Notas da Atualização 3.0a do Wild Rift
Da última vez em que nos falamos, o Chefe tinha acabado de chegar, e desde então, o Rift tem pegado fogo. Ele tem se mostrado uma força dominante na rota do Barão e na selva, complicando as coisas para os outros lutadores.
Os socos certeiros e desempenho incrível do Sett nos inspiraram a turbinar as coisa ainda mais na 3.0a. Temos vários enfraquecimentos, alguns fortalecimentos, alterações de mecânica de jogo e duas novas skins quentíssimas!
Lembrete: os conteúdos serão lançados ao longo da atualização.
NOVAS
SKINS
Lançamento dia 23 de Fevereiro às 21:01 BRT:
- Olaf Caçador de Dragões
- Kennen Infernal

AMUMU

Lançar Bandagens
- Alcance: 8,5 → 9

CAMILLE

Varredura Tática
- Dano adicional do cone exterior: 6/7/8/9% da Vida máxima do alvo → 4/5/6/7% da Vida máxima do alvo

Ultimato Hextec
- Dano: 100/150/200 + 10/15/20% da Vida atual do alvo → 30 + 15/20/25% da Vida atual do alvo
- Duração da zona: 2,5/3,25/4s → 2/3/4s

Draven
ultimate
- Multiplicador de DdA adicional: 110% → 130%

GRAGAS
base_stats
- Dano de Ataque base: 64 → 70

JAYCE
base_stats
- Dano de Ataque base: 58 → 52
passive
- Velocidade de Movimento: 40 → 30

AOS CÉUS! / DISPARO CHOCANTE
- Dano adicional do Portão Acelerador: 50% → 40%

KATARINA

LÓTUS DA MORTE
- Multiplicador de PdH: 260% → 280%

LEE SIN

Proteger
- Tempo de Recarga: 15s → 17s

MORGANA
base_stats
- Armadura: 30 → 35

SOMBRA ATORMENTADA
- Dano base: 8/14/20/26 → 6/12/18/24

GRILHÕES DA ALMA
- Multiplicador de PdH: 2% da Vida máxima do alvo a cada 100 de PdH → 1,5% da Vida máxima do alvo a cada 100 de PdH

SETT
base_stats
- Dano de Ataque: 58 → 52
- Velocidade de Ataque adicional base: 20% → 10%
- Velocidade de Ataque por nível: 2,2% → 1,7%
passive
- Dano Físico adicional do Soco de Direita: 6 × Nível → 5 × Nível

PANCADARIA
- Dano adicional causado a monstros: 200 → 100

VAYNE

Dardos de Prata
- Cura do ativo: 60% do dano causado → 40% do dano causado
- Tempo de Recarga do ativo: 16/15/14/13s → 18/17/16/15s
MUDANÇAS NAS MECÂNICAS DE JOGO
ITENS
CAJADO DO ARCANJO/ABRAÇO DE SERAPH
No momento, o Abraço de Seraph é a melhor escolha tanto para encantadores quanto para magos. Queremos colocar o item no mesmo nível das outras escolhas, então reduzimos a Aceleração de Habilidade e o Escudo que ele concede.
Cajado do Arcanjo
- Aceleração de Habilidade: 25 → 20
Abraço de Seraph
- Aceleração de Habilidade: 25 → 20
- Escudo de Salva-Vidas: 15% do mana atual + 150 → 15% do mana atual + 100
PUNHAL SERRILHADO
Ajustamos o Punhal Serrilhado para que ele não conceda tanta Penetração de Armadura no início de jogo, mas compensamos as coisas aumentando o mesmo atributo nos itens que utilizam o Punhal como componente. Acreditamos que essa mudança ajudará a as pessoas a diferenciar melhor os itens de Penetração de Armadura ofensivos (Lâmina Fantasma de Youmuu) dos defensivos (Limiar da Noite).
Punhal Serrilhado
- Penetração de Armadura: 10 → 8
Limiar da Noite
- Penetração de Armadura: 10 → 8
Lâmina Fantasma de Youmuu
- Penetração de Armadura: 10 → 12
Glaive Sombria
- Penetração de Armadura: 10 → 12
MUDANÇAS NAS RUNAS
INSPIRAÇÃO: MENTOR
A runa Mentor está concedendo muito valor econômico para os caçadores, além de acelerar a limpeza de acampamentos. Para balancear as coisas, reduzimos o ouro adicional que ela concede aos destruir objetivos.
- Ouro adicional ao destruir objetivos: 120 → 40
FEITIÇOS DE INVOCADOR
BARREIRA
A Barreira se tornou uma escolha poderosa e popular para praticamente todas as funções. Reduzimos o poder dela no início de jogo na esperança de manter as coisas balanceadas quando o assunto for Feitiços de Invocador.
- Quantidade de Escudo: 115 - 465 (90+25 por nível) → 100 - 450 (75+25 por nível)
ROTAÇÃO DE CAMPEÕES GRATUITOS
15 de fevereiro a 19 de fevereiro: Akali, Evelynn, Morgana, Pantheon, Rakan, Rammus, Vayne, Veigar, Wukong, Xayah
19 de fevereiro a 26 de fevereiro: Alistar, Corki, Jayce, Katarina, Kennen, Nunu & Willump, Orianna, Rengar, Senna, Varus