ワイルドリフト パッチノート 6.3b
パッチ 6.3bにようこそ!ラララランダムミッドや「プロ選手」オーグメントカードを楽しんでいますか?これらのコンテンツとアリーナを対象にアップデートを行います。
あなたの内なるFakerを楽しんでいますか…?ラララランダムミッド新登場の「プロプレイヤー」オーグメントで、アイコニックなプレイを決めることはできたでしょうか?ぜひ教えてください!皆さんからコメントをお寄せいただく間にラララランダムミッドにいくつか更新を行い、アリーナにもちょっとした調整を加えます。
*各コンテンツはパッチ期間中に順次リリースされます。
ゲームモードの変更
ラララランダムミッド
オーグメント
ダイブブレイク
ダメージ:30% → 最大体力の25%
トキシックアビス
スタックごとに増加する継続ダメージ:20% → 10%
オーバーロード
スタックごとの増加率:スキルヘイスト3% → 8%、移動速度5% → 8%
共鳴撃
クールダウン:8秒 → 0.5秒
影の秘術
マーク付与中のダメージ:30% → 50%
ブルズアイ
ダメージ:50~150 × (1 + 通常攻撃回数×20%) → 50~150×(1 + 通常攻撃回数×40%)
バグ修正
一部のオーグメントが不適切に元に戻ってしまう不具合を修正。
「救急箱」にカードタグが付いていない不具合を修正。
複数の対象を同時に回復するときに、「救急箱」が適切に回復量を増加しない不具合を修正。
特定状況下で発生していたオーグメント「ナイトハンター拡張」のパフォーマンスの不具合を修正。
「不死者の握撃」ルーンのダメージ値が正しく表示されない不具合を修正。
「メカ目覚め」の効果時間の説明と実際の効果の不一致を修正。
オーグメント「超精密シャープシューター」を調整して再導入。
アリーナ
金床
アリーナの「金床」ステータスビルドのプレイスタイルに合わせて、マナ消費と自動回復の補正を最適化。
アリーナにおいて物理攻撃系チャンピオンが魔力系のステータスとアイテムもランダムを入手できるようにすることで、「金床」のカスタマイズやビルドの自由度を向上。
オーグメント
血の契約:虐殺
このオーグメントは一時的に削除されています。