ワイルドリフト パッチノート 7.0a

一部のチャンピオンやラララランダムミッドなどに調整を行うバランスパッチの時間がやってきました。

パッチ7.0aへようこそ。今回のパッチではパッチ7.0のリリースに続き、サモナーズリフトとラララランダムミッドのバランス調整、そしてラララランダムミッドには新たなオーグメントの追加も行います。 

*各コンテンツはパッチ期間中に順次リリースされます。


レジェンドコレクション

現在「レジェンドコレクション」システム内で「月の女帝モルガナ エクスクイジットエディション」の販売期間が残り10日しかないと表示される不具合が発生しています。しかしこのスキンは4月7日まで入手可能であり、「期間限定ワイルドコア」はパッチ7.0の終了時まで獲得可能です。


チャンピオンのバランス調整

フィズ

フィズの攻撃がただ波を起こすだけでなく、しっかりと標的に命中するように、スキルにいくつかの調整を行いました。

ウニトゲストライク

  • 対象ロジックを最適化することでフィズが進路上の敵をより正確に認識できるようになり、ダメージを与え損なうケースが減少しました。

ニダリー

ニダリーは序盤のダメージが高く機動力にも優れているため、対抗するのが難しい状態です。そこで、ジャングルを容易に支配できないよう、序盤における彼女のパワーを少し弱体化させます。

ジャンプ(クーガーの心)

  • 基本ダメージ:80/115/150/185 → 65/100/135/170 (スキル4「クーガーの心」のレベルに応じて)

  • クーガー形態で敵をキルするか、このスキルを「マーキング」した対象に使用した際のクールダウン短縮時間:2/1.75/1.5/1.25秒 → 2.75/2.25/1.75/1.25秒

ヴェイン

タンブル

  • 追加ダメージを与える:攻撃力の40/50/60/70% → 攻撃力の35/45/55/65%

ファイナルアワー

  • 攻撃力が増加:20/30/40 → 15/25/35

スモルダー

スモルダーはかなり早い段階から大きな炎を吐きすぎているようなので、序盤の火力を抑え、全体的な成長ペースを落とすことにしました。

スーパーこげこげブレス

  • クールダウン:4.5/4/3.5/3秒 → 5.5/5/4.5/4秒

くしゅん!

  • くしゃみブラストのダメージ:35/60/85/110 + 増加攻撃力の65% + 魔力の80%→ 10/35/60/85 + 増加攻撃力の55% + 魔力の80%

ジリアン

ジリアンの序盤のパワーを少し低下させ、クールダウン中に敵が攻撃を仕掛けられるタイミングを明確にしました。

クロノシフト

  • クールダウン:90/80/70秒 → 100/85/70秒

  • 砂時計の印を獲得したチャンピオンがルーンの復活効果を発動しなかった場合の、「クロノシフト」のクールダウン短縮率:15% → 10%


ゲームプレイのバランス調整

アイテム 

ルナーン・ハリケーン

「ルナーン・ハリケーン」の価格を低下させました。これにより、マークスマンが複数の対象を攻撃する必要がある場合に、このアイテムが有力な選択肢となるでしょう。 

基本ステータス

  • 価格:3000ゴールド → 2900ゴールド

暁光の美徳

「暁光の美徳」はチーム全体への回復効果が高すぎたため、調整を行います。 

導きの光

  • 秒間回復量:最大体力の3% → 最大体力の2.5%

ショウジンの矛

「ショウジンの矛」が付与する基本ステータスを低下させます。その狙いは、このアイテムを純粋なコストパフォーマンスの高さではなく、チャンピオンのスキルとのシナジーを重視して選んでもらうようにすることです。

基本ステータス

  • 攻撃力:45 → 40

ドラゴンフォース

  • 基本スキルヘイスト +25 → 基本スキルヘイスト +20

超能力プロジェクター

超能力プロジェクターが付与する魔力は他のメイジアイテムよりも高く、このアイテムと相性の良いチャンピオンが試合の中盤から終盤にかけて過剰なダメージを与えていました。この理由により、本アイテムのダメージステータスを低下させました。

