Wild Rift: Patchnotizen 2.1b
Wir richten unseren Blick gen Himmel und veröffentlichen unseren letzten großen Spielbalance- und Inhaltspatch von 2.1. Du hat jetzt die Gelegenheit, die Anmut und Macht des Targon mit drei seiner berühmtesten Champions zu bestaunen: Leona, Diana und Pantheon. Im Event „Der Weg des Aufstiegs“ kannst du mehr über ihre Hintergrundgeschichten erfahren und gleichzeitig einige tolle Belohnungen abstauben. Zu guter Letzt nehmen wir uns ein paar starke Champions für die mittlere Lane vor und machen Siege durch die Hintertür etwas schwieriger, weil sich organisierte Teams in letzter Zeit stark auf diese Strategie verlassen haben.
Eins noch: Wir behalten Katarinas niedrige Siegesrate genau im Auge, möchten aber sicherstellen, dass Spieler sich an ihren Spielstil und ihre Steuerung gewöhnen können, bevor wir Änderungen vornehmen. Viel Spaß mit Patch 2.1b!
NEU
NEUE CHAMPIONS
LEONA, DER STRAHLENDE SONNENAUFGANG
Leona ist vom Feuer der Sonne erfüllt und eine heilige Kriegerin der Solari, die den Targon mit ihrer Zenitklinge und ihrem Schild des Tagesanbruchs beschützt. Ihr Körper schimmert mit Sternenfeuer, während in ihren Augen die Macht des himmlischen Aspektes leuchtet. Sie trägt eine goldene Rüstung und auf ihren Schultern lastet die Bürde uralten Wissens. Manchen bringt Leona die Erleuchtung, für andere bedeutet sie den Tod.
Leona wird im Laufe des Patches veröffentlicht.
DIANA, DER HOHN DES MONDES
Mit ihrer Mondsichel-Klinge und ihrer schimmernden Rüstung in der Farbe des nächtlichen Winterschnees ist Diana die lebende Verkörperung der Macht des silbernen Mondes. In ihr wohnt die Essenz eines Aspektes inne, der sogar von Targons hoch aufragendem Gipfel in unerreichbarer Ferne liegt. Diana ist nicht länger rein menschlich und kämpft damit, ihre Kräfte zu verstehen und ihre Bestimmung in dieser Welt zu finden.
Diana wird im Laufe des Patches veröffentlicht.
PANTHEON, DER UNBEUGSAME SPEER
Atreus’ Körper diente einst gegen seinen Willen dem Aspekt des Krieges und überlebte, als die göttliche Macht in seinem Inneren niedergestreckt wurde. Er weigerte sich schlichtweg, einem Hieb nachzugeben, der Sterne vom Himmel fegte. Mit der Zeit lernte er, die Kraft seiner eigenen Sterblichkeit und die störrische Widerstandskraft anzunehmen, die damit einhergeht. Jetzt stellt sich Atreus als neugeborener Pantheon gegen alles Göttliche und sein unbeugsamer Wille fließt auf dem Schlachtfeld durch die Waffen des gefallenen Aspektes.
Pantheon wird im Laufe des Patches veröffentlicht.
SKINS
Alle Skins werden im Laufe des Patches veröffentlicht.
- Grillmeister-Leona
- Dunkelwalküren-Diana
- Fullmetal-Pantheon
- Drachentöter-Pantheon
- Infernalische Diana
- PROJEKT: Ashe
- PROJEKT: Leona
- PROJEKT: Vi
- PROJEKT: Yasuo
- PROJEKT: Zed
EVENTS
DER WEG DES AUFSTIEGS
Was erwartet dich auf der Spitze des Targon? Finde deinen Weg. Wage den Aufstieg.
Das Event „Der Weg des Aufstiegs“ beginnt im Laufe des Patches.
