Notas de la versión 6.3e de Wild Rift

En esta versión, tenemos un par de cambios de equilibrio a lo largo y ancho del mapa, así como el lanzamiento de Kog'Maw. ¡Os presentamos la versión 6.3e!

En esta versión, tenemos un par de cambios de equilibrio a lo largo y ancho del mapa, así como el lanzamiento de Kog'Maw, también conocido como el campeón más adorable y asqueroso de la Grieta hasta la fecha. Además, tenemos nuevas incorporaciones a la línea de aspectos de AnimaTech. ¡Os presentamos la versión 6.3e!

Recordatorio: lanzaremos el contenido a lo largo de la versión.


NOVEDADES

NUEVOS CAMPEONES

KOG'MAW, LA BOCA DEL ABISMO 

Expelido de una grieta del Vacío abierta en los yermos de Icathia, Kog'Maw es una criatura curiosa y pútrida con una boca enorme y cáustica. Esta particular criatura necesita morder y babear todo lo que esté a su alcance para comprenderlo. Aunque no es malo por naturaleza, la encantadora inocencia de la criatura es peligrosa, ya que suele desembocar en un frenesí alimenticio. No lo hace por alimentarse; lo hace para satisfacer una curiosidad que no tiene fin.

Kog'Maw estará disponible el 11 de diciembre a la 01:01 (hora peninsular).



CAMBIOS A CAMPEONES

Desde su actualización, Yuumi ha estado pasando por un mal trago en comparación con otros campeones de apoyo, así que vamos a aumentar parte de su poder al principio de la partida. El despeje de Evelynn será endiabladamente mejor, y podrá encandilar a los campeones antes de que puedan procesarlo. Kalista también recibirá un aumento de poder en esta versión para que pueda seguirle el ritmo a sus aliados tras lanzar su definitiva. Además, hemos seguido de cerca a Nidalee desde su lanzamiento y vamos a recortarle un pelín las garras para que no haga tanto daño. Las setas de Teemo ahora también son algo menos explosivas, y hemos lanzado una maldición sobre las habilidades de Morgana, por lo que no podrá invocar tantos charcos de oscuridad. Y, por último, pero no por ello menos importante, vamos a reducir ligeramente la movilidad de Vayne.

YUUMI

Amistad felina

  • Regeneración de vida: 25 + nivel de campeón × 7 + 25 % del poder de habilidad → 60 + nivel de campeón × 7 + 25 % del poder de habilidad.

  • Enfriamiento: 18-8 s → 12-8 s.

Misil acechador

  • Daño básico máximo: 80/135/190/245/300 → 80/145/210/275/340.

  • Ralentización: 25/30/35/40/45 % → 45/50/55/60/65 %.

  • Ataque del mejor amigui con daño adicional: 10/12/14/16/18 → 14/16/18/20/22.

¡Yupi!

  • Poder de curaciones y escudos: 4/5/6/7 % → 6/7/8/9 %.

Presteza gatuna

  • Valor básico del escudo: 70/100/130/160 → 85/110/135/160.

EVELYNN

Púa de odio

  • Daño básico: 40/45/50/55 → 40/47,5/55/62,5.

  • Daño a los súbditos: 35/40/45/50 % → 40/50/60/70 %.

KALISTA

Desgarrar

  • Daño básico por lanza tras la primera: 12/20/28/36 → 12/22/32/42.

Llamada del destino

  • Enfriamiento: 70/65/60 s → 60/55/50 s.

NIDALEE

Estadísticas básicas

  • Daño de ataque básico: 58 → 54.

Tumbar

  • Daño básico de la forma felina: 15/50/85/120 → 10/45/80/115.

Aspecto felino

  • Armadura y resistencia mágica adicionales en forma felina: 2 + 1 × nivel de campeón + 2,5 % del poder de habilidad → 2 + 1 × nivel de campeón + 3 % del poder de habilidad.

TEEMO

Dardo cegador

  • Daño adicional: 55 % del poder de habilidad → 50 % del poder de habilidad. 

