Notas de la versión 3.4c de Wild Rift

¡Ha llegado la hora de la última versión de balance de la 3.4! ¡Caza a tus enemigos y causa estragos en la jungla cuando liberemos a Warwick en la Grieta en esta versión! También tenemos algunas actualizaciones de balance antes de cerrar la versión 3.4 y avanzar hacia la 3.5.

Aouuuuu, es hora de la versión 3.4c: ¡la última versión del ciclo 3.4!

¡Caza a tus enemigos y causa estragos en la jungla cuando liberemos a Warwick en la Grieta en esta versión! La actualización de balance es relativamente pequeña, pero hay un gran cambio... bueno, gran cambio para nosotros, que debemos enfatizar. ¡Malphite recibirá una mejora! Esta es la primera vez que Malphite recibe cambios desde la alfa, así que te damos la bienvenida a las notas de la versión, Malphite, es bueno tenerte por aquí.

¡Gracias por leer y nos veremos de nuevo aquí con la versión 3.5 el 17 de noviembre!

Recordatorio: lanzaremos el contenido a lo largo de la versión.

NUEVO

CAMPEONES NUEVOS

WARWICK, LA FURIA DESATADA DE ZAUN

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Warwick es un monstruo que caza en los callejones grises de Zaun. Su cuerpo, el cual está transformado por experimentos agonizantes, está fusionado con un sistema complejo de cámaras y bombas, maquinaria que llena sus venas con ira alquímica. Al salir de las sombras, persigue a los criminales que aterrorizan las profundidades de la ciudad. A Warwick le atrae la sangre y su esencia lo vuelve loco; nadie que la derrame puede escapar de él.

Warwick estará disponible el 3 de noviembre a las 18:01(MX) /19:01 (CO/PE) / 21:01 (CL/AR).

CAMBIOS A LOS CAMPEONES

AKALI

Nuestra asesina furtiva favorita está en una situación difícil. Muchos jugadores disfrutan usarla, pero, en general, no logra obtener muchas victorias. Vamos a mejorar su regeneración de vida, tanto básica como su escalado, para ayudarla a lidiar mejor con el hostigamiento al que puede enfrentarse en las primeras etapas de la partida y que pueda alcanzar un juego medio satisfactorio.

base_stats

  • Regeneración de vida básica: 9 → 10
  • Regeneración de vida por nivel: 0.68 → 0.8

EKKO

Rebobinar el tiempo y golpear a tus enemigos con Cronorruptura puede ser difícil, especialmente en el juego temprano; después de todo, estás manipulando el tiempo. Por ello, vamos a aumentar un poco la recompensa por lograr tal hazaña. Además, Ekko en la jungla es ligeramente mejor que en el carril central, así que vamos a hacer otro ajuste a su daño a los monstruos.

REBOBINADOR DE TIEMPO

  • Daño a monstruos: 120% → 100%

ultimate

  • Daño básico: 150/300/450 → 200/350/500

MALPHITE

Malphite es sólido para la mayoría de los jugadores, pero ha tenido problemas en los rangos más altos. Por eso, le vamos a dar a esta roca algunos minerales adicionales para acelerar el enfriamiento de su Pasiva y la velocidad de Fragmento Sísmico, además de ajustar su durabilidad general para compensar.

passive

  • Enfriamiento: 8 seg → 8/7/6 seg (niveles 1/5/11)
  • 10% de su Vida Máxima → 9% de su Vida Máxima

Fragmento Sísmico

  • Velocidad del proyectil: 10 → 12

YUUMI

Yuumi sigue teniendo un desempeño muy bajo, y ahora que su curación está ligada al combate, nos sentimos cómodos mejorándola, puesto que ya no brinda un poderoso sustento cuando está fuera de combate.

¡ACELERA!

  • Duración: 15/25/35/45 + 10% de Poder de Habilidad → 20/30/40/50 + 10% de Poder de Habilidad

CAMBIOS A LA JUGABILIDAD

OBJETOS

HURACÁN DE RUNAAN

Huracán de Runaan rara vez es elegido antes que las otras opciones de objetos de Fervor, incluso con campeones que hacen mejor sinergia con sus efectos. Vamos a aumentar la tasa de los proyectiles para que el Huracán sea definitivamente más fuerte como opción de escalado en comparación con otros objetos de Fervor, especialmente cuando te enfrentas a un equipo con muchos oponentes cuerpo a cuerpo.

  • Tasa de Daño de Ataque de Furia del Viento: 40% → 55%

ENCANTAMIENTO DE FAJÍN DE MERCURIO

Nuestro objetivo original con los ajustes a Fajín de Mercurio era hacer que fuera capaz de evitar el control de masas en capas de los enemigos dándole un periodo de inmunidad. Sin embargo, la duración actual parece ser demasiado corta para que la mayoría de los jugadores la aprovechen, así que vamos a aumentar ese periodo de inmunidad para cumplir nuestros objetivos con el nuevo Fajín de Mercurio.

  • Inmunidad al control de masas: 0.5 seg → 0.75 seg

SISTEMA

PROTECCIÓN DE DERRIBO CONSECUTIVO DE TORRETAS

Esta es una mecánica invisible que ha estado en el juego desde su lanzamiento, con la intención de evitar los finales de partida repentinos. Creemos que está prolongando artificialmente las partidas y que es difícil evitarla debido a su bajo perfil. En lugar de eliminarla de golpe, vamos a reducir su poder para entender mejor su impacto en las partidas.

  • Cuando 2 torretas en el mismo carril caen con menos de 45 segundos de diferencia: las siguientes estructuras obtienen un 30% de reducción de daño por 30 seg (Acumulaciones) → Obtiene un 15% de reducción de daño por 30 seg (Acumulaciones)

ASPECTOS

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Warwick Dios Antiguo

Disponible el 3 de noviembre a las 18:01(MX) /19:01 (CO/PE) / 21:01 (CL/AR).

ROTACIÓN DE CAMPEONES GRATUITOS

Del 3 al 9 de noviembre: Corki, Diana, Leona, Nautilus, Nunu y Willump, Pantheon, Shen, Shyvana, Veigar y Xayah

Del 10 al 16 de noviembre: Caitlyn, Graves, Irelia, Jarvan IV, Kassadin, Kennen, Lulu, Rakan, Samira y Vex