CHAMPIONS
AURELION SOL
Sogar nach der Abschwächung von Liandrys Qual ist Aurelion Sol immer noch viel zu stark. Zwar schwächen wir auch seine mächtigste Rune (Eroberer), aber das alleine ist nicht genug. Gerade im mittleren Spielverlauf ist er anderen Champions zu sehr überlegen, also passen wir ihn an.
(P) Mittelpunkt des Universums
- Grundschaden der Sterne: 18/26/34/42/50/58/66/74/82/90/98/106/114/122/130 → 15/21/27/33/40/47/54/61/70/79/88/97/108/119/130
(2) Himmlische Ausdehnung
- Grundschaden: 25/35/45/55/65/75/85/95/105/115/125/135/145/165 → 25/32/39/46/54/62/70/78/89/100/111/122/138/154/170
(Ult) Stimme des Lichts
- Abklingzeit: 65/55/45 Sek. → 80/65/50 Sek.
SORAKA
Soraka kann mit ihren Gegenspielern nicht ganz mithalten. Wir greifen ihr etwas unter die Arme, damit sie ihre Verbündeten besser heilen und ihre Gegner verstummen lassen kann.
(2) Astralinfusion
- Grundwert der Heilung: 80/110/140/170 Leben → 80/120/160/200 Leben
(3) Äquinoktium
Abklingzeit: 22/20/18/16 Sek. → 20/18/16/14 Sek.
TRISTANA
Wir erhöhen Tristanas Mana sowie die Verlangsamung von ihrem (2) Raketensprung, damit sie mehr davon hat, wenn sie ins Getümmel springt.
Grundwerte
Grundwert für Mana pro Stufe: 33 → 41
Mana auf Stufe 15: 762 → 874
(2) Raketensprung
Verlangsamungsdauer: 1/1,5/2/2,5 Sek. → 1,5/2/2,5/3 Sek.
YASUO
Yasuo hat etwas zu stark von den Änderungen an Klinge des gestürzten Königs aus dem letzten Patch profitiert. Gleichzeitig sind angesichts seines passiven Schilds und seiner Mobilität seine defensiven Werte zu hoch. Wir verringern seine Grundrüstung sowie sein Leben um ein gutes Stück, damit seine Gegner ihn für Fehler besser bestrafen können. Außerdem passen wir sein Sprungtempo an das der PC-Version von LoL an.
Grundwerte
- Grundwert für Rüstung: 40 → 35
- Grundleben: 650 → 570
(3) Sausende Klinge
- Sprungtempo: 1.200 + Lauftempo → 900 + Lauftempo
ZIGGS
Gerade wenn Ziggs’ Megainferno-Bombe über die ganze Karte fliegt, ist es schwer, Gegner mit ihr zu treffen, also erhöhen wir ihren Flächenbereich etwas. Andererseits reißt Ziggs Türme zu schnell ein, also verringern wir die Grenze, bei der sein Sprengsatz Türme pulverisiert.
(2) Sprengsatz
- Grenzwert für das Zerstören von Türmen: 25/30/35/40 % das Turmlebens → 20/25/30/35 % des Turmlebens
(Ult) Megainferno-Bombe
- Größe des äußeren Flächenbereichs: 4 → 5
- Größe des inneren Flächenbereichs: 2 → 2,5
GEGENSTÄNDE
Das Amulett der eisernen Solari ist als erster Gegenstand zu mächtig und hebt den Tödlichkeitsfaktor in frühen Teamkämpfen völlig auf. Wir nehmen uns seine Stärke im frühen Spielverlauf und seinen Preis vor, damit das Amulett nicht zu früh gekauft werden kann.
VERZAUBERUNG: AMULETT
- Preis: 500 Gold → 800 Gold
- Schildstärke: 140 bis 420 (120 + Stufe ×20) → 70 bis 420 (45 + Stufe ×25)
RUNEN
EROBERER
Wir haben weitere Daten zu Eroberer ausgewertet und festgestellt, dass die Rune im Vergleich zu anderen Optionen für AP-Fernkampf-Champions viel zu mächtig ist. Auch für andere Fernkampf-Champions ist sie allgemein etwas zu stark, also verringern wir auch ihren maximalen Schaden für diese etwas.
