Notas de la versión 2.6a de Wild Rift

El clima en el exterior es estremecedor, pero el fuego… desciende en la forma de espadas impregnadas con ardiente justicia en nuestra más reciente adición a Wild Rift: Kayle. ¡Revisamos nuestras listas y tenemos debilitaciones y actualizaciones en toda la Grieta! ¡Esta es la versión 2.6a!

El clima en el exterior es estremecedor, pero el fuego… desciende en la forma de espadas impregnadas con ardiente justicia en nuestra más reciente adición a Wild Rift: Kayle. Desde su adición ha tomado el control de la Grieta de forma sublime, pero ella no es la única. Revisamos nuestra lista y varios campeones necesitan debilitaciones. No queremos ser aguafiestas, así que reclutamos a algunos Poros para que nos ayuden a traer recompensas espongitásticas. Si el invierno no es lo tuyo, el mundo cibernético de PROYECTO también hará su aparición.

Esta versión es más grande de lo usual, pero será la última del 2021. ¡Gracias por leernos y reírte de nuestros juegos de palabras en este año! Podría decirse que es un trabalenguas escribirlos, pero no te preocupes, regresaremos en enero con más actualizaciones. Hasta entonces, ¡nos vemos en la Grieta!

Recordatorio: el contenido se lanzará a lo largo de la versión.

NUEVO

ASPECTOS

12162021_WRPatchNotesArticle_LOLWR_Patch26a_ProjectVayne.jpg

Se lanzan el 21 de diciembre a las 18:01 (MX) / 19:01 (CO) / 21:01 (CL/AR):

  • Veigar Santa Malo
  • Santa Braum
  • Lulu Maravilla Invernal

Se lanzan el 28 de diciembre a las 18:01 (MX) / 19:01 (CO) / 21:01 (CL/AR):

  • PROYECTO: Akali
  • PROYECTO: Fiora
  • PROYECTO: Jhin
  • PROYECTO: Katarina
  • PROYECTO: Vayne (Legendario)

Se lanzan el 5 de enero a las 18:01 (MX) / 19:01 (CO) / 21:01 (CL/AR):

  • Thresh Luna de Sangre
  • Darius Rey de las Clavadas (Legendario)
  • Lux Legión de Acero

ACCESORIOS

Podrás obtener o comprar más accesorios de distintas fuentes. ¡Consulta la página del juego para más información sobre cómo obtener estos premios!

12162021_WRPatchNotesArticle_Goodies-1.jpg

12162021_WRPatchNotesArticle_Goodies-2.jpg

Chucherías: Pingüino helado; Ciberespada; No hay señales de vida

Íconos: Realidad Aumentada

Gestos: Cerebro galáctico; ¡No fue a propósito!; No me impresionas; Nada personal; ¡Teníamos un plan!; ¡Felicidades!; Muaja-... digo, Jo Jo Jo; Lo hiciste bien; ¡Tonto!

Borde de ícono: Perturbador de la realidad

Retiradas: Programa de reinicio; Velocidad de descarga mejorada; Mezcla invernal

Bordes de la pantalla de carga: PROYECTO: Akali; PROYECTO: Jhin; PROYECTO: Katarina; PROYECTO: Vayne; PROYECTO: Fiora 

Todos los accesorios se lanzarán a lo largo de la versión.

EVENTOS

12162021_WRPatchNotesArticle_WRLOL_Patch26a_Newyearevent.jpg

NUBE DE AÑO NUEVO

¿Alguna vez has querido pasar el tiempo con un Poro? Si es así, ¡ahora es tu oportunidad! ¡Toma unas Porogalletas y prepárate para recibir recompensas espongitásticas!

El evento Nube de Año Nuevo comienza el 24 de diciembre a las 18:01 (MX) / 19:01 (CO) / 21:01 (CL/AR).

12162021_WRPatchNotesArticle_LOLWR_Patch26a_PROJECTevent.jpg

PROYECTO

Bueno…*susurro* gracias por mantener el hackeo entre nosotros. Ya que lo mantuvimos en secreto, ¡pudimos traer PROYECTO y todas las sorpresas que lo acompañan!

