ワイルドリフト パッチノート 5.3a
『Arcane』の新シーズン開幕が楽しみですね。私もお気に入りのキャラクターを大画面で見るのが待ちきれません。そして、あの人がワイルドリフトにやってくるそうです!アンベッサで戦場に向かい、敵が震えあがるのを目撃しましょう。また新イベントに新スキンが登場します。さらに、このパッチではアリーナが復活する、というのはお伝え済みでしたっけ?もちろん、恒例のバランス調整も行われます。パッチ5.3aへようこそ!
*各コンテンツはパッチ期間中に順次リリースされます。
NEW
新チャンピオン
戦乱の母、アンベッサ
メダルダ一族の名を知る者なら誰もが、その家長であるアンベッサに敬意と恐れを抱いている。彼女はノクサスの将軍として、戦場における非情な力と恐れ知らずの決意という最恐の組み合わせを体現する存在だ。家長としての彼女の役割にも大きな違いはなく、メダルダ家の権力を維持するためには抜け目のない狡猾さが必要となり、失敗や慈悲を許容する余地など残されていない。狼の非情ぶりを信奉する彼女は一族の権威を守るためなら手段を厭わない──それが自らの子供たちからの愛を捨てることだとしても。
アンベッサは日本時間11月7日9時01分にリリースされます。
イベント
バトルチャレンジ
偉業の達成も最高ですが、それに加えて報酬も手に入るなら文句なしですね!ブルーモート、ポロエネルギー、チャンピオンポーズを獲得しましょう!
「バトルチャレンジ」は日本時間10月31日9時01分から始まります。
アンベッサの試練
人々に恐れられるノクサスの武神がワイルドリフトにやってきます。ツイン・ドレイクハウンドのスキルを披露して報酬を獲得しましょう!
「アンベッサの試練」は日本時間11月8日9時01分から始まります。
Arcane: 二つの都市の戦い
発展した進歩の都市ピルトーヴァーと、危険な地下都市ゾウン。あなたはどちらを選びますか?いずれかの陣営を選んで戦いましょう!
「Arcane: 二つの都市の戦い」は日本時間11月7日9時01分から始まります。
ミス・フォーチュン
ミス・フォーチュンはレーンにおいていささかアンラッキーだったので、彼女が頭角を現すにはもっとダメージが必要です。彼女が堂々と歩いて人々の注目を集められるように、複数の数値を調整します。
ダブルアップ
マナコスト:スキルレベルに関わらず45 → スキルレベルに関わらず35
通常攻撃時ダメージ:60/95/130/165 + 攻撃力の115/120/125/130% + 魔力の35%→60/95/130/165 + 攻撃力の120/125/130/135% + 魔力の35%
バレットタイム
各ウェーブのダメージ:攻撃力の75% + 魔力の20% → 攻撃力の85% + 魔力の20%
クリティカルダメージ:120% → 130%
ベイガー
ベイガーがチャンピオンのキルまたはアシストから獲得するスタック数を増やし、試合終盤のスケーリングも高めて、この大魔王が敵の心に恐怖を植え付けられるようにします。
偉大なる悪
チャンピオンからのキルまたはアシストで獲得する「偉大なる悪」:5スタック → 7スタック
イーヴィルストライク
ダメージ:65/125/185/245 + 魔力の50/55/60/65% → 65/125/185/245 + 魔力の55/60/65/70%
ダークマター
マナコスト:75/80/85/90 → 65/70/75/80
ダメージ:100/160/220/280 + 魔力の90% →100/160/220/280 + 魔力の95%
パンテオン
パンテオンのジャングルクリア時間を向上させて、レーナーの手助けにもっと時間を割けるようにします。
彗星の槍
クールダウン:9.5/9/8.5/8秒 → 8.5/8/7.5/7秒
体力が35%未満の敵に与えるダメージ:110/200/290/380 + 増加攻撃力の165% → 110/200/290/380 + 増加攻撃力の180%
[NEW] モンスターには110%のダメージを与える
ガリオ
ガリオのクールダウンを全体的に短縮して、その役割に合わせて、彼がもっと敵を倒したり、チームメイトをアシストしたりできるようにします!
戦の旋風
クールダウン:11.5/11/10.5/10秒 → 11.5/10/8.5/7秒
正義の鉄拳
クールダウン:11/10/9/8秒 → 10/9/8/7秒
英雄降臨
クールダウン:100/90/80秒 → 90/80/70秒
スウェイン
スウェインはブーストが必要なので、これらの魔力反映率の調整が手助けになるでしょう。
死の手
追加の稲妻1本あたりのダメージ:10/20/30/40 + 魔力の7% → 10/20/30/40 + 魔力の12%
魔帝戴冠
毎秒ダメージ:15/35/55 + 魔力の15% → 15/35/55 + 魔力の20%
1秒あたりの体力自動回復量:15/25/35 + 魔力の15% →15/25/35 + 魔力の20%
グラガス
グラガスは容赦なきダメージで敵を圧倒しています。彼に対抗する余地を作り出すために、数値に調整を行います。
ボディスラム
ダメージ:80/145/210/275 + 魔力の80% → 70/135/200/265 + 魔力の70%
ワシの奢りじゃ!
