Wild Rift - Note sulla patch 6.3c

Alcuni campioni stanno trovando il loro ritmo, altri ricevono una bella sveglia: benvenuti alla patch 6.3c!

Benvenuti alla patch 6.3c! Abbiamo alcune modifiche per diversi campioni e qualche rapido intervento per AAA ARAM e Arena.

Ricordate: i vari contenuti saranno pubblicati durante tutto il periodo della patch.


NOVITÀ

Collaborazione con Faker e TheShy

Siamo felici di annunciare che pubblicheremo degli aspetti in collaborazione con Faker e TheShy. Tenete d'occhio i nostri canali per ulteriori informazioni!


MODIFICHE AI CAMPIONI

In questa patch distribuiamo buff e nerf su tutta la Landa! Potenziamo i tagli di Gwen a fine partita, rendiamo Urgot e Malphite più resistenti negli scontri delle prime fasi di gioco e rendiamo i poteri cosmici di Aurelion Sol ancora più spettacolari. Ma non è tutto: affiniamo Zed per offrirgli una crescita più fluida e limiamo gli artigli di Warwick per tenerlo più in linea con gli altri campioni da giungla. Ultimo ma non ultimo, abbiamo reso Zoe un po' meno scintillante e concesso a Viktor una piccola ma richiesta rielaborazione dell'ordine consigliato che riporterà un raggio (laser) di sole nella sua vita.

MODIFICHE AI CAMPIONI

GWEN

Drittofilo

  • Danni attacco potenziato: 10 + 15% potere magico → 10 + 18% potere magico

URGOT

Carica corrosiva

  • Danni base: 25/85/145/205 → 40/95/150/205

Epurazione

  • Danni: 6 + 20/27,5/35/42,5% attacco fisico → 10 + 20/27,5/35/42,5% attacco fisico

MALPHITE

Statistiche base

  • Attacco fisico base: 52 → 58

Onda d'urto

  • Danni base: 50/100/150/200 → 60/110/160/210

  • Riduzione velocità d'attacco: 30/35/40/45% → 35/40/45/50%

AURELION SOL

Volo astrale

  • Costo in mana: 80/85/90/95 → 80 (a tutti i livelli)

  • Danni di Soffio di luce durante il volo: 110/115/120/125% → 115/120/125/130%

Singolarità

  • Per ogni campione nemico intrappolato nel raggio del buco nero ottieni 1 carica → 2 cariche di Polvere stellare

ZED

Statistiche base

  • Armatura base: 35 → 40

  • Resistenza magica base: 38 → 40

Shuriken rasoio

  • Danni inflitti agli altri nemici sul percorso: 42/72/102/132 + 66% attacco fisico bonus → 49/84/119/154 + 77% attacco fisico bonus

WARWICK

Fauci della bestia

  • Danni bonus: 130% attacco fisico → 120% attacco fisico

NOCTURNE

Statistiche base

  • Attacco fisico base: 58 → 54

ZOE

Statistiche base

  • Attacco fisico base: 58 → 54

Più scintille!

  • Danni base: 16~128 → 9~128

Furto magico

  • Danni base: 25/35/45/55 → 20/30/40/50

VIKTOR

  • Ordine delle abilità consigliato: potenziare prima la 1 e poi la 2 → Potenziare prima la 2 e poi la 1


MODIFICHE AL GAMEPLAY

OGGETTI

Tormento di Liandry yordle

Abbiamo modificato i danni del Tormento di Liandry affinché crescano meglio nelle fasi centrale e avanzata della partita contro gli avversari più robusti, riducendo leggermente quelli nelle fasi iniziali.


Tormento

  • Danni al secondo: 0,6%~2,0% della salute massima del bersaglio → 0,3%~2,75% della salute massima del bersaglio

Agonia infernale

  • Danni: 40 + 5% potere magico → 20 + 4% potere magico

Virtù radiosa

Da quando abbiamo pubblicato Virtù radiosa, abbiamo notato che offre troppa potenza difensiva, ed è diventata eccessivamente dominante. Abbiamo perciò deciso di ridurre la salute massima bonus che fornisce, così continuerà a fornire ottime cure alla squadra senza aumentare troppo la resistenza.


Luce guida

  • Aumento salute massima personale: 12,5% → 10%

MODIFICHE ALLE RUNE 

In questa patch riduciamo la potenza di diverse rune chiave che si sono dimostrate troppo efficaci, diminuendo i loro danni complessivi.

Tempo letale

  • Aumento velocità d'attacco per carica (in mischia): 10%~18% → 8%~16%

  • Aumento velocità d'attacco per carica (a distanza): 4%~13% → 3%~12%

Cometa arcana

  • Danni base: 23~100 → 18~95

Primo attacco

  • Danni puri bonus inflitti: 8% → 7%


BUG RISOLTI

  • Risolto un bug per cui Furto magico di Zoe poteva far cadere frammenti di abilità incantate da oggetti rimossi. 

  • Risolto un bug per cui Virtù radiosa compariva erroneamente nella categoria Resistenza magica nella scheda Difesa dell'emporio.

  • Risolto un bug per cui l'effetto di esecuzione della suprema di Syndra causava un tracciamento errato dei dati per la runa Arcanista di Assioma.

  • Risolto un bug per cui la guarigione dell'abilità suprema di Kayn Uccisore darkin non veniva potenziata da Arcanista di Assioma.

  • Risolto un bug per cui la guarigione dell'abilità suprema di Warwick non veniva potenziata da Arcanista di Assioma.

  • Risolto un bug per cui i danni della suprema di Viego al bersaglio principale non venivano aumentati da Arcanista di Assioma.

  • Risolto un bug per cui, in rari casi, Raccolto oscuro si attivava un numero anomalo di volte.


MODIFICHE ALLE MODALITÀ DI GIOCO

AAA ARAM

Colpo risonante

  • Ricarica: 3 secondi → 0 secondi

Bug risolti

  • Risolto un problema per cui l'effetto sonoro di Recupero irrequieto si attivava troppo frequentemente

  • Risolto un problema per cui Furia elementale a volte andava in ricarica senza attivarsi correttamente

  • Risolto un problema per cui Caricosaurus Rex non era cumulabile con Dardo del canto interiore
    Risolto un problema per cui Tocco della Rovina non attivava Vulnerabilità
    Risolto un problema per cui i danni nel tempo di Tocco della Rovina non attivavano la cura di Conversione implacabile
    Risolto un problema per cui Conversione Implacabile influiva erroneamente sui minion
    Risolto un problema per cui La cacciatrice notturna non si attivava correttamente in alcune situazioni

  • Migliorati gli effetti visivi di Furia elementale

  • Migliorati gli effetti visivi di Raffica di petricite

Arena

Patto di sangue: Sangue

  • Risolto il problema per cui questo Impianto poteva accumulare rubavita globale all'infinito. Alla luce di questa correzione, l'Impianto è stato riattivato

Incudine 

  • Ottimizzata la meccanica di casualità del sistema delle Incudini. I campioni puramente da attacco fisico non riceveranno più statistiche legate al potere magico, mentre alcuni maghi e supporti potranno ora ottenere statistiche legate all'attacco fisico

Bug risolti

  • Risolto un problema per cui alcuni oggetti con penetrazione armatura non fornivano correttamente 150 salute bonus aggiuntiva

  • Risolto un problema per cui alcuni oggetti da potere magico non fornivano correttamente il 7% di probabilità di colpo critico aggiuntiva