Notas de la versión 2.3b de Wild Rift
La Ruina ha llegado. Luchen contra la oscuridad con los Centinelas de la Luz en la versión 2.3b, en la que cambios de balance para campeones, ARAM, y más acechan dentro de la Niebla Negra.
Recordatorio: lanzaremos el contenido a lo largo de la versión.
NUEVO
CAMPEONES NUEVOS
LUCIAN, EL PURIFICADOR
Lucian, un centinela de la luz, es un lúgubre cazador de espíritus inmortales, que los persigue sin descanso y los aniquila con sus pistolas reliquia gemelas. Después de que el espectro Thresh asesinara a su esposa, Lucian se embarcó en el camino de la venganza, pero incluso después de que ella regresó a la vida, su ira persiste. Enfocado y sin piedad, Lucian no se detendrá ante nada para proteger a los vivos de los horrores de la Niebla Negra.
Lucian estará disponible el 8 de julio a las 19:01 (MX/CO) / 20:01 (CL) / 21:01 (AR).
SENNA, LA REDENTORA
Maldecida desde la infancia a ser perseguida por la sobrenatural Niebla Negra, Senna se unió a una orden secreta conocida como los Centinelas de la Luz, y se defendió ferozmente, solo para ser asesinada, y su alma aprisionada en una linterna por el cruel espectro Thresh. Pero negándose a perder la esperanza, Senna aprendió a usar la niebla dentro de la linterna, y resurgió a una nueva vida, cambiada para siempre. Ahora que blande tanto oscuridad como luz, Senna busca terminar la Niebla Negra usando su poder en contra de la misma, con cada disparo de su arma reliquia, redimiendo a las almas perdidas en el interior.
Senna estará disponible el 8 de julio a las 19:01 (MX/CO) / 20:01 (CL) / 21:01 (AR).
ASPECTOS
Disponibles el 8 de julio a las 19:01 (MX/CO) / 20:01 (CL) / 21:01 (AR):
- Senna True Damage
- Lucian Asesino a Sueldo
ACCESORIOS
Podrán obtener o comprar más accesorios de distintas fuentes. ¡Consulten la página del juego para obtener más información sobre cómo obtener estos premios!
Chucherías: Luchando por el bien, El eslabón más débil
Borde de ícono: Portal de centinela
Gestos: Verse bien, sentirse bien, Mi héroe
Íconos: Luz en la oscuridad, Maestro centinela
Marcas de aparición: Centinela I, Centinela II, Centinela III
Todos los accesorios se lanzarán durante la versión.
EVENTOS
CENTINELAS DE LA LUZ
Mientras la Niebla Negra envuelve Runaterra, una antigua orden debe reforzar sus filas para proteger la luz que se desvanece. ¡Únanse a los Centinelas en su misión por detener la Ruina y sean testigos de sus historias desde la primera línea!
El evento Centinelas de la Luz comienza el 8 de julio a las 19:01 (MX/CO) / 20:01 (CL) / 21:01 (AR).
SISTEMAS
CONEXIÓN DE DOBLE BANDA 4G/WI-FI
Después de regresar esta función al laboratorio durante unas semanas, lanzaremos la opción de conexión de doble banda 4G/Wi-Fi. Habilitar esta opción utiliza tanto la red móvil así como una red Wi-Fi (si hay una disponible) para incrementar la conectividad del juego. ¡Gracias por su paciencia mientras preparábamos esto!
CAMBIOS A LOS CAMPEONES
DRAVEN
El Glorioso Ejecutor ha tenido un bajo rendimiento desde nuestra última ronda de cambios. Su daño es bueno, pero su posicionamiento podría ser más flexible. Estamos mejorando la parte de utilidad del kit de Draven para ayudarlo a llegar a la gloria una vez más.
(2) Impulso Sangriento
- Velocidad de Movimiento: 40/45/50/55% → 50/55/60/65%
(3) Apártate
Enfriamiento: 18/16/14/12 seg → 15/14/13/12 segFIZZ
El Bromista de las Mareas está causando demasiado caos desde la jungla, así que estamos afinando su daño a los monstruos.
(P) Tridente Piedramar
Daño adicional a monstruos: 200% → 150%GAREN
El armado de tanque de Garen ha sido demasiado consistente en términos de daño. Estamos haciendo algunos ligeros cambios para mover su poder más hacia un armado de Daño de Ataque para balancear al Poder de Demacia.
