Notas de la versión 3.0 de Wild Rift
¡Feliz
Año Nuevo, coleguis!
Os damos la bienvenida a la versión 3.0, ¡la primera versión del año! Nos morimos de ganas por contaros las increíbles novedades que llegarán este año a Wild Rift, aunque algunas ya las hemos anunciado. Echad un vistazo a unas cuantas en el vídeo del comienzo de la temporada 2022 aquí. Por cierto, os avisamos de que implementaremos nuestra siguiente gran versión de equilibrio a mediados de febrero.
¡Veamos
qué trae consigo esta versión!
Vamos
a volver a implementar con cautela una versión de
prueba
del chat de voz. Hemos trabajado muy duro para reintroducir esta
función, por lo que la monitorizaremos muy de cerca. Además,
esperamos que os hayáis preparado para un buen combate, porque Sett
ha llegado y está listo para dejaros sin palabras con su gran
espectáculo.
Ya
hemos colgado los faroles, hemos puesto la mesa y el espectáculo de
fuegos artificiales está a punto de comenzar. Tenemos todo preparado
para celebrar el Año Nuevo lunar, y lo haremos con algunas sorpresas
y un poquito de caos. Cuando entréis en la Grieta del Invocador,
veréis una de las sorpresas y, en cuanto al caos... ¡Nos ha
parecido que la mejor forma de desatar el caos en la Grieta es
lanzando de nuevo Ultra Rapid Fire (URF)!
Finalmente,
ya está aquí la segunda temporada de Gremio contra gremio y, en
esta ocasión, ¡visitaremos Jonia! Podréis descubrir y disfrutar de
nuevas rivalidades, recompensas y funciones junto a vuestros
compañeros del gremio. Y, por último, pero no por ello menos
importante, ¡acaba de llegar un nuevo pase salvaje!
Recordatorio: lanzaremos el contenido a lo largo de la versión.
NOVEDADES
NUEVOS CAMPEONES
SETT, EL JEFE
Sett es una prominente figura en los emergentes círculos criminales jonios, que aseguró su posición al inicio de la guerra con Noxus. A pesar de sus humildes comienzos como luchador en el foso de Navori, no tardó en labrarse una reputación con la ayuda de su desmesurada fuerza y su capacidad para aguantar palizas terribles. Tras abrirse paso entre los contendientes locales, Sett reina ahora por la fuerza en el foso en el que antes luchaba.
Sett
estará disponible el 26 de enero a la 01:01 (hora peninsular).
NUEVAS CARACTERÍSTICAS
TEMPORADA 2 DE GREMIO CONTRA GREMIO
¿Os
gustaría vivir una aventura al estilo Wuju con vuestros compañeros
del gremio? De ser así, esta es vuestra oportunidad porque la
segunda temporada de Gremio contra gremio ya está aquí, ¡y nos
vamos a Jonia! Esta nueva ubicación os hechizará, aunque eso no
será lo único que cambiará. La nueva temporada también trae
consigo nuevas rivalidades que descubrir, montones de recompensas
jonias y nuevos amigos a los que conocer.
Además
de lanzar una nueva temporada, también hemos actualizado los puntos
de trofeo para que sean un poco más fáciles de conseguir:
- 3 misiones de la comunidad grupales → 2 misiones de la comunidad grupales.
- 1 misión de la comunidad accesible en solitario → 2 misiones de la comunidad accesibles en solitario.
- Reducción del 25 % en los niveles del 1 al 25 del sistema de trofeos.
La
segunda temporada de Gremio contra gremio estará disponible el 24 de
enero a la 01:01 (hora peninsular).
MAPA DEL AÑO NUEVO LUNAR
Cualquier fiesta que se precie requiere decoraciones, ¿verdad? Hemos decorado las bases de la Grieta del Invocador con faroles y estandartes festivos. Además, cuando empiece la partida, ¡podréis disfrutar de un espectáculo de fuegos artificiales!
CHAT DE VOZ
Vamos a implementar de nuevo una versión de prueba del chat de voz para los equipos prediseñados. Si nos encontramos con algún problema, volveremos al laboratorio antes de lanzar esta función a nivel mundial. Comenzaremos por América y, más adelante, se unirán otras regiones. Encontraréis más información sobre el retorno del chat de voz en nuestra última publicación, ¡aquí!
CAMBIOS DE LOS REGALOS
Recientemente,
hemos modificado el funcionamiento de los regalos para hacer frente a
las compras fraudulentas.
- Límite de regalos diarios: 5 por día → 2 por día.
- Requisitos de amistad: 72 horas siendo amigos → 2 semanas siendo amigos.
