ワイルドリフト パッチノート 2.1a

このパッチの注目は凶兆の刃、カタリナです。他にもルル、オラフ、ルインドキング ブレードなどに調整が行われます。

遅くなって申し訳ありません。道が混んでいたんです。この2週間は変更が行われていませんでしたが
外れ値のホットフィックスは行っています)、新たなバランスパッチをリリースする準備が整いました。また、あと数日でリリースされる凶兆の刃、カタリナにも注目です。パッチ2.1aにようこそ!


注意:今回のコンテンツはパッチ期間中に順次リリースされる予定となっています。こちらの記事でも3月にワイルドリフトに登場する新要素の一部を紹介しているので、未見の方はぜひご覧ください。


新要素

チャンピオン

凶兆の刃、カタリナ

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優れた判断力と必殺の格闘技術を持つカタリナはノクサスで最強の暗殺者だ。有名なデュ・クートウ将軍の長女である彼女は悟られずに素早く敵を倒す才能で知られている。野心に燃える彼女は、時に味方に犠牲を強いる危険を冒してでも厳重に守られた標的を求めようとするが、どんな任務であっても、カタリナは鋸歯状の刃を持つ無数の短剣を振りかざしてためらうことなく自らの使命を全うする。

カタリナは今パッチ期間内で後日リリース予定となっています。

スキン

(残りの2.1向けスキンは今後のパッチ2.1bでリリースされます)

今パッチ期間中に、以下のスキンが順次リリースされる予定となっています。

  • カタリナ船長
  • 死の契りカタリナ
  • オメガ小隊フィズ
  • オメガ小隊ティーモ
  • オメガ小隊トリスターナ
  • エル・ティグレ ブラウム
  • 超銀河シヴァーナ

イベント

カタリナの挑戦

ミッションを完了してカタリナを解除しましょう!

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「カタリナの挑戦」イベントは今パッチ期間内で後日開催予定となっています。今後の続報にご期待下さい。

チャンピオン

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アッシュ

最大限の効率で使用する必要があるスキルであることを考えれば、「(1)レンジャーフォーカス」は少し制限が大き過ぎると感じます。クールダウンを短縮して、このスキルのフローを改善します。

(1) レンジャーフォーカス

  • クールダウン:8/7/6/5秒 → 7/6/5/4

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ダリウス

ダリウスは高スキルレベル帯で少し活躍できていないので、スキルが命中した際のリターンを少し高めます。

(1) 皆殺しの斧

  • 減少体力の回復%:12~36% → 1545%


(3) 捕縛

  • スロウ効果時間:1秒 → 1.5


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エズリアル

エズリアルは前回の弱体化から少し弱い位置にいます。彼を手助けするために、パッチ1.1で行った「(1)ミスティックショット」への弱体化を元に戻します。

(1) ミスティックショット

  • 基本ダメージ:20/50/80/110 → 20/55/90/125

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ルル

もう誰もが彼女の紫にうんざりしているでしょう。プレイヤーがルルの操作に慣れるにつれて勝率が急上昇しているので、彼女に大幅な弱体化を行います。これらの変更によって彼女を相手にする際に余裕が生まれるはずです。

基本ステータス

  • 基本体力:570 → 530
  • 移動速度:330 → 325


(2) イタズラ

  • ポリモーフ効果時間:1.25/1.5/1.75/2秒 → 1/1.25/1.5/1.75


(3) ピックス、おねがい!

  • シールド効果時間:5秒 → 2.5
  • 射程: 7 → 6


(Ult) おおきくなぁれ!

