Notas de la versión 2.6 de Wild Rift

Ya sea que quieras luchar por la justicia, infligir dolor a tus enemigos o solo quieras ir adonde te plazca, ¡Kayle, Morgana y un Dr. Mundo actualizado ya están aquí y trajeron un montón de actualizaciones! Además en la versión 2.6: ¡Nuevas recompensas de clasificatoria, URF, 5 bloqueos y cambios de balance explosivos en el mapa!

¿Quieres luchar por la justicia? ¿Infligir dolor a tus enemigos? ¿O solo quieres ir adonde te plazca? Kayle, Morgana y un Dr. Mundo actualizado ya están aquí y trajeron formas nuevas y emocionantes de eliminar a sus enemigos, sin importar cuál sea su estilo. ¡Y también traen montones de actualizaciones emocionantes!

Tenemos nuevas recompensas de clasificatoria, que incluyen un pase, una tienda y una divisa nuevos para recompensar aún más tu ascenso. Si ya te cansaste de jugar contra tu campeón menos preferido, descuida, porque te trajimos cinco bloqueos en la selección de campeones. ¡También te recomendamos ejercitar esos pulgares porque el modo Fuego Ultrarrápido (URF) debutará en Wild Rift!

Por último, casi no ha pasado el tiempo desde que hicimos algunos cambios de balance y ahora que la Horizon Cup terminó, ya estamos listos para hacer más cambios. Estamos dándole amor a algunos de los campeones que lo venían necesitando y modulando parte del poder explosivo que está desperdigado por el mapa.

Descubre el más reciente avance de la versión para dar un vistazo a lo que te espera en las próximas semanas. 

Recordatorio: el contenido será lanzado durante la versión.


NUEVO

CAMPEONES NUEVOS

KAYLE, LA JUSTICIERA

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Nacida de un Aspecto de Targón en el apogeo de las Guerras Rúnicas, Kayle honró el legado de su madre luchando por la justicia con alas de fuego divino. Ella y su hermana gemela Morgana fueron las protectoras de Demacia durante muchos años, hasta que Kayle se decepcionó con las repetidas fallas de los mortales y abandonó este reino por completo. Sin embargo, se cuentan leyendas en las que castiga a los injustos con sus espadas de fuego, y muchos esperan que algún día regrese...

Kayle estará disponible el 2 de diciembre a las 18:01(MX) /19:01 (CO) / 21:01 (CL/AR).

MORGANA, LA DESOLADA

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En conflicto entre sus naturalezas celestial y mortal, Morgana se ató las alas para aceptar su humanidad, e inflige su dolor y amargura a los deshonestos y corruptos. Rechaza las leyes y tradiciones que considera injustas, y lucha por la verdad desde las sombras de Demacia, incluso cuando otros intentan reprimirla, utilizando escudos y cadenas de fuego oscuro. Más que nada, Morgana cree de verdad que incluso los desterrados y marginados pueden volver a levantarse algún día.

Morgana estará disponible el 2 de diciembre a las 18:01 (MX) /19:01 (CO) / 21:01 (CL/AR).

DR. MUNDO, EL LOCO DE ZAUN

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El Dr. Mundo, completamente demente, trágicamente homicida y espeluznantemente morado, es la razón por la que los ciudadanos de Zaun permanecen en sus casas en las noches particularmente oscuras. Hoy en día es un médico autoproclamado, pero en otra vida fue un paciente del manicomio más infame de Zaun. Después de ''curar'' a todo el personal, el Dr. Mundo estableció su consultorio en los pabellones vacíos que alguna vez lo albergaron y comenzó a imitar los procedimientos muy poco éticos que él mismo había recibido tantas veces. Con un armario lleno de medicamentos y cero conocimiento médico, cada inyección que se aplica aumenta su monstruosidad y aterroriza a los desafortunados ''pacientes'' que se atreven a acercarse a su consultorio.

