ワイルドリフト パッチノート 6.3c

絶好調なチャンピオンもいれば、現状の見直しが必要なチャンピオンも──ようこそ、パッチ6.3cへ!

パッチ6.3cにようこそ!サモナーズリフトのチャンピオン全体に調整を行うほか、ラララランダムミッドおよびアリーナにもいくつかの軽微な修正を行います。 

*各コンテンツはパッチ期間中に順次リリースされます。


NEW

Faker & TheShy コラボレーション 

FakerとTheShyのコラボレーションスキンがリリースされます。詳細は、今後の公式SNSをご確認ください!


チャンピオンのバランス調整

今回のパッチでは、サモナーズリフト全体を対象としたバフとナーフをお届けします!グウェンの終盤のハサミ攻撃をさらに強力にし、アーゴットとマルファイトの耐久力を高めて、序盤の小競り合いに対応できるようにしました。また、オレリオン・ソルの宇宙の力をさらに派手に演出しています。それだけではありません。ゼドの成長をよりスムーズにするための調整を行い、一方でワーウィックの爪を少し削って、他のジャングラーとのバランスを取っています。そして最後に、ゾーイのきらめきを少し控えめにしつつ、ビクターにはおすすめの再起動を実施し、ビームの勝利への道をサポートします!

チャンピオンのバランス調整

グウェン

スキップスラッシュ

  • 強化通常攻撃ダメージ:10 + 魔力の15% → 10 + 魔力の18%

アーゴット

コラプトシェル

  • 基本ダメージ:25/85/145/205 → 40/95/150/205

パージ

  • ダメージ:6 + 攻撃力の20/27.5/35/42.5% → 10 + 攻撃力の20/27.5/35/42.5%

マルファイト

基本ステータス

  • 基本攻撃力:52 → 58

グラウンドスラム

  • 基本ダメージ:50/100/150/200 → 60/110/160/210

  • 攻撃速度の低下:30/35/40/45% → 35/40/45/50%

オレリオン・ソル

天空への飛翔

  • マナコスト:80/85/90/95 → 80/80/80/80

  • 「星炎の息吹」のダメージ(飛行中):110%/115%/120%/125% → 115%/120%/125%/130%

特異点

ブラックホールの射程内に閉じ込められた敵チャンピオン:「星屑」を1スタック獲得 → 「星屑」を2スタック獲得

ゼド

基本ステータス

  • 基本物理防御:35 → 40

  • 基本魔法防御:38 → 40

風魔手裏剣

  • 進路上にいるその他の敵に与えるダメージ量:42/72/102/132 + 増加攻撃力の66% → 49/84/119/154 + 増加攻撃力の77%

ワーウィック

野獣の牙

  • 追加ダメージ:攻撃力の130% → 攻撃力の120%

ノクターン

基本ステータス

  • 基本攻撃力:58 → 54

ゾーイ

基本ステータス

  • 基本攻撃力:58 → 54

スパークル!

  • 基本ダメージ:16~128 → 9~128

スペルシーフ

  • 基本ダメージ:25/35/45/55 → 20/30/40/50

ビクター

  • スキルのおすすめレベルアップ順:メイン1、2 → メイン2、1


ゲームプレイのバランス調整

アイテム

ヨードルのライアンドリーの仮面

「ライアンドリーの仮面」のダメージを調整しました。序盤のダメージをやや抑える一方で、中盤から終盤にかけてタンク系チャンピオンに対してより効果的に反映するよう変更しています。

苦悶

  • 毎秒ダメージ:対象の最大体力の0.6%~2.0% → 対象の最大体力の0.3%~2.75%

地獄の苦悶

  • ダメージ:40 + 魔力の5% → 20 + 魔力の4%

暁光の美徳

「暁光の美徳」は、リリース以降、防御性能が高すぎる状態となり、過剰に利用されるアイテムとなっていました。そのため、付与される増加最大体力を減少させ、依然として強力なチーム回復を可能にしつつも、過剰にタンク化しないよう調整を行います。

導きの光

  • 自身の最大体力の増加:12.5% → 10%

ルーンのバランス調整

今パッチで性能が高すぎたキーストーンルーンをいくつか弱体化し、全体的なダメージ量を抑えました。

リーサルテンポ

  • スタックごとの攻撃速度増加(近接):10%~18% → 8%~16%

  • スタックごとの攻撃速度増加(遠隔):4%~13% → 3%~12%

秘儀の彗星

  • 基本ダメージ:23~100 → 18~95

ファーストストライク

  • 与えた追加確定ダメージ量:8% → 7%


バグ修正

  • ゾーイの「スペルシーフ」が、削除したアイテムからエンチャントスキルのかけらをドロップすることがあるバグを修正しました。 

  • ショップの「防御」タブの「魔法防御」カテゴリーの下に「暁光の美徳」が誤って表示されるバグを修正しました。

  • シンドラのアルティメットのとどめ効果によって、「アクシオム アルカニスト」ルーンの誤ったデータ追跡が発生していたバグを修正しました。

  • ケイン(ダーキンスレイヤー)のアルティメット回復効果が「アクシオム アルカニスト」で強化されないバグを修正しました。

  • 「アクシオム アルカニスト」でワーウィックのアルティメットの回復効果が強化されないバグを修正しました。

  • メイン対象へのヴィエゴのアルティメットダメージが「アクシオム アルカニスト」で強化されないバグを修正しました。

  • 「魂の収穫」が異常な回数発動することがあるバグを修正しました。


ゲームモードの変更

ラララランダムミッド

共鳴撃

  • クールダウン:3秒 → 0秒

バグ修正

  • 「無尽蔵のスタミナ」の効果音が頻繁に鳴る問題を修正しました。

  • 「エレメントの怒り」が適切に発動せずにクールダウンに入ることがある問題を修正しました。

  • スタックサウルス・レックスが「ハートソング ボルト」でスタックを獲得できない問題を修正しました。

  • 「滅びの指先」で「搦め手」が発動しない問題を修正しました。

  • 「滅びの指先」の継続ダメージ効果では「無慈悲な変換」の回復効果が発動しなかった問題を修正しました。

  • 「無慈悲な変換」がミニオンに誤った影響を与える問題を修正しました。

  • 特定の状況で「ナイトハンター」が正常に発動しない問題を修正しました。

  • 「エレメントの怒り」のビジュアルエフェクトを改善しました。

  • 「ペトリサイトバースト」のビジュアルエフェクトを改善しました。

アリーナ

血の契約:虐殺

  • このオーグメントがオムニヴァンプを無限にスタックできる問題を修正しました。今回の修正により、このオーグメントが再び有効化されました。

金床

  • 金床システムのランダム化の仕組みを最適化しました。攻撃力に特化したチャンピオンは魔力に関連するステータスを獲得しなくなり、一方で特定のメイジとサポートは攻撃力に関連するステータスを獲得できるようになります。

バグ修正

  • 特定の物理防御貫通アイテムで、150の増加体力が正しく付与されない問題を修正しました。

  • 一部の魔力アイテムで、7%の追加クリティカル率が正しく付与されない問題を修正しました。