  • 射程: 8 → 7

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ミス・フォーチュン

ミス・フォーチュンは他のマークスマンと比べると基本的な防御力とウェーブクリア能力が少し高過ぎます。彼女が勝利に向かってのしのしと歩いてくのを阻止できるように、彼女にダメージを与えることの意義を高める調整を行います。

基本ステータス

  • 基本物理防御:35 → 30
  • 基本体力自動回復:9 → 6
  • レベルアップごとの基本体力自動回復:0.81 → 0.55
    • レベル15で21 → レベル1514


(P) ラブタップ

  • 「ラブタップ」のミニオンに対するダメージ:100% → 50%
  • [バグ修正] 「ラブタップ」のモンスターに対するダメージ:50%(変更なし - ツールチップに表記されるようになります)

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オラフ

オラフはダメージを与えるためにはリスクを取る必要があるチャンピオンであるはずなのに、安定して活躍でき過ぎています。彼のユーティリティと序盤のパワーを弱体化して、すべてにおいて強力な存在にならないようにします。

基本ステータス

  • 基本物理防御:40 → 35
  • 基本攻撃力:70 → 64


(1) 斧投げ

  • スロウ効果:30/35/40/45% → 20/25/30/35%
  • スロウ効果時間:2.5秒 → 2

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ヴァルス

ヴァルスはあと少しでちょうど良いバランスが取れるところまで来ています。彼の楽しくて独特なスキルを強化することで、彼がマークスマンの中で地位を確立することを助けます。

(1) 乾坤一擲

  • クールダウン:18/16/14/12秒 → 16/14/12/10

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ヴェイン

ヴェインはデュオレーンで想定よりも少し弱くなっており、加えて「ルインドキング ブレード」への変更(以下を参照)によって最も大きな影響を受けるリスクがあります。そこで彼女がソロではなく、パートナーと一緒にレーンで戦う際に役立つと思われる内容の軽め強化を事前に行っておきます。

(3) パニッシュメント

  • 地形スタンのダメージ:75/120/165/210 → 105/145/185/225

(Ult) ファイナルアワー

  • クールダウン:100/80/60秒 → 90/75/60

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ザヤ

ザヤはリリース時に想定よりも弱い状態となっていました。彼女が空高く舞い上がるのを助けるために、大幅な強化を行います。

(1) ダブルダガー

  • 基本ダメージ:35/65/95/125 → 50/75/100/125

(2) デッドリープルーム

  • 増加攻撃速度:25/30/35/40% → 35/40/45/50%

(3) ブレードコーラー

  • クールダウン:12/11/10/9秒 → 11/10/9/8
  • 攻撃力反映率:0.6 → 0.8

(Ult) フェザーストーム

  • 基本ダメージ:100/200/300 → 125/250/375

アイテム

その効果が、あらゆるチャンピオンと大きなシナジー効果を得られるとは思えないにもかかわらず、「ルインドキング ブレード」はマークスマンの全ビルドの中でトップに上がってきています。そこでこのアイテムの弱体化を行い、攻撃速度ベースのチャンピオン向きの個性を強調するような調整を行います。近接攻撃チャンピオンが悪用している状況は見られないので、近接攻撃による通常攻撃時ダメージを増加させて、近接攻撃チャンピオンにとってパワーが中立になるようにします。

ルインドキング ブレード

  • 攻撃力:30 → 20
  • 攻撃速度:30% → 35%
  • 通常攻撃時ダメージ
    • 近接攻撃:6% → 現在体力の9%の物理ダメージ
    • 遠隔攻撃:現在体力の6%の物理ダメージ(変更なし)
  • 移動速度吸収効果時間:3秒 → 2

「ライアンドリーの仮面」のパワーで多くのチャンピオンが大きな恩恵を得られています。このアイテムは単に魔力を強化するだけのアイテムではなく、長引いた集団戦で大量のダメージを与えることが特徴となるべきなので、魔力ステータスを低下させます。これを受けて、「悲愴な仮面」にも調整を行います。

ライアンドリーの仮面

  • 魔力:90 → 70
  • 合計コスト:3150ゴールド(変更なし)
  • 合成コスト:800ゴールド → 950ゴールド

悲愴な仮面

  • 魔力:35 → 25
  • 合計コスト:1450ゴールド → 1300ゴールド
  • コスト:950ゴールド → 800ゴールド

フリーチャンピオンのローテーション

34日~310日:オレリオン・ソル、フィオラ、グラガス、カイ=サ、リー・シン、ルル、ソナ、ティーモ、トリスターナ、ツイステッド・フェイト

311日~317日:アリスター、アムム、ブラウム、カミール、イブリン、ジン、セラフィーン、シンジド、ヴェイン、ヤスオ