Wild Rift - Note sulla patch 6.3b

Benvenuti alla patch 6.3b! Ci auguriamo che vi stiate divertendo a giocare ad AAA ARAM testando le nostre carte Impianto dei professionisti! Abbiamo alcuni aggiornamenti per loro e per Arena!

Vi state divertendo a tirare fuori il vostro Faker interiore? Quali giocate iconiche siete riusciti a realizzare in AAA ARAM con i nostri nuovi Impianti da professionisti? Fatecelo sapere! Nel frattempo, abbiamo alcune modifiche per AAA ARAM e un piccolo aggiornamento per Arena. 

Ricordate: i vari contenuti saranno pubblicati durante tutto il periodo della patch.


MODIFICHE ALLE MODALITÀ DI GIOCO 

AAA ARAM

Impianti

Spezzassalto

  • Danni: 30% → 25% 

Abisso tossico

  • Aumento danni nel tempo per carica: 20% → 10%

Sovraccarico

  • Ogni carica fornisce il 3% → 8% di velocità abilità e il 5% → 8% di velocità di movimento

Colpo risonante

  • Ricarica: 8 secondi → 0,5 secondi

Arti dell'ombra

  • Danni con marchio: 30% → 50%

Colpo perfetto

  • Danni: 50 ~ 150 × (1 + numero di attacchi × 20%) → 50 ~ 150 × (1 + numero di attacchi × 40%)

Bug risolti

  • Risolto un problema per cui alcuni Impianti si annullavano erroneamente

  • Corretto il tag mancante sulla carta "Kit di pronto soccorso"

  • Risolto un problema per cui "Kit di pronto soccorso" non aumentava correttamente la guarigione quando si curavano più bersagli contemporaneamente

  • Risolti problemi di prestazioni con il potenziamento La cacciatrice notturna in determinate condizioni

  • Corretto il valore errato dei danni della runa Presa dell'Immortale

  • Corretto un disallineamento tra la descrizione della durata di Risveglio Mecha e il suo effetto reale

  • Corretto e reintrodotto l'Impianto Cecchino infallibile

Arena 

Incudine

  • Ottimizzati il consumo di mana e la compensazione della rigenerazione per lo stile di gioco con configurazione Incudine da statistiche in Arena

  • Ora, in Arena, i campioni da attacco fisico possono anche ottenere casualmente statistiche da potere magico e oggetti legati al potere magico, offrendo ai campioni maggiore libertà nella personalizzazione dell'Incudine e nelle scelte di configurazione

Impianti

Patto di sangue: Ecatombe

  • Questo Impianto è stato temporaneamente rimosso