Notas da Atualização 6.3d do Wild Rift

Boas-vindas à Atualização 6.3d! Bora ouvir uns sucessos da True Damage, afiar as garras da Yuumi e balancear alguns Campeões.

Boas-vindas à Atualização 6.3d! Ainda estamos nos recuperando de toda a empolgação e as jogadas do Wild Rounds: SMASH na semana passada! Contudo, voltamos com algumas mudanças de balanceamento, além de um rework na Yuumi, a felina favorita da galera. Com suas novas garras afiadas, ela está prontinha para dar o bote. Conta pra gente o que você achou dessa reformulação! E, por último, mas não menos importante, agora suas partidas também poderão tocar os últimos sucessos, com a aparição de alguns integrantes da True Damage no Rift. 

Lembrete: os conteúdos serão lançados ao longo da Atualização.


MUDANÇAS EM CAMPEÕES

Nesta atualização, temos uma série de mudanças. A primeira é no Jayce. Vamos dar um choque nele e aumentar a sustentação e o poder do martelo, para ajudá-lo a amassar os inimigos em qualquer rota. Gragas também receberá um barril cheinho de fortalecimentos, para conseguir limpar levas de tropas mais depressa. Estamos dando uma carga na Zeri de novo, enquanto resfriamos as chamas do Rumble para ele não superaquecer os adversários. E, por fim, Shyvana, Viego, Lee Sin e Lucian estão sendo enfraquecidos para terem menos dano súbito e domínio no Rift.

YUUMI

O rework da Yuumi estará disponível dia 26 de novembro às 21:01 BRT.

Amizade Felina

  • [Remoção] Passiva removida: Bater e Bloquear

  • [Novidade] Passiva adicionada: Amizade Felina

  • [Novidade] Enquanto conectada, Yuumi e seu hospedeiro recebem Amizade sempre que abatem um Campeão ou tropa. O aliado com a maior Amizade se torna o Melhor Amigo dela, fortalecendo as habilidades de Yuumi quando conectada a ele.

  • [Ajuste] Os ataques de Yuumi contra Campeões inimigos concedem a ela um Escudo permanente equivalente a (35 + Nível do Campeão x 10 + 15% de PdH) com 18s de Tempo de Recarga. Enquanto conectada, o Escudo é transferido para o aliado → Quando os ataques e habilidades de Yuumi atingem Campeões inimigos, ela se cura em (25 + Nível do Campeão x 7 + 25% de PdH). Se Yuumi se conectar a um aliado dentro de 4s, esse aliado também será curado.

Projétil Errante

  • [Novidade] Efeito de Melhor Amigo: enquanto conectada, Projétil Errante sempre causa Lentidão aos inimigos atingidos, e atingir um Campeão inimigo concede ao hospedeiro (10/12/14/16/18 + 5% de PdH) de dano adicional.

  • [Remoção] Projéteis causam 2/3/4/5/6% de Dano Mágico com base na Vida atual. 

  • [Ajuste] Lentidão: 20% → 25/30/35/40/45%

  • [Ajuste] Dano base fortalecido: 70/120/170/220/270 → 80/135/190/245/300

Você e Eu!

  • [Novidade] Efeito de Melhor Amigo: enquanto conectada ao Melhor Amigo, Yuumi recebe (4/5/6/7% + 0,02% de PdH) como poder de cura e Escudo adicionais, e o Melhor Amigo dela ganha (3/6/9/12 + 4% de PdH) de cura recebida adicional.

  • [Remoção] Concede Força Adaptativa ao aliado conectado. 

Frenética

  • [Ajuste] Tempo de Recarga: 12/11/10/9s → 10s em todos os níveis

  • [Ajuste] Yuumi se cura em (20/30/40/50 + 10% de PdH) de Vida, além de receber (15 + 3% de PdH) de Velocidade de Movimento e (20/25/30/35%) de Velocidade de Ataque por 3s.

  • [Ajuste] Os próximos 3 ataques e habilidades que atingirem um inimigo restaurarão (20/30/40/50 + 10% de PdH) de Vida → Yuumi recebe um Escudo de (70/100/130/160 + 30% de PdH) e (20/25/30/35% + 0,08% de PdH) de Velocidade de Ataque por 3s. Enquanto o Escudo estiver ativo, o alvo também receberá 20% de Velocidade de Movimento.

Capítulo Final

  • [Ajuste] Ondas causam (80/100/120 + 15% de PdH) de Dano Mágico aos inimigos atingidos → Ondas causam (80/100/120 + 15% de PdH) de Dano Mágico e aplicam 10% de Lentidão por 10% aos inimigos atingidos, e cada impacto adicional das ondas aumenta a Lentidão em 10%. 

  • [Ajuste] Ondas subsequentes causam 50% de Dano Mágico → Ondas subsequentes causam (20/30/40 + 5% de PdH) de Dano Mágico.

  • [Novidade] Cada onda cura os Campeões aliados atingidos em (20/30/40 + 5% de PdH). A cura excedente é convertida em uma quantidade de Escudo.

  • [Novidade] Efeito de Melhor Amigo: a cura do Melhor Amigo aumenta para (26/39/52 + 8% de PdH).

  • [Remoção] Qualquer Campeão inimigo atingido por 3 ondas ficará enraizado por 1,5s.

