Notas de la versión 5.0b de Wild Rift

Cambios a los campeones y objetos, nuevos eventos, ¡tenemos de todo!

¡Sorpresa! ¡Regresamos dos semanas antes de lo esperado! Los extrañamos muchísimo. Lanzaremos lo que anunciamos en las últimas notas de la versión como ya lo habíamos planeado (por ejemplo, Talon llega el 22 de febrero), ¡y preparamos para ustedes un montón de contenido para esta versión! Llegan nuevos y divertidos eventos, además de los cambios a campeones que programamos con regularidad. ¡Les damos la bienvenida a la versión 5.0b!

Recordatorio: Lanzaremos el contenido a lo largo de la versión


EVENTOS

JUNTOS BAJO LA LUNA CRECIENTE

Próximamente habrá un nuevo evento en el que se podrán cumplir misiones, regalar recompensas a amigos, obtener lámparas por iniciar sesión y un nuevo minijuego. Únanse a nosotros bajo la luna creciente, traigan a un amigo y nos vemos en la Grieta.

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El evento Juntos bajo la luna creciente comienza el 7 de marzo a las 18:01 (MX) / 19:01 (CO/PE) / 21:01 (CL/AR)


CAMBIOS A LOS CAMPEONES

TALON

[CORRECCIÓN] El desempeño de Talon no ha sido el que esperábamos para su lanzamiento. Con estos cambios, podrá infligir más daño sin perder su estilo de juego flexible.

base_stats

  • Vida básica: 630 → 660

passive

  • Daño: 75~215 + 200% de Daño de Ataque adicional → 80~280 + 210% de Daño de Ataque adicional

DIPLOMACIA NOXIANA

  • Enfriamiento: 8/7.5/7/6.5 seg → 6/5.5/5/4.5 seg
  • Daño del lanzamiento a distancia:65/90/115/140 + 100% de Daño de Ataque adicional → 95/120/145/170 + 100% de Daño de Ataque adicional

RASTRILLAR

  • Daño de salida: 50/60/70/80 + 40% de Daño de Ataque adicional → 60/70/80/90 + 50% de Daño de Ataque adicional
  • Daño al regresar: 50/90/130/170 + 80% de Daño de Ataque adicional → 60/100/140/180 + 90% de Daño de Ataque adicional

AKALI

Akali ha sido nuestra principal asesina cañón de cristal, pero recientemente ha sido más frágil. La haremos un poco más resistente, de esa forma no tendrá que hacer el combo perfecto para realizar un asesinato y sobrevivir. Además, infligirá más daño en el juego medio, donde suele tener problemas.

base_stats

  • Armadura por nivel: 4.3 → 5

passive

  • Daño de Ataque básico potenciado: 20 + 8 por nivel + 60% de Daño de Ataque adicional + 50% de Poder de Habilidad → 25 + 10 por nivel + 60% de Daño de Ataque adicional + 55% de Poder de Habilidad

AURELION SOL

Nuestro dragón favorito el carril central ha acabado con los tanques más rápido de lo que debería. Ahora necesitará más Polvo Estelar para infligir ese daño.

passive

  • Daño adicional de Aliento Luminoso: 3% de la Vida Máxima del objeto por cada 100 de Polvo Estelar → 2.5% de la Vida Máxima del objetivo por cada 100 de Polvo Estelar
  • Umbral de ejecución de (3) Singularidad: 5% + 2.6% por cada 100 de Polvo Estelar → 5% + 2.1% por cada 100 de Polvo Estelar

SINGULARIDAD

  • Daño por segundo: 20/27.5/35/42.5 + 25% de Poder de Habilidad → 20/27.5/35/42.5 + 15% de Poder de Habilidad

DR. MUNDO

Los nuevos objetos que lanzamos apenas le quedan bien a Dr. Mundo. Bueno, tal vez demasiado bien… Ajustaremos algo sus cifras, para que así no corra desenfrenado por la Grieta.

DESFIBRILADOR

  • Daño de detonación: 20/40/60/80 + 7% de Vida adicional → 20/40/60/80 + 5% de Vida adicional

TRAUMA CONTUNDENTE

  • Daño de Ataque básico potenciado: 5/20/35/50 + 7% de Vida adicional → 5/20/35/50 + 5% de Vida adicional

GRAGAS

Gragas necesita una pequeña mejora en la jungla. Ahora podrá dar barrigazos tanto en la jungla como en los carriles.

Furia Ebria

  • Daño de Ataque básico potenciado: 20/60/100/140+75% de Poder de Habilidad → 20/60/100/140 + 90% de Poder de Habilidad

Lanzamiento de Barriga

  • Daño: 80/145/210/275 + 70% de Poder de Habilidad → 80/145/210/275 + 80% de Poder de Habilidad

ultimate

  • Daño: 200/300/400 + 70% de Poder de Habilidad → 200/300/400 + 80% de Poder de Habilidad

Karma

Karma es la brisa sobre mi cabello en un fin de semana, Karma es un pensamiento relajante… Pero también inflige mucho daño en el juego temprano. Ajustaremos su daño de ráfaga, por lo que habrá opciones para hacerle contrajuego, ya que tiene que atacar a distancia para infligir más daño con un enfriamiento más corto para su escudo.

