Notas da Atualização 6.3c do Wild Rift

Alguns Campeões estão se encontrando, enquanto outros estão sofrendo um choque de realidade! Boas-vindas à Atualização 6.3c!

Boas-vindas à Atualização 6.3c! Trouxemos alguns ajustes para vários Campeões, assim como correções expressas para o AAA ARAM e Arena.

Lembrete: os conteúdos serão lançados ao longo da Atualização.


NOVIDADES

Parceria: Faker e The Shy 

Temos o prazer de anunciar o lançamento das skins da Parceria Faker e The Shy. Fiquem de olho em nossas redes sociais para mais informações!


MUDANÇAS EM CAMPEÕES

Desta vez, temos uma mistura de fortalecimentos e enfraquecimentos para o Rift. Vamos afiar a tesoura da Gwen no fim de jogo, fortalecer Urgot e Malphite para que fiquem mais resistentes em confrontos no início de jogo e elevar o cosmo do coração do Aurelion Sol. Mas isso não é tudo! Também vamos fazer Zed escalar melhor, além de aparar as garras do Warwick para deixá-lo no mesmo nível dos outros caçadores. E, por fim, Zoe vai brilhar um pouquinho menos, enquanto Viktor vai receber uma reformulação providencial para continuar levando a gloriosa evolução por onde passa.

CHAMPION CHANGES

GWEN

Avanço Afiado

  • Dano de Ataque fortalecido: 10 + 15% de Poder de Habilidade → 10 + 18% de Poder de Habilidade

URGOT

Carga Corrosiva

  • Dano base: 25/85/145/205 → 40/95/150/205

Expurgar

  • Dano: 6 + 20/27,5/35/42,5% de Dano de Ataque → 10 + 20/27,5/35/42,5% de Dano de Ataque

MALPHITE

Atributos base

  • Dano de Ataque base: 52 → 58

Estrondar Terreno

  • Dano base: 50/100/150/200 → 60/110/160/210

  • Redução de Velocidade de Ataque: 30/35/40/45% → 35/40/45/50%

AURELION SOL

Voo Astral

  • Custo de Mana: 80/85/90/95 → 80/80/80/80

  • Dano de Sopro de Luz durante o voo: 110%/115%/120%/125% → 115%/120%/125%/130%

Singularidade

  • Campeão inimigo preso dentro do buraco negro: recebe 1 acúmulo de Poeira Estelar → recebe 2 acúmulos de Poeira Estelar

ZED

Atributos base

  • Armadura base: 35 → 40

  • Resistência Mágica base: 38 → 40

Shuriken Laminado

  • Dano causado a outros inimigos no caminho: 42/72/102/132 + 66% de Dano de Ataque adicional → 49/84/119/154 + 77% de Dano de Ataque adicional

WARWICK

Presas da Fera

  • Dano adicional: 130% de Dano de Ataque → 120% de Dano de Ataque

NOCTURNE

Atributos base

  • Dano de Ataque base: 58 → 54

ZOE

Atributos base

  • Dano de Ataque base: 58 → 54

Brililim!

  • Dano base: 16~128 → 9~128

Roubo Arcano

  • Dano base: 25/35/45/55 → 20/30/40/50

VIKTOR

  • Nova recomendação na ordem das habilidades: maximizar a (1), depois a (2) → maximizar a (2), depois a (1)


MUDANÇAS NAS MECÂNICAS DE JOGO

ITENS

Tormento de Liandry de Yordle

Ajustamos o dano do Tormento de Liandry para escalar melhor do meio para o fim de jogo, quando os inimigos ficam mais resistentes, mas também reduzimos ligeiramente o dano no início de jogo.

Tormento

  • Dano por segundo: 0,6% ~ 2,0% da Vida máxima do alvo → 0,3% ~ 2,75% da Vida máxima do alvo

Agonia Infernal

  • Dano: 40 + 5% de Poder de Habilidade → 20 + 4% de Poder de Habilidade

Virtude Radiante

Desde que a Virtude Radiante chegou, notamos que ela está forte demais, dominando o cenário. Ela continuará uma forte ferramenta de cura para a equipe, mas concedendo menos Vida máxima adicional ao usuário.

Luz-guia

  • Aumento de Vida máxima do usuário: 12,5% → 10%

MUDANÇAS NAS RUNAS 

Enfraquecemos o dano causado por várias Runas Essenciais que estavam passando dos limites.

Ritmo Fatal

  • Aumento de Velocidade de Ataque por acúmulo (corpo a corpo): 10% ~ 18% → 8% ~ 16%

  • Aumento de Velocidade de Ataque por acúmulo (ataque à distância): 4% ~ 13% → 3% ~ 12%

Cometa Arcano

  • Dano base: 23 ~ 100 → 18 ~ 95

Primeiro Ataque

  • Dano Verdadeiro adicional causado: 8% → 7%


CORREÇÕES DE BUGS

  • O Roubo Arcano da Zoe não concede mais fragmentos de habilidades de encantamento de itens removidos. 

  • Virtude Radiante não aparece mais na categoria Resistência Mágica na guia Defesa da Loja.

  • O efeito de execução da ultimate de Syndra não rastreia mais dados incorretos com a runa Arcanista do Axioma.

  • A cura da ultimate do Kayn (Darkin) voltou a ser amplificada por Arcanista do Axioma.

  • A cura da ultimate do Warwick voltou a ser amplificada por Arcanista do Axioma.

  • O dano ao alvo primário da ultimate do Viego voltou a ser amplificado por Arcanista do Axioma.

  • Colheita Sombria não é mais acionada inúmeras vezes em certas situações.


MUDANÇAS EM MODOS DE JOGO

AAA ARAM

Ataque Ressonante

  • Tempo de Recarga: 3s → 0s

Correções de Bugs

  • O efeito sonoro de Restauração Incessante não está mais tão incessante.

  • Cólera Elemental voltou a entrar em Tempo de Recarga apenas depois de ser devidamente ativado.

  • Acumulossauro Rex voltou a acumular com Raio do Hino ao Amor.
    Toque da Ruína voltou a acionar Vulnerabilidade.
    O efeito de dano ao longo do tempo de Toque da Ruína voltou a acionar a cura de Conversão Implacável.
    Conversão Implacável não afeta mais tropas incorretamente.
    Caçadora Noturna voltou a ser acionada corretamente em situações específicas.

  • Melhoria nos efeitos visuais de Cólera Elemental.

  • Melhoria nos efeitos visuais de Explosão de Petricita.

Arena

Pacto de Sangue: Carnificina

  • Não acumula mais Vampirismo Universal infinitamente. Com essa correção, o Aprimoramento foi reativado.

Bigorna 

  • Otimizamos as mecânicas aleatórias do sistema de Bigornas. Campeões de apenas DdA não receberão mais atributos de PdH, enquanto certos magos e suportes ainda podem conseguir atributos de DdA.

Correções de Bugs

  • Certos itens de Penetração de Armadura voltaram a conceder 150 de Vida adicional.

  • Alguns itens de PdH voltaram a conceder 7% de Taxa de Crítico adicional.