El evento PROYECTO comienza el 28 de diciembre a las 18:01 (MX) / 19:01 (CO) / 21:01 (CL/AR).

12162021_WRPatchNotesArticle_WRLOL_Patch26a_Projectboostevent.jpg

AUMENTO DE PROYECTO

Has estado en el mundo cibernético unos cuantos días y llegó el momento para una actualización.

El evento Aumento de PROYECTO comienza el 4 de enero a las 18:01 (MX) / 19:01 (CO) / 21:01 (CL/AR).

CAMBIOS A LOS CAMPEONES

Akshan

Los jugadores de Akshan han tenido un buen agarre con su estilo de juego. Él también ha podido columpiarse en varios carriles gracias a su rápido despeje de oleadas y rotaciones en el juego medio. Le quitamos un poco de poder a sus picos en el juego temprano y medio, así que se le dificultará un poco columpiarse hacia la victoria.

base_stats

  • Ataque básico: 58 → 52

VENGANZARANG

  • Daño básico: 5/35/65/95 → 5/30/55/80

AMUMU

¡Nos moderamos bastante con los cambios anteriores a Amumu y no quisimos abrumarlo con demasiados amigos nuevos! Le regresamos algunas de las estadísticas que le quitamos antes y le dimos a su Lanzamiento de Vendas una mejora para ayudar a esta momia a encontrar su lugar y amigos en la Grieta.

base_stats

  • Vida básica: 570 → 650
  • Armadura básica: 30 → 35

Lanzamiento de Vendas

  • Tiempo de recarga: 17/16/15/14 seg → 14/13.5/13/12.5 seg
  • Daño básico: 60/95/130/165 → 70/105/140/175

CAMILLE

Los jugadores de Camille que controlan bien su precisión pueden dominar la fase de carriles y tomar el control de una partida con su rotación y aumento. Redujimos la frecuencia de su pasiva, así que tendrá que ser aún más precisa y decidida con sus intercambios en el carril.

base_stats

  • Vida por nivel: 105 → 115

passive

  • Enfriamiento: 10 seg → 18/16/14/12 seg en los niveles 1/5/9/13

FIORA

Fiora solo desea un oponente digno, aunque últimamente no ha dado suficientes oportunidades a sus oponentes para tener un duelo justo. Aumentamos el enfriamiento de Estocada para que aquellos que quieran desafiarla tengan más oportunidades de probar sus vulnerabilidades.

Estocada

  • Enfriamiento: 13/12/11/10 seg → 18/16/14/12 seg

FIZZ

A Fizz le encanta confundir a sus oponentes con sus trucos escurridizos. Sin embargo, tanto su gran movilidad como su poderoso daño súbito se han vuelto más frustrantes que juguetones. Para reducir la frustración que notamos al respecto de su estilo de juego, reducimos la frecuencia con la que puede entrar con todo, matar a su objetivo y salir sin un rasguño.

ultimate

  • Enfriamiento: 80/65/50s → 90/75/60s

JARVAN IV

Jarvan es una elección flexible que tiene una fuerte persecución constante en el carril del Barón y poderosos ataques sorpresa desde la jungla. Por un tiempo pasó desapercibido como una elección fuerte, pero los jugadores comenzaron a elegirlo con más frecuencia y optimizaron sus armados hasta que se volvió muy poderoso, así que le quitaremos un poco de ese poder de hostigamiento en carril y un poco de velocidad de despeje de jungla.

base_stats

  • Daño de ataque básico: 64 → 58

Golpe Dragón

  • Daño básico: 90/150/210/270 → 80/140/200/260

KAI'SA

La Hija del Vacío ha sido vulnerable en el carril desde los cambios que le hicimos a Lluvia de Icathia en una versión anterior. Le dimos algunas mejoras a su aumento para compensar su vulnerabilidad en el juego temprano y ayudarla a que derribe enemigos más adelante.

