Wild Rift - Note sulla patch 2.0a

Un piccolo aggiornamento al bilanciamento e qualche nerf a Evelynn, Lee Sin e Angelo custode.

In questa patch ci occuperemo di alcuni campioni anomali e renderemo Angelo custode un po' meno clemente.

All'inizio del mese vi abbiamo rivelato una montagna di contenuti in arrivo durante la diretta streaming per la Stagione 2021. Se vi siete persi le ultime novità, potete trovarle qua sotto. Benvenuti alla patch 2.0a!

CAMPIONI

Il nostro obiettivo è pubblicare patch di bilanciamento ogni due settimane, generalmente di lunedì (per noi qui a Los Angeles). Come già accennato nel precedente articolo sul bilanciamento, a volte sono necessari più cicli di patch per raccogliere informazioni e implementare modifiche in quest'ambito, ma sappiate che ascoltiamo sempre le vostre richieste e teniamo costantemente d'occhio i dati di gioco.

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AURELION SOL

Un aggiornamento dell'ultimo momento in risposta al recente picco nella percentuale di vittorie di Aurelion Sol. Ecco le esatte parole di Jonathan Chao, capo del bilanciamento: "Non so come spiegarlo. In pratica prima poteva sfrecciare ovunque, ma senza cambiare direzione. Ora può sfrecciare ovunque E cambiare direzione. Con questo nerf potrà comunque farlo, ma a una velocità di movimento inferiore."

(1) Supernova

  • Bug risolto: Aurelion Sol non guadagna più il 20% di velocità di movimento quando scaglia il proiettile di Supernova

(3) Cometa leggendaria

  • Velocità di movimento passiva massima: 40% → 20%

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    EVELYNN

    La potenza di spinta e la mobilità di Evelynn in corsia centrale sono decisamente eccessive. In più, i danni inflitti dalla sua (1) sono in genere devastanti. Ora l'Aculeo dell'odio sarà un po' meno odioso (ma sempre doloroso).

    (1) Aculeo dell'odio

    • Rapporto PM: 0,5 → 0,45
    • Mana: 25/30/35/40 → 30/35/40/45
    • Danni ai minion: 100% a tutti i livelli → 35/40/45/50%


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      GRAGAS

      Gragas ha l'anima da tank e una grande resistenza in corsia; lo indeboliamo leggermente per evitare che vinca ogni singolo scontro contro i suoi avversari diretti.

      Statistiche base

      • Salute per livello: 125 → 115

        (P) Happy Hour

        • Ricarica: 7 secondi → 8 secondi

          (1) Barile rotolante

          • Mana: 55/60/65/70 → 65/70/75/80
          • Danni ai minion: 70% → 50%


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            LEE SIN

            Il monaco cieco ha davvero esagerato con la gittata e i danni della sua (1).

            (1) Onda sonica

            • Gittata bersaglio: 11 → 10
            • Danni base: 60/100/140/180 → 55/90/125/160


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              MISS FORTUNE

              Miss Fortune si sta dimostrando troppo potente, quindi va leggermente ridimensionata.

              (1) Doppio colpo

              • Danni base: 30/60/90/120 → 20/50/80/110

                (2) Andatura

                • Velocità d'attacco: 40/60/80/100% → 30/50/70/90%


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                  SHYVANA

                  Shyvana ha un kit devastante e una grande resistenza innata. Riduciamo alcune delle sue statistiche base e i suoi bonus derivati dai draghi elementali.

                  Statistiche base

                  • Armatura: 45 → 40

                    (1) Doppio morso

                    • Rallentamento (buff Drago della montagna): 60% → 40%

                      (2) Ciclone incendiario

                      • Danni base: 25/45/65/85 → 25/40/55/70

                        (Suprema) Discesa del dragone

                        • Salute bonus in Forma del drago (buff Drago dell'oceano): 150/250/350 punti salute → 100/150/200 punti salute


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                          WUKONG

                          Wukong è molto efficiente nella giungla. Anzi, troppo. Riduciamo la sua velocità nel ripulirla e indeboliamo il suo elemento sorpresa.

                          (2) Guerriero insidioso

                          • Tempo di invisibilità: 1,5 secondi → 1 secondo
                          • Danni clone: 50% a tutti i livelli → 20/30/40/50%

                            (3) Colpo della nuvola

                            • Bonus velocità d'attacco: 35/40/45/50% → 25/35/45/55%


                              OGGETTI


                              ANGELO CUSTODE

                              Lo strapotere di Angelo custode è giunto al termine.

                              • Costo totale: 2800 oro → 3100 oro
                              • Costo per combinare: 400 oro → 700 oro
                              • Attacco fisico: 45 → 40
                              • Ricarica Resurrezione: 180 secondi → 210 secondi


                                ROTAZIONE CAMPIONI GRATUITI


                                21 - 27 gennaio: Ahri, Amumu, Evelynn, Ezreal, Jax, Nami, Seraphine, Sona, Vayne, Wukong

                                28 gennaio - 3 febbraio: Alistar, Braum, Fiora, Gragas, Kai'Sa, Olaf, Singed, Twisted Fate, Vayne, Yasuo