- Fähigkeitsstärke pro Steigerung: 4 bis 12 (abhängig von der Stufe des Champions) → 3 bis 9 (abhängig von der Stufe des Champions)
- Zusätzlicher adaptiver Schaden bei maximalen Steigerungen: 10 % für Fernkampf-Champions → 7 % für Fernkampf-Champions
SYSTEME
HINTERTÜR-BONUS
Angriffe durch die Hintertür sollten zwar in manchen Situationen eine vernünftige Taktik sein, doch gerade im späten Spielverlauf sind sie im Moment zu einfach. Wir entfernen die Spielmechanik, durch die sich der Hintertür-Bonus von Türmen im späten Spiel verringert.
- Turmschadenverringerung durch „Hintertür-Bonus“: 66 %, danach bei 18 Minuten 33 % → 66 % im gesamten Spielverlauf
LANES TAUSCHEN
Wir stellen fest, dass viele Spieler eine andere Lane als gedacht spielen, um im gewerteten Modus 2vs1-Lanes zu erzwingen. Das halten wir weder für besonders intuitiv noch für besonders gut, also wollen wir uns eher früher als später darum kümmern. Die Spielphasen sollten gut zu unterscheiden sein, und die Laning-Phase sollte mindestens einige Minuten dauern. Deshalb bekommen Türme mehr Verteidigung, wenn das ganze Team versucht, sie zu zerstören.
Vor Patch 2.1b
- Während der ersten 3 Minuten haben alle äußeren Türme 50 zusätzliche Rüstung/Magieresistenz.
- Während der ersten 3 Minuten erhalten Türme zusätzliche Verteidigungsboni, wenn mehrere Gegner in der Nähe sind:
- Insgesamt 3 Champions: 40 Rüstung/Magieresistenz
- Insgesamt 4 Champions: 80 Rüstung/Magieresistenz
- Insgesamt 5 Champions: 120 Rüstung/Magieresistenz
Änderungen in Patch 2.1b
- Während der ersten 3 Minuten:
- Äußerer Turm der Solo-Lane (Baron) erhält 90 zusätzliche Rüstung/Magieresistenz
- Äußerer Turm der mittleren Lane erhält 90 zusätzliche Rüstung/Magieresistenz
- Äußerer Turm der Duo-Lane (Drache) erhält 40 zusätzliche Rüstung/Magieresistenz
- Während der ersten 3 Minuten erhalten Türme zusätzliche Verteidigungsboni, wenn mehrere Gegner in der Nähe sind:
- Insgesamt 2 Champions: 10 Rüstung/Magieresistenz
- Insgesamt 3 Champions: 100 Rüstung/Magieresistenz
- Insgesamt 4 Champions: 200 Rüstung/Magieresistenz
- Insgesamt 5 Champions: 300 Rüstung/Magieresistenz
CHAT-EVALUIERUNG
Wir haben die Chat-Evaluierung verbessert, damit jetzt ein Großteil der erkannten Sprachen erfasst wird. Das bedeutet, dass du in Zukunft möglicherweise auf mehr Spieler triffst, die den Text- oder Sprachchat nur eingeschränkt nutzen können. In den kommenden Monaten werden wir diese Erkennung weiter verbessern und daran arbeiten, mehr Sprachen zu unterstützen.
Bis dahin: Melde bitte weiterhin Spieler, die sich störend verhalten. Jede Meldung wird an unsere Verhaltenssysteme gesendet und alle diese Meldungen helfen uns dabei, unsere maschinellen Lernmodelle zu verbessern und so störendes Verhalten einzudämmen.
KOSTENLOSE CHAMPIONROTATION
18. März – 24. März: Corki, Darius, Graves, Katarina, Malphite, Nami, Shyvana, Soraka, Varus, Ziggs
25. März – 31. März: Akali, Draven, Jarvan IV., Jax, Rakan, Sona, Wukong, Xayah, Xin Zhao, Zed