Notas da Atualização 2.2b do Wild Rift
Preparem os nervos, façam planos e persigam suas presas... A caçada começa agora. Rengar e Kha'Zix chegam ao Wild Rift ainda nessa atualização com o evento Mestres da Caçada,e a rivalidade acirrada entre os Deuses-Reis Darius e Garen continua. Além disso, temos mudanças de balanceamento para carries com desempenhos ruins na rota em dupla, encantadores e Dragões Elementais. Boas-vindas à Atualização 2.2b!
Atenção: o conteúdo descrito será lançado ao longo da atualização. Caso tenha perdido, aqui está uma prévia de algumas das novidades que chegarão ao Wild Rift em abril e maio!
NOVIDADES
NOVOS CAMPEÕES
RENGAR, O ACOSSADOR DA ALCATEIA
Rengar é um feroz vastayês caçador de troféus que vive pela emoção de caçar e abater criaturas perigosas. Ele viaja o mundo buscando feras ameaçadoras e, especialmente, rastros de Kha'Zix, a criatura do Vazio que deixou uma cicatriz em seu olho. Rengar não persegue suas presas pensando em comida ou glória – tudo que ele busca é a adrenalina da perseguição.
Rengar será lançado em 5 de maio às 21h01 BRT.
KHA'ZIX, O CEIFADOR DO VAZIO
O Vazio cresce, o Vazio se adapta, e em nenhuma de suas inúmeras crias isso fica tão claro quanto em Kha'Zix. A evolução é o que impulsiona esse horror mutável, nascido para sobreviver e eliminar os mais fortes. Quando encontra dificuldades, ele encontra novas maneiras mais efetivas para superar e eliminar sua presa. Inicialmente, Kha'Zix não passava de uma fera sem mente, mas sua inteligência se desenvolveu assim como sua forma. Agora, a criatura planeja suas caçadas e até usa o terror visceral que causa contra suas vítimas.
Kha'Zix será lançado em 5 de maio às 21h01 BRT.
NOVAS SKINS
- Janna Previsão do Tempo
- Nami Cibernética
- Deus-Rei Darius
- Deus-Rei Garen
- Kha'Zix Florescência Mortal
- Rengar Caçador Noturno
Todas essas skins serão lançadas ao longo da atualização. Skins futuras da 2.2 serão lançadas em atualizações posteriores.
NOVOS ACESSÓRIOS
É possível obter ou comprar acessórios de várias maneiras. Basta conferir a página a respeito disso dentro do jogo para saber mais sobre como consegui-los!
- Ícones: O Ceifador Do Vazio, O Acossador Da Alcateia, Predador Perfeito*, Rei do Rift**
- Emotes: Heh!, Hora de Jogar, Assassino Adorável
- Tags de Surgimento: O Ceifador do Vazio, O Acossador da Alcateia
- Molduras de Ícone: A Caçada Começa
- Ornamentos: O Cavaleiro Lobo, O Leão Celestial, Asa do Vazio, Coleção de Troféus
* Lançado se a equipe do Kha'Zix vencer o evento
** Lançado se a equipe do Rengar vencer o evento
Todos esses acessórios serão lançados ao longo da atualização.
NOVOS EVENTOS
MESTRES DA CAÇADA
Obscurecidas pela Névoa de Guerra, as selvas do Wild Rift podem ser perigosas até para os Campeões mais parrudos. No entanto, dois caçadores natos agora lutam pelo domínio desse campo de batalha, e cada um quer fazer da cabeça do outro um troféu.
O evento Mestres da Caçada começará em 5 de maio. Mais informações em breve.
NOVOS ITENS
DUELO ENTRE NÊMESIS
Esses dois ferozes Campeões estão trazendo sua agressividade ao Wild Rift com uma nova mecânica de alto risco: Duelo entre Nêmesis! Essa funcionalidade ficará permanente no jogo mesmo depois que o evento acabar. O evento Duelo entre Nêmesis pode ser ativado quando os respectivos Campeões atenderem a todas as seguintes condições:
- Ambos devem estar no nível 13 ou acima.
- Nenhum deles pode ter causado ou sofrido dano de Campeões nos últimos 5 segundos.
- Ambos devem estar vivos.
- Ambos devem estar a pelo menos 16 unidades de distância um do outro.
