Notas de la versión 3.4b de Wild Rift

Vex hace su llegada, actualizaciones de balance por toda La Grieta y llegó el momento de comenzar su entrenamiento de arco... ¡Les damos la bienvenida a la versión 3.4b!

Es hora de saltar a la arena y comenzar su entrenamiento de arco o ponerse su atuendo macabro, ¡les damos la bienvenida a la versión 3.4b!

Si entrar a la arena o asustar a sus enemigos con un atuendo embrujado no es lo suyo, ¡está bien porque todavía hay mucho por qué emocionarse con la llegada de Vex! Eh, queremos decir, es genial o como sea... disfruten jugando con ella, o no. Tras la versión 3.4 y algunos de nuestros cambios sistémicos más grandes, hemos estado revisando de cerca todo y decidimos hacer algunos cambios de balance por La Grieta.

Recordatorio: lanzaremos el contenido a lo largo de la versión.

NUEVO

CAMPEONES NUEVOS

VEX, LA TRISTÓLOGA

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En el corazón negro de las Islas de la Sombra, una solitaria yordle recorre la niebla espectral, satisfecha con su miseria tenebrosa. Con un suministro interminable de desasosiego adolescente y escoltada por una poderosa sombra, Vex vive en su propio pedacito de tristeza, alejada de la alegría revoltosa del mundo "normie". Aunque carece de ambición, es rápida para fulminar el color y la felicidad y para detener a todos los posibles intrusos con su malestar mágico.

Vex estará disponible el 26 de octubre a las 19:01 (MX/CO/PE) / 21:01 (CL/AR).


PROMOCIÓN DE CÉLULAS SUPREMAS

En esta versión podrán obtener a Sett y Zed Células Supremas en la tienda. Estarán disponibles en cajas que pueden comprar con Wild Cores. En cada caja, recibirán uno de los siguientes:

  • Cofre de aspecto raro aleatorio
  • Cofre de aspecto épico aleatorio
  • Cofre de aspecto legendario aleatorio
  • Cofre de selección automática de aspecto de Células Supremas
  • 400 Monedas Poro

Las tasas de aparición de las cajas son las siguientes: 

Cofre de aspecto raro aleatorio

36.00%

Cofre de aspecto épico aleatorio

10.00%

Cofre de aspecto legendario aleatorio

2.50%

Cofre de selección automática de aspecto de Células Supremas

1.50%

400 Monedas Poro

50.00%

Para las primeras diez cajas, la probabilidad de obtener un cofre de selección de aspecto de Células Supremas incrementará con cada caja hasta que se obtenga. Si el cofre no se obtuvo antes de la décima caja, la probabilidad de obtenerlo en esta será del 100%. Una vez obtenido el cofre de selección de aspecto de Células Supremas, la probabilidad se restablecerá a 1.5% Adicionalmente, tienes garantizado el recibir un cofre de aspecto legendario aleatorio en la veinteava caja, y un cofre de selección de aspecto de Células Supremas en la treintava caja.

¡Para obtener a Kennen Células Supremas, pueden comprar un pase con Wild Cores y, después de conectarse durante 7 días, ganarán a Kennen Células Supremas y algunas otras recompensas! Mencionamos a principios del año que probaríamos varias formas nuevas de jugar a través de eventos y contenido.

EVENTOS

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BINGO DE VEX EMBRUJADA

¡Tenemos BINGO! Lo que es genial o como sea, pero no es que nos importe ni nada...

El evento Bingo de Vex Embrujada comienza el 26 de octubre a las 19:01 (MX/CO/PE) / 21:01 (CL/AR).

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CÉLULAS SUPREMAS

Entrena tu mente y cuerpo y prepárate para luchar por tu vida.

El evento Células Supremas comienza el 31 de octubre a las 18:01 (MX) / 19:01 (CO/PE) / 21:01 (CL/AR)

CAMBIOS A LOS CAMPEONES

CORKI

Este yordle ha estado pasando desapercibido últimamente, por lo que aumentaremos sus estadísticas y reduciremos el alcance de sus hechizos para que tenga más razones para quedarse y pelear contra sus enemigos.

base_stats

  • Maná por nivel: 33 → 50
  • Vida por nivel: 105 → 112
  • Armadura por nivel: 3.9 → 4.5

BOMBA FOSFÓRICA

  • Enfriamiento: 8 seg → 7 seg

CAÑÓN DE REPETICIÓN

  • Tasa de Daño de Ataque por 1 seg: 40% → 60%
  • Tasa de Daño de Ataque total por toda la duración: 160% → 240%
  • Enfriamiento: 16 seg → 14 seg

DARIUS

A pesar de su popularidad, Darius ya lleva un rato con un rendimiento bajo para todos los jugadores. Mejoraremos su supervivencia en los últimos rangos y le daremos al enfriamiento de Golpe Incapacitante un valor fijo. Esto debería proporcionarle más control durante la fase de carriles y las peleas en equipo.