La actualización visual y de jugabilidad de Dr. Mundo estará disponible el 2 de diciembre a las 18:01 (MX) /19:01 (CO) / 21:01 (CL/AR). Quienes ya lo tengan lo conservarán, junto con sus aspectos actualizados, sin cargo.

NUEVAS CARACTERÍSTICAS

SELECCIÓN DE CAMPEONES

La última vez que les hablamos sobre la selección de campeones, introdujimos tres bloqueos y hablamos sobre agregar cinco en un futuro cercano. ¡Sentimos que ya tenemos una alineación lo suficientemente grande en Wild Rift como para implementar cinco bloqueos de campeones! Esperamos que todos disfruten de poder bloquear a sus cinco campeones menos preferidos.

También actualizamos el diseño visual de la selección de campeones para que la asignación de posiciones sea más clara para todos los jugadores.

*Wild Rift ha estado disponible en beta abierta por más tiempo en algunas regiones que en otras, y muchos de ustedes puede que aún estén familiarizándose con los campeones nuevos. Es por ello que en algunas regiones no se lanzarán los cinco bloqueos por el momento.*

RECOMPENSAS DE CLASIFICATORIA

¡Tenemos actualizaciones emocionantes a las recompensas clasificatorias! Queremos que las clasificatorias se sientan aún más gratificantes para quienes se comprometan a ascender.

¡Más información sobre las recompensas de clasificatoria aquí!

RUTA DE RECOMPENSAS DE TEMPORADA

  • ¡Es similar al Wild Pass, pero para las clasificatorias!
  • Obtén puntos de temporada jugando partidas clasificatorias.
  • El sistema de recompensas registrará el desempeño individual en las partidas.
  • ¡Obtén puntos y progresa ganando partidas, jugando en tu rol asignado, mostrando una conducta deportiva y en general poniendo por delante el compañerismo de equipo!

RECOMPENSAS DE CLASIFICATORIA

  • El aspecto Glorioso de cada temporada ahora está disponible a través de las recompensas de temporada.
  • Los jugadores Oro o superior serán homenajeados con una ventana de aspectos para el arte de la pantalla de carga del aspecto Glorioso.
  • También formará parte de la ruta otro contenido emocionante como gestos, bordes de perfil y más.
  • ¡Obtén monedas de clasificatoria y gástalas en la tienda clasificatoria!

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TIENDA DE CLASIFICATORIA

  • Una tienda nueva llena de contenido nuevo y emocionante que podrás comprar con monedas de clasificatoria!
  • Los aspectos Gloriosos de temporadas anteriores se podrán adquirir con monedas de clasificatoria.
  • ¡También incluirá mucho más contenido nuevo que esperamos que te encante, como gestos nuevos para presumir tu rango, efectos de retirada, poses de aspecto para aspectos Gloriosos y más!

SERIE DE RECOMPENSAS DE FIN DE SEMANA

  • Cada fin de semana, podrás obtener progreso adicional en la ruta de recompensas de temporada (si ganas partidas).
  • La serie finaliza luego de tres victorias o de 48 horas, lo que ocurra primero.

CLASIFICATORIA T4

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Hablando de clasificatorias… ¡La clasificatoria T4 llegará a partir del 4 de diciembre a las 21:00 (MX) / 22:00 (CO), y del 5 de diciembre a las 00:00 (CL/AR)! ¿Llegó tu hora de participar del ascenso? Si la respuesta es sí, ¡Orianna Gloriosa será tu recompensa! ¡Buena suerte a quienes se embarquen en el ascenso esta temporada!


WILD PASS T4

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¡Tenemos un nuevo Wild Pass! Podríamos hablar por horas sobre el contenido que puedes obtener, pero queremos que asciendas a través de Wild Pass y veas por tu cuenta qué te espera. Sin embargo, ¡ya no nos aguantamos las ganas de contarte que Shyvana Hexploradora será tu recompensa por completar este Wild Pass!

