Notas de la versión 3.2b de Wild Rift

Les damos la bienvenida a la versión 3.2b, ¡la primera en la que se jugará el Campeonato mundial Wild Rift Icons 2022! Nautilus y Pyke harán su debut y además, debilitaremos a algunos campeones que han sido muy dominantes en su rol. También revisaremos la jungla una vez más para hacerle algunos ajustes sistémicos después de nuestros cambios recientes.

¡Hola, marineros de agua dulce!

¡Les damos la bienvenida a la versión 3.2b! ¡Esta será la primera versión en la que se jugará el Campeonato mundial Wild Rift Icons 2022! Son muchísimas cosas para una sola versión, ¡así que comencemos ya!

Debilitaremos a algunos campeones que han sido muy dominantes en sus roles y además, revisaremos la jungla una vez más para hacerle algunos ajustes sistémicos después de nuestros cambios anteriores. Además, Nautilus y Pyke se echarán un buen chapuzón en su debut. Ya sea que quieran preparar a su equipo para algunos increíbles combos alocados o que los ayuden a ''asegurar'' asesinatos, ellos están listos para darle sabor al Carril del Dragón, sin importar su estilo.

Esta versión durará un poco más que las versiones de balance normales, pero ¡nos veremos de nuevo en la versión 3.2c el 29 de junio!

Recordatorio: lanzaremos el contenido a lo largo de la versión.

NUEVO

CAMPEONES NUEVOS

NAUTILUS, EL TITÁN DE LAS PROFUNDIDADES

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Este coloso con armadura conocido como Nautilus, una leyenda solitaria tan antigua como los primeros muelles que se hundieron en Aguasturbias, recorre las aguas oscuras cerca de la costa de las Islas Llamazul. Impulsado por una traición olvidada, ataca sin avisar blandiendo su enorme ancla para salvar a los desdichados y condenar a los avaros. Se dice que viene por aquellos que olvidan pagar el ''diezmo de Aguasturbias'' y que los arrastra bajo las olas; un inevitable recordatorio que nadie puede escapar de las profundidades.

Nautilus estará disponible el 20 de junio a las 19:01 (MX/CO) / 20:01 (CL) / 21:01 (AR).

PYKE, EL DESTRIPADOR DEL MUELLE ROJO

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Pyke, un reconocido arponero de los Muelles del Matadero de Aguasturbias, debió encontrar la muerte dentro del estómago de un enorme leviatán… sin embargo, logró regresar. Ahora acecha los húmedos callejones y rincones de su antigua ciudad y usa sus dones sobrenaturales recién adquiridos para dar fin a las vidas de quienes explotan a otros por dinero de manera rápida y violenta. Y así, una ciudad reconocida por cazar monstruos ahora está bajo acecho de uno.

Pyke estará disponible el 20 de junio a las 19:01 (MX/CO) / 20:01 (CL) / 21:01 (AR).

CARACTERÍSTICAS NUEVAS

MODO FUEGO ULTRARRÁPIDO ALEATORIO (ARURF)

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Aún no guarden sus espátulas… ¡todavía hay tiempo de sobra para saltar a un cañón y disfrutar toda la diversión caótica!

El modo Fuego ultrarrápido aleatorio (ARURF) finalizará el 20 de junio a las 11:00 (MX/CO) / 12:00 (CL) / 13:00 (AR).


EVENTOS

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ICONS 2022

La multitud enloquece y el escenario está listo, ¿quién se llevará el trofeo a casa?

El evento Icons 2022 comenzará el 13 de junio a las 19:01 (MX/CO) / 20:01 (CL) / 21:01 (AR

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SURGIENDO DE LAS PROFUNDIDADES

Nunca sabrás los que acecha debajo de la superficie o incluso por encima…

El evento Surgiendo de las Profundidades comenzará el 20 de junio a las 19:01 (MX/CO) / 20:01 (CL) / 21:01 (AR)

CAMBIOS A LOS CAMPEONES

Draven

Recientemente, el Glorioso Ejecutor no ha cumplido nuestras expectativas con las hachas, así que aumentaremos su velocidad de ataque básica y mejoraremos la compensación que recibe Draven por los asesinatos para hacerlo más amenazante tras activar el efecto bola de nieve. También reduciremos el enfriamiento de Impulso Sangriento, para que sea un poquito más compasivo cuando tires una de tus hachas por accidente (no te preocupes, también nos pasa a nosotros).

base_stats

  • Velocidad de Ataque básica: 10% → 20%

passive

  • Recompensa de oro: 50 de oro + 4 × acumulaciones → 80 de oro + 4 × acumulaciones