base_stats

  • Vida por nivel: 125 → 136

GOLPE INCAPACITANTE

  • Enfriamiento: 6.5/6/5.5/5 seg → 5.5 seg

GWEN

Gwen en la jungla sigue teniendo un desempeño perfecto, pero en la fase de carriles sigue siendo más débil de lo que nos gustaría. Por consiguiente, realizaremos algunos cambios para ayudarla a que tenga más éxito en el carril, mientras también ralentizamos ligeramente su despeje en la jungla.

passive

  • Daño máximo contra monstruos: 4 (+ 4% de Poder de Habilidad) → 2 + (+ 3% de Poder de Habilidad)

COSTURA LETAL

  • % de Reducción de Enfriamiento: 20/30/40/50% → 35/40/45/50%
  • Reducción de enfriamiento al impactar a un objetivo → Reduce el enfriamiento al impactar a un objetivo que no sea un monstruo

JAX

Después de ver cómo se estableció Jax tanto en el carril del Barón como en la jungla, hay espacio para darle un poco de aumento de poder ahora que no es una fuerza dominante en el juego temprano.

base_stats

  • Vida por nivel: 105 → 112

KAI'SA

Conforme el metajuego del carry en el carril del dragón ha evolucionado a lo largo de las últimas versiones, Kai'Sa se ha quedado atrás de sus compañeros. Revisaremos una de sus fortalezas únicas y aumentaremos el daño de su Lluvia de Icathia para que otorgue recompensas adecuadas por jugar con su daño súbito.

LLUVIA DE ICATHIA

  • Tasa de Daño de Ataque por misil: 40% → 45%
  • Tasa de Poder de Habilidad por misil: 25% → 30%
    • Tasa de Daño de Ataque en campeones aislados: 90% → 101.25%
    • Tasa de Poder de Habilidad en campeones aislados: 56.25% → 67.5%
    • Tasa de Daño de Ataque Evolucionado en campeones aislados: 150% → 168.75%
    • Tasa de Poder de Habilidad Evolucionado en campeones aislados: 93.75% → 112.5%

MISS FORTUNE

Miss Fortune se ha lucido y ha tenido un desempeño excesivamente bueno para los jugadores, así que debilitaremos ligeramente su definitiva para abordar esto.

ultimate

  • Tasa de Daño de Ataque: 85% → 75%
    • Tasa de Daño de Ataque total: 1020% → 900%

OLAF

La presencia de Olaf en la jungla ha sido demasiado fuerte en el juego tardío, por lo que ajustaremos su pasiva para bajar su velocidad de despeje. A su vez, aumentaremos sus estadísticas básicas y reduciremos los costos de maná de Corriente Marina en los rangos iniciales para transferir un poco de su poder al carril del Barón.

base_stats

  • Maná básico: 300 → 340
  • Regeneración de Vida básica: 9 → 12

passive

  • +1% de Velocidad de Ataque por 1% de pérdida de Vida→ +0.6 - 1% (según el nivel) de Velocidad de Ataque por 1% de pérdida de Vida

Corriente Marina

  • Costo de Maná: 60 → 45/50/55/60

PYKE

Revisamos nuestra lista y, pesar de las mejoras anteriores, Pyke aún no es poderoso para la mayoría de los jugadores. Le daremos una mano y le proporcionaremos algunas mejoras más a su enfriamiento para ayudarlo más con su patrón de pelea de entrar y salir.

AGUAS ESPECTRALES

  • Enfriamiento: 11.5/11/10.5/10 seg → 10.5/10/9.5/9 seg

CORRIENTE FANTASMA

  • Enfriamiento: 12.5/12/11.5/11 seg → 11/10.5/10/9.5 seg

RIVEN

La fuerza de Riven es menor de lo que nos gustaría para la mayoría de los jugadores, así que le daremos más durabilidad para que su jugabilidad sea más fácil ejecutar en los últimos rangos.

base_stats

  • Vida por nivel: 105 → 115
    • Vida en el nivel 15: 2120 → 2260

SAMIRA

Nuestra Rosa del Desierto favorita supera a sus enemigos en temas de clase, desempeño y estilo en niveles altos de juego. Reduciremos su movilidad general para que sus oponentes tengan más oportunidades de contraatacar.

passive

  • Velocidad de Movimiento por grado: 3.5% → 2.5%
    • 21% → 15% en el grado máximo

ultimate

  • Reducción de Velocidad de Movimiento: Aumentó de 30% → 40%

SENNA

Anteriormente, redujimos el daño sostenido de Senna y su habilidad para realizar intercambios a distancia. Pero queremos asegurarnos de no cometer errores y que se le recompense adecuadamente por usar Oscuridad Lacerante de forma agresiva y no solo como curación, así que le otorgaremos un poco de daño adicional.

OSCURIDAD LACERANTE

  • Daño: 40/80/120/160 + 40% de Daño de Ataque adicional → 50/90/130/170 + 50% de Daño de Ataque adicional

SHYVANA

Revertiremos una debilitación anterior a Quemadura, ya que otros cambios a Shyvana redujeron tanto su poder que ahora le vendría bien un aumento de velocidad de despeje y daño general.