JAYCE

Atributos base

  • Regeneração de Vida: 7,5 → 10

Campo Elétrico

  • Martelo de Mercúrio restaura Mana por ataque: 8/11/14/17/20 → 12/15/18/21/24

  • Dano total do Campo Elétrico: 120/200/280/360/440 → 160/230/300/370/440

GRAGAS

Happy Hour

  • Tempo de Recarga: 8s → 8/7/6/5s 

Jogar o Barril

  • Tempo de Recarga: 9,5/8,5/7,5/6,5s → 9/8/7/6s

  • Dano contra tropas: 50% → 80%

Fúria da Bebedeira

  • Dano base: 50/80/110/140 → 65/90/115/140

ZERI

Atributos base

  • Dano de Ataque base: 54 → 58

Faísca Acelerada

  • Tempo de Recarga: 24/22/20/18s → 24/21,5/19/16,5s

RUMBLE

Cospe-Fogo

  • Dano base: 140/180/220/260 → 120/160/200/240

  • Dano base na Zona de Perigo: 210/270/330/390 → 180/240/300/360

SHYVANA

Combustão

  • Dano base por segundo: 40/55/70/85 → 35/50/65/80

Hálito Flamejante

  • Dano da chama na Forma de Dragão ao longo do tempo: 30 + nível do Campeão × 4 → 25 + nível do Campeão × 3

VIEGO

Espada do Rei Destruído

  • Dano base da estocada: 25/45/65/85 → 20/40/60/80

Destruidor de Corações

  • Dano em área: (1 + 50% de Taxa de Crítico) x 120% de DdA → (1 + 50% de Taxa de Crítico) x 110% de DdA

LEE SIN

Onda Sônica

  • Multiplicador de dano da Onda Sônica: 105% de DdA adicional → 100% de DdA adicional

  • Multiplicador de dano do Ataque Ressonante: 105% ~ 210% de DdA adicional → 100% ~ 200% de DdA adicional

Fúria do Dragão

  • Multiplicador de dano: 200% de DdA adicional → 180% de DdA adicional

LUCIAN

Disparo Iluminado

  • Dano do segundo disparo: 40/52,5/65% de DdA → 35/50/65% de DdA

Luz Perfurante

  • Dano base: 90/135/180/225 → 80/125/170/215


MUDANÇAS NAS MECÂNICAS DE JOGO

ITENS 

Furacão de Runaan

  • Fúria do Vento: cada raio causa 55% do Dano de Ataque como Dano Físico → cada raio causa 60% do Dano de Ataque como Dano Físico

MUDANÇAS NAS RUNAS 

Eletrocutar

  • Dano: 40–194 + 40% de DdA adicional + 25% de PdH → 40–194 + 35% de DdA adicional + 20% de PdH

Agilidade nos Pés

  • Modificador de cura ao atacar tropas ou monstros (corpo a corpo): 60% → 35%
  • Modificador de cura ao atacar tropas ou monstros (à distância): 20% → 15%

Colheita Sombria

  • Dano base: 50 → 40

Ataque Fortalecido.

  • Novidade: Campeões de ataque à distância causam 80% do dano.

Chamuscar

  • Dano: 28 ~ 42 → 21 ~ 49

MUDANÇAS EM MODOS DE JOGO

Draven 
  • Recebe o dobro de acúmulos de Adoração. Acúmulos de Adoração perdidos ao morrer: 50% → 25%
Bardo
  • Intervalo de surgimento dos sinos: 30s → 15s; Dano sofrido: 100% → 90%; Cura: 100% → 120%
Nidalee
  • Dano causado: 100% → 110%; Dano sofrido: 100% → 90%
Warwick
  • Cura: 115% → 120%; Dano sofrido: 85% → 80%
Irelia
  • Cura: 100% → 120%
Xin Zhao
  • Cura: 100% → 120%
Olaf
  • Cura: 100% → 120%
Aurora
  • Dano sofrido: 100% → 90%
Swain
  • Dano causado: 100% → 110%; Cura: 100% → 110%
Milio
  • Cura: 100% → 90%
Lillia
  • Dano sofrido: 90% → 100%
Garen
  • Dano sofrido: 85% → 95%
Rammus
  • Dano sofrido:  85% → 95%
Kai'Sa
  • Dano causado: 110% → 100%

ARAM

Dr. Mundo
  • Dano sofrido: 90% → 100%

AAA ARAM

Ascensão
  • Redução de Tempo de Recarga da ultimate: 0,5s → 3% do Tempo de Recarga máximo
Túmulo Congelado
  • Duração da marca ao acertar habilidades: 5s → 10s
Laser Óptico
  • Dano Mágico por segundo: 70 ~ 495 + 50% de Dano de Ataque adicional + 30% de Poder de Habilidade → 10 ~ 350 + 50% de Dano de Ataque adicional + 30% de Poder de Habilidade
Atormentador
  • Causa dano a inimigos com base na Vida máxima deles em 5s: 3% → 2,5%
Al-torre Ego
  • Recebe um Escudo com base na Vida máxima: 170 ~ 510 + 10% da Vida máxima → 70 ~ 460 + 5% da Vida máxima
Missão: Vencedor da Espátula Dourada
  • Participação em abates necessária para cumprir a missão: 6 >>> 7
Seja Mágico
  • Taxa de conversão de Dano de Ataque adicional em Poder de Habilidade: 160% → 220%
Canhão de Vidro
  • Dano adicional: 25% → 30%
  • Dano adicional sofrido: 25% → 10%

Mudanças nas mecânicas do campo de batalha

  • Velocidade de Ataque adicional total para Campeões de ataque à distância: 20% → 10%

Rift Turbocarregado

  • Correção de um problema em que os Tempos de Recarga de todas as habilidades não eram redefinidos ao entrar na batalha final.


SKINS 

Akali True Damage

Lançamento dia 20 de novembro às 21:01 BRT

Yasuo True Damage

Lançamento dia 20 de novembro às 21:01 BRT

Ekko True Damage

Lançamento dia 20 de novembro às 21:01 BRT