O Duelo entre Nêmesis não acontece em todas as partidas em que essas condições são atendidas. Porém, quando acontece, um anúncio avisa todas as pessoas que estão jogando. Um Campeão vence o evento Duelo entre Nêmesis quando o Campeão oponente morre até 3s depois de sofrer dano do Campeão vencedor.
O primeiro Duelo entre Nêmesis do Wild Rift é A Caçada Começou!
- Se Rengar vencer, ele recebe Ferocidade automaticamente durante Furor da Caçada (ult).
- Se Kha'Zix vencer, ele recebe um ponto de evolução adicional.
Mais informações sobre o Duelo entre Nêmesis ficarão disponíveis em breve!
MUDANÇAS EM CAMPEÕES
DARIUS
Darius é capaz de superar seus oponentes apenas com seus atributos. Por conta disso, reduzimos um pouco a quantidade de Vida que ele poderá usar na rota.
Atributos Base
- Vida Base: 650 de Vida → 610 de Vida
- Regeneração de Vida base: 9 → 7
DRAVEN
Agora que todo mundo já dominou a mecânica de apanhar machados do Draven, ele está ficando em uma situação desbalanceada. Reduzimos o dano do Campeão para que ele ainda estimule o estilo de jogo com alto DdA e, ao mesmo tempo, permita que os oponentes o enfrentem antes do efeito bola de neve sair de controle.
(1) Revolução do Machado
- Dano: 55/60/65/70 → 45/50/55/60
EVELYNN
A ultimate da Evelynn está disponível por tempo demais, permitindo que ela escape de situações complicadas e execute inimigos com muita frequência. Aumentamos o Tempo de Recarga para estender o período em que os oponentes conseguem enfrentá-la, principalmente no início/meio de jogo.
(Ult) Última Carícia
- Tempo de Recarga: 100/80/60s → 120/95/70s
GALIO
Exageramos nos valores do Galio e descobrimos um bug que pode ter influenciado nossa avaliação do poder dele. Sendo assim, fortalecemos alguns elementos que o ajudam na função de tanque, mas revertemos algumas mudanças que impactavam a diversão de se jogar com o Campeão.
Atributos Base
- Vida por level: 115 → 125
(P) Esmagada Colossal
- Tempo de Recarga: 5/4,5/4s → 5/4/3s
(1) Ventos de Guerra
- [CORREÇÃO DE BUG] Corrigimos um bug que fazia o (1) do Galio causar o dano inicial duas vezes
- % Health Damage per AP ratio: 1,5% → 2%
KATARINA
Katarina está forte demais, principalmente nos níveis mais altos do jogo. Enfraquecemos algumas partes do kit dela que são mais aproveitadas por pessoas muito habilidosas.
(P) Voracidade
- Dano: de 72 a 240 (com base no nível) → de 62 a 230 (com base no nível)
(3) Shunpo
- Alcance: 6,5 → 6
LEONA
Leona deveria estar brilhando contra suportes à distância na rota em dupla, mas, em vez disso, ela está sendo ofuscada. O objetivo das mudanças abaixo é fazer com que ela encontre mais confrontos e vença contra alvos mais frágeis.
Atributos Base
- Regeneração de Vida base: 7,5 → 9
(P) Luz do Sol
- Dano: de 25 a 137 → de 33 a 145
(3) Lâmina Zênite
- Alcance: 7 → 7,5
TEEMO
Você não viu nada…
(3) Técnicas de Guerrilha
- [CORREÇÃO DE BUG] A duração de Camuflagem agora está exibida corretamente como 3/3,5/4/4,5s em vez de 3/4/5/6s (a duração permanece a mesma; a correção foi feita apenas na dica)
ZIGGS
O início de jogo do Ziggs está explosivo demais.
(1) Bomba Saltitante
- Tempo de Recarga: 6/5,5/5/4,5s → 7,5/6,5/5,5/4,5s
MUDANÇAS NOS CARRIES DA ROTA EM DUPLA
O meta da rota em dupla está quase balanceado. Aproveitamos a oportunidade para fortalecer um pouco alguns carries com baixo desempenho para ajudá-los a ficar no mesmo nível dos outros.
ASHE
Em comparação à sua versão de PC, a Ashe do Wild Rift não está fazendo os inimigos tremerem tanto quanto deveria. Pensando nisso, aumentamos a disponibilidade da Rajada dela.