ダメージ:200/300/400 + 魔力の80% → 200/300/400 + 魔力の70%
ハイマーディンガー
ハイマーディンガーは自分の砲台の安全地帯に居座っているので、レーン戦で相手にするのが大変です。対面相手が息を整える隙が得られるように、彼の戦闘スキルに調整を行います。
H-28G革新砲
砲台の通常攻撃時ダメージ:5/11/17/23 + 魔力の35% → 5/10/15/20 + 魔力の35%
砲台のレーザーのダメージ:30/55/80/105 + 魔力の55% →30/50/70/90 + 魔力の55%
ヘクステック小型ロケット
ダメージ:70/95/120/145 + 魔力の60% → 60/85/110/135 + 魔力の60%
CH-2超電磁グレネード
ダメージ:85/130/175/220 + 魔力の60% → 70/120/170/220 + 魔力の60%
モルデカイザー
モルデカイザーはサステインから大きな恩恵を受けており、それによってレーン戦で相手にするのが困難となっています。相手が対抗する余地が生まれるように、数値に調整を行います。
無窮の闇
毎秒ダメージ:4.5 + チャンピオンレベルごとに0.5 + 魔力の30% → 4.75 + チャンピオンレベルごとに0.25 + 魔力の25%
不滅の鎧
クールダウン:11/10/9/8秒 → 12/11/10/9秒
死の呪縛
クールダウン:16/14/12/10秒 → 17.5/15/12.5/10秒
ゲームプレイのバランス調整
アイテム
セリルダの怨恨
アイテムの物理防御貫通に調整を行い、アイテムを選択した際に直ちに恩恵を受けられるようにします。
ラスト ウィスパー:
物理防御貫通 +16~33% → 物理防御貫通 +33%
モータル リマインダー
アイテムの物理防御貫通に調整を行い、アイテムを選択した際に直ちに恩恵を受けられるようにします。
ラスト ウィスパー:
物理防御貫通 +16~33% → 物理防御貫通 +33%
テルミヌス
「テルミヌス」は攻撃と防御の両方のステータスが得られる優れたアイテムです。試合の序盤にはダメージが圧倒的すぎることが分かったので、少しだけ調整を行います。
ステータス:
攻撃力:+40 → +35
ウィッツ エンド
「ウィッツ エンド」はダメージと魔法防御を大きく強化し、コスト効率が非常に高くなっています。そこで、他のアイテムと足並みが揃うように、数値に調整を行います。
ステータス:
魔法防御:+50 → +45
ウィッツ エンド:
通常攻撃が15~80の追加魔法ダメージを与える → 通常攻撃が15~65の追加魔法ダメージを与える
システムに関する変更
ヘクステック エルダードラゴン
ヘクステック エルダードラゴンがチャンピオンに与えるダメージを低下させます。これでプレイヤーはドラゴンを攻撃しながら、敵との戦闘に集中できるようになります。その一方で、ヘクステック エルダードラゴンを倒して得られる「ドラゴンの翼」を強化して、それ以降の戦闘でより大きなダメージバフを得られるようにします。
ヘクステック エルダードラゴン:
連鎖する電撃の単体の対象へのダメージ:100% → 80%
連鎖する電撃の複数の対象へのダメージ:50% →30%
ドラゴンの翼:
ダメージを与えると、対象に連鎖する電撃を放つ。連鎖する電撃は周囲の敵に跳ね返り、それぞれ100 → 200の確定ダメージを与える。連鎖する電撃が1体の対象にしか命中しなかった場合は、追加で100% → 30%の確定ダメージを与える(クールダウン1秒)。
ヘクステック ミミック
ヘクステック ミミックがアップグレードされます。ヘクステック ミミックを倒すと自動的にチーム内の全プレイヤーに付与されるようになり、敵のタワーの攻撃を手伝ってくれるようになります。
メカニズムの調整:
ヘクステック ミミックを倒すと、すべての味方チャンピオンがレーンのプッシュを手伝ってくれるマイクロ ミミックを獲得する → ヘクステック ミミックを倒すと、すべての味方チャンピオンがマイクロ ミミックを自動的に獲得し、デュオレーンのプレイヤーはマイクロ ミミックを2体、他のプレイヤーは3体獲得する
ヘクステック ツールキット
「減速光線」がモンスターにもダメージを与えるようになります。
メカニズムの調整:
「減速光線」は敵チャンピオンにダメージとスロウ効果を与える → 「減速光線」は敵チャンピオンとモンスターにダメージとスロウ効果を与える
ガリオのイージス
期間限定で「ガリオのイージス」が復活します!前回見逃した方のために、以下に内容をまとめました。
試合に負けても、評価Sを達成したプレイヤーはランクを失うことはありません。
評価Sに対する報酬は、イベントやランク保護シールドのカードよりも優先されます。ガリオのイージスが有効化されていると、カードやイベントボーナスは消費されません。
試合に負けても、評価Aを達成したプレイヤーは現在のランクフォーティチュードの50%を報酬として受け取ります。
ランク保護シールドと評価Aの報酬は同時に効力を発揮することができます。
試合への敗北に対する補償を提供するイベントが存在し、それが効力を発揮している場合、評価Aの報酬は与えられません。
ガリオのイージスによる報酬を受け取るには、以下の条件を満たす必要があります。
プラチナランク以上であること
試合時間が600秒以上であること
試合中に悪質な行為を行っていないこと
ガリオのイージスは現在利用可能になっています!今後もランク戦の体験の改善を続けていきますので、ぜひご感想をお伝えください!
スキン
バトルハウンド フィオラ 日本時間11月08日9時01分にリリース | プライモーディアン エイトロックス 日本時間11月08日9時01分にリリース |
バトルメア シヴィア 日本時間11月08日9時01分にリリース | バトルシープ ソラカ 日本時間11月08日9時01分にリリース |
バトルバット ヴェイン 日本時間11月08日9時01分にリリース | プレステージセレクト バトルバニー ミス・フォーチュン 日本時間11月08日9時01分にリリース |