septiembre a las 18:01 (MX) / 19:01 (CO/PE) / 21:01 (CL/AR).
EVENTOS
CARGA DE HECARIM
¡Carga hacia la Grieta y pisotea a tus enemigos!
El evento Carga de Hecarim comienza el 20 de septiembre a las 18:01 (MX) / 19:01 (CO/PE) / 21:01 (CL/AR)
GUARDIANAS ESTELARES
¡Brilla al máximo y forma equipo con tus amigos para pelear contra las fuerzas del mal!
El evento Guardianas Estelares comienza el 26 de septiembre a las 18:01 (MX) / 19:01 (CO/PE) / 21:01 (CL/AR)
AHRI
passive
- Regeneración por derribos: 70/110/150/190 + 30% de Poder de Habilidad → 80/120/160/200 + 35% de Poder de Habilidad
Fuego Zorruno
- Velocidad de Movimiento adicional: 40% → 45%
ANNIE
passive
- Tiempo de aturdimiento: 1.25/1.5/1.75 seg → 1/1.25/1.5 seg
Desintegrar
- Daño básico: 80/130/180/230 → 80/125/170/215
Escudo Fundido
- Enfriamiento: 14/13/12/11 seg → 14 seg
- Escudo básico: 50/110/170/230 → 50/100/150/200
- Velocidad de Movimiento adicional: 30/35/40/45% → 20/25/30/35%
ultimate
- Daño en la primera aparición: 140/250/360 + 60% de Poder de Habilidad → 130/230/330 + 60% de Poder de Habilidad
- Daño en la segunda aparición: 120/170/220 + 40% de Poder de Habilidad → 110/150/190 + 30% de Poder de Habilidad
- Alcance de lanzamiento de salto: 800 → 700
JHIN
passive
- Daño adicional de la última bala: 14% + nivel × 1% (alcanza el límite máximo de un 25% en el nivel 11) de Vida perdida → 10% + nivel × 1% (alcanza el límite máximo de un 25% en el nivel 15) de Vida perdida
Brote Mortal
- Daño: 50/100/150/200 + 50% de Daño de Ataque → 60/100/140/180 + 40% de Daño de Ataque
LEE SIN
Onda Sónica / Golpe Resonante
- Enfriamiento: 10/9/8/7 seg → 9/8/7/6 seg
Salvaguarda
- Enfriamiento: 17 seg → 17/16/15/14 seg
Tempestad / Incapacitar
- Daño de Ataque adicional: 100% → 125%
- Enfriamiento: 10 seg → 8 seg
ultimate
- Daño básico: 175/400/625 → 200/425/650
MORGANA
SOMBRA MALDITA
- Daño básico: 5/10/15/20 → 7/12/17/22
ESCUDO NEGRO
- Enfriamiento: 16/14/12/10 seg → 13/12/11/10 seg
ORNN
passive
- Tasa de Vida, Armadura y Resistencia Mágica adicional: 7/14/21/28% → 7/12/17/22%
RUGIDO DE FUEGO
- Daño de fragilidad: 5% a 24% de la Vida Máxima → 5% a 20% de la Vida Máxima
- Daño mínimo contra súbditos: 110/160/210/260 → 80/130/180/230
SAMIRA
passive
- Velocidad de Movimiento adicional por cada acumulación: 2.5% → 3.5%
INSTINTO
- Daño básico: 10/15/20/25 → 15/20/25/30
- Daño de Ataque adicional: 80/95/110/125% → 90/105/120/135%
ultimate
- Consumo de Maná: 100/50/0 → 60/30/0
- Daño de Ataque adicional: 50% → 55%
TEEMO
passive
- Daño por segundo: 5 + nivel × 2 + 7.5% de Poder de Habilidad → 5 + nivel × 3 + 9% de Poder de Habilidad
MOVIMIENTO RÁPIDO
- Enfriamiento: 17 seg → 17/16/15/14 seg
ultimate
- Daño básico de la explosión: 100/150/200 → 125/175/225
TRYNDAMERE
Ansia de Sangre
- Cada punto de Furia otorga regeneración adicional: 0.7/1.3/1.9/2.5 + 1.2% de Poder de Habilidad → 1/1.6/2.2/2.8 + 1.2% de Poder de Habilidad
Grito Burlón
- Enfriamiento: 14 seg → 12 seg
VAYNE
base_stats
- Velocidad de Ataque por nivel: 3.2% → 2.2%
passive
- Velocidad de Movimiento adicional al avanzar hacia los campeones enemigos: 15/20/30 → 10/15/20
Condena
- Enfriamiento: 18/16/14/12 seg → 21/18/15/12 seg
VLADIMIR
TRANSFUSIÓN
- Regeneración de Impulso Carmesí: 20 + nivel × 12 + (5%+ 0.04% de Poder de Habilidad) × Vida perdida → 20 + nivel × 10 + (5% + 0.03% de Poder de Habilidad) × Vida perdida
CHARCO DE SANGRE
- Daño: 20/40/60/80 + 3% de Vida Máxima → 20/40/60/80 + 2% de Vida Máxima
MAREA ROJA
- Daño: 30/50/70/90 + 40% de Poder de Habilidad +3% de Vida Máxima → 20/40/60/80 + 35% de Poder de Habilidad + 2.5% de Vida Máxima
ASPECTOS
Hecarim el Forajido Disponible el 20 de septiembre a las 18:01 (MX) / 19:01 (CO/PE) / 21:01 (CL/AR). |
Riven Espada Valerosa Prestigiosa Disponible el 20 de septiembre a las 18:01 (MX) / 19:01 (CO/PE) / 21:01 (CL/AR). |
Diana Viaje Inmortal
Disponible el 20 de septiembre a las 18:01 (MX) / 19:01 (CO/PE) / 21:01 (CL/AR). |
Tryndamere Viaje Inmortal
Disponible el 20 de septiembre a las 18:01 (MX) / 19:01 (CO/PE) / 21:01 (CL/AR). |
Chroma Mítico Ahri Guardiana Estelar Disponible el 26 de septiembre a las 18:01 (MX) / 19:01 (CO/PE) / 21:01 (CL/AR). |
Kai'Sa Guardiana Estelar Disponible el 26 de septiembre a las 18:01 (MX) / 19:01 (CO/PE) / 21:01 (CL/AR). |
Sona Guardiana Estelar
Disponible el 26 de septiembre a las 18:01 (MX) / 19:01 (CO/PE) / 21:01 (CL/AR). |
Soraka Guardiana Estelar
Disponible el 26 de septiembre a las 18:01 (MX) / 19:01 (CO/PE) / 21:01 (CL/AR). |
Zoe Guardiana Estelar Disponible el 26 de septiembre a las 18:01 (MX) / 19:01 (CO/PE) / 21:01 (CL/AR). |