JUGADORES NUEVOS

¿Sus amigos andan con ganas de volar algo en pedazos desde que vieron Arcane? Pues, ¡ahora pueden! O algo así… Cuando uno de tus amigos descarga Wild Rift por primera vez, experimentará una nueva ruta de misiones repleta de recompensas con temáticas de Jinx, a quien le gusta explotar todo por los aires.

MODOS NUEVOS

FUEGO ULTRARRÁPIDO (URF)

Es hora de que ejerciten esos pulgares, ¡porque se estrena nuestro nuevo modo de juego, Fuego Ultrarrápido (URF)! En este modo, los campeones tienen maná ilimitado y enfriamientos muy reducidos, ¡así que súbete a un cañón con tu campeón favorito y prepárate para lanzar hechizos a mansalva!

La disponibilidad de URF puede variar según la región debido a diferentes procesos de prueba y resultados.

ASPECTOS NUEVOS

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El 2 de diciembre a las 18:01(MX) /19:01 (CO) / 21:01 (CL/AR) se lanzan:

  • Jinx Arcane*
  • Vi Arcane*
  • Morgana Dama de Espadas
  • Mundo Ejecutivo**
  • Mundo Príncipe del Hielo
  • Shyvana Hexploradora
  • Mundo Nacido de la Ira
  • Kayle de Viridián

El 3 de diciembre a las 18:01(MX) /19:01 (CO) / 21:01 (CL/AR) se lanza:

  • Orianna Gloriosa

El 8 de diciembre a las 18:01(MX) /19:01 (CO) / 21:01 (CL/AR) se lanzan:

  • Kha'zix Mecha
  • Rengar Mecha
  • Jax Protector

El 14 de diciembre a las 18:01(MX) /19:01 (CO) / 21:01 (CL/AR) se lanzan:

  • Ezreal Rosa de Cristal †
  • Jarvan IV Rosa de Cristal †
  • Lux Rosa de Cristal †
  • Sona Rosa de Cristal †

* Disponible ya para comprar en la tienda

** Ahora es de nivel legendario

Estreno en Wild Rift

ACCESORIOS

Los jugadores podrán obtener o comprar más accesorios de distintas fuentes. ¡Consulten la página del juego para más información sobre cómo obtener estos premios!

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Chucherías: Dragoncito; Aromas comunes; Casco Hextech; Urf Devastador; Mirada vidriosa; Cuidado con las espinas

Íconos: Gracia Nebulosa; Poder Infernal; Voluntad Oceánica; El único e inigualable Urf; Purrfección; ¡Bienvenidos y bienvenidas!; Hextech Mayhem; Rosa de Cristal; Ángel de la Piedad; Ángel del Juicio Final; Novato de la Grieta

Gestos: ¡Cariño! (Hierro-Retador); No molestes a tus superiores (Hierro-Retador); Mejores amigos; Aliados inseparables; El poder de la familia; El compañero perfecto; ¡URFtástico!; Hola, hola; Toma, para ti; Victoria evidente; ¿Necesitas ayuda?; Ponte alerta; ¡Claro que sí!; ¡Me quema el corazón!; ¿En serio?; Magnífico trabajo; Darius Rey de las Clavadas; Estupendo; Muñeco de nieve del Combate Helado

Bordes de íconos: Cuernos Hexploradores

Retiradas: Dragón Tú la traes; ¡Recibiendo el Año Nuevo con un Bum!; Triunfo glorioso; Pétalos de Cristal

Emblemas de jugador: Estandarte Retador T3; Estandarte Gran Maestro T3; Estandarte Maestro T3; Estandarte Diamante T3; Estandarte Esmeralda T3; Estandarte Platino T3; Estandarte Oro T3

Emblemas de la grieta: Emblema de la Grieta KO; Emblema de Dracónicos; Emblema Te escucho

Marcas de aparición: Las dos caras de la justicia; Furia Justiciera; Perdón Misericordioso; Novato

Bordes de perfil: Gloria de Orianna; Colección de Shyvana

Estela para Milicia: Glorioso

Todos los accesorios se lanzarán durante la versión.