Quemadura

  • Daño básico: 25/40/55/70 → 30/45/60/75

VARUS

A Varus le vendría bien una pequeña mejora, y las cifras de la activa de El Carcaj Maldito son caóticas, así que ajustaremos esos números y los aumentaremos para tratar los dos aspectos a la vez.

El Carcaj Maldito

  • Tasa de daño de Vida faltante de la activa: 6.5% - 13.5% (según el nivel) → 8% - 15% (según el nivel)
  • Tasa de tiempo de canalización máximo: 13% - 27% (según el nivel) → 16% - 30% (según el nivel)

Wukong

Wukong ya lleva un rato con un desempeño bajo, así que incrementaremos el daño que le otorga su pasiva y aumentaremos la curación que obtiene al impactar campeones enemigos con Báculo Dorado.

passive

  • Aumento de daño por acumulación: 3% → 4%

BÁCULO DORADO

  • Curación: 15/30/45/60 + 25% de Daño de Ataque + 10% de Vida adicional → 30/50/70/90 + 40% de Daño de Ataque básico + 16% de Vida adicional (se reduce a un 50% contra unidades que no sean campeones)

YASUO

A pesar de las mejoras recientes, Yasuo se ha estado quedando sin aliento en los últimos rangos. Para solucionarlo, aumentaremos su progreso de daño de ataque.

base_stats

  • Daño de Ataque por nivel: 3.6 → 4.5
    • Daño de Ataque en el nivel 15: 112 → 125

YONE

Yone ha tenido un desempeño muy bueno desde su lanzamiento, por lo que reduciremos su daño general mientras aumentamos su progreso de vida para incrementar su durabilidad en esas peleas en equipo del juego tardío.

base_stats

  • Vida por nivel: 105 → 112
  • Daño de Ataque básico: 58 → 54

CERCENAMIENTO ESPIRITUAL

  • Daño máximo a monstruos: 150 ~ 360 → 100 ~ 380

ultimate

  • Daño básico: 200/400/600 → 200/350/500

YUUMI

El inicio de la versión 3.4 trajo muchos cambios a gran escala para la felina favorita de todos, Yuumi, incluyendo un límite a la duración de su pasiva. Tras revisar su desempeño y jugabilidad desde los cambios, revertiremos la duración del escudo de su pasiva para que sea ilimitada, ya que no creemos que este cambio a la duración haya resultado en una mejor jugabilidad en torno a su pasiva.

passive

  • Duración del escudo: 5 seg → Infinita

CAMBIOS A LA JUGABILIDAD

OBJETOS

TORMENTO DE LIANDRY

Actualmente, el Tormento de Liandry es uno de nuestros objetos para magos más poderosos. Para poner este objeto más a la par con sus compañeros, reduciremos el daño de vida máxima básico que otorga la pasiva Tormento mientras también ajustamos el poder de habilidad y la vida que otorga este objeto.

Estadísticas

  • Poder de Habilidad: 70 → 75
  • Vida: 250 → 200

Pasiva

Daño de Vida máxima básico: 1% → 0.5%
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Miss Fortune Embrujada

Disponible el 26 de octubre a las 19:01 (MX/CO/PE) / 21:01 (CL/AR)

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Morgana Embrujada

Disponible el 26 de octubre a las 19:01(MX/CO/PE) / 21:01 (CL/AR)

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Vex Embrujada

Disponible el 26 de octubre a las 19:01(MX/CO/PE) / 21:01 (CL/AR)

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Kennen Células Supremas

Disponible el 31 de octubre a las 18:01 (MX) / 19:01 (CO/PE) / 21:01 (CL/AR)

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Sett Células Supremas

Disponible el 31 de octubre a las 18:01 (MX) / 19:01 (CO/PE) / 21:01 (CL/AR)

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Zed Células Supremas

Disponible el 31 de octubre a las 18:01 (MX) / 19:01 (CO/PE) / 21:01 (CL/AR)

ACCESORIOS

Podrán obtener o comprar más accesorios de distintas fuentes. ¡Consulten la página del juego para más información sobre cómo obtenerlos!

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Chucherías: Dínamooo; Murcielámpara

Íconos: ¡Dulces y Trucos!; Encuentro Supremo

Retiradas personalizadas: Enloqueció; Retirada balanceada

Bordes de íconos: Lealtad y Convicción

Gestos: Bajo el hechizo; Bostezo; ¡Rayos!; ¡Feroz!; ¡Concentración!; ¡Mua, ja, ja, ja!

Todos los accesorios se lanzarán durante la versión.


ROTACIÓN DE CAMPEONES GRATUITOS


Del 20 al 26 de octubre: Brand, Dr. Mundo, Draven, Fizz, Kha'zix, Lee Sin, Nami, Riven, Sona, Vayne

Del 27 de octubre al 2 de noviembre: Akali, Akshan, Darius, Gragas, Lucian, Olaf, Pyke, Senna, Tristana, Tryndamere