IMPULSO SANGRIENTO

  • Enfriamiento: 12 seg → 10 seg

EVELYNN

Evelynn siempre ha tenido una presencia fuerte en la jungla, especialmente en el juego de nivel más alto. Pero con los cambios sistémicos recientes que hemos realizado, cruzó la línea y entró en territorio en peligro de debilitación. Creemos que Evelynn obtiene gran parte de su poder de su habilidad para invadir, emboscar y asegurar asesinatos en el juego temprano, así que reduciremos su fuerza un poco en esas áreas.

base_stats

  • Velocidad de Movimiento básica: 345 → 335
  • Vida básica: 650 → 570
  • Vida por nivel: 105 → 115
    • Vida en el nivel 15: 2120 → 2180

SEDUCCIÓN

  • Duración de ralentización/encantamiento: 1.25/1.5/1.75/2 seg → 1/1.25/1.5/1.75 seg

IRELIA

Recientemente, Irelia ha sido una selección destacada y poderosa en una variedad de roles, aunque también ha sido extremadamente frustrante para los jugadores que juegan contra ella. Vamos a reducir su daño súbito y la duración de su control de masas delicado para reducir su poder y aliviar el dolor que han sufrido los jugadores al enfrentarse a la Cuchilla Danzante.

DUETO PERFECTO

  • Daño básico: 100/150/200/250 → 80/130/180/230

ultimate

  • Duración de ralentización del muro: 1.5 seg → 1 seg

LULU

Desde que añadimos las runas clave nuevas, Lulu se abrió paso para regresar a ser una de las soportes más fuertes, especialmente en el juego de nivel más alto. Para solucionarlo, reduciremos la cantidad de morado… más bien, la utilidad poderosa que le otorga a sus aliados.

CAPRICHO

  • Velocidad de Movimiento: 30% + (5% por cada 100) → 20% + (5% por cada 100)

ultimate

  • Vida: 300/450/600 → 250/400/550

MAESTRO YI

Después de las recientes debilitaciones, Maestro Yi despeja los campamentos de la jungla mucho más lento de los que nos gusta. Para abordar este problema amplificamos el daño adicional a monstruos que inflige La Espada Wuju con su Golpe Alfa.

Golpe Alfa

  • Daño adicional a monstruos: 80/110/140/170 → 95/125/155/185

MORGANA

Anteriormente, hicimos cambios a Morgana para ayudarla en el carril del Dragón, pero no llegamos suficientemente lejos. Así que le daremos de nuevo una mejora que le permitirá lanzar unos cuantos Hechizos Oscuros más y un Escudo Negro más grande, así podrá apoyar mejor a sus aliados.

HECHIZO OSCURO

  • Enfriamiento: 10 seg → 9 seg

ESCUDO NEGRO

  • Daño mágico absorbido: 80/140/200/260 + 70% de Poder de Habilidad → 80/150/220/290 + 60% de Poder de Habilidad

TRISTANA

Tristana ha tenido dificultades un buen rato y las runas clave nuevas no la han ayudado para nada. Para darle una mano a la artillera de Bandle, mejoramos su aumento de poder para que le sea más fácil volverse una hipercarry sin tener que centrarse tanto en el efecto bola de nieve por su carril.

base_stats

  • Daño de Ataque por nivel: 3.6 → 4.55

Wukong

En comparación con otros peleadores en el carril del Barón, Wukong ha tenido problemas para seguir el ritmo. Para que el nivel de poder del Rey Mono se acerque al de sus compañeros peleadores, mejoramos su potencial de duelo en general y además, le dimos a Ciclón una actualización de funcionalidad.

base_stats

  • Daño de Ataque básico: 58 → 64

BÁCULO DORADO

  • Tasa de Daño de Ataque: 10/20/30/40% de Daño de Ataque → 30/35/40/45% de Daño de Ataque

ultimate

  • Enfriamiento de lanzamiento secundario: 3.6 seg → 3 seg
  • Alcance de ataque: 300 → 225
  • Velocidad de Movimiento: Obtiene 30% de Velocidad de Movimiento con el tiempo → Obtiene 20% de Velocidad de Movimiento

XAYAH

Últimamente, Xayah ha sido más débil, ya que parte de su poder actual está vinculado a sus autoataques y su cualidad de inalcanzable. Queremos ver a esta Rebelde elevarse como carry hechicera, así que le daremos algo más de compensación cuando logra atraer bastantes enemigos con Invocadora de Cuchillas.

INVOCADORA DE CUCHILLAS

  • Daño por pluma: 55/65/75/85→ 60/70/80/90

YUUMI

Recientemente, Yuumi ha sido muy feroz en el Carril del Dragón, así que hicimos reducir las caricias en las mejillas y le quitamos una mejora anterior que le permitía interactuar y mitigar el daño más a menudo.

passive

  • Enfriamiento: 10/8.5/7/5.5 seg → 12/10/8/6 seg

CAMBIOS A LA JUGABILIDAD

OBJETOS

BOTAS

Ya hace tiempo que la mejora a las botas de nivel uno fue significativamente menos poderosa que las mejoras de nivel uno a nivel dos. Aunque queremos que el componente siga siendo más débil que la versión mejorada, creemos que la diferente entre ellas es demasiado extrema. Ajustaremos el costo de la primera mejora y la pasaremos a la segunda, lo cual hará que se sienta mejor elegir las botas de nivel uno al inicio de la partida.