Trampa ponzoñosa

  • Daño adicional de la explosión: 30 % del poder de habilidad → 25 % del poder de habilidad.

  • Daño prolongado adicional: 30 % del poder de habilidad → 25 % del poder de habilidad.

MORGANA

Sombra atormentada

  • Cada vez que se active Absorbealmas, el enfriamiento restante de Sombra atormentada se reduce en un 5 % → 3,5 % del enfriamiento total.

VAYNE

Pirueta

  • Enfriamiento: 4,4/3,6/2,8/2 s → 5/4/3/2 s.


CAMBIOS A LA EXPERIENCIA DE JUEGO

OBJETOS 

Vamos a reducir los efectos de las botas de tanque y los encantamientos, así como Sanguinaria, ya que se ha vuelto el objeto por defecto para tiradores. También vamos a ajustar Baile de la muerte y Disparador magnético para que los combates sean más justos. Hemos ajustado la ralentización y el pulido general de los objetos de Rylai para que la experiencia de juego sea más fluida y equilibrada. 

Sanguinaria

Estadísticas básicas

  • Precio: 3100 de oro → 3000 de oro.
  • Daño de ataque: 45 → 55.
  • Vida máxima: 0 → 250.
  • Velocidad de ataque: 15 % → 0.
  • Probabilidad de crítico: 25 % (sin cambios).

Receta

  • Cetro vampírico (1200 de oro) + Capa de agilidad (1000 de oro) + 900 de oro → Cetro vampírico (1200 de oro) + Capa de agilidad (1000 de oro) + Cristal de rubí (500 de oro) + 300 de oro.

Salvavidas

  • Pasiva de objeto eliminada: Salvavidas

Bailarín espectral

Vals espectral

  • Duración de la velocidad de ataque y velocidad de movimiento adicional obtenidas: 3 s → 6 s.
  • Enfriamiento: 20 s → 10 s.

Disparador magnético

Atributos básicos

  • Precio: 2900 de oro → 3000 de oro.

Lucha de poder: 

  • Daño: 50-120 → 40-100.
  • Daño adicional a los súbditos: 20 %-50 % → 50 %-80 %.

Baile de la muerte

Cauterización

  • Daño físico y daño mágico acumulado: 30 % → 27 %.
  • Sin cambios para el daño acumulado de los campeones a distancia.

Cetro de cristal de Rylai

Gélido

  • Duración de la ralentización de la velocidad de movimiento: 1 s → 0,75 s.

Grebas de berserker

Hoja bendita

  • Los ataques restauran vida al impactar: 8 → 10.

Botas de mercurio

Disolver

  • Reduce el daño mágico recibido de los campeones: 3 %-12 % → 3 %-10 %.

Botas blindadas

Bloqueo

  • Reduce el daño físico recibido de los campeones: 3 %-12 % → 3 %-9 %.

Encantamiento de Gárgola

Protector pétreo

  • Escudo básico: 20 % de la vida máxima → 15 % de la vida máxima. 
  • Progreso del límite de escudos en función de la armadura/resistencia mágica del campeón: 35 % de la vida máxima → 28 % de la vida máxima.
  • Progreso del límite de escudos en función de la armadura/resistencia mágica del campeón por cada enemigo cercano: 12 % de la vida máxima → 10 % de la vida máxima.

ASPECTOS



Gwen gato de batalla

Disponible el 5 de diciembre a la 01:01 (hora peninsular)


Graves tigre de batalla

Disponible el 5 de diciembre a la 01:01 (hora peninsular)

Nami delfín de batalla

Disponible el 5 de diciembre a la 01:01 (hora peninsular)

Zeri ardilla de batalla

Disponible el 5 de diciembre a la 01:01 (hora peninsular)

Fizz pergaminos de Shan Hai 

Disponible el 11 de diciembre a la 01:01 (hora peninsular)

Kog'Maw pergaminos de Shan Hai  

Disponible el 11 de diciembre a la 01:01 (hora peninsular)

Gnar pergaminos de Shan Hai

Disponible el 11 de diciembre a la 01:01 (hora peninsular)