EVENTOS

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CAMINO DE LA JUSTICIA

¡Explora la rivalidad entre Kayle y Morgana a través de misiones y obtén gratis a una de ellas!

El evento Camino de la Justicia comienza el 2 de diciembre a las 18:01(MX) /19:01 (CO) / 21:01 (CL/AR)

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BINGO ULTRARRÁPIDO

¡Afila las espátulas, súbete a un cañón y prepárate para completar misiones y llenar tu cartón de bingo para obtener premios divertidos!

El evento Bingo Ultrarrápido comienza el 9 de diciembre a las 18:01(MX) /19:01 (CO) / 21:01 (CL/AR).

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ROSA DE CRISTAL

Enfunda tus armas. ¿Me concedes esta pieza?

El evento Rosa de Cristal comienza el 14 de diciembre a las 18:01(MX) /19:01 (CO) / 21:01 (CL/AR)

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HEXTECH MAYHEM

¡Juega una misión especial y obtén un ícono de Ziggs para celebrar el lanzamiento de Hextech Mayhem: A League of Legends Story y todos los ritmos hexplosivos de Ziggs!

El evento Hextech Mayhem comienza el 14 de diciembre a las 18:01(MX) /19:01 (CO) / 21:01 (CL/AR).



CAMBIOS A LOS CAMPEONES

AMUMU

Amumu solo quiere hacer algunos amigos y darles un abrazo, pero últimamente no estuvo desempeñándose al mismo nivel en todos los niveles de juego, lo que lo dejó sin tantos abrazos. Estamos ampliando sus opciones de jugabilidad y reduciendo un poco su poder en peleas en equipo para que pueda hacer algunos amigos nuevos.

base_stats

  • Vida básica: 650 → 570
  • Regeneración de maná básica: 21 → 15

Lanzamiento de Vendas

  • [EFECTO NUEVO]: Puede recargar hasta dos acumulaciones, con un tiempo de recarga de 17/16/15/14 seg, afectado por aceleración de habilidad.
  • Costo de maná: 55/60/65/70 → 35/40/45/50
  • Enfriamiento: 14/12/10/8 seg → 3 seg (ya no es afectado por aceleración de habilidad)
  • Daño básico: 80/145/210/275 → 60/95/130/165

Desesperanza

  • Daño fijo básico: 10/15/20/25 → 15/20/25/30
  • Porcentaje de daño básico: 1.1/1.4/1.7/2% → 1/1.2/1.4/1.6

Berrinche

  • Tasa de ralentización: 30% → 20%

ultimate

  • Alcance de efecto: 5 → 4.75
  • Duración del aturdimiento: 1.5/1.75/2 seg → 1.5 seg

ASHE

Ashe aún tiene un desempeño un poco bajo en el carril, así que aumentamos su daño de ataque en el juego temprano para que se complemente mejor con los autoataques de otros carrileros.

base_stats

  • Daño de ataque básico: 52 → 58

CAITLYN

La Sheriff de Piltóver estuvo desempeñándose un poco demasiado bien desde su debut. Su definitiva es demasiado eficaz como herramienta de hostigamiento, así que redujimos su daño básico. Aún queremos conservar el poder que tiene As bajo la Mira para ejecutar a los enemigos de Caitlyn, pero queremos asegurarnos de que se use para finalizar un combate, no para iniciarlo.

ultimate

  • Daño básico: 300/525/750 → 200/375/550

GRAGAS

Gragas venía dominando en todos los niveles, pero luego de que lo cambiamos, bajó mucho su desempeño, especialmente en los niveles altos de juego. Así que le devolvimos parte de su poder en la jungla.

