Notas de la versión 2.4b de Wild Rift
El evento Escarcha y Flama llegó junto con dos campeones nuevos que representan los elementos rivales. ¡Podrán refrescarse con Nunu y Willump o entrar en calor con Brand! Prepárense para actualizaciones de balance tanto heladas como ardientes para campeones y objetos por igual. Les damos la bienvenida a la versión 2.4b; está que arde.
Recordatorio: lanzaremos el contenido a lo largo de la versión.
NUEVO
CAMPEONES NUEVOS
BRAND, LA VENGANZA ARDIENTE
La criatura conocida como Brand, que alguna vez fue Kegan Rodhe, miembro de una tribu del gélido Fréljord, es una lección sobre la tentación de un poder mayor. En busca de una de las legendarias runas geogénicas, Kegan traicionó a sus compañeros para tenerlas solo bajo su poder y, en un instante, el hombre ya no estaba. Su alma se consumió y su cuerpo se convirtió en un recipiente de llama viva. Ahora, Brand merodea por Valoran en busca de otras runas, jurando vengarse por los males que ni en una docena de vidas mortales podría haber sufrido.
Brand estará disponible el 8 de septiembre a las 19:01 (MX/CO) / 21:01 (CL/AR).
NUNU Y WILLUMP, EL NIÑO Y SU YETI
Había una vez un niño que quería acabar con un temible monstruo para demostrar que era un héroe, pero terminó descubriendo que la bestia, un yeti solitario y mágico, solo necesitaba un amigo. Ahora, Nunu y Willump, unidos por un poder ancestral y por compartir el amor hacia las bolas de nieve, deambulan por todo el Fréljord dándole vida a aventuras imaginarias. Y mantienen la esperanza de que ahí fuera, en algún lugar, encontrarán a la madre de Nunu. Si logran salvarla, puede que se conviertan en los héroes que siempre desearon ser.
Nunu y Willump estarán disponibles el 8 de septiembre a las 19:01 (MX/CO) / 21:01 (CL/AR).
ASPECTOS
Disponibles el 1 de septiembre a las 19:01 (MX/CO) / 20:01 (CL) / 21:01 (AR):
- Wukong Dragón de Jade
- Galio Cancerbero
- Ahri Estrella del Pop
Disponibles el 8 de septiembre a las 19:01 (MX/CO) / 21:01 (CL/AR):
- Brand Arco de Luz
- Brand Fuego Espiritual
- Nunu y Willump Gruñones
- Nunu y Willump Ejecutores de Zombis
ACCESORIOS
Los jugadores podrán obtener o comprar más accesorios de distintas fuentes. ¡Consulten la página del juego para más información sobre cómo obtener estos premios!
Chucherías: Desastre; Solo estoy calentando
Íconos: Marcado; El Yeti de los Cuentos
Retiradas: Fuego y Hielo
Bordes de íconos: Diferencias elementales
Gestos: Qué orgullo; ¡Despierta!
EVENTOS
ESCARCHA Y FLAMA
Dos hijos del Fréljord: uno que entabló amistad con un monstruo y otro que se convirtió en un monstruo. Dos elementos poderosos: el primero se utiliza para crear, el segundo para destruir. ¡Completa misiones diarias para obtener piezas que puedes cambiar en la tienda del evento por recompensas espectaculares!
El evento Escarcha y Flama empieza el 8 de septiembre a las 19:01 (MX/CO) / / 21:01 (CL/AR).
AHRI
Fuego Zorruno
- [BUGFIX] La velocidad de movimiento ahora decaerá correctamente con el tiempo
AKALI
passive
- Velocidad de Movimiento: 50% → 30%
- Daño básico: 40-180 → 28-140
Akshan
VENGANZARANG
- Daño básico: 5/30/55/80 → 5/35/65/95
PIRUETA HEROICA
- [NUEVO] Los disparos pueden realizar golpes críticos por un 150% de daño
ultimate
- [NUEVO] El daño por activación aumenta según la probabilidad de golpe crítico, hasta un 50% con un 100% de daño crítico: (20/25/30 + 12.5% de Daño de Ataque) x (1 + 50% de Tasa de Críticos) - (80/100/120 + 50% de Daño de Ataque) x (1 + 50% de Tasa de Críticos)
GRAGAS
base_stats
- Armadura por nivel: 4.7 → 4.3 (106 en el nivel 15 → 101 en el nivel 15)
Barril Rodante
- Daño básico: 80/130/180/230 → 65/120/175/230
- Ralentización: 40/45/50/55% → 30/35/40/45%
Furia Ebria
- Enfriamiento: 4.5 seg → 5 seg
KATARINA
base_stats
- Vida básica: 650 → 570
Kennen
SHURIKEN TRUENO
- Daño básico: 75/130/185/240 → 85/140/195/250
TENSIÓN ELÉCTRICA