LLAMA INTERNA

  • Daño: 70/110/150/190 + 40% de Poder de Habilidad → 60/100/140/180 + 40% de Poder de Habilidad
  • Daño potenciado: 70/150/230/310 + 50% de Poder de Habilidad → 65/140/215/290 + 50% de Poder de Habilidad
  • Ralentización potenciada: 50% a nivel completo → 42.5/45/47.5/50%

INSPIRACIÓN

  • Enfriamiento: 10/9.5/9/8.5 seg → 10/9/8/7 seg

KATARINA

Ajustamos las cifras de Katarina para que tenga más oportunidad de hacer contrajuego en el juego temprano y medio, a la vez que mejoramos su daño de ráfaga.

base_stats

  • Vida básica: 570 → 600

SHUNPO

  • Daño: 15/35/55/75 + 50% de Daño de Ataque + 25% de Poder de Habilidad → 20/45/70/95 + 50% de Daño de Ataque + 25% de Poder de Habilidad

Lucian

Lucian ha ido en declive en el juego medio y tardío. Este cambio debería permitirle aplicar marcas y activar su pasiva más a menudo, con lo que tendrá una jugabilidad más fluida y de mayor impacto.

RESPLANDOR ARDIENTE

  • Enfriamiento: 13/12/11/10 seg → 13/11.5/10/8.5 seg
  • Daño: 75/120/165/210 + 90% de Poder de Habilidad → 75/125/175/225 + 90% de Poder de Habilidad

RENEKTON

Renekton no ha tenido un buen desempeño en el juego medio y tardío. Mejoraremos su definitiva para que acabe con sus oponentes mucho antes de que puedas decir: ''Nos vemos, lagartija'' (es broma, sabemos que es un cocodrilo).

ultimate

  • Vida adicional: 300/525/750 → 300/575/850
  • Daño por segundo: 70/110/150 + 20% de Poder de Habilidad → 70/120/170 + 20% de Poder de Habilidad

SAMIRA

Como tiradora, Samira no ha tenido un buen desempeño, sobre todo contra los tanques en las peleas en equipo. Ajustemos un poco las cifras de su definitiva, para que pueda abrirse paso en un mar de Corazones de Acero e Hidras Titánicas.

ultimate

  • Reducción de Velocidad de Movimiento: 40% → 30%
  • Daño por tiro: 5/15/25 + 55% de Daño de Ataque → 5/20/35 + 60% de Daño de Ataque

SETT

Sett es otro de nuestros queridos campeones en el carril del Barón que ha logrado el dominio absoluto con los nuevos objetos. También recibirá unos ajustes, para que sus oponentes puedan seguir el ritmo de sus golpes.

MI TURNO

  • Máximo de Determinación acumulado: 50% de Vida Máxima → 45% de Vida Máxima

ultimate

  • Daño: 200/300/400 + 100% de Daño de Ataque adicional + 40/50/60% de la Vida adicional del objetivo → 200/300/400 + 100% de Daño de Ataque adicional + 35/45/55% de la Vida adicional del objetivo

TRYNDAMERE

Tryndamere ha tenido dificultades contra otros carrileros del Barón resistentes. Ahora podrá sobrevivir mejor en el carril e infligir más daño.

Ansia de Sangre

  • Pasiva: Daño de Ataque aumentado: 5/10/15/20 → 10/15/20/25
  • Regeneración de Vida básica por cada acumulación de Furia: 1/1.6/2.2/2.8 + 1.2% de Poder de Habilidad → 1.5/2.1/2.7/3.3 + 1.2% de Poder de Habilidad

URGOT

¡Lo que necesita Urgot es una pequeña mejora a su daño en el juego tardío! Ahora él y sus piernas pueden llevarte a la victoria con facilidad.

passive

  • Daño: 50/60/70/80% de Daño de Ataque + 2/3/4/5% de la Vida Máxima del objetivo → 50/65/80/95% de Daño de Ataque + 2/3.5/5/6.5% de la Vida Máxima del objetivo (aumenta en el nivel 1/5/9/13)
  • Enfriamiento: 15/10/5/2.5 seg por cada pierna → 15/8/4/2 seg por cada pierna

PURGA

  • Ralentización de Velocidad de Movimiento: 125 → 125/110/95/80

CAMBIOS A LA JUGABILIDAD

OBJETOS

CORONA DE LA REINA FRAGMENTADA

Corona de la Reina Fragmentada ha hecho que los magos se sientan muy seguros al tener poco contrajuego. Cambiaremos su efecto de reducción de daño. Ahora los jugadores deberán tomar mejor sus decisiones a la hora de su posicionamiento durante las peleas en equipo.

Salvaguarda:

  • Reducción de daño: 70% → 50%

ASPECTOS

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Kayn Portador del Anochecer

Disponible el 7 de marzo a las 18:01 (MX) / 19:01 (CO/PE) / 21:01 (CL/AR)

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Akshan Portador del Amanecer

Disponible el 7 de marzo a las 18:01 (MX) / 19:01 (CO/PE) / 21:01 (CL/AR)

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Draven Portador del Amanecer

Disponible el 7 de marzo a las 18:01 (MX) / 19:01 (CO/PE) / 21:01 (CL/AR)

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Tryndamere Portador del Anochecer

Disponible el 7 de marzo a las 18:01 (MX) / 19:01 (CO/PE) / 21:01 (CL/AR)

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Renekton Escarcha Negra

Disponible el 9 de marzo a las 18:01 (MX) / 19:01 (CO/PE) / 21:01 (CL/AR)

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Caitlyn Academia de Combate

Disponible el 20 de marzo a las 18:01 (MX) / 19:01 (CO/PE) / 21:01 (CL/AR)

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Nautilus Protector

Disponible el 20 de marzo a las 18:01 (MX) / 19:01 (CO/PE) / 21:01 (CL/AR)

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Jayce Academia de Combate

Disponible el 20 de marzo a las 18:01 (MX) / 19:01 (CO/PE) / 21:01 (CL/AR)