(2) Rajada
- Tempo de Recarga: 14/11/8/5s → 13/10/7/4s
TRISTANA
Aumentamos o dano explosivo da Tristana para que ela tenha mais oportunidades de realizar jogadas incríveis.
(3) Carga Explosiva
- Dano base do Ativo: 65/80/95/110 → 70/90/110/130
(Ult) Tiro Destruidor
- Dano base: 300/400/500 → 350/450/550
VARUS
Varus ainda está precisando de uma ajudinha para ficar mais forte nos níveis mais altos de suas habilidades. Aumentamos o limiar de execução dele para que as pessoas que sabem aproveitar o combo Aljava da Ruína/Flecha Perfurante sejam mais bem recompensadas.
Atributos Base
- Mana Base: 345 → 390
(2) Aljava da Ruína
- Dano por Vida perdida:
- Nível 1: de 6,5% a 9,75% → de 6,5% a 13%
- Nível 15: de 13,5% a 20,25% → de 13,5% a 27%
VAYNE
A ultimate da Vayne, apesar de ser forte, não causa muito impacto no início de jogo. Agora, Hora Final deve ser uma opção mais viável para ajudá-la em duelos na rota.
(Ult) Hora Final
- DdA adicional: 20/30/40 → 30/40/50
- Tempo de Recarga: 90/75/60s → 80/70/60s
XAYAH
Os Tempos de Recarga da Xayah parecem ser mais longos no Wild Rift, considerando a falta de opções de DdA + Aceleração de Habilidade. Além disso, a Invocadora das Lâminas tem potencial para recompensar ainda mais quem consegue prender seus oponentes.
(2) Plumagem Mortífera
- Mana: 60 → 50
- Tempo de Recarga: 20/18/16/14s → 19/17/15/13s
(3) Invocadora das Lâminas
- Duração do enraizamento: 1s → 1,25s
MUDANÇAS NOS ITENS
TURÍBULO ARDENTE
Suportes encantadores estão com um ótimo desempenho. Como resultado, balanceamos os preços dos itens dessa classe, assim ficarão na mesma faixa dos itens dos suportes tanques.
- Custo total: 2.600 de ouro → 2.800 de ouro
- Custo da combinação: 650 de ouro → 850 de ouro
ECO HARMÔNICO
- Custo total: 2.800 de ouro → 2.900 de ouro
- Custo da combinação: 850 de ouro → 950 de ouro
- Poder de Habilidade: 80 → 75
MUDANÇAS NAS RUNAS
CONQUISTADOR
Estamos observando, com certa frequência, Campeões de cutucada conseguindo acúmulos de Conquistador antes mesmo de entrar em uma luta. Isso não tinha muita penalidade, e queremos que essa runa seja tanto um comprometimento a longo prazo quanto uma opção prática.
- Duração do acúmulo: 8s → 6s
MUDANÇAS NOS FEITIÇOS DE INVOCADOR
BARREIRA
A alta disponibilidade da Barreira faz com que ela sempre seja a escolha correta, independente do oponente. Queremos que esse feitiço seja uma opção mais estratégica, não uma opção garantida para todas as situações.
- Tempo de Recarga: 90s → 120s
MUDANÇAS NOS SISTEMAS DO JOGO
DRAGÕES
O Dragão das Nuvens e o Infernal estão esquentando (e ventilando) o Rift mais do que os Dragões da Montanha e do Oceano. Logo, eles foram um pouco enfraquecidos para que essa diferença seja reduzida. Os ajustes devem fazer com que eles continuem importantes, mas não tão decisivos no resultado das partidas.
DRAGÃO INFERNAL
- Dano adicional: 8% → 6%
DRAGÃO INFERNAL ANCIÃO
- Dano adicional: 12% → 9%
- Dano adicional por acúmulo: 4% → 3%
DRAGÃO DAS NUVENS
- Velocidade de Movimento adicional: 7,5% → 6%
DRAGÃO DAS NUVENS ANCIÃO
- Velocidade de Movimento adicional: 11,25% → 9%
- Velocidade de Movimento adicional por acúmulo: 3,75% → 3%
ROTAÇÃO DE CAMPEÕES GRATUITOS
29 de abril – 5 de maio : Ezreal, Jarvan IV, Jhin, Leona, Lee Sin, Malphite, Orianna, Seraphine, Rakan, Teemo
6 de maio – 12 de maio: Amumu, Camille, Draven, Katarina, Kennen, Lulu, Nami, Rammus, Vayne, Zed