Notas da Atualização 6.3b do Wild Rift
Canalizar o seu Faker interior é divertido, né? Queremos ver jogadas antológicas no AAA ARAM com nossos novos Aprimoramentos de jogadores profissionais, hein?Mostrem pra gente! Desta vez, temos algumas mudanças para o AAA ARAM e uma pequena atualização para o modo Arena.
Lembrete: os conteúdos serão lançados ao longo da Atualização.
MUDANÇAS EM MODOS DE JOGO
AAA ARAM
Aprimoramentos
Quebra-mergulho
Dano: 30% → 25% da Vida máxima
Abismo Tóxico
Cada acúmulo aumenta o dano ao longo do tempo em: 20% → 10%
Sobrecarregar
Cada acúmulo concede 3% → 8% de Aceleração de Habilidade e 5% → 8% de Velocidade de Movimento
Ataque Ressonante
Tempo de Recarga: 8s → 0,5s
Artes Sombrias
Dano enquanto marcado: 30% → 50%
Ás na Manga
Dano: 50 ~ 150 × (1 + número de ataques × 20%) → 50 ~ 150 × (1 + número de ataques × 40%)
Correção de bugs
Corrigimos um problema que fazia alguns Aprimoramentos serem revertidos incorretamente.
Corrigimos o título em "Kit de Primeiros Socorros".
O "Kit de Primeiros Socorros" voltou a aumentar a cura corretamente ao curar vários alvos ao mesmo tempo.
Corrigimos alguns problemas de desempenho no Aprimoramento A Caçadora Noturna em situações bem específicas.
A runa Aperto dos Mortos-Vivos voltou a causar os valores de dano corretos.
A duração de Despertar do Mech voltou a ser a mesma da descrição.
O Aprimoramento Atirador Certeiro foi corrigido e habilitado novamente.
Arena
Bigorna
Otimizamos o consumo de Mana e a compensação de Regeneração para o estilo de jogo de Bigorna de acúmulos de atributos no modo Arena.
Agora, no modo Arena, Campeões de DdA também podem obter atributos de PdH e itens relacionados a PdH aleatoriamente, o que permite que os Campeões tenham mais liberdade na personalização das Bigornas e nas escolhas de itemização.
Aprimoramentos
Pacto de Sangue: Carnificina
Temporariamente removido.