Furia Ebria

  • Daño máximo contra monstruos: 300 → 400

ultimate

  • Daño básico: 150/275/400 → 200/300/400

GRAVES

Graves sigue siendo un campeón popular y poderoso. Redujimos el poder de sus armados de golpe crítico, ya que actualmente están dominando las rutas de armado de este forajido.

base_stats

  • Multiplicador de daño básico de golpe crítico: 140% → 130%

Disparo Veloz

  • Enfriamiento: 15/14/13/12 → 16/15/14/13

IRELIA

Irelia es una campeona fuerte en varias posiciones y es aún más poderosa en manos de jugadores hábiles. Sin embargo, es capaz de eliminar a sus oponentes demasiado temprano en el juego, así que redujimos el daño básico que obtiene gracias a su pasiva, con el fin de que le sea más difícil dominar el juego temprano.

passive

  • Daño al impacto: 14-70 de aumento con nivel (10 + 4/nivel) → 10-66 de aumento con nivel (6 + 4/nivel)

ultimate

  • [BUGFIX] Corregimos un error en las descripciones en el que la duración del muro aumentaba con el rango de habilidad. Siempre se mantuvo en un intervalo constante de 3 segundos.

JAYCE

Desde su lanzamiento, Jayce estuvo desempeñándose por debajo de nuestras expectativas, así que le dimos algunas mejoras que creemos le permitirán destacarse en el carril del Barón.

base_stats

  • Daño de Ataque por nivel: 3.6 → 4.55
  • Armadura básica: 35 → 40

¡HACIA LOS CIELOS! / DESCARGA ELÉCTRICA

  • Daño básico de ¡Hacia los Cielos! (martillo): 60/105/150/195/240 → 60/110/160/210/260
  • Radio de efecto de ¡Hacia los Cielos! (martillo): 2.25 → 2.5
  • Daño básico de Descarga Eléctrica (cañón): 70/135/200/265/330 → 70/140/210/280/350

CAMPO ELECTRIFICADO / HIPERCARGA

  • Regeneración de Maná: 6/9/12/15/18 → 8/11/14/16/20

GOLPE RELÁMPAGO / PORTAL DE ACELERACIÓN

  • Modificador de daño de Portal de Aceleración + Descarga Eléctrica: 40% → 50%

Kennen

Kennen es un campeón poderoso y de confianza que puede usar su alcance, su control de masas confiable y su gran movilidad para hostigar a campeones cuerpo a cuerpo. Queremos proporcionar algunas oportunidades de contraataque a sus oponentes, así que modificamos su poder.

SHURIKEN TRUENO

  • Daño básico: 85/140/195/250 75/140/205/270

TENSIÓN ELÉCTRICA

  • Daño básico: 60/95/130/165 60/90/120/150

MISS FORTUNE

Hace un tiempo que le debemos a Miss Fortune algo de atención. Queremos darle la capacidad de moverse más por el mapa, así que le dimos algo de velocidad a su alarde y un poquito de daño adicional a su definitiva.

Alarde

  • Velocidad de Movimiento adicional obtenida con el tiempo: 35/45/55/65 50/60/70/80

ultimate

  • Tasa de Daño de Ataque: 75% 85%
  • Tasa de Poder de Habilidad: 20% 25%

NUNU Y WILLUMP

Nunu y Willump rodaron de vuelta a la cima, esta vez debido a algunas mejoras que otorgamos a los tanques en general. Conservamos el poder que el niño y su yeti adquirieron a través de cambios a los objetos, pero redujimos levemente la velocidad con la que pueden despejar la jungla y eliminar objetivos, con el fin de balancear su fortaleza renovada.

VORACIDAD

  • Enfriamiento: 11/10/9/8 seg → 12/11/10/9 seg

SENNA

Si bien Senna no tiene problemas con su nivel de poder, su definitiva es demasiado inconsistente a larga distancia. Mejoramos la velocidad del proyectil para que haya menos ataques nebulosos y más golpes acertados al lanzar definitivas de largo alcance.

ultimate

  • Velocidad de proyectil: 100 → 170

SORAKA

Soraka es una curadora espectacular, pero aún sigue rezagada con respecto a sus colegas encantadores. Queremos mejorar su capacidad para cuidar de sus aliados y que sacrificar parte de su vida para curar a sus aliados se sienta más gratificante.

