Notas da Atualização 3.0a do Wild Rift

Nos empolgamos com a estreia sensacional do Sett no Rift e trouxemos vários enfraquecimentos/fortalecimentos de Campeões, além de duas novas skins quentíssimas!

Da última vez em que nos falamos, o Chefe tinha acabado de chegar, e desde então, o Rift tem pegado fogo. Ele tem se mostrado uma força dominante na rota do Barão e na selva, complicando as coisas para os outros lutadores.

Os socos certeiros e desempenho incrível do Sett nos inspiraram a turbinar as coisa ainda mais na 3.0a. Temos vários enfraquecimentos, alguns fortalecimentos, alterações de mecânica de jogo e duas novas skins quentíssimas!

Lembrete: os conteúdos serão lançados ao longo da atualização.

NOVAS

SKINS

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Lançamento dia 23 de Fevereiro às 21:01 BRT:

  • Olaf Caçador de Dragões
  • Kennen Infernal
MUDANÇAS NOS CAMPEÕES

AMUMU

Ultimamente, o Amumu está tendo dificuldades nas partidas de nível mais alto, então aumentamos o alcance do Lançar Bandagens. Isso deve permitir que ele faça jogadas mais impactantes na selva e consiga dar abraços mais distantes.

Lançar Bandagens

  • Alcance: 8,5 → 9

CAMILLE

A Camille anda bem forte nas partidas de nível mais alto, então reduzimos um pouco do dano e da utilidade para que a Campeã fique mais alinhada aos outros lutadores.

Varredura Tática

  • Dano adicional do cone exterior: 6/7/8/9% da Vida máxima do alvo → 4/5/6/7% da Vida máxima do alvo

Ultimato Hextec

  • Dano: 100/150/200 + 10/15/20% da Vida atual do alvo → 30 + 15/20/25% da Vida atual do alvo
  • Duração da zona: 2,5/3,25/4s → 2/3/4s

Draven

Apesar de discordarmos do Draven quase sempre, temos que concordar que ele anda com um desempenho ruim em comparação aos outros atiradores na rota do Dragão. Aumentamos um pouco o dano adicional da ultimate do Campeão para que ele consiga finalizar confrontos de equipe e embolsar aquela graninha extra.

ultimate

  • Multiplicador de DdA adicional: 110% → 130%

GRAGAS

Como o Gragas anda sofrendo para encontrar um lugar na selva desde os últimos enfraquecimentos, aceleramos o seu tempo de limpeza. Esperamos que com isso ele tenha mais oportunidades de chegar de barriga nas rotas aliadas e dar aquela preciosa assistência.

base_stats

  • Dano de Ataque base: 64 → 70

JAYCE

O Jayce anda dominando a rota do Barão com alto dano explosivo, grande mobilidade e capacidade de realizar trocas seguras na Forma de Canhão. Reduzimos essa força no início de jogo para que os oponentes tenham chance de revidar durante a fase de rotas.

base_stats

  • Dano de Ataque base: 58 → 52

passive

  • Velocidade de Movimento: 40 → 30

AOS CÉUS! / DISPARO CHOCANTE

  • Dano adicional do Portão Acelerador: 50% → 40%

KATARINA

Já faz um tempinho que nossa assassina noxiana preferida anda sofrendo para assassinar os alvos e ficar no mesmo nível dos outros Campeões da rota do meio. Aumentamos um pouquinho a força da ultimate para que a Katarina consiga ter mais impacto nos confrontos de equipe e em duelos.

LÓTUS DA MORTE

  • Multiplicador de PdH: 260% → 280%

LEE SIN

A mobilidade do Lee Sin é uma reclamação bem comum dos inimigos frustrados. Aumentamos o Tempo de Recarga de Proteger para que o Campeão não consiga pular pelo mapa tão rapidamente.

