2023-10-11ゲームアップデート

ワイルドリフト パッチノート 4.3d

「ファイティングスピリット」アップデートの最後のパッチです!ジャンナのリワークや、バランス調整が行われ、新スキンも登場します!パッチ4.3dにようこそ!

作者
  • ワイルドリフトゲームデザインチーム

チャンピオンのバランス調整

ヘカリム Image

ヘカリム

へカリムは非常に機動力と耐久力が高いため、敵にとっては倒すのが困難なチャンピオンです。そこで、暴れまわっている彼の手綱を引き締めるために集団戦で獲得する防御力と体力自動回復を一部弱体化させました。


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    ソウルドレイン

    • ダメージと魔法防御:20/25/30/35 → 6/12/18/24
    • 体力自動回復量:10/15/20/25 + 最大体力の1% → 5/10/15/20 + 最大体力の1%
    • 敵に与えたダメージからの体力自動回復量:与ダメージ(25% + 増加攻撃力の0.02%) → 与ダメージ(20% + 増加攻撃力の0.02%)

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    スペクターズ・オンスロート

    • クールダウン:90/80/70秒 → 100/85/70秒
ジャンナ Image

ジャンナ

ジャンナの二つ名は“嵐の怒り”で、まさに風の力を使って、試合を通してチームメイトをサポートします。彼女のスキルにはサポート性能とその長所を高めるための調整の余地があると感じました。そこで、彼女のすべてのスキルにリワークを行い、仲間を守る風のメイジとしての能力は維持しつつも、生存力と柔軟性を高め、もっと多くの状況で活躍できるようにしました。


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    テイルウィンド

    • 獲得する増加移動速度:8% → 5%
    • [削除] 味方チャンピオンがジャンナに向かって移動する際に移動速度が8%増加する。
    • [NEW] 周囲の味方チャンピオンの移動速度が5%増加する。

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    ハウリングゲイル

    • 魔法ダメージ:60/90/120/150 + 魔力の40% → 60/100/140/180 + 魔力の50%
    • 竜巻が最大射程に到達するまでの時間:1秒 → 0.5秒
    • [削除] 嵐のダメージ、ノックアップ効果、射程がチャージ時間に応じて変化。チャージ時間最大3秒。
    • [NEW] 嵐のチャージ時間が0.75秒に固定。「ハウリングゲイル」は12秒ごとにチャージを1つ獲得し、最大2チャージまでスタック可能。

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    ゼファー

    • 魔法ダメージ:55/105/155/205 + 魔力の60% + 増加移動速度の25% → 50/90/130/170 + 魔力の50% + 増加移動速度の20%
    • クールダウン:7.5/7/6.5/6秒 → 9/8.5/8/7.5秒
    • [削除] 自動効果:スキルのクールダウン後に移動速度が6%増加し、通常攻撃が敵に追加魔法ダメージを与える。
    • [削除] 選択した対象にダメージを与え、2秒間スロウ効果を与える。
    • [NEW] 自分の移動速度が2秒間、15%/20%/25%/30%増加する。
    • [NEW] 周囲の味方または敵を3体自動的に選択する。味方チャンピオンの場合は移動速度を15%/20%/25%/30%増加させ、敵の場合は魔法ダメージを与える。

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    ストームブレス

    • シールド耐久値:90/140/190/240 + 魔力の80% → 65/90/115/140 + 魔力の60%
    • [削除] 味方チャンピオンまたはタワーにダメージを防ぐシールドを付与する。シールドは5秒かけて徐々に減少する。
    • [NEW] ダメージを防ぐシールドを自分と最も体力が低い味方1体に付与する。周囲にタワーがあれば、同じシールドをタワーにも付与する。シールドは3秒持続し、徐々に減少することはない。

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    モンスーン

    • 1秒あたりの体力自動回復量:100/150/200 + 魔力の50% → 50/75/100 + 魔力の30%
    • [削除] 「モンスーン」発動中はジャンナが詠唱を続ける必要がある。
    • [NEW] 「モンスーン」発動後、ジャンナが自由に動けるように。
カタリナ Image

カタリナ

カタリナを使うプレイヤーは、特に高スキルレベル帯において、戦闘に「カタパルト」して飛び込み、敵を切り裂く方法を見つけてしまうようでした。そこで、相手にも反撃するチャンスを与えるために、カタリナのダメージに少し調整を行いました。


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    貪欲なる暗殺者

    • 基本ダメージ:50 + チャンピオンレベル × 12 → 40 + チャンピオンレベル × 10
    • 魔力反映率:(45 + チャンピオンレベル × 3)% → (30 + チャンピオンレベル × 3)%
ケイン Image

ケイン

ケインのダーキン形態はもう一方の形態に比べて弱くなっているので、その生存力を高めて、集団戦でもっと楽に動けるようにしました。


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    緋眼の大鎌

    • ダーキンの基本体力自動回復量:18% → 20%

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    飛影斬

    • ダーキン状態の対象の最大体力に応じたダメージ:(5% + 増加攻撃力の0.04%)% → (6% + 増加攻撃力の0.06%)%
レネクトン Image

レネクトン

レネクトンはバロンレーンで苦戦しています。見たところ、彼は試合の序盤から中盤にかけて十分なプレッシャーを与えることができていません。そこで、このワニちゃんを手助けするために、彼の生存力とダメージを高めて、ワイルドリフトでトップクラスのファイターとしての栄光を取り戻せるようにしました。


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    ミートカット

    • 基本ダメージ:70/120/170/220 → 80/130/180/230
    • 基本体力自動回復量:5/7/9/11 → 7/9/11/13
    • 追加ダメージ:105/180/255/330 → 120/195/270/345
ウーコン Image

ウーコン

ウーコンのダメージ、生存力、柔軟性を高める調整を行い、もっと快適に戦えるようにしました。


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    金の如意棒

    • 体力自動回復量:30/50/70/90 → 50/70/90/110
    • 基本ダメージ:30/50/70/90 → 40/60/80/100
    • ダメージ反映率:0.3/0.35/0.4/0.45 → 0.35/0.4/0.45/0.5

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    戦士の幻惑

    • クールダウン:18/17/16/15秒 → 17/16/15/14秒
シン・ジャオ Image

シン・ジャオ

シン・ジャオは人気のピックではありますが、ここ数回のパッチで行われたシステム面の変更が理由で脅威的な存在になることができずに苦戦しています。そこで彼のダメージを高めて、ジャングルの小規模戦でもっと積極的に戦えるようにしました。


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    風成雷鳴

    • 薙ぎ払いダメージ:40/50/60/70 + 攻撃力の30% → 50/60/70/80 + 攻撃力の40%
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    ワイルドリフトゲームデザインチーム

    ワイルドリフトデザインチームは、クレジットカードの支払いとつまらないダジャレの呪いにかけられた集団です。残高がなんだか少ないですが、滞納は絶対NOなので皆頑張っています。