ワイルドリフト パッチノート 6.3f

今年最後のバランス調整パッチです!予定されているザイラのリワークやその他のバランス調整について、詳しくはこちらをご覧ください。

ココアを片手に暖かくして待っていてください。今年最後のバランス調整パッチと共に、とびっきりのサプライズをご用意しました。今回のパッチで、茨の目覚め、ザイラのリワークを実施します。すべての敵を自分専用の破滅の温室に閉じ込めることができるようになります。ランク戦に挑む人も、フレンドとラララランダムミッドで遊ぶ人も、今年最後のバランス調整パッチが皆さんに何かしらの楽しみを提供できることを願っています。試合での健闘を祈ります!それでは、来年もリフトでまた会いましょう。 

*各コンテンツはパッチ期間中に順次リリースされます。


チャンピオンのバランス調整

ザイラ

ザイラの植物は、特に熟練プレイヤーが扱う場合において、十分な威力を発揮できていませんでした。これは「植物召喚者」としての彼女のアイデンティティに対する期待と合致していません。この問題に対処するため、ザイラのキット全体における植物の影響力と存在感を高めます。植物を適切に利用することで、後方から安全にスキルを詠唱するだけではなく、敵をより大きく妨害できるようになるはずです。

茨の楽園

  • [調整] 「棘吹草」の最大体力:(20~272)+ 魔力の25% → (30~240) + 魔力の(22%~50%)

  • [調整] 「棘吹草」のダメージ:(10~80) + 魔力の13% → (15~127) + 魔力の15%

  • [調整] 敵チャンピオンのスキルによる「棘吹草」へのダメージ:40% → 35%

  • [調整] 「棘吹草」のモンスターへのダメージ:モンスターへのダメージが50%になる → (15 + チャンピオンレベル × 2)の追加ダメージを与えるようになる

  • [調整] 「棘吹草」の攻撃射程:575 → 550

  • [NEW] エピック以外のモンスターが植物に与えるダメージが35%になる 

  • [NEW] アルティメットスキル「茨のゆりかご」が敵に命中すると「棘吹草」が出現する

  • [NEW] 「棘吹草」が「モレロノミコン」の効果を発動させることができる

  • [NEW] 「棘吹草」が「オケアノス トライデント」の効果を発動させることができる

死華の棘

  • [調整] クールダウン:7/6.5/6/5.5秒 → 6.5/6/5.5/5秒

  • [調整] 追加ダメージ:魔力の50% → 魔力の60%

狂い咲き

  • [調整] クールダウン:15/14/13/12秒 → 12/11/10/9秒

  • [リワーク] ザイラが自身の周囲11m以内にいるすべての「棘吹草」を激昂させる。「棘吹草」が激怒して残り効果時間がリセットされ、増加体力35%/40%/45%/50%と増加攻撃速度50%を獲得する

捕縛の根

  • [調整] 射程:1000 → 900

茨のゆりかご

  • [調整] ダメージ:170/250/330 +魔力の60% → 150/225/300 +魔力の50%

ザイラのリワークは日本時間12月25日09時01分に実装予定です。

ゼド

アサシンであるゼドは、その影のように大きなスキル差があるため、プレイヤーが闇の術をより習得しやすくなるよう、彼の気コストを少し引き下げます。

風魔手裏剣

  • 気コスト:65/60/55/50 → 60/55/50/45

影分身

  • ゼドと影が同じスキルを同じ対象に命中させると、気を回復する:35/40/45/50 → 40/45/50/55

ケイトリン

ケイトリンは中盤戦での狙いが定まらなくなっていたため、レーン戦後もターゲットを捉え続けられるよう、レベルごとの攻撃力を上昇させます。

基本ステータス

  • レベルアップごとの攻撃力増加量:4 → 4.5

ジンクス

最近のアイテム変更の影響を受けて、ジンクスのパフォーマンスが低下しています。適切なアイテムをビルドした際に十分な戦闘力を発揮できるよう、彼女に強化を行います。

スイッチング!

  • フィッシュボーン(ロケットランチャー)のダメージ:攻撃力の110% → 攻撃力の112%

ミス・フォーチュン

ミス・フォーチュンのレーンでの圧倒的な強さは、他のすべてのチャンピオンにとって不幸なトレードを生み出していました。そこで、集団戦でのダメージはそのままに、序盤のパワーを少し抑えることにしました。

ダブルアップ

  • ダメージ:60/95/130/165 + 攻撃力の120/125/130/135% + 魔力の35% → 60/90/120/150 + 攻撃力の112/120/128/136% + 魔力の35%


ケイル

ケイルの後半戦でのパワーは、特に無敵効果も相まって、あまりにも神がかり的に強くなりすぎていました。敵が反撃するチャンスを得られるよう、彼女の最大ダメージを低下させます。

基本ステータス

  • 移動速度:355 → 345

星炎の刃

  • 自動効果の攻撃時追加基本ダメージ:12/15/18/21 → 10/13/16/19

聖なる審判

  • ダメージ:150/275/400 + 魔力の80% + 増加攻撃力の100% → 魔力の150/225/300+60% + 増加攻撃力の85%

コグ=マウ

コグ=マウが強くなるタイミングが中盤では少し早すぎました。終盤で真価を発揮できるよう、序盤のパワーを少し抑えることにしました。

基本ステータス

  • 基本攻撃力:58 → 54

有機性魔力砲

  • 通常攻撃が与える追加ダメージ:対象の最大体力(3/4/5/6% + 魔力の0.01%) → 対象の最大体力(2/3/4/5% + 魔力の0.01%)