Infusión Astral

  • Curación: 80/120/160/200 → 90/130/170/210

TWISTED FATE

Twisted Fate obtuvo una poderosa mano que lo convirtió en un campeón excesivamente dominante en los niveles altos de juego. Así que le sacamos algunas cartas de su mazo para reducir su exceso de poder y nos enfocamos en el alcance de su definitiva para que no pueda acceder a cada rincón del mapa desde el carril central.

base_stats

  • Vida por nivel: 115 → 105
  • Vida básica en el nivel 15: 2180 → 2040

Escoge una Carta

  • Enfriamiento: 6/6/6/6 seg → 8/7.5/7/6.5 seg

ultimate

  • Alcance de la teletransportación: 5000 → 4200

VEIGAR

Veigar es nuestro pequeño maestro del mal, pero está teniendo algo de problemas en demostrar a otros carrileros centrales cuán malvado puede ser en verdad. Aumentamos sus estadísticas y daño básicos para ayudarlo a que mejore su desempeño en el carril y, con ello, demostrarle a sus enemigos cuán malvado puede ser en verdad. ¡MUA, JA, JA, JA!

base_stats

  • Vida básica: 530 → 570
  • Armadura básica: 30 → 35

MATERIA OSCURA

  • Daño básico: 80/145/210/275 → 100/160/220/280

ultimate

  • Daño básico: 155/230/305 → 170/240/310

XAYAH

Nuestra rebelde necesitaba algunas mejoras, pero las últimas que le dimos la potenciaron más de lo pensado. Dado que los jugadores ajustaron sus armados para adaptarse al daño de ataque aumentado de Xayah, redujimos un poco su poder en el juego tardío.

base_stats

  • Daño de ataque básico: 64 → 58

PLUMAJE LETAL

  • Enfriamiento: 19/17/15/13 → 19/18/17/16

XIN ZHAO

Xin Zhao últimamente tiene problemas para seguirle el ritmo a otros jungleros. Así que aumentamos su supervivencia en el juego temprano y su aumento de poder en el juego tardío, para que pueda arreglárselas mejor en las escaramuzas y peleas en equipo.

base_stats

  • Vida básica: 610 → 650
  • Armadura por nivel: 3.9 → 4.3
    • Armadura en el nivel 15: 90 → 96

ZED

El Maestro de las Sombras viene dominando en todos los niveles de habilidad. Redujimos su poder en el juego temprano para que le sea más difícil imponerse y le dimos algunas vulnerabilidades que sus oponentes puedan aprovechar.

base_stats

  • Armadura: Se redujo de 40 → 35

Navaja Shuriken

  • Daño básico: 80/130/180/230 70/120/170/220

ZIGGS

Las mechas de Ziggs vienen ardiendo y causando explosiones inmensas a lo largo del carril central y el carril del dragón. Así que profundizamos los cambios con el fin de reducir un poco su poder hexplosivo.

base_stats

  • Vida por nivel: 115 → 105
    • Vida en el nivel 15: 2180 → 2040
  • Maná básico: 480 → 435

Bomba Rebotante

  • Costo de maná: 45/50/55/60 55/60/65/70

ultimate

  • Enfriamiento: 80/65/50 seg 95/80/65 seg

CAMBIOS A LA JUGABILIDAD

OBJETOS NUEVOS

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VELO DE LA BANSHEE

Hace un tiempo que los hechiceros no tienen una buena herramienta defensiva, así que trajimos Velo de la Banshee desde LoL para PC. Este objeto permite a los hechiceros invertir en Resistencia mágica y les otorga un escudo antihechizos para que se protejan de campeones molestos con control de masas.