Proteger

  • Tempo de Recarga: 15s → 17s

MORGANA

Na última atualização, mencionamos que ficaríamos de olho na irmã ''malvada''. Desde então, a Morgana tem aterrorizado os inimigos na rota do meio, já que conta com utilidade e dano confiáveis. Reduzimos a força da limpeza de rotas e o dano da ultimate, mas para compensar, aumentamos sua durabilidade, assim ela conseguirá continuar atormentando os inimigos na rota do Dragão.

base_stats

  • Armadura: 30 → 35

SOMBRA ATORMENTADA

  • Dano base: 8/14/20/26 → 6/12/18/24

GRILHÕES DA ALMA

  • Multiplicador de PdH: 2% da Vida máxima do alvo a cada 100 de PdH → 1,5% da Vida máxima do alvo a cada 100 de PdH

SETT

Normalmente, eu diria para vocês se prepararem para esta mudança... mas acho que todo mundo vai é comemorar mesmo. Sabemos que, desde o lançamento, Sett anda dominando a rota do Barão e a selva, principalmente no início de jogo. Sendo assim, reduzimos um pouco a força do Campeão nessa fase. Mas não se preocupem! Ele continuará sendo o Chefe, só que um Chefe mais alinhado aos outros parceiros de pancadaria do Rift.

base_stats

  • Dano de Ataque: 58 → 52
  • Velocidade de Ataque adicional base: 20% → 10%
  • Velocidade de Ataque por nível: 2,2% → 1,7%

passive

  • Dano Físico adicional do Soco de Direita: 6 × Nível → 5 × Nível

PANCADARIA

  • Dano adicional causado a monstros: 200 → 100

VAYNE

Nos últimos tempos, a Vayne anda simplesmente subjugando as partidas de nível mais alto. Reduzimos um pouco da sustentação da Campeã para que seus oponentes tenham oportunidades de puni-la durante a fase de rotas.

Dardos de Prata

  • Cura do ativo: 60% do dano causado → 40% do dano causado
  • Tempo de Recarga do ativo: 16/15/14/13s → 18/17/16/15s

MUDANÇAS NAS MECÂNICAS DE JOGO

ITENS

CAJADO DO ARCANJO/ABRAÇO DE SERAPH

No momento, o Abraço de Seraph é a melhor escolha tanto para encantadores quanto para magos. Queremos colocar o item no mesmo nível das outras escolhas, então reduzimos a Aceleração de Habilidade e o Escudo que ele concede.

Cajado do Arcanjo

  • Aceleração de Habilidade: 25 → 20

Abraço de Seraph

  • Aceleração de Habilidade: 25 → 20
  • Escudo de Salva-Vidas: 15% do mana atual + 150 → 15% do mana atual + 100

PUNHAL SERRILHADO

Ajustamos o Punhal Serrilhado para que ele não conceda tanta Penetração de Armadura no início de jogo, mas compensamos as coisas aumentando o mesmo atributo nos itens que utilizam o Punhal como componente. Acreditamos que essa mudança ajudará a as pessoas a diferenciar melhor os itens de Penetração de Armadura ofensivos (Lâmina Fantasma de Youmuu) dos defensivos (Limiar da Noite).

Punhal Serrilhado

  • Penetração de Armadura: 10 → 8

Limiar da Noite

  • Penetração de Armadura: 10 → 8

Lâmina Fantasma de Youmuu

  • Penetração de Armadura: 10 → 12

Glaive Sombria

  • Penetração de Armadura: 10 → 12

MUDANÇAS NAS RUNAS

INSPIRAÇÃO: MENTOR

A runa Mentor está concedendo muito valor econômico para os caçadores, além de acelerar a limpeza de acampamentos. Para balancear as coisas, reduzimos o ouro adicional que ela concede aos destruir objetivos.

  • Ouro adicional ao destruir objetivos: 120 → 40

FEITIÇOS DE INVOCADOR

BARREIRA

A Barreira se tornou uma escolha poderosa e popular para praticamente todas as funções. Reduzimos o poder dela no início de jogo na esperança de manter as coisas balanceadas quando o assunto for Feitiços de Invocador.

  • Quantidade de Escudo: 115 - 465 (90+25 por nível) → 100 - 450 (75+25 por nível)

ROTAÇÃO DE CAMPEÕES GRATUITOS

15 de fevereiro a 19 de fevereiro: Akali, Evelynn, Morgana, Pantheon, Rakan, Rammus, Vayne, Veigar, Wukong, Xayah

19 de fevereiro a 26 de fevereiro: Alistar, Corki, Jayce, Katarina, Kennen, Nunu & Willump, Orianna, Rengar, Senna, Varus