- Daño adicional al impacto: 10/20/30/40 + 60% de Daño de Ataque adicional + 20% de Poder de Habilidad → 25/35/45/55 + 70/80/90/100% de Daño de Ataque adicional + 25% de Poder de Habilidad
IMPULSO RELÁMPAGO
- Velocidad de Ataque adicional: 40/50/60/70% → 50/60/70/80%
KHA'ZIX
base_stats
- Regeneración de vida básica: 9 → 7.5
SABOREA SU MIEDO
- Daño básico: 60/95/130/165 → 50/85/120/155
PÚAS DEL VACÍO
- Curación: 55/90/125/160 → 40/75/110/145
MAESTRO YI
base_stats
- Vida por nivel: 115 → 105
Estilo Wuju
- Daño verdadero adicional: 25/40/55/70 → 22/34/46/58
ultimate
- Enfriamiento: 75/60/45 seg → 80/70/60 seg
RAKAN
GRAN ENTRADA
- Daño básico: 70/140/210/280 → 80/150/220/290
DANZA DE COMBATE
- Cantidad de escudo adicional al usarse sobre Xayah: 200% → 125%
ultimate
- Velocidad de Movimiento: 50% → 60%
SORAKA
Invocación Estelar
- Duración de mejora de Rejuvenecimiento para sí: 4 seg → 2 seg
- Curación total de Rejuvenecimiento: 72/90/108/126 + 45% de Poder de Habilidad → 50/70/90/110 + 35% de Poder de Habilidad
Infusión Astral
- Duración de mejora de Rejuvenecimiento para aliados: 4 seg → 2 seg
THRESH
base_stats
- Vida básica: 570 a 610
- Regeneración de vida básica: 7.5 a 11
passive
- Tasa de aparición de almas básica: 33% → 40% (La protección contra la mala suerte permanece sin cambios)
PASAJE OSCURO
- Potencia del escudo: 55/110/165/220 → 65/115/165/215
DESPELLEJAR
- Tiempo de carga de la pasiva: 10 seg → 6 seg
Wukong
BÁCULO DORADO
- [REMOVIDOS] un 80% del modificador de reducción de curación al atacar súbditos
XIN ZHAO
base_stats
- Armadura básica: 40 → 35
- Vida básica: 650 → 610
CAMBIOS A LA JUGABILIDAD
OBJETOS
ESPADA DE CARGA SOLARI
Si bien el daño verdadero era emocionante, significaba que esa Espada de Carga Solari era demasiado universal para matar tanques, luchadores y unidades frágiles por igual. La ajustaremos para que sea menos óptima en situaciones generales y más óptima cuando el equipo enemigo tenga muchos objetivos frágiles que aniquilar.
- Aceleración de Habilidad: 25 → 15
- Daño básico: 26 a 40 de daño verdadero → 24 a 52 de daño mágico
- Daño máx.: 65 a 100 de daño verdadero → 60 a 130 de daño mágico
ARMADURA DE WARMOG
Siguiendo el ejemplo de nuestros amigos de PC, haremos que la pasiva única de Armadura de Warmog se active con la vida adicional y no con la vida máxima. De esta forma, los jugadores deben optar por otros objetos de vida para acceder a su poder.
- [NUEVO] Condición de activación de Corazón de Warmog: 2500 de Vida Máxima → 950 de Vida adicional
OBJETOS PARA MAGOS
Encontramos algunas oportunidades de balance evidentes al examinar los objetos para magos. El Tormento de Liandry aún es una compra predominante para los usuarios de poder de habilidad, y los jugadores que se apresuran a comprar Eco de Luden o Despertar de Robaalmas han tenido un rendimiento mediocre respecto a la compra apresurada de otros objetos. Además, los usuarios tradicionales de El Tormento de Liandry estaban teniendo un rendimiento excesivamente alto. Esperamos balancear este patrón con los siguientes cambios a los objetos mencionados:
DESPERTAR DE ROBAALMAS
- PH: 65 → 70
ANTIFAZ EMBRUJADO
- Locura: amplificación de daño máximo: 10% → 6%
- Amplificación de daño por seg: 2% → 1.2%
EL TORMENTO DE LIANDRY
- Amplificación de daño por seg: 2% → 1.2%
ECO DE LUDEN
- PH: 80 → 85
RUNAS
RUNA CLAVE: FUENTE DE VIDA
Fuente de Vida ha sido un poco fuerte con sus armados de alto poder de habilidad, por lo que la debilitaremos un poco. Esto debería mantenerla como una elección fuerte para los soportes, mientras la coloca más en consonancia para jugadores que arman con alto poder de habilidad en el juego tardío.
- Tasa de Poder de Habilidad de curación de aliados: 40% → 30%
- Tasa de Poder de Habilidad de autocuración: 20% → 10%
ROTACIÓN DE CAMPEONES GRATUITOS
2 de septiembre - 8 de septiembre: Akali, Draven, Jax, Kha'Zix, Miss Fortune, Orianna, Rakan, Senna, Shyvana, Singed
9 de septiembre - 15 de septiembre: Amumu, Braum, Dr. Mundo, Lucian, Nami, Rengar, Teemo, Xayah, Yasuo, Ziggs