  • Costo total: 3000 de oro
    • Armados para Vara Innecesariamente Grande (1400 de oro) + Capa de Negatrones (900 de oro) + 700 de oro
  • 70 de Poder de Habilidad
  • 40 de Resistencia Mágica
  • 10 de Aceleración de Habilidad
  • PASIVA ÚNICA - Anulación: Otorga un escudo antihechizos que bloquea la siguiente habilidad enemiga.

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    FILO DE LA NOCHE

    Para los jugadores que buscan un escudo antihechizos con algo de Penetración de armadura, ¡también trajimos Filo de la Noche desde LoL para PC! Este objeto será especialmente útil en manos de asesinos que anden necesitando un poco más de tiempo a la hora de sumarse a la defensa.

    • Costo total: 3000 de oro
      • Se arma desde Puñal Serrado (1000 de oro) + Puño de Jaurim (1200 de oro) + 800 de oro
    • 250 de Vida
    • 50 de Daño de Ataque
    • PASIVA ÚNICA - Anulación: Otorga un escudo antihechizos que bloquea la siguiente habilidad enemiga.
    • PASIVA - Cavar: 10 de Penetración de Armadura

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    MEGAIMPULSO HEXTECH

    ¡Este objeto es para soportes que adoren usar objetos activos! Megaimpulso Hextech permite reducir los enfriamientos de objetos activos a través de las curaciones, de los escudos y al inmovilizar a oponentes.

    • Costo total: 2700 de oro
      • Se arma desde Capítulo Perdido (1050 de oro) + Cinturón de Gigante (1000 de oro) + 650 de oro
    • 300 de Vida
    • 200 de Maná
    • 35 de Poder de Habilidad
    • 15 de Aceleración de Habilidad
    • PASIVA ÚNICA - Entretenimiento: Reduce el enfriamiento de los objetos activos en un 10% (enfriamiento de 5 seg) al curar y escudar aliados, y en un 15% (sin enfriamiento) al inmovilizar enemigos.

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    VASIJA IXTALI

    Vasija Ixtali trae algo nuevo a Wild Rift y permite a los soportes canalizar su jardinero interior. ¡Muévanse por el mapa y recolecten semillas con sus compañeros de equipo para poder plantar su propio Frutamiel, Brote del Vidente y Conos Explosivos por todo el mapa!

    • Costo total: 2500 de oro
      • Se arma desde Cota de Malla (900 de oro) + Capa de Negatrones (900 de oro) + 700 de oro
    • 45 de Armadura
    • 45 de Resistencia Mágica
    • PASIVA ÚNICA - Propagación: Cuando un aliado o tú golpeen una planta, caerá una semilla que solo ustedes podrán ver. Puedes recolectar la semilla y plantarla en otro lado.
    • PASIVA – Primavera: 5% de Velocidad de Movimiento

    AJUSTES A OBJETOS

    VARA DE LAS EDADES

    La Vara de las Edades siempre fue la primera elección de casi todos los campeones de poder de habilidad basados en maná. Las acumulaciones se pueden adquirir con demasiada rapidez, así que redujimos la tasa de generación de acumulaciones para poder convertirlo en un objeto de aumento progresivo.

    • Tasa de acumulación: Se acumula cada 30 seg → Se acumula cada 45 seg
    • Tiempo que tarda en alcanzar el máximo de acumulaciones: 300 seg (5 minutos) para alcanzar el máximo de acumulaciones → 450 seg (7.5 minutos) para alcanzar el máximo de acumulaciones

    CAMBIOS DE RUNAS

    VALOR: FUENTE DE VIDA

    Para los campeones en rol de soporte, Fuente de Vida es la opción clave más poderosa en la mayoría de las situaciones. Tiene un desempeño excesivamente bueno en combates cortos y en peleas en equipo extensas. Redujimos los beneficios de Fuente de Vida durante combates extensos, pero mantuvimos su poder de soporte en situaciones individuales, con el fin de poder diferenciarlo con mayor claridad de Aery y Réplica.