コンバージョン 

  • 増加体力の5%と同量だけ魔力が増加する。 → 増加体力の3.5%と同量だけ魔力が増加する。


バグ修正

  • モルガナとレネクトンの変更タグが誤っていた不具合を修正しました。

  • 固定値の防御力とスケーリングする防御力の両方を同時に獲得した際に、「堅忍不抜」が誤ったボーナス値を付与していた不具合を修正しました。

  • 「マグネティック ブラスター」のステータスバーアイコンが誤って表示されていた不具合を修正しました。

  • 一部のアイテム変更タグのテキストが不完全だった不具合を修正しました。

  • 「精霊の花」のVFX表示に関する不具合を修正しました。

  • ボットレーンの最初の2ウェーブのミニオンが、ミニオン同士の戦闘において誤って追加のダメージ軽減効果を得ていた不具合を修正しました。

  • ポータルが消える瞬間に乗ると、チャンピオンが動けなくなることがある不具合を修正しました。

  • リフトの説明ページの一部テキストの誤りを修正しました。


ゲームモードの変更 

ランダムミッド

リフトの調整

  • 15分時点で、デス時のリスポーン時間を50秒に調整しました。

チャンピオンのバランス調整

イブリン
  • 与ダメージ:115% → 105%

シヴィア
  • 与ダメージ:85% → 95%

フィオラ
  • 与ダメージ:115% → 105%

ヴァイ
  • 与ダメージ:120% → 110%

ゼド
  • 与ダメージ:115% → 110%

アカリ
  • 与ダメージ:120% → 110%

ラララランダムミッド

オーグメントの調整

  • 一部のルーンのランダム性を最適化しました。

キラーヴォイド
  • 追加

ヒットコンボ
  • 追加

オリジン:リーサルテンポ
  • 追加

巨人の大敵
  • ダメージ増加量:10%~25% → 10%~20%

デマーシアの槍術
  • 与ダメージ:8% → 12%

デマーシアの剣術
  • 体力回復量:10~30 + 攻撃力の10% + 魔力の40% → 20~60 + 攻撃力の15% + 魔力の60%

ブラッドブレード
  • 毎秒2 + 増加攻撃力の2% + 魔力の1% → 毎秒2 + 増加攻撃力の4% + 魔力の2%

血の契約:虐殺
  • 減少体力10%ごとにオムニヴァンプ+2.5%(上限+20%) → 減少体力10%ごとにオムニヴァンプ+4%(上限+32%)

  • この変更はアリーナにも適用されます

チャンピオンのバランス調整

グウェン
  • 与ダメージ:115% → 105%

アリーナ

チャンピオンのバランス調整

ライズ
  • 与ダメージ:100% → 90%

ヴェイン
  • 被ダメージ:100% → 115%

ニダリー
  • 被ダメージ:100% → 90%

レンガー
  • 被ダメージ:90% → 100%

狩りの雄叫び

  • 被ダメージの30%にあたる体力を回復 → 被ダメージの50%にあたる体力を回復

オーグメント

プリズムタマゴ
  • チャンピオンからのキル/アシスト獲得数:7 → 10

クエスト:「金のへら」を手に入れし者
  • チャンピオンからのキル/アシスト獲得数:12 → 13

  • 最初の2回のオーグメント選択ラウンドでのみ出現するようになりました。

クエスト:その心、鋼のごとく
  • 最初の2回のオーグメント選択ラウンドでのみ出現するようになりました。

暴虐なる搾取
  • 対象の最大体力に応じたダメージ:30% → 20%

  • 敵から奪う物理/魔法防御:40% → 30%

物理強化

変換率:100% → 80%

アイテム

魔王の王冠
  • 増加基本ステータス:26% → 20%

ドラゴンハート
  • スタックごとの増加ステータス:8% → 7%、最大増加ステータス:32% → 28%