ゲームプレイのバランス調整

アイテム

アーデント センサー

サポートの体力回復とシールド効果が強力すぎたため、これらの数値を低下させ、サポートが「アーデント センサー」をより早く購入できるようにしました。

基本ステータス 

  • 価格:2800ゴールド → 2700ゴールド(ビルドパスは変更なし、コストが100ゴールド減少)

  • 体力回復およびシールド効果の増加量:8% → 5%

フロー ウォーター スタッフ

サポートの回復とシールド効果が強力すぎたため、サポートアイテムの性能を低下させ、「フローウォーター スタッフ」のステータスを調整しました。

基本ステータス

  • レシピ:ロスト チャプター(900ゴールド) + フォビドゥンアイドル(900ゴールド) + 800ゴールド → フィンディッシュの古書(1000ゴールド) +フォビドゥンアイドル(900ゴールド) + 700ゴールド

  • 価格:変更なし

  • 最大マナ:300 → 0

  • スキルヘイスト:10 → 20

  • 体力回復およびシールド効果の増加量:8% → 5%

フォビドゥンアイドル

それに合わせて、このミッドティアアイテムのステータスも調整しました。

基本ステータス

  • 体力回復およびシールド効果の増加量:5% → 4%

オケアノス トライデント

以前に行われたシールドアイテムへの弱体化の影響で、「オケアノス トライデント」が強力になりすぎていました。シールド破壊効果は維持しつつ、基本ステータスを引き下げて、より状況に応じたアイテムとなるように調整しました。

基本ステータス

  • 魔力:80 → 75

  • スキルヘイスト:10 → 0

ジーク コンバージェンス

ジーク コンバージェンスは、タンクチャンピオンに過剰なダメージと非常に強力な追撃性能を与え、どのロールでも非常に高いパフォーマンスを発揮できるようになっていました。このアイテムと対峙した際に、理不尽に感じるほどのプレッシャーを受けないよう、ダメージを低下させました。

前兆

  • ダメージ:480~900 → 320~600

  • 増加移動速度:55 → 40

プロトベルト エンチャント

エンチャントアイテムのコストに見合うよう、ダメージを減少させました。

プロトベルト(発動効果)

  • 対象の魔法防御を低下させる:15% → 12%

ゲイルフォース

エンチャントアイテムのコストに見合うよう、ダメージを減少させました。

クラウドバースト(発動効果)

  • ダメージ:50~150 + 増加攻撃力の45% → 40~120 + 増加攻撃力の35%

ゴアドリンカー

エンチャントアイテムのコストに見合うよう、ダメージを減少させました。

サースティング スラッシュ

  • ダメージ:基本攻撃力の280% → 基本攻撃力の230%

ストライドブレイカー

エンチャントアイテムのコストに見合うよう、ダメージを減少させました。

破壊の衝撃波

  • ダメージ:攻撃力の150% → 攻撃力の120%


ゲームモードの変更

ハウリングアビスのマップ調整

ホームガードのメカニクス

  • ホームガードは最初のタワーが破壊されるか、試合開始から5分が経過すると無効化 → ホームガードは常時発動に変更。
    • (この変更は「ランダムミッド」、「ラララランダムミッド」、「スペルブック ランダムミッド」、「デュエル」を含む、すべての「ハウリングアビス」のマップに適用されます。)

出撃までの時間

  • 11分以降、リスポーン時間45秒 → 40秒
    • (この変更は「ランダムミッド」、「ラララランダムミッド」、「スペルブック ランダムミッド」、「デュエル」を含む、すべての「ハウリングアビス」のマップに適用されます。)

ラララランダムミッド

新たなオーグメント

今回のアップデートで、オーグメントの「オリジン」シリーズが登場します。シリーズの内容は以下の通りです。オリジン:魂の収穫、オリジン:リーサルテンポなど。「動かないでね」や「クロックワインダー」といった強力なオーグメントも新たに追加されます。さらに、一部のオーグメントが再登場します。「大急ぎ」や「黄金の心」など、人気だったオーグメントがいくつか含まれています。皆さんが考え出す新たな組み合わせを楽しみにしています。

新たなラララランダムミッド限定イースターエッグ

ラララランダムミッド限定の新たなイースターエッグを複数導入します。これには「サイドステップ エキスパート」や「扇動者」などの選択肢が含まれており、すべてのチャンピオンでビルドの多様性がさらに広がり、クリエイティブなコンボの可能性が生まれます:

タワーの調整:

  • 内側タワーの基本物理防御と魔法防御:50 → 150
  • ネクサスの基本物理防御と魔法防御:75 → 150

チャンピオントロフィー

  • イースターエッグを発動させるのに必要なチャンピオントロフィーの数が10から5に引き下げられました。
  • チャンピオントロフィーのイースターエッグによるボーナス体力は2000から1000に調整されました。

どんどん小さく

  • テイクダウン → テイクダウンまたはキルへの関与。スタックごとにサイズが減少:5% → 2%

どんどん大きく

  • テイクダウン → テイクダウンまたはキルへの関与。スタックごとにサイズが増加:5% → 2%

メカの目覚め

  1. 1秒ごとに進行度が1%増加する。

ブルズアイ

  • 基本ダメージ:50~150 → 50~150 + 増加攻撃力の80% + 魔力の40%。発動率:20% → 50%

フローズングレイブ

  • 発動回数が5回から3回に減少しました。

スキン

ギャラクシースレイヤー ゼド エクスクイジットエディション

日本時間12月15日9時01分にリリース


精霊の花祭りリー・シン エクスクイジットエディション

日本時間12月25日9時01分にリリース


クロマクラッシュ トゥイッチ

日本時間1月1日9時01分にリリース


ロマクラッシュ シンジド

日本時間1月1日9時01分にリリース