  • Costo de Botas de Velocidad: 500 de oro → 400 de oro
  • Costo de las botas mejoradas a nivel dos: 500 de oro → 600 de oro
    • El costo total sigue siendo 1000 de oro
    • Incluye: Botas de Rapidez, Grebas Glotonas, Botas Jonias de la Lucidez, Botas de Mercurio y Botas Blindadas

CAMBIOS A LAS RUNAS

RUNA CLAVE: ELECTROCUTAR

Electrocutar sigue teniendo un bajo desempeño en comparación con las demás opciones de runas clave, incluso para los campeones que quieren priorizar el daño súbito. Le daremos un poco más de daño básico, lo que le otorgará más daño súbito y poder de esta runa clave.

  • Daño básico: 35~189 → 40~194

RUNA CLAVE: FUENTE DE VIDA

En comparación con otras runas clave, Fuente de Vida proporciona demasiada curación para lo evasiva que es, así que reduciremos un poco de ese poder.

  • Enfriamiento (cuerpo a cuerpo): 8 seg → 10 seg
  • Enfriamiento (a distancia): 12 seg → 15 seg

CLASE DE RUNA: CORAZA ÓSEA

Coraza Ósea es una buena selección de runa que otorga durabilidad adicional en las primeras fases de la partida, pero con la adición de runas menores nuevas, Coraza Ósea no ha aparecido mucho en las partidas. Le daremos un aumento sustancial para asegurar que siga llenando su rol específico deseado.

  • Enfriamiento: 35 seg → 30 seg
  • Reducción de daño: 30~60 → 35~65

JUNGLA

ESPINO ROJO Y GUARDIÁN AZUL

Estamos contentos que haya funcionado la eliminación de las resistencias para los campamentos de Espino Rojo y Guardián Azul, pero creemos que, en general, tienen mucha resistencia, así que reduciremos su vida básica.

  • Vida básica: 2800 → 2700

CASTIGO

Anteriormente eliminamos la regeneración de vida de la mejora azul y esto ha dejado a muchos jungleros con poca vida durante sus despejes y sin hallar la forma de emboscar los carriles o combatir en las invasiones y objetivos al inicio de la partida. Les regresaremos la regeneración de vida adicional durante los despejes para aumentar la vida total de los jungleros.

  • Regeneración de vida al infligir daño a monstruos de la jungla: 30 por cada 5 seg → 40 por cada 5 seg

ASPECTOS

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Katarina de la Resistencia

&

Miss Fortune de la Resistencia

Se lanzarán el 8 de junio a las 19:01 (MX/CO) / 20:01 (CL) / 21:01 (AR)

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Jayce Abandonado

Se lanzará el 13 de junio a las 19:01 (MX/CO) / 20:01 (CL) / 21:01 (AR)

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AstroNautilus

Se lanzará el 20 de junio a las 19:01 (MX/CO) / 20:01 (CL) / 21:01 (AR)

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Pyke Espectro de las Arenas



Se lanzará el 20 de junio a las 19:01 (MX/CO) / 20:01 (CL) / 21:01 (AR)

ACCESORIOS

Podrás obtener o comprar accesorios de una variedad de fuentes distintas. ¡Consulta la página del juego para más información sobre cómo obtenerlos!

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Chucherías: Sostén esto, ¿sí?

Íconos: Una Saloma de Acero y Salmuera; Calamabducido; Tentaenrredado; ¡Celebralmeja!; ICONS 2022

Gestos: Juego sucio; Riendo y llorando; ¡Me encanta!; ¡Sí!; Leven Anclas; ¡Oh, Vi Diosa!; Sigamos

Retiradas: Regreso al Puerto

Bordes de ícono: Renacido de las Profundidades

Marca de aparición: ICONS 2022

Todos los accesorios se lanzarán durante la versión.

ROTACIÓN DE CAMPEONES GRATUITOS

Del 09 al 15 de junio: Fizz, Janna, Jarvan IV, Jayce, Katarina, Kennen, Morgana, Tristana, Xayah, Xin Zhao

Del 16 al 22 de junio: Darius, Ezreal, Kha'zix, Leona, Lucian, Olaf, Shen, Sona, Twisted Fate, Zed

Del 23 al 29 de junio: Akali, Alistar, Caitlyn, Draven, Graves, Rammus, Riven, Teemo, Thresh, Veigar