(3) Juicio
- Daño básico: 15/20/25/30 → 11/14/17/20
- Tasa de Daño de Ataque: 0.25/0.3/0.35/0.4 → 0.3/0.35/0.4/0.45
(Definitiva) Justicia Demaciana
- Daño básico: 150/300/450 → 150/275/400
- Porcentaje de daño por vida faltante: 20/25/30% → 15/20/25% +8% por cada 100 de Daño de Ataque adicional
IRELIA
Irelia ha tenido problemas de rendimiento, especialmente en los niveles más altos de habilidad. Wild Rift tiene menos súbditos por oleada que la versión de PC, así que la Cuchilla Danzante recibe menos curación en Wild Rift que en PC. Para compensar estamos incrementando su curación contra súbditos y al mismo tiempo mejorando sus habilidades que requieren mayor destreza. Estos cambios deberían ayudarle a danzar mejor por el carril del Barón.
Estadísticas básicas
- Regeneración de Maná básica: 15 → 18
(1) Embate de Cuchillas
- Daño básico: 10/40/70/100 → 15/45/75/105
- Tasa de curación por Daño de Ataque: 0.14/0.16/0.18/0.2 → 0.19/0.21/0.23/0.25
(3) Dueto Perfecto
- Daño básico: 70/120/170/220 → 100/150/200/250
(Definitiva) Filo de Vanguardia
- Daño básico del impacto de las cuchillas: 125/225/325 → 125/250/375
JINX
Es demasiado fácil para Jinx robar objetivos con su Supermegacohete Requetemortal, lo que le permite robar objetivos de los jungleros que buscan usar castigo. Estamos poniéndole un limite al daño de su definitiva contra monstruos para reducir la frecuencia de los robos y hacerla un poco menos frustrante para los jungleros.
(Definitiva) ¡¡Supermegacohete Requetemortal!!
- Daño máximo contra monstruos épicos: 500/650/800
KHA’ZIX
Kha'zix está cazando a su presa con mucha facilidad. Estamos bajando un poco su poder para mantener al Saqueador del Vacío bajo control.
(1) Saborea Su Miedo
Daño básico: 65/100/135/170 → 60/95/130/165RAMMUS
Rammus está atropellando a sus oponentes demasiado rápido. Estamos reduciendo la velocidad de ataque que recibe al provocar un objetivo para que no sea tan mortal en sus emboscadas del juego temprano.
(3) Provocación Frenética
Velocidad de Ataque: 50/60/70/80 → 35/45/55/65%RIVEN
Riven ha tenido un bajo rendimiento, así que estamos incrementando el escudo de Valor para ayudarla en el carril del Barón.
(3) Valor
Potencia del escudo: 95/135/175/215 → 105/145/185/225VAYNE
Vayne está teniendo un rendimiento ligeramente bajo, así que mejoramos su habilidad de duelo contra enemigos más frágiles. Esto debería ayudare a la Cazadora Nocturna a mantenerse de pie en general, pero especialmente en el juego temprano en el carril del dragón.
(2) Proyectiles de Plata
- Daño básico: 30/50/70/90 → 50/65/80/95
(Definitiva) Hora Final
- Enfriamiento: 80/70/60 seg → 75/65/55 seg
CARRIL CENTRAL
Tras examinar el meta del carril central, creemos que reducir la armadura de algunos de los mejores campeones resultará en un mayor estado de balance entre los campeones de Daño de Ataque y de Poder de Habilidad del carril central
KATARINA
Estadísticas básicas}
- Armadura: 35 → 30
TWISTED FATE
Estadísticas básicas
- Armadura: 35 → 30
ZIGGS
Estadísticas básicas
- Armadura: 35 → 30
CAMBIOS A ARAM
CAMBIOS DE JUGABILIDAD
RUNAS
VALOR: SEGUNDO AIRE
Segundo Aire es un poco fuerte, así que la debilitamos un poco para alinearla mejor con las otras runas de Valor. También encontramos un error en la descripción que la hacía parecer más fuerte para campeones cuerpo a cuerpo. Estamos actualizando la descripción para reflejar la funcionalidad de manera correcta.
- Regeneración de vida pasiva fija: 6 de Vida cada 5 seg → 5 de Vida cada 5 seg
- Regeneración tras recibir daño de un campeón: se corrigió la información de la descripción para que coincida con la funcionalidad real.
- Tras recibir daño de un campeón, regenera 3 + 1.5% de la Vida faltante a lo largo de 10 seg (se duplica para campeones cuerpo a cuerpo)
- Anteriormente decía 6 + 3%
- Los valores reales de curación de este efecto no se modificaron
OTROS PUNTOS
- La descripción de castigo ahora refleja correctamente su propiedad de regeneración de maná
- La descripción de la definitiva de Evelynn ahora debería reflejar que solo inflige daño adicional a campeones
ROTACIÓN DE CAMPEONES GRATUITOS
Del 1.° al 7 de julio: Ahri, Camille, Kai'Sa, Olaf, Rakan, Renekton, Rengar, Sona, Varus, Zed
Del 8 al 14 de julio: Akali, Fizz, Gragas, Jarvan IV, Jhin, Lulu, Soraka, Teemo, Tryndamere, Vayne