LLUVIA DE ICATHIA

  • Tasa de Daño de Ataque adicional: 35% → 40%

SUPERCARGA

  • Velocidad de Ataque adicional: 45/50/55/60% → 45/55/65/75%

KAYLE

Kayle es una carry de juego tardío, pero era demasiado fuerte en el juego temprano. También ha estado aumentando demasiado bien, así que la restringiremos para que le sea difícil hacer justicia.

base_stats

  • Ataque básico: 58 → 52
  • Velocidad de ataque por nivel: 270 → 220
  • Armadura por nivel: 3.9 → 3.5

JUICIO DIVINO

  • Daño básico: 200/350/500 → 150/275/400

LEE SIN

Lee Sin es un campeón popular fuerte en las partidas a un nivel mayor, pero le hace falta un poco de ayuda en las partidas a un nivel inferior. Le daremos algunas ligeras mejoras moderadas que lo ayudarán en las partidas a un nivel inferior, pero no debe afectarlo en sus jugadas a un nivel mayor. Recibirá un poco más de regeneración de vida para ayudarlo con sus despejes de jungla y esto hará que su definitiva tenga un poco más de daño. Esperamos que estos cambios nos permitan ver a Lee Sin en todos los niveles de juego.

base_stats

  • Regeneración de vida básica: 9 por 5 seg → 10.5 por 5 seg

ultimate

  • Daño básico: 150/375/600 → 175/400/625

OLAF

Este berserker freljordiano no ha tenido buen desempeño por un buen tiempo, así que le dimos una mejora a su daño y potencial de persecución.

base_stats

  • Daño de Ataque por nivel: 3.6 → 4.55

Corriente Marina

  • Tasa de ralentización: 20/25/30/35% → 25/30/35/40%

RENEKTON

Renekton es una fuerza imparable en el carril del Barón que domina el juego temprano y se vuelve una amenaza en el juego medio con relativa facilidad. Redujimos un poco su poder de escalamiento y redujimos el tiempo de activación de su aturdimiento para que le cueste un poco más cortar a sus oponentes.

base_stats

  • Crecimiento de daño de Ataque: 5.5 → 4.55

DEPREDADOR IMPLACABLE

  • Enfriamiento: 12/11/10/9 → 13/12/11/10

SENNA

Senna ha sobresalido en las partidas clasificatorias y el juego profesional gracias a sus ataques y no a su utilidad. Le quitamos un poco a su aumento de alcance para reducir su habilidad de infligir daño sin que sus oponentes puedan responder y a cambio, le dimos a Senna una pequeña mejora para que le dé a sus aliados un poco más de protección.

passive

  • Alcance de ataque adicional por 20 almas: 25 → 15

ultimate

  • Cantidad de escudo: 3 de vida de escudo por alma → 4 de vida de escudo por alma

TWISTED FATE

Anteriormente debilitamos a Twisted Fate por sus poderosas jugadas a lo largo de todo el mapa y aumento preciso, particularmente en manos de jugadores hábiles. Sin embargo, nos pasamos un poco con estos cambios, así que le repartiremos al Maestro de las Cartas una mano nueva con mejores cartas.

base_stats

  • Vida por nivel: 105 → 115

Escoge una Carta

  • Enfriamiento: 8/7.5/7/6.5 seg → 7/6.5/6/5.5 seg

ROTACIÓN DE CAMPEONES GRATUITOS

16 de diciembre - 22 de diciembre: Brand, Corki, Draven, Fiora, Jarvan IV, Kayle, Leona, Morgana, Orianna, Rammus

23 de diciembre - 29 de diciembre: Akshan, Alistar, Amumu, Fizz, Galio, Miss Fortune, Nunu y Willump, Riven, Soraka, Tryndamere

30 de diciembre - 5 de enero: Akali, Caitlyn, Camille, Graves, Jhin, Lulu, Malphite, Rakan, Rengar, Twisted Fate

6 de enero - 15 de enero: Ezreal, Gragas, Kai'Sa, Katarina, Kha'Zix, Singed, Sona, Teemo, Thresh, Yasuo