Notas de la versión 4.0c de Wild Rift

La clase va a empezar. ¡Os damos la bienvenida a la versión 4.0c! Esta será la última versión de equilibrio del ciclo 4.0. ¡Os traemos ajustes para diversos campeones y el lanzamiento de Leona academia de combate y Yuumi directora de combate!

La clase va a empezar. ¡Os damos la bienvenida a la versión 4.0c!

¡Ejem! Coged un boli y un folio, que va a empezar el examen. Es broma, ¡nada de exámenes! Aunque mejor coged el boli y tomad apuntes, porque esta es la última versión del ciclo 4.0. Antes de escabullirnos hasta el ciclo 4.1, hemos preparado varios ajustes de equilibrio y el lanzamiento de Leona academia de combate y Yuumi directora de combate.

¡Nos vemos el 16 de marzo para hablar sobre las notas de la versión 4.1!

Recordatorio: lanzaremos el contenido a lo largo de la versión.

NOVEDADES

MODOS DE JUEGO

DUELO

Todavía os queda algo de tiempo para demostrar que sois los mejores en el modo Duelo. ¡Echaos unas partidas y demostrad vuestra pericia en combates 1v1!

El modo Duelo estará disponible del 23 de febrero a la 01:01 (hora peninsular) al 16 de marzo a la 01:01 (hora peninsular).

CAMBIOS A LOS CAMPEONES

GALIO

Anteriormente, hemos modificado el daño y las relaciones de Entrada heroica de Galio, pero vamos a dar marcha atrás. También vamos a implementar otros cambios con los que mejorar las configuraciones de tanque de Galio, ya que se han quedado muy rezagadas en comparación con las de poder de habilidad.

ultimate

  • Duración del escudo: 3,5 s → 5 s.
  • Relación del daño en base al poder de habilidad: 100 % → 70 %.
  • Daño básico: 100/175/250 → 150/250/350.

IRELIA

Aunque la Danza de las Cuchillas ha dominado la jungla, su rendimiento no está a la altura de nuestras expectativas en la calle del Barón. Con tal de equilibrar ambos roles sin hacer que llegue a ser irreliavante en ninguno de ellos, vamos a reducir la velocidad a la que despeja la jungla y a aumentar el daño mágico adicional que obtiene al mantener el máximo de acumulaciones de Fervor jonio.

base_stats

  • Daño de ataque: 64 → 58.

IONIAN FERVOR

  • Velocidad de ataque adicional por acumulación: 5 ~ 20 % → 3 % ~ 17 %.
  • Daño mágico adicional: 14 ~ 70 → 30 ~ 100.

MAESTRO YI

¿Queréis poder demostrar de qué sois capaces con Maestro Yi? Pues hemos venido a echaros una mano. A Maestro Yi le está costando mantenerse a la altura de otros junglas en los niveles más altos de juego. Con tal de permitir a los jugadores demostrar su dominio del mismo con una mayor facilidad, vamos a reducir el daño de ataque pasivo que le otorga Estilo Wuju y a aumentar el daño verdadero que obtiene al activar Estilo Wuju en el momento preciso.

Estilo Wuju

  • Daño de ataque adicional de la pasiva: 10 % del daño de ataque → 8 % del daño de ataque.
  • Daño verdadero de la activa: 22/34/46/58 → 30/40/50/60.

NAMI

¡Las mareas están cambiando para Nami! Vamos a reducir el poder de su curación y a traspasarlo a la velocidad de movimiento que otorga, lo que debería cambiar su estilo de juego hacia el final de la partida.

passive

  • Velocidad de movimiento de los aliados golpeados por habilidades: 50 + 20 % del poder de habilidad → 65 + 20 % del poder de habilidad.

Resaca y oleada

  • Curación: 55/90/125/160 + 30 % del poder de habilidad → 55/85/115/145 + 30 % del poder de habilidad.