    • Duración de la marca: 4 seg 3 seg
    • Enfriamiento: 6 seg para campeones cuerpo a cuerpo, 10 seg para campeones a distancia → 8 seg para campeones cuerpo a cuerpo, 12 seg para campeones a distancia

    SOCIAL

    GREMIOS

    Tenemos algunas actualizaciones sobre gremios y GvG en camino:

    • Agregamos la capacidad de compartir gremios directamente a través de una URL.
    • Agregamos íconos de gremio temáticos de Arcane por tiempo limitado.
    • Agregamos títulos a las pantallas de diálogo para brindar contexto.
    • Agrandamos el tamaño del texto de los diálogos.
    • Implementamos varias correcciones de errores y ajustes de funcionalidad en gremios y GvG.

    AMIGOS CERCANOS

    Ayudamos a los Amigos cercanos a sentirse aún más cercanos:

    • El ícono de Amistad cercana ahora se muestra a las amistades de nivel 1.
    • Los efectos de aparición y las etiquetas ahora están disponibles en amistades de nivel 2 (antes era a partir de nivel 3).
    • Las amistades de nivel 3 ahora otorgan gestos exclusivos que se activan dentro del juego:
      • Cuando un jugador logra un asesinato y otro lo asiste (se activa una vez por partida)
      • Cuando un jugador logra un exterminio y otro lo asiste
      • Cuando un jugador destruye una torreta y otro lo asiste
    • Agregamos la opción de activar individualmente las notificaciones para Amigos cercanos (en nivel 2 o superior) y Amigos suscritos.
    • Implementamos varias correcciones de errores y ajustes de funcionalidad en Amigos cercanos.

    COMUNICACIONES

    • Los gestos de los aliados ahora se pueden ver en el HUD en todo momento.
    • Agregamos una opción para silenciar distintos tipos de comunicaciones independientemente del Tablero de puntuaciones.

    COMPARTIR PANTALLA

    • Mejoramos el diseño visual de más pantallas compartidas, particularmente las de gremios, clasificatorias y Tabla de posiciones.

    CONTROLES

    • Los jugadores ahora pueden apuntar a aliados con habilidades lanzadas con un toque. Agregamos opciones adicionales en el menú de configuración del juego.
    • Agregamos una opción para bajar la altura de la cámara.
    • Actualizamos la configuración de fijación de objetivo para que se desactive por completo, lo que permite exclusivamente lanzar con un toque.
    • Agregamos nuevos ajustes predeterminados de controles, que ayudarán a los jugadores nuevos a acceder a configuraciones de controles más sencillas con las cuales aprender a jugar. Las cuentas nuevas configurarán esto según la experiencia que tengan en LoL.
      • Las configuraciones predeterminadas ''Principiante'' y ''Avanzado'' ahora se pueden seleccionar en la página Ajustes de controles.

    REPORTES

    • Mejoramos la detección y penalización de derrotas intencionales.

    OTROS PUNTOS

    • Ahora los eventos tienen una cuenta regresiva para informarles sobre cuándo comenzará el siguiente.
    • Actualizamos los efectos visuales de la Espada de Carga Solari.
    • Mejoramos el consumo energético de dispositivos en los modos 90 y 120 fps.
    • Optimizamos varios aspectos del algoritmo de emparejamiento, particularmente aquellos relacionados con grupos prediseñados y jugadores nuevos.
    • Agregamos la opción para activar o desactivar las notificaciones automáticas desde el menú de configuración de la aplicación.

    ROTACIÓN DE CAMPEONES GRATUITOS


    2 de diciembre - 8 de diciembre: Lee Sin, Lucian, Katarina, Kennen, Rakan, Renekton, Shyvana, Sona, Veigar, Xayah

    9 de diciembre - 15 de diciembre: Aurelion Sol, Darius, Evelynn, Jax, Lulu, Senna, Varus, Vayne, Xin Zhao, Ziggs