PASE SALVAJE
Queríamos
que el pase salvaje provocase una gran reacción entre nuestros
jugadores. Se nos ocurrió que la mejor forma de hacerlo sería con
algún tipo de acto épico o, incluso, con una entrada heroica. Por
suerte, los Vientos de guerra nos han echado una mano y han guiado a
Galio hexplorador hasta el pase salvaje. Él será vuestra recompensa
por completar el pase, y también habrá otras muchas recompensas que
esperamos que os gusten.
¿Cuándo
estará disponible este pase salvaje? El
pase salvaje estará disponible el 19 de enero a la 01:01 (hora
peninsular).
NUEVOS MODOS
ULTRA RAPID FIRE (URF)
Ha llegado la hora de que desempolvéis vuestras espátulas y empecéis a calentar los dedos, ¡porque va a volver Ultra Rapid Fire (URF)! El mapa de URF también se engalanará para celebrar el año nuevo lunar. En URF, encontraréis los mismos faroles, estandartes y fuegos artificiales que en la Grieta del Invocador, ¡pero también hemos dado un toque festivo a los cañones y a sus efectos!
ASPECTOS
Disponibles
el 19 de enero a la 01:01 (hora peninsular):
- Jinx artificiera
- Galio hexplorador
- Wukong radiante
- Garen Reinos Combatientes
- Vi Reinos Combatientes
Disponibles
el 26 de enero a la 01:01 (hora peninsular):
- Diana artificiera*
- Sett artificiero
- Teemo artificiero*
- Tristana artificiera*
- Xin Zhao artificiero*
*Estos
aspectos estarán disponibles entre el 26 de enero y el 1 de marzo.
ACCESORIOS
Podéis conseguir o comprar accesorios a través de distintos medios. ¡Echad un vistazo a la página pertinente del juego para saber cómo!
Baratijas: Toma una kunai (ónice, plateado, turquesa, dorado, perlado); ¡Gyoz-aaah!; Rugido dorado; Gárgola; Sin empujar; Ring, ring; Que ardan
Iconos: Sonríe, ¡llega un nuevo año!; Recurre a la suerte; Hexploración heroica; Maestro de la espada; Mirada hiriente
Emblemas de la Grieta: Estandarte jonio (amatista, celeste, ámbar, jade), No dispares, Cuidado: kraken
Emblemas de jugador: Orgullo de Jonia (tierra, luz, espíritu, fuego)
Borde de icono: Rey de las bestias, Alas de hexplorador
Bordes de perfil: Protector alado
Emoticonos: ¿Necesitáis un golpe de suerte?; *ÑAM*; Qué motivación; ¡Oooooh!; ¡TÚ!; Esto no termina aquí; ¡Te protegeré!; Tal para cual; Pfua, ja, ja, ja; Ahora no; CATAPÚN; Todo está en ruinas; Alucino pepinillos; ¿Has visto eso?; ¡Holi! ¡Holi!
Bordes de la pantalla de carga: Jinx artificiera, Wukong radiante, Garen Reinos Combatientes, Vi Reinos Combatientes, Diana artificiera, Sett artificiero, Teemo artificiero, Tristana artificiera, Xin Zhao artificiero
Etiquetas de aparición: Rayas de caza
Retiradas
personalizadas: Bengala,
Lucha incesante, La tormenta amainará
Lanzaremos
todos los accesorios a lo largo de la versión.
EVENTOS
¡NOMBRA AL CAMPEÓN!
Es
Evelynn, seguro que es Evelynn. Aunque... igual es Ahri. Espera, no.
¡Es Olaf! Olaf es mi última respuesta... Creo. En cualquier caso,
Nombra al campeón volverá con minijuegos, recompensas y más
oportunidades de adivinar de qué campeón se trata... Seguro que se
os da mucho mejor que a nosotros.
El evento de ¡Nombra al campeón! comenzará el 20 de enero a la 01:01 (hora peninsular).
BANQUETE LUNAR
El
espectáculo de fuegos artificiales está a punto de empezar, ¡así
que aligerad, sentaos a la mesa y disfrutad de la fiesta!
El evento del Banquete lunar comenzará el 26 de enero a la 01:01 (hora peninsular).
DR. MUNDO
base_stats
- Regeneración de vida básica: 12 → 9.
- Regeneración de vida por nivel: 0,81 → 0,68.
EZREAL
Disparo místico
- Relación del daño de ataque: 110 % → 120 %.
JAX
base_stats
- Regeneración de vida básica: 9 → 12.
- Aumento de la regeneración de vida: 0,55 → 0,81.
passive
- Velocidad de ataque por acumulación: 2,4 % + nivel × 0,6 % → 3/5,5/8/10,5 % (en los niveles 1/5/9/13).