NAUTILUS

A Nautilus le está costando arrastrar a sus rivales hacia las profundidades y triunfar en la jungla, por lo que vamos a aumentar el daño que inflige a monstruos con Aguas revueltas.

AGUAS REVUELTAS

  • Relación de poder de habilidad: 30 % → 50 %.
  • Daño contra monstruos: 150 % → 200 %.

PANTHEON

Pantheon se está quedando más atrás de lo que nos gustaría hacia el final de la partida. Para solucionarlo, vamos a aumentar la penetración de armadura pasiva que le otorga su definitiva en los últimos niveles.

ultimate

  • Porcentaje de la penetración de armadura pasiva: 10/17,5/25 % → 10/20/30 %.

RENGAR

Rengar cuenta con diversas configuraciones diferentes, pero el rendimiento de varias durante el principio de la partida es exagerado. Vamos a reducir ese poder adicional, pero mantendremos casi intacta su progresión durante la partida.

passive

  • Daño de ataque adicional obtenido al asesinar a campeones: 5/10/15/20/25 % → 1/4/9/16/25 %.

FIEREZA

  • Velocidad de ataque adicional: 50 % → 40 %.
  • Fiereza potenciada Velocidad de ataque adicional: 50 % - 125 % → 40 % - 115 %.

ZERI

Los jugadores ya se han acostumbrado al frenético y electrizante patrón de combate de Zeri, y su rendimiento es demasiado bueno en todos los niveles de juego. Por ello, vamos a ponernos algo de ropa aislante y a reducir tanto su daño como su alcance.

FUEGO EXPLOSIVO

  • Daño de ataque básico: 8/11/14/17/20 + 100/105/110/115/120 % del daño de ataque → 8/10/12/14/16 + 100/102,5/105/107,5/110 % del daño de ataque.
  • Relación de la conversión de la velocidad de ataque: 60 % → 50 %.

SUBIDA DE TENSIÓN

  • Relación del daño contra enemigos consecutivos: 60/75/90/105 % → 50/65/80/95 %.

ultimate

  • Alcance: 825 → 640.
  • Daño: 150/200/250 + 80 % del daño de ataque adicional + 80 % del poder de habilidad → 150/200/250 + 70 % del daño de ataque adicional + 80 % del poder de habilidad.

ZOE

Sabemos que hay muchísimos jugadores que esperan que Zoe gane. No obstante, está ganando demasiado, sobre todo en situaciones en las que puede encadenar los hechizos de Ladrona de hechizos y teleportarse por el mapa. Vamos a reducir su velocidad de movimiento, especialmente hacia el final de la partida.

LADRONA DE HECHIZOS

  • Velocidad de movimiento adicional: 35/45/55/65 % → 25/30/35/40 %.
  • Duración de la velocidad de movimiento: 2/2,25/2,5/2,75 s → 2 s.

ASPECTOS

03012023_WR4.0CPatchNotesArticle_BattleAcademia-Leona.jpg

Leona academia de combate

Disponible el 2 de marzo a la 01:01 (hora peninsular).

03012023_WR4.0CPatchNotesArticle_Yuumi_Battle_Principal_Wild-Rift-Splash.jpg

Yuumi directora de combate

Disponible el 2 de marzo a la 01:01 (hora peninsular).

ACCESORIOS

Podéis conseguir o comprar accesorios a través de distintos medios. ¡Echad un vistazo a la página pertinente del juego para saber cómo!

03012023_WR4.0CPatchNotesArticle_Goodiesjpg.jpg

Emoticonos: Que me atraganto, Ejem

Lanzaremos todos los accesorios a lo largo de la versión.

ROTACIÓN DE CAMPEONES GRATUITOS

2 - 8 de marzo: Akali, Janna, Jhin, Jayce, Lillia, Kai'Sa, Olaf, Rakan, Singed, Vex.

9 - 15 de marzo: Akshan, Corki, Gwen, Kayn, Riven, Thresh, Soraka, Yone, Warwick, Varus.