Wild Rift - Note sulla patch 6.3c
Benvenuti alla patch 6.3c! Abbiamo alcune modifiche per diversi campioni e qualche rapido intervento per AAA ARAM e Arena.
Ricordate: i vari contenuti saranno pubblicati durante tutto il periodo della patch.

NOVITÀ
Collaborazione con Faker e TheShy
Siamo felici di annunciare che pubblicheremo degli aspetti in collaborazione con Faker e TheShy. Tenete d'occhio i nostri canali per ulteriori informazioni!
MODIFICHE AI CAMPIONI
In questa patch distribuiamo buff e nerf su tutta la Landa! Potenziamo i tagli di Gwen a fine partita, rendiamo Urgot e Malphite più resistenti negli scontri delle prime fasi di gioco e rendiamo i poteri cosmici di Aurelion Sol ancora più spettacolari. Ma non è tutto: affiniamo Zed per offrirgli una crescita più fluida e limiamo gli artigli di Warwick per tenerlo più in linea con gli altri campioni da giungla. Ultimo ma non ultimo, abbiamo reso Zoe un po' meno scintillante e concesso a Viktor una piccola ma richiesta rielaborazione dell'ordine consigliato che riporterà un raggio (laser) di sole nella sua vita.
GWEN
Drittofilo
Danni attacco potenziato: 10 + 15% potere magico → 10 + 18% potere magico
URGOT
Carica corrosiva
Danni base: 25/85/145/205 → 40/95/150/205
Epurazione
Danni: 6 + 20/27,5/35/42,5% attacco fisico → 10 + 20/27,5/35/42,5% attacco fisico
MALPHITE
Statistiche base
Attacco fisico base: 52 → 58
Onda d'urto
Danni base: 50/100/150/200 → 60/110/160/210
Riduzione velocità d'attacco: 30/35/40/45% → 35/40/45/50%
AURELION SOL
Volo astrale
Costo in mana: 80/85/90/95 → 80 (a tutti i livelli)
Danni di Soffio di luce durante il volo: 110/115/120/125% → 115/120/125/130%
Singolarità
Per ogni campione nemico intrappolato nel raggio del buco nero ottieni 1 carica → 2 cariche di Polvere stellare
ZED
Statistiche base
Armatura base: 35 → 40
Resistenza magica base: 38 → 40
Shuriken rasoio
Danni inflitti agli altri nemici sul percorso: 42/72/102/132 + 66% attacco fisico bonus → 49/84/119/154 + 77% attacco fisico bonus
WARWICK
Fauci della bestia
Danni bonus: 130% attacco fisico → 120% attacco fisico
NOCTURNE
Statistiche base
Attacco fisico base: 58 → 54
ZOE
Statistiche base
Attacco fisico base: 58 → 54
Più scintille!
Danni base: 16~128 → 9~128
Furto magico
Danni base: 25/35/45/55 → 20/30/40/50
VIKTOR
Ordine delle abilità consigliato: potenziare prima la 1 e poi la 2 → Potenziare prima la 2 e poi la 1
MODIFICHE AL GAMEPLAY
OGGETTI
Tormento di Liandry yordle
Abbiamo modificato i danni del Tormento di Liandry affinché crescano meglio nelle fasi centrale e avanzata della partita contro gli avversari più robusti, riducendo leggermente quelli nelle fasi iniziali.
Tormento
Danni al secondo: 0,6%~2,0% della salute massima del bersaglio → 0,3%~2,75% della salute massima del bersaglio
Agonia infernale
Danni: 40 + 5% potere magico → 20 + 4% potere magico
Virtù radiosa
Da quando abbiamo pubblicato Virtù radiosa, abbiamo notato che offre troppa potenza difensiva, ed è diventata eccessivamente dominante. Abbiamo perciò deciso di ridurre la salute massima bonus che fornisce, così continuerà a fornire ottime cure alla squadra senza aumentare troppo la resistenza.
Luce guida
Aumento salute massima personale: 12,5% → 10%
MODIFICHE ALLE RUNE
In questa patch riduciamo la potenza di diverse rune chiave che si sono dimostrate troppo efficaci, diminuendo i loro danni complessivi.
Tempo letale
Aumento velocità d'attacco per carica (in mischia): 10%~18% → 8%~16%
Aumento velocità d'attacco per carica (a distanza): 4%~13% → 3%~12%
Cometa arcana
Danni base: 23~100 → 18~95
Primo attacco
Danni puri bonus inflitti: 8% → 7%
BUG RISOLTI
Risolto un bug per cui Furto magico di Zoe poteva far cadere frammenti di abilità incantate da oggetti rimossi.
Risolto un bug per cui Virtù radiosa compariva erroneamente nella categoria Resistenza magica nella scheda Difesa dell'emporio.
Risolto un bug per cui l'effetto di esecuzione della suprema di Syndra causava un tracciamento errato dei dati per la runa Arcanista di Assioma.
Risolto un bug per cui la guarigione dell'abilità suprema di Kayn Uccisore darkin non veniva potenziata da Arcanista di Assioma.
Risolto un bug per cui la guarigione dell'abilità suprema di Warwick non veniva potenziata da Arcanista di Assioma.
Risolto un bug per cui i danni della suprema di Viego al bersaglio principale non venivano aumentati da Arcanista di Assioma.
Risolto un bug per cui, in rari casi, Raccolto oscuro si attivava un numero anomalo di volte.
MODIFICHE ALLE MODALITÀ DI GIOCO
AAA ARAM
Colpo risonante
Ricarica: 3 secondi → 0 secondi
Bug risolti
Risolto un problema per cui l'effetto sonoro di Recupero irrequieto si attivava troppo frequentemente
Risolto un problema per cui Furia elementale a volte andava in ricarica senza attivarsi correttamente
Risolto un problema per cui Caricosaurus Rex non era cumulabile con Dardo del canto interiore
Risolto un problema per cui Tocco della Rovina non attivava Vulnerabilità
Risolto un problema per cui i danni nel tempo di Tocco della Rovina non attivavano la cura di Conversione implacabile
Risolto un problema per cui Conversione Implacabile influiva erroneamente sui minion
Risolto un problema per cui La cacciatrice notturna non si attivava correttamente in alcune situazioniMigliorati gli effetti visivi di Furia elementale
Migliorati gli effetti visivi di Raffica di petricite
Arena
Patto di sangue: Sangue
Risolto il problema per cui questo Impianto poteva accumulare rubavita globale all'infinito. Alla luce di questa correzione, l'Impianto è stato riattivato
Incudine
Ottimizzata la meccanica di casualità del sistema delle Incudini. I campioni puramente da attacco fisico non riceveranno più statistiche legate al potere magico, mentre alcuni maghi e supporti potranno ora ottenere statistiche legate all'attacco fisico
Bug risolti
Risolto un problema per cui alcuni oggetti con penetrazione armatura non fornivano correttamente 150 salute bonus aggiuntiva
Risolto un problema per cui alcuni oggetti da potere magico non fornivano correttamente il 7% di probabilità di colpo critico aggiuntiva