KAYLE
base_stats
- Vida por nivel: 105 → 95.
passive
- Daño de las oleadas: 15/20/25/30 + 20 % del PH → 12/16/20/24 + 15 % del PH.
FILO PURIFICADOR
- Daño pasivo: 15/20/25/30 + 20 % del PH → 12/16/20/24 + 15 % del PH.
MISS FORTUNE
Alarde
- Velocidad de movimiento adicional a lo largo del tiempo: 45/55/65/75 → 35/45/55/65.
- Velocidad de movimiento adicional total: 70/80/90/100 → 60/70/80/90.
MORGANA
HECHIZO OSCURO
- [CORRECCIÓN DE ERROR] Hemos corregido un error que provocaba que la duración de la inmovilización de Hechizo oscuro no se viese afectada por la tenacidad.
SOMBRA ATORMENTADA
- Daño a monstruos: 150 % → 200 %.
RIVEN
base_stats
- Regeneración de vida básica: 7,5 → 9.
- Regeneración de vida por nivel: 0,55 → 0,68.
TRYNDAMERE
Cuchillada giratoria
- Los golpes críticos reducen el enfriamiento de Cuchillada giratoria en 1 s → Los golpes críticos contra súbditos reducen el enfriamiento de Cuchillada giratoria en 1 s, el doble contra campeones.
CAMBIOS EN LA EXPERIENCIA DE JUEGO
OBJETOS
FILO DE LA NOCHE
Filo
de la noche es un poderoso objeto en las situaciones en las que
debería serlo, pero también se trata de un gran objeto inicial para
montones de campeones. Vamos a aumentar su coste total para que
necesitéis ahorrar algo más si queréis convertirlo en vuestro
primer o segundo objeto.
-
Coste
de combinación: 800 →
950.
- Coste total: 3000 → 3150.
SEGADOR DE ESENCIA
Últimamente,
Segador de esencia se ha quedado un tanto corto. La mayoría de las
veces, solo es un poco mejor que otras opciones, incluso en el caso
de los campeones a los que más deberían interesarles las
estadísticas y efectos de este objeto. Vamos a darle algo de poder
para que se convierta en una opción más llamativa en un abanico más
amplio de situaciones.
- Daño de ataque: 40 → 45.
- Maná recuperado por ataque: 2 % del maná que falte → 3 % del maná que falte.
MEGADRIVE HEXTECH
Megadrive
hextech no ofrece tanta devolución de enfriamientos a los hechiceros
como nos gustaría, por lo que vamos a reducir el enfriamiento de
esta mecánica para que los campeones de apoyo tengan un mayor acceso
a ella al utilizar sus curaciones y escudos.
(P) Manitas
- Enfriamiento de la devolución para curaciones y escudos: 5 s → 3 s.
CAMBIOS A LAS RUNAS
DOMINACIÓN BRUTAL
Últimamente, Brutal ha dominado la rama de... Dominación. Esta runa ofrece una de las mejores ventajas del principio de la partida, además de mucho poder hacia la mitad y el final de la misma gracias a su penetración mágica y de armadura adicionales. Para hacer frente a esta situación, vamos a reducir el poder que aporta hacia la mitad y el final de la partida.
- 7 de daño de ataque adicional y un 2 % de penetración de armadura adicional o 14 de poder de habilidad y un 2 % de penetración mágica (adaptable) → Otorga 7 de daño de ataque adicional o 14 de poder de habilidad (adaptable) adicional.
JUNGLA
MONSTRUOS DE LA JUNGLA
¿Alguna vez habéis fallado un Aplastar porque el Barón ha subido de nivel en pleno combate? Nosotros también, así que vamos a solucionarlo.
- Los monstruos que suban de nivel en combate ya no recibirán vida por subir de nivel.
EXTRAS
-
Hemos
añadido un nuevo conjunto de recompensas por inicio de sesión para
los nuevos jugadores.
-
Hemos
añadido para los organizadores de torneos la posibilidad de poner
fin a las partidas personalizadas en el minuto 0:00 para solucionar
cualquier tipo de problema relacionado con el reclutamiento o la
sala.
-
Hemos
añadido la posibilidad de ocultar la línea temporal.
ROTACIÓN DE CAMPEONES GRATUITOS
20
- 26 de enero:
Akali, Evelynn, Morgana, Pantheon, Rakan, Rammus, Vayne, Veigar,
Wukong, Xayah
27 de enero - 2 de febrero: Alistar, Corki, Jayce, Katarina, Kennen, Nunu y Willump